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Zitat von Nodrog
Du gehst folgendermasen vor:
- Neues Mesh runterladen
- alte (von dir editierte) ZEN öffnen
- Das Level-Vob auswählen
- Unter Mesh das neue Mesh auswählen
- Apply
- Compile World und Compile Light
Okay, ich werde das heute oder morgen mal versuchen. Ist das dann sofort auch eine .zen, oder muss ich die Mesh erst noch in eine zen umwandeln ? Weil die Datei ist ja eine 3.ds.
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6. Compile World und Compile Light
Wenn du Outdoor compilierst und z.B. light auf high (was man bei outdoor meistens macht...) und dann als *.ZEN wieder speicherst, ist es ne ZEN. ^^
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Kann ich für das Wiki eine Draufsicht auf das Piratenlager bekommen? Ähnlich der Draufsicht auf Levante. Bitte mit Vobs. Ich werde darauf die Personen grob positionieren und im Wiki auf die einzelnen Personen verlinken.
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Genau genommen bleibt es die selbe Zen verwendet dann aber das neue Mesh.
späät.
Geklapt?
Lg by Lmoere
"aber eins ist sicher, alles wird gut,"
---------------------------------Ich, auf der Esmeralda nahe Irdorath
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So, erstmal Sorry, dass ich mich länger nicht gemeldet habe, aber erst war ich als noch Ferien waren im Urlaub und dann hat schon wieder Schule angefangen und ich hatte sehr wenig Zeit. Das wird sich die nächsten Wochen auch wahrscheinlich nicht ändern, da ich 3 Mal in der Woche 9 Stunden habe und dann eben noch Lernen, hausaufgaben und die ganzen Sachen. Da bleibt mir nicht so viel Freizeit.
Auf jeden Fall habe ich es grade ausprobiert und es hat geklappt. Die neue Mesh habe ich eingefügt und werde gleich mal die aktuelle Zen hochladen. Aber wie gesagt, habe länger nichts gemacht.
Das Piratenlager an sich sieht schon ziemlich gut aus, es müssen noch einige Häuser gemacht werden und Items und die ganzen Sachen am Ende noch reingemacht werden. Die Umgebung ist auch noch leer.
Da wollte ich auch noch was zu fragen : Wie soll die Umgebung denn aussehen ? Da sind ja echt große Flächen und ich weiß grad nicht so wie ich die füllen sol, sodass es nicht leer aussieht.
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Levante ist Praktisch ein riesiges Waldgebiet. Es sollen also auf alle freien Grünflächen Bäume. Auf den Strand kommen ein paar lose Bretter, usw. ...
Das erste Kapitel ist das Hauptgebiet der Waldläufer, dementsprechend sollte es kaum Freiflächen geben.
Im Norden des Piratenlagers soll es noch ein kleines Waldläuferlager geben (Eine Feuerstelle oder ein Baumhaus oder etwas in der Richtung.) Dafür könntest du also eine Freifläche machen.
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Okay. Dann werd ich das mal versuchen so umzusetzen.
Wegen dem Wald : Muss ich dann jeden Baum einzelt als Vob einsetzen oder kann man das irgendwie schneller machen, also in der Art "Mehrere Bäume Copy und Pasten" und dann in Position bringen ?
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Hab grad mal ein bisschen weiter gemacht.
und hier die Draufsicht des Piratenlagers :
[Bild: PiratenlagerDraufsichtFrame.jpeg]
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Bei Bäumen bin ich mir garnicht so sicher. Das sind keine richtigen starren Vobs, sondern Animationen. Copy & Paste müsste aber auf jeden Fall funktionieren. Der Baum lässt sich, da es sich um eine Animation handelt, nicht so einfach anklicken. Meiner Erinnerung nach, gibt es unter dem Baum ein kleines Kästle. An diesem kann man den Baum anfassen und bewegen.
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Cool, ich freu mich schon drauf, wenn das Piratenlager fertig bevobbt ist und ich so zum Spaß mal durchlaufen kann. =)
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Sieht schön aus! Kann ich mir richtig gemütlich vorstellen! :-) Bin schon gespannt auf erste Eindrücke, wenn alles fertig ist im Lager!
und die Reise hab ich nie bereuht, ich segle bis zur Ewigkeit...
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@Kalaran
Hey,
wie Siehts aus?
Bist du weitergekommen, oder wie ich und die anderen scheinbar versumpft?
Lg by Lmoere
"aber eins ist sicher, alles wird gut,"
---------------------------------Ich, auf der Esmeralda nahe Irdorath
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Cool.
Ich hab die Dialoge von Sanchez geschrieben.
Wo gibts die neueste ZEN?
Was soll der Mist mit den Piratenrüstungen? Was hast du da rumgeschraubt?
WFT is VB_ARMOR_PIR_H_01.ASC???
Wenn dir die ASCs fehlen nimm das Rüstungspaket:
http://openmod.worldofgothic.com/index.php?p=52
Geändert von Nodrog (01.11.2010 um 07:33 Uhr)
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@Varus: Sieht gut aus. ^^
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Wirklich schick das Piratenlager
Wieweit funktionieren den schon die NPCs?
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Ich schreibe die ersten Personen-Dialoge.
@kaschade: Du solltest für den Start-Meilenstein die Dialoge verfassen.
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@nodrog: bin dabei...müsste die nächsten tage fertig werden
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Sind die Portalfehler nun eigentlich behoben??
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Ich möchte erst mal meine Mod fertig stellen, dann fange ich hier an mit zu Scripten. Ich hab mir als Termin Weihnachten ausgesucht.
Welche Fähigkeiten bräuchte denn der Scriptleader?
These days, most of my projects can be found on github.
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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