|
-
Welche Fähigkeiten bräuchte denn der Scriptleader?
Er müsste Scripten können. Vielleicht nicht hyper-professionell, aber sicher im Umgang mit den wichtigsten Sachen. Dann müsste er sich im Wiki auskennen und vor allem Zeit und Muße mitbringen.
-
Wenn ich versuche in der Nähe der Küste zu Spacern, kommt mein (wirklich guter) Rechner ziemlich ins Stocken. Was ist das?
Das ist fast so, als gäbe es mit dem Wasser ein Portal Problem...
Wo ist überhaupt das Wasser?
So kann man jedenfalls nicht arbeiten.
-
Vielleicht zu viele Frames? In dem Fall maximale Frames runtersetzen.
-
Aber warum ist das gerade am Strand so, wo im Moment noch KEIN Level ist. Also die Welt ist da zu Ende.
-
Es gibt mit den Spacer bei schnellen pcs öfters probleme, vorallem wenn man in einem Haus etc ist, wo es wenig zu berrechnen gibt.
Der Spacer kommt warscheinlich einfach nicht mit zu vielen Frames zurecht.
These days, most of my projects can be found on github.
-
Dann würde sich das Problem ja beheben lassen, in dem man das Wasser einbaut. ?
-
Wo an der Küste Spacerst du denn?
Mir sind bisher keine Performance lücken im Spacer aufgefallen.
Lg by Lmoere
"aber eins ist sicher, alles wird gut,"
---------------------------------Ich, auf der Esmeralda nahe Irdorath
Geändert von Lmoere (17.12.2011 um 13:17 Uhr)
-
Ich wollte die neue TA von John testen. Dazu habe ich versucht am Schiffswrack ein paar WPs zu setzten. Übrigens fehlt imo eine Brücke auf dem Weg vom Wrack zum Piratenlager.
Im Piratenlager selbst konnte ich übrigens auch nur dann arbeiten, wenn ich von der Küste weg geschaut habe.
Wie setzt man das Frame maximum?
Geändert von Nodrog (17.12.2011 um 13:24 Uhr)
-
Hast du schonmal versucht beim Gothicstarter_mod "-zmaxframerate:50" einzutragen und darüber den Spacer zu starten?
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
-
Bei mir gibts da keine Probleme.
Es fehlen zwar an fast allen flußübergängen Brücken aber hier nicht (die kommen nur hin wenn Wege verbunden werden müssen).
Edit: Ich wollte grade die Mesh's(Zenrum, Arbeitslager, Ardea)/Zen's(Zentrum,Arbeitslager) ubdaten, aber ich komme nicht an den Ftp server rann.
Woran könnte das liegen? Ich habe den datenbank Usernamen und Passwort verwendet. Und nutze
den Klienten Filezilla. (vieleicht sollte die Antwort darauf ins Leaderforum)
LG by Lmoere
"aber eins ist sicher, alles wird gut,"
---------------------------------Ich, auf der Esmeralda nahe Irdorath
Geändert von Lmoere (17.12.2011 um 13:23 Uhr)
-
Das Problem mit dem Spacer scheint gelöst. THX an alle.
Die Framerate war zu hoch.
@Lmoere: Du musst jetzt SSL/TLS nutzen. *bild*
Ich habe den Artikel zum SVN mal etwas erweitert. Nun wird erklärt, wie man an die Welten kommt.
http://openmod.worldofgothic.com/wor...n-und-benutzen
Wir regeln die ZENs ab jetzt auch über das SVN.
Geändert von Nodrog (17.12.2011 um 15:31 Uhr)
-
Mhh, das macht ja das GOMpack fast überflüssig. Dann sollten zukünftige Versionen ohne Welt ausgeliefert werden, oder?
These days, most of my projects can be found on github.
-
Nein, bitte mit aktueller Welt.
Der tieferen Sinn ist dass man mit dem GOMPack und dem Skript-SVN ein lauffähiges GOM bekommt, an dem man arbeiten kann. Die Welten muss nur derjenige aus-checken und compilieren, der auch daran arbeiten will. Die Skripts sind natürlich für alles essentiell, deshalb muss man diese auf jeden Fall runter laden. Auf Wunsch können wir aber auch ein ZIP machen.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|