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  1. #1 Reply With Quote
    Waldläufer drumdrum's Avatar
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    May 2009
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    Hallo,

    da ich nicht weiß, auf welchen Seiten ich mich sonst informieren könnte, frag ich mal hier nach. Es gibt ja bspw. für Oblivion und Fallout 3 Mods von Raimund, weiß Jemand, ob dieser z.b. auch plant, eine größere Mod für Risen zu erstellen, oder andersrum gefragt, ist so etwas bei Risen überhaupt möglich? Oder gibt's evtl. schon Mods, die der Welt von Risen zusätzliche Gegner, erhöhten Schwierigkeitsgrad, neue Quests usw. hinzufügen? Weil mich würde es schon sehr reizen, das Spiel nochmal durchzuspielen!!!

    Schöne Grüße
    drumdrum
    drumdrum is offline

  2. #2 Reply With Quote
    Ehrengarde Phael's Avatar
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    Aug 2007
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    Da es im Moment kein Modkit gibt, und höchst wahrscheinlich nie geben wird: Nein, sowas ist im Moment nicht geplant.
    Im Moment arbeiten ein paar Leute daran, die Dateiformate zu entschlüsseln, aber selbst dann wird, glaube ich, ohne offizielle Unterstützung nicht mehr möglich sein, als es derzeit bei G3 der Fall ist.

    Das heißt, dass es kaum große Modifikationen für Risen geben wird, geschweige denn vollkommen eigenständige Sachen.

    Sollte ich mich irren, kann mich jemand, der sich mit der Materie auskennt gerne verbessern. Ich selbst bin kein Modder.
    Phael is offline

  3. #3 Reply With Quote
    Held Gonas's Avatar
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    May 2009
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    Ich bin immer da. Aber wo ist da? Auf jeden Fall nicht hier.
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    Doch, geplant ist sogar einer.

    The Ruin heißt er glaube ich.
    Ob diese Idee jemals verwirklicht werden kann hängt vom erscheinen eines Modkits ab.
    Gonas is offline

  4. #4 Reply With Quote
    Ehrengarde Phael's Avatar
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    Aug 2007
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    Quote Originally Posted by Gonas View Post
    Doch, geplant ist sogar einer.

    The Ruin heißt er glaube ich.
    Ob diese Idee jemals verwirklicht werden kann hängt vom erscheinen eines Modkits ab.
    WAR geplant, wurde aber wegen fehlender Unterstützung eingestellt, und wird höchstens irgendwann mal mit der Unreal-Engine 3 umgesetzt.
    Phael is offline

  5. #5 Reply With Quote
    Waldläufer drumdrum's Avatar
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    May 2009
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    OK, Schönen Dank für alle Antworten!
    drumdrum is offline

  6. #6 Reply With Quote
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    Jun 2009
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    Quote Originally Posted by Phael View Post
    Da es im Moment kein Modkit gibt, und höchst wahrscheinlich nie geben wird
    Wieso bist du dir da so sicher, dass es kein Modkit geben wird?

    Ich hoffe doch sehr, dass ein Modkit kommt
    Hulk is offline

  7. #7 Reply With Quote
    Bücherwolf  HerrFenrisWolf's Avatar
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    Jan 2009
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    Quote Originally Posted by fischkopf11 View Post
    Wieso bist du dir da so sicher, dass es kein Modkit geben wird?

    Ich hoffe doch sehr, dass ein Modkit kommt
    Das ist leider Wunschdenken und hat ( trotz später noch angekündigten Modkit) auch das G3 Modding nicht weitergebracht.
    Dort wird aber dennoch fleißig gewerkelt, man kann größere Mods auch mit weniger Mitteln umsetzen.

    ( siehe meine Signatur )

    Dennoch wurde das auch nur durch den Forscherdrang einiger Fans möglich, bei denen man sich eigentlich nicht genug für ihre Leistung bedanken kann.


    PS: DeepSilver hat sich zum Risenmodding selbst noch nicht wirklich geäußért.
    Man weiß also weder was alles gestattet ist, noch ob man jemals über ein Modkit nachgedacht hat oder dies noch tut.
    HerrFenrisWolf is offline

  8. #8 Reply With Quote
    Ehrengarde Phael's Avatar
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    Aug 2007
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    Quote Originally Posted by HerrFenrisWolf View Post
    Das ist leider Wunschdenken und hat ( trotz später noch angekündigten Modkit) auch das G3 Modding nicht weitergebracht.
    Dort wird aber dennoch fleißig gewerkelt, man kann größere Mods auch mit weniger Mitteln umsetzen.

