Благодарим товарища Vihrea за предоставленную информацию!
Перевод LEDsky
Чит-мод или Minsky-мод.
Чтобы активировать тестовый режим нужно в окне характеристик персонажа (открывается при нажатии С) или в главном меню быстро набрать слово "minsky" (без кавычек). Сделать это нужно действительно быстро, иначе ничего не выйдет.
Теперь, когда вы вернетесь к игре, слева на экране, там где появляются сообщения о квестах, должна появится надпись "test mode activated". Теперь с помошью кнопки ~ (так наз. тильда, находится слева от 1 в верхнем ряду) можно открыть консоль. Теперь можно вводить читкоды, которые выполняются при нажатии Enter
Консольные команды и сочетания клавиш.
Важные чит-команды.
Все читкоды и команды регистрозависимые, т.е. нужно обращать внимание на написание с заглавной буквы там где это нужно. Если этого не делать, появится сообщение "template non valid" – такой команды нет.
Команды и читкоды можно найти в World of Risen-Datenbank.
spawn
Эта команда создает указанный предмет на полу перед персонажем. При этом команда должна содержать код соответствующего предмета.
Пример: spawn Inquisitor Mendoza
Эта команда вызывает перед вами Инквизитора.
Пример: spawn It_Apple
Материализует перед вами яблоко.
give
Команда функционирует похожим образом с командой "spawn". Различие заключается в том, что обьект появляется не на полу перед вами а в вашем инвентаре.
Пример: give It_Apple
В вашем инвентаре появляется яблоко.
Для предметов можно указать количество, например это полезно для золота, команда буде выглядеть следующим образом:
give It_Gold 2000
Таким образом вы добавите 2000 золота в свой инвентарь.
goto
Телепортирует вас в указанную точку. Переместиться можно к любому NPC или предмету, код которого вы знаете.
Пример: goto It_Apple
Вы переместитесь к ближайшему яблоку.
Пример: goto Esteban
Вы переместитесь к Дону Эстебану.
teach
С помощью этой команды можно редактировать атрибуты персонажа.
Пример : teach STR 120
Значение силы станет равно 120
Пример: teach DEX 80
Ловкость станет равна 80
god
Вы станете непобедимы, атаки противника не будут причинять вам урон.
invisible
Персонаж становится невидимым для NPC, пока не вступит в бой.
Комбинации клавиш.
Ctrl+H
Полностью убирает интерфейс: полоски жизни и манны тоже. Полезно, если вы хотите сделать скриншот.
Ctrl+K
Персонаж телепортируется на несколько шагов вперед.
Ctrl+V
Убирает отображение травы и маленьких камней. Интересно с точки зрения повышения производительности и работает быстрее чем если лезть в главное меню.
Ctrl+T
Убирает деревья вблизи героя, вдалеке они по прежнему на месте (см. Ctrl+V)
F2
Переход в оконный режим.
Если у вас не работают комбинации клавиш, скачайте следующий файл ConfigDefault и замените им оригинальный по адресу C:\Program Files\Deep Silver\Risen\data\ini.
Затем запустите игру снова.
(Сам я не автор этого фикса, автора прошу написать мне в ПМ)
Замечание от переводчика! Внимание! Настоятельно рекомендую сделать бэкап оригинального файла перед заменой. Лично у меня, замена оригинального файла в русской версии привела к тому, что в игре пропали вообще ВСЕ русские тексты, начиная с пунктов меню и заканчивая описаниями предметов, диалогами и т.д. Очевидно, нужно подредактировать файл конфига для русской локализации. Тем не менее, сочетания клавиш заработали.
Я не несу ответственности за повреждение игры в результате замены вышеуказанного файла. Применение читов и кодов может испортить сохранения и вызвать падение игры, за это я также не несу ответственности.
В случае, если у вас есть примечания или дополнения, пишите мне в ПМ. Ваша информация будет добавлена с указанием автора.
