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09.11.2009 12:04
#21
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Mich würde folgendes Freuen (nach Priorität geordnet)
- Nudepatch (muss sich nicht auf das normale Entkleiden des Chars beziehen, aber Sex in Unterwäsche ist einfach nur *** - ich meine das ist von vornherein als Spiel für erwachsene angelegt, wieso haben sie dann zwar Blut usw. eingebaut sich aber an die amerikanischen Zensurkriterien gehalten?)
- Lange Haare (ok, sicher schwierig sonst hätte es Bioware sicher bereits gemacht wenn geht wäre es schon schön)
- Schwarze Haare (das Schwarz von DAO ist in meinen Augen oft noch Braun)
- neue Waffen- und Rüstungsskins (keine neuen Waffen etc. denn solche neigen dazu OP, zu früh/einfach verfügbar oder sinnlos zu sein - schön wäre wenn die Skins einige der namenhaften im Spiel enthaltenen Gegenstände überarbeitet würden)
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09.11.2009 12:16
#22
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Zitat von Tetsu
Mich würde folgendes Freuen (nach Priorität geordnet)
- Nudepatch (muss sich nicht auf das normale Entkleiden des Chars beziehen, aber Sex in Unterwäsche ist einfach nur *** - ich meine das ist von vornherein als Spiel für erwachsene angelegt, wieso haben sie dann zwar Blut usw. eingebaut sich aber an die amerikanischen Zensurkriterien gehalten?)
- Lange Haare (ok, sicher schwierig sonst hätte es Bioware sicher bereits gemacht wenn geht wäre es schon schön)
- Schwarze Haare (das Schwarz von DAO ist in meinen Augen oft noch Braun)
- neue Waffen- und Rüstungsskins (keine neuen Waffen etc. denn solche neigen dazu OP, zu früh/einfach verfügbar oder sinnlos zu sein - schön wäre wenn die Skins einige der namenhaften im Spiel enthaltenen Gegenstände überarbeitet würden)
Kann dir in allen Punkten zustimmen. Wobei ich mehr Rüssis/Waffen schon gut fände man müsste sie hald balanced einfügen. Denn sonst ist es wirklich sinnlos.
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09.11.2009 12:42
#23
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Ein Punkt den ich noch vergessen habe wäre, dass man eventuell auch die Grundskillverteilung frei gestalten sollte - ich finde es Blöd z.B. bei nem Waldelf bereits nen Punkt in so einem sinnlosen Skill wie überleben zu haben, den ich dringend woanders bräuchte oder auch als Krieger immer nen punkt Schildkampf mitschleppen zu müssen)...
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09.11.2009 12:43
#24
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Zitat von Tetsu
Ein Punkt den ich noch vergessen habe wäre, dass man eventuell auch die Grundskillverteilung frei gestalten sollte - ich finde es Blöd z.B. bei nem Waldelf bereits nen Punkt in so einem sinnlosen Skill wie überleben zu haben, den ich dringend woanders bräuchte oder auch als Krieger immer nen punkt Schildkampf mitschleppen zu müssen)...
Das ist etwas, das ich bei mir miteinbauen werde
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10.11.2009 18:45
#25
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Lehrling
Schön währe natürliche eine Modifikation die es erlaubt alle Charaktäre mit sich zu nehmen und nicht immer nur drei, fragt sich nur ob sowas in einer geordneten Form machbar ist
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10.11.2009 18:57
#26
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Zitat von Cowboy28
Eine Kiste wo man seinen Krempel lagern kann... Möchte ungern für so etwas bezahlen.
Es gibt einen Trainer der die erlaubt 9999999 Items mitzunehmen^^
10 Jahre ist es her, als ich für The Witcher Community am 22.02.2009 The Witcher Texturen Mod erstellt hatte
aufgrund meines Jubiläums Dieses Jahr.
hab ich ein neues anniversary Setup erstellt meine Mod ist hier zu finden
Danke für 10 Jahre
https://www.the-witcher.de/dlfile--id-119.html
#EUdubbingforKH (Kingdom Hearts EU Dubbing)
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11.11.2009 10:32
#27
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11.11.2009 15:31
#28
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ich wünsche mit mehr Gegner.
Vor allem an so stellen wie die Brücke in den Tiefen Wegen oder beim Sturm auf die Stadt.
Ich will mit meinen Charakteren mal die Brücke stürmen und dabei wirklich hunderte MOBs wehräumen, und nicht immer nur die 5-15...