    ( siehe meine Signatur )

    Dennoch wurde das auch nur durch den Forscherdrang einiger Fans möglich, bei denen man sich eigentlich nicht genug für ihre Leistung bedanken kann.


    PS: DeepSilver hat sich zum Risenmodding selbst noch nicht wirklich geäußért.
    Man weiß also weder was alles gestattet ist, noch ob man jemals über ein Modkit nachgedacht hat oder dies noch tut.
    Es gibt einige vertrauenswürdige user, die aus direkter Quelle erfahren haben sollen, dass mit Sicherheit kein Modkit kommen wird und nie geplant war.
    Phael is offline

  9. #9 Reply With Quote
    Kämpfer Corsair@01's Avatar
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    Ein vertrauenswuerdiger User waere fuer mich Pixel...
    Corsair@01 is offline

  10. #10 Reply With Quote
    Ehrengarde Phael's Avatar
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    Aug 2007
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    Quote Originally Posted by Corsair@01 View Post
    Ein vertrauenswuerdiger User waere fuer mich Pixel...
    Ja, das ist ein nächster Punkt der mich stört:
    Das Hinhalten der Community, obwohl immer ersichtlicher wird, dass ein Modkit nie geplant war.
    Dauernd hieß es "Ja, wir denken drüber nach,...", "Das wir evaluirt,...", "Wir warten das Feedback ab,..."
    Und jetzt ist das schon Wochen her, ohne das es eine Aussage dazu gibt - und wenn die Community nicht irgendwann auf einen Kommentar zu dem Thema pochen wird, kommt dazu von DS gar nichts mehr.
    Phael is offline

  11. #11 Reply With Quote
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    Es spricht eigentlich nichts gegen ein Modkit. Im Gegenteil es würde den Langzeitspaß erhöhen, und den Popularitätsgrad von Risen wesentlich steigern, wenn Leute damit Mods machen. Siehe Gothic 1 u. 2 das spielen viele Leute heute noch, nur wegen den Mods.
    Hulk is offline Last edited by Hulk; 16.11.2009 at 14:16.

  12. #12 Reply With Quote
    Foren-Frosch Kermit's Avatar
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    Also wenn es kein Modkit für Risen gibt, dann finde ich das einfach nur dumm vom Publisher. Man sieht es an Gothic 1. Das Spiel ist immer noch sehr beliebt und das hauptsächlich, weil es so eine große Mod Community gibt.
    Ein Modkit, oder zumindest ein wenig Unterstützung, für Risen, würde die Lebensdauer des Spiels um Jahre verlängern. Aber ohne, naja, man sieht ja jetzt schon, wie die Leute das Interesse verliehren.
    Kermit is offline

  13. #13 Reply With Quote
    General Ancaran's Avatar
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    Quote Originally Posted by Phael View Post
    Es gibt einige vertrauenswürdige user, die aus direkter Quelle erfahren haben sollen, dass mit Sicherheit kein Modkit kommen wird und nie geplant war.
    Das hat ein PB'ler hier im Forum selbst geschrieben.
    Ein Modkit ist nicht geplant, aber das hat die Modder bei Gothic 3 auch nicht aufgehalten.

    Ansonsten ist ja nicht mal klar, ob es ein Addon oder Risen 2 geben wird. Ich denke, es macht überhaupt keinen Sinn jetzt mit irgendwelchen Mods anzufangen, falls nächstes Jahr ein Addon erscheint, der vielleicht im Hauptspiel einiges ändert.
    Ancaran is offline

  14. #14 Reply With Quote
    Drachentöter ZixZax's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ancaran View Post
    Das hat ein PB'ler hier im Forum selbst geschrieben.
    Ein Modkit ist nicht geplant, aber das hat die Modder bei Gothic 3 auch nicht aufgehalten.
    Bei Gothic 3 liegt es aber auch daran, dass das Spiel, im Gegensatz zu Risen, schlichweg nicht fertig war/ist.
    Ich denke keiner würde sich die gleiche Arbeit für ein eigentlich fertiges Spiel machen.
    Man sieht ja wieviel im Risen Modding Forum los ist.
    ZixZax is offline

  15. #15 Reply With Quote
    General Nihonmaru's Avatar
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    Kenne mich da nicht so aus weils mir bisher relativ egal war, aber ist G3 nicht allein dadurch "modbarer", dass der Quellcode halbwegs veröffentlicht wurde?

