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  1. #1 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Etar
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    wie geht das geht das überhaupt ? und wie wirds dann gemacht

    thx für antwort
    Etar ist offline

  2. #2 Zitieren
    Veteran Avatar von Pasanius
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    gar nicht oder cheaten...
    Pasanius ist offline

  3. #3 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Etar
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    wenn cheaten dann wie??
    Etar ist offline

  4. #4 Zitieren
    Veteran Avatar von Pasanius
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    gibts bestimmt in der datenbank/cheats und wieso postest du DEUTSCH im ENGLSICHEM forum??
    Pasanius ist offline

  5. #5 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Etar
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    wiel ich irgend wie vom deutschen forum hier gelandet bin

    und thx
    Etar ist offline

  6. #6 Zitieren
    Ritter
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    Zitat Zitat von Etar Beitrag anzeigen
    wie geht das geht das überhaupt ? und wie wirds dann gemacht

    thx für antwort
    Wenn Du z.B. die Damage (Schaden) des It_BS_BastardSword verändern willst, würde ich sagen, kopiere das zugehörige template-File It_BS_BastardSword.tple nach

    C:\Dokumente und Einstellungen\[Benutzername]\Lokale Einstellungen\
    Anwendungsdaten\Risen\data\common\templates\Items\Weapons_Swords\
    It_BS_BastardSword.tple

    (Der Pfad gilt für XP. Für andere OS empfehle ich NicoDEs RisenAppData.cmd)

    Dann ändere die Damage an der Adresse 0x9C3 von 0x2A (=42) auf 0x40 (=64) und guck nach, ob sich das ingame auswirkt.

    Kannst zum Ändern möglicherweise auch Wormers Template-Editor verwenden. (Habe aber beide Möglichkeiten nicht getestet, da ich anderweitig zu tun habe...)

    Zitat Zitat von 00Tellos00
    und wieso postest du DEUTSCH im ENGLSICHEM forum??
    Dieses Modder-Unter-Forum soll gemäss Beschluss der Moderatoren ein 2-sprachiges sein (afaik).
    Shak-otay ist offline Geändert von Shak-otay (21.11.2009 um 19:57 Uhr)

  7. #7 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Etar
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    C:\Dokumente und Einstellungen\[Benutzername]\Lokale Einstellungen\
    Anwendungsdaten\Risen\data\common\templates\Items\Weapons_Swords\It_BS_BastardSw ord.tple




    und wie muss ich das unter Vista machen???
    Etar ist offline

  8. #8 Zitieren
    Ritter
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    Shak-otay ist offline

  9. #9 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Etar
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    ich hab sone .pak datei auseinander gepackt und die werte geändert wie kann ich das wieder zu einer .pak datei zusammen packen ??
    anleitung ware nett thx
    Etar ist offline

  10. #10 Zitieren
    Ritter
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    Zitat Zitat von Etar Beitrag anzeigen
    ich hab sone .pak datei auseinander gepackt und die werte geändert wie kann ich das wieder zu einer .pak datei zusammen packen ??
    anleitung ware nett thx
    Ich modde noch ohne paks.

    Nimmst Du den Patch Builder RisenPAK.exe von NicoDE.

    Als Parameter übergibst Du RisenPAK den zu packenden Ordner.
    Möglicherweise brauchst Du den Ordern im explorer auch einfach nur auf die RisenPAK.exe draufziehen. Musstu testen.
    Shak-otay ist offline

  11. #11 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Etar
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    Zitat Zitat von Shak-otay Beitrag anzeigen
    Als Parameter übergibst Du RisenPAK den zu packenden Ordner.
    Möglicherweise brauchst Du den Ordern im Musstu testen.

    sry steh grad nen bissel auf der leitung wie ist das gemeint




    und gib mir mal pls einer ne anleitung dieses RisenPak
    Etar ist offline Geändert von Etar (22.11.2009 um 17:03 Uhr)

  12. #12 Zitieren
    Ritter
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    Du hast doch ein tple entpackt?

    Meinetwegen nach [Drive:]\Risen Demo\data\common\templates\Items\Weapons_Swords

    Nach Ändern des tple halt den Templates Ordner auf RisenPAK.exe ziehen.

    Dann wird templates.00 erzeugt, das das gepackte tple enthält.
    Muss evtl. in templates.p00 umbenannt werden (oder templates.p01 oder .01; bitte einfach ausprobieren).

    http://upload.worldofplayers.de/files4/RisenPacken.JPG
    Shak-otay ist offline Geändert von Shak-otay (22.11.2009 um 17:10 Uhr)

  13. #13 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Etar
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    habs hin bekommen und kann ich auch die farbe und stärke von rüssis endern wenn ja wie
    Etar ist offline

  14. #14 Zitieren
    Ritter
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    Farbe: Texturen (_ximg) bearbeiten

    STR: Wormers tpledit schmiert bei Armor mit 'nem Range error ab.

    Es gibt aber die property (Eigenschaft) STR. Suche den Wert (als hex)
    im tple. Wenn Du Pech hast, gibts den Wert mehrmals.

    Musstu halt probiern...

    PS: In G3 wurde die strength von der engine kontrolliert. Änderungen waren daher nicht möglich. Evtl. ist das in Risen genauso; don't know.
    Shak-otay ist offline

  15. #15 Zitieren
    Provinzheld Avatar von Etar
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    Zitat Zitat von Shak-otay Beitrag anzeigen
    Farbe: Texturen (_ximg) bearbeiten
    wie bearbeitet man die ???
    also mit welchem programm
    Etar ist offline

  16. #16 Zitieren
    Ritter
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    In den _ximg steckt ein DDS-File. Das kann man mit gimp + DDS-plugin
    bearbeiten.

    Wie kommt man an die DDS?

    Ich mach's auf die "harte Tour".

    Ab der Kennung "DDS" bis zum Fileende aus der _ximg rauskopieren in ein (neues) DDS-File. Das bearbeiten und wieder zurückkopieren ins _ximg.

    Kannst aber auch NicoDEs RisenDDS.exe benutzen.
    Shak-otay ist offline

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