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12.11.2009 07:29
#29
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schön wär wenn sich erstma einer erbarmen würde und eine bessere shortcutleiste bauen würde ( in der die spells etc liegen) ...is mir echt zuwenig platz da drin =)
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12.11.2009 09:30
#30
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Lehrling
Ich würde mich um eine Mod freuen, bei der die Boden-Markierungen des Spielers, der Gefährten und der Gegner gleichzeitig mit dem HUD ausgeblendet werden, damit dies auf Screenshots nicht mehr stört ^^
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12.11.2009 10:49
#31
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Ich würd mich auf eine "Helme anzeige" Option, sehr sehr freuen.
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12.11.2009 16:16
#32
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Zitat von bAiZee
schön wär wenn sich erstma einer erbarmen würde und eine bessere shortcutleiste bauen würde ( in der die spells etc liegen) ...is mir echt zuwenig platz da drin =)
ich zitier mich ma:
also ich würd ja auch bei der umsetzung helfen...photoshop kann ich bedienen (siehe meine signatur) allerdings kann ich sowas nich wirklich ins game integrieren...find das modtool auch nich wirklich gut....
wer intresse hat PN me!
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13.11.2009 20:28
#33
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Zitat von Waldfrosch
Ich würde mich um eine Mod freuen, bei der die Boden-Markierungen des Spielers, der Gefährten und der Gegner gleichzeitig mit dem HUD ausgeblendet werden, damit dies auf Screenshots nicht mehr stört ^^
Also wenn ich auf "v" drücke, dann wird bei mir alles ausgeblendet...
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14.11.2009 09:49
#34
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Lehrling
Zitat von Riot23
Also wenn ich auf "v" drücke, dann wird bei mir alles ausgeblendet...
Ich hätte dazu schreiben sollen, dass während eines Kampfes diese Markierungen wie das HUD ausblendbar sein sollten, siehe =
http://img263.imageshack.us/i/screen...110713343.jpg/
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17.11.2009 13:54
#35
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Lehrling
Bis auf die Kreise lässt sich doch auch in den Kämpfen alles ausschalten.
Ich würde mir wünschen das die Leichen liegen bleiben würden und diese nach dem plündern nicht verschwinden.
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17.11.2009 21:40
#36
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ich würde mich über eine Mod freuen die das weiterspielen und das lösen der noch verbleibenden Quests im Hauptspiel ermöglicht nachdem man den Erzdämon getötet hat
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17.11.2009 22:13
#37
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Hätte gern das man das magische Leuchten weg bekommt, wenigstens bei Waffen/Schilden auf dem Rücken.
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18.11.2009 21:51
#38
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Also hier 2 meiner Wünsche:
- Design bzw. Modelle von Rüstungen und Magierroben ändern, damit etwas mehr Vielfalt aufkommt (und sich nicht nur die Farben ändern...die Werte sollten aber schon gleichbleiben, sonst gibts gleich wieder Balancingprobleme)
- ist jetzt kein Mod an sich, eher ein Mod für den Umgang mit Mods: bisher ist es so, dass 2 Mods, welche dieselbe Datei überschreiben, nicht gleichzeitig angewendet werden können, selbst wenn sie komplett unterschiedliche Dinge ändern, die aber halt in derselben Datei sind; d.h. man muss immer abwägen und sich für den "wichtigeren" Mod entscheiden; auf lange Sicht ist das kein Zustand, finde ich; hab kein Plan vom Modden und ob das überhaupt machbar ist, aber wenn das gelöst würde, könnte jeder unbeschwert Mods installieren und braucht sich um solche Sachen keinen großen Kopf zu machen
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19.11.2009 01:43
#39
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Hm...ich hab keine Ahnung von Mods und was dabei wirklich möglich ist und was nicht.
Ich würde mir wünschen, dass man entweder das Levelcap nochmal anheben kann, oder die Levelanpassung der Gegner ausschalten.
Ich fänd es einfach schöner, wenn es sich auszahlen würde, Nebenquests zu machen und man die Gegner dementsprechend leichter umhauen könnte.
(Nicht beim ersten Mal durchspielen, schwer macht schließlich auch Spaß, aber so ein "Metzelrunde" wär schon cool)
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19.11.2009 16:02
#40
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Lehrling
was ich vermisse von bioware ist, dass man befehle in eine warteschleife bringen kann, wie es kotor bereits konnte.
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Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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