    Denke aber selbst mit Modkit würde es für Risen wohl kaum solch eine Modbasis geben wie für TES oder Fallout, aber irgendwann/wo muss man damit natürlich anfangen um sowas aufzubauen.

    Erfreue mich aber immernoch an Dragon Age und ab und an, an Torchlight (auch mit tollem Modkit) .
    Nihonmaru is offline

  16. #16 Reply With Quote
    CM Deep Silver a. D. Pixel's Avatar
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    Ein Mod-SDK wird es für Risen leider nicht geben. Risen wurde in einer komplexen Umgebung entwickelt, die es uns nicht möglich macht, aus dem bestehenden Code ein eigenständiges und vergleichsweise einfach zu bedienendes Mod-SDK zu bauen.

    Wir bitten um Euer Verständnis.
    Pixel is offline

  17. #17 Reply With Quote
    Ehrengarde Phael's Avatar
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    Quote Originally Posted by Corsair@01 View Post
    Ein vertrauenswuerdiger User waere fuer mich Pixel...
    Bitteschön.
    Jetzt stellt sich nur noch die Frage, warum man das nicht gleich gesagt hat, sondern so lange mit einer Stellungnahme gewartet hat. Das war doch sicher nicht erst seit jetzt bekannt, dass die Engine es schwer ermöglicht ein Modkit zu machen.
    Phael is offline

  18. #18 Reply With Quote
    Foren-Frosch Kermit's Avatar
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    Ein komplettes SDk das einfach zu bedeihnen ist wäre ja noch nicht mal nötig. Die Moddercommunity ist sehr begabt und einfallsreich. Das würde es schon reichen, wenn sie das ein oder andere mal ein wenig unterstützung im Editingforum bekommen.

    Aber wenn es in keinster Weise geplant ist, die Community in irgendeiner Weise beim editing zu unterstützen, dann bin ich mir ziemlich sicher, das hier bald tote Hose ist.
    Kermit is offline

  19. #19 Reply With Quote
    Bücherwolf  HerrFenrisWolf's Avatar
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    Quote Originally Posted by Phael View Post
    Es gibt einige vertrauenswürdige user, die aus direkter Quelle erfahren haben sollen, dass mit Sicherheit kein Modkit kommen wird und nie geplant war.
    Ich glaube du hast mich Missverstanden.
    Ich schrieb nicht von einem PB Modkit für Risen, sondern von einem G3, GD Modkit welches Ivan von JoWood versprach.


    Quote Originally Posted by Pixel View Post
    Ein Mod-SDK wird es für Risen leider nicht geben. Risen wurde in einer komplexen Umgebung entwickelt, die es uns nicht möglich macht, aus dem bestehenden Code ein eigenständiges und vergleichsweise einfach zu bedienendes Mod-SDK zu bauen.

    Wir bitten um Euer Verständnis.
    Vielen würden schon ausreichende Infos über Formate reichen.
    HerrFenrisWolf is offline

  20. #20 Reply With Quote
    General Ancaran's Avatar
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    Quote Originally Posted by Phael View Post
    Bitteschön.
    Jetzt stellt sich nur noch die Frage, warum man das nicht gleich gesagt hat, sondern so lange mit einer Stellungnahme gewartet hat. Das war doch sicher nicht erst seit jetzt bekannt, dass die Engine es schwer ermöglicht ein Modkit zu machen.
    Doch, dass war schon lange vor Spielrelease offiziell bekannt. Pixel hat es hier nur nochmal wiederholt.

    Quote Originally Posted by Cansean
    Kenne mich da nicht so aus weils mir bisher relativ egal war, aber ist G3 nicht allein dadurch "modbarer", dass der Quellcode halbwegs veröffentlicht wurde?
    Da verwechselst du jetzt Mods mit Patches. Wobei das Patchteam später auch ein paar Dinge eingebaut hat, die die Modder vorgeschlagen haben (soweit ich mich erinnere).
    Ancaran is offline

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