Ergebnis 1 bis 11 von 11
-
Gendert von LordOfWAR (17.05.2011 um 17:33 Uhr)
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beitrge
- 43
Все дело в этом куске - нужно прописать необходимые значения.
<Language
CompleteLocTable="true"
ForceSubtitles="true"
SubtitleLanguage="Russian"
VoiceLanguage="German"
>
</Language>
Кроме того если кто то планирует играть в таком режиме (как например я), то не стоит прямо копировать все сочетания клавиш - оставте то, чем будете пользоваться.
Вот полный набор
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)<Controls>
<DebugKeys
OnDebugActionDefeat="CTRL_L+X"
OnDebugActionKill="CTRL_L+Y"
OnDebugActionKillWithForce="CTRL_L+C"
OnDebugAnimationCollisionMesh="CTRL_L+AE"
OnDebugAnimationSkeleton="CTRL_L+OE"
OnDebugAutoRunToggle="CTRL_L+O"
OnDebugBeamForward="CTRL_L+K"
OnDebugConnectPhysXDebugger="CTRL_L+P"
OnDebugControlFocusEntity="CTRL_L+F"
OnDebugCycleHeadNext="ALT_L+U"
OnDebugCycleHeadPrev="ALT_L+I"
OnDebugCycleHeadTexNext="ALT_L+J"
OnDebugCycleHeadTexPrev="ALT_L+K"
OnDebugCycleIndicators="F4"
OnDebugDumpPhysicsGroups="CTRL_L+UE"
OnDebugMovePlayerToCamera="CTRL_L+PAGE_UP"
OnDebugQuitApplication="F12"
OnDebugResetPlayer="F7"
OnDebugResetWithLift="CTRL_L+F8"
OnDebugTakeSnapshot="F1"
OnDebugToggleAudioEmitter="CTRL_L+A"
OnDebugToggleBoundingBoxes="CTRL_L+B"
OnDebugToggleCollisionShapes="CTRL_L+Q"
OnDebugToggleEntityInfos="CTRL_L+E"
OnDebugToggleFixedCam="CTRL_L+HOME"
OnDebugToggleFreeCam="NUM_8"
OnDebugToggleFreeFlyCam="CTRL_L+INSERT"
OnDebugToggleFullscreen="F2"
OnDebugToggleLevitate="CTRL_L+L"
OnDebugToggleMovementDebug="ALT_L+M"
OnDebugToggleNavigation="CTRL_L+N"
OnDebugToggleProfileLogging="ALT_L+L"
OnDebugToggleRaycasts="CTRL_L+R"
OnDebugToggleRenderMode="F3"
OnDebugToggleScreenMessages="CTRL_L+M"
OnDebugToggleSloMo="F6"
OnDebugToggleSpeedTree="CTRL_L+T"
OnDebugToggleSpeedUp="F5"
OnDebugToggleStateGraphInfos="CTRL_L+G"
OnDebugToggleStatistics="CTRL_L+S"
OnDebugToggleTimeFreeze="PAUSE"
OnDebugToggleVegetation="CTRL_L+V"
OnDebug_ChangeResolution="CTRL_L+F2"
OnDebug_ToggleHUD="CTRL_L+H"
OnDebugSaySVM="ALT_L+S"
>
</DebugKeys>
</Controls>
а вот что себе оставил я
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)<Controls>
<DebugKeys
OnDebugControlFocusEntity="CTRL_L+F"
OnDebugQuitApplication="F12"
OnDebugTakeSnapshot="F1"
OnDebugToggleEntityInfos="CTRL_L+E"
OnDebugToggleFreeCam="NUM_8"
OnDebugToggleFreeFlyCam="CTRL_L+INSERT"
OnDebugToggleFullscreen="F2"
OnDebugToggleLevitate="CTRL_L+L"
OnDebugToggleSpeedTree="CTRL_L+T"
OnDebugToggleSpeedUp="F5"
OnDebugToggleStatistics="CTRL_L+S"
OnDebugToggleVegetation="CTRL_L+V"
OnDebug_ChangeResolution="CTRL_L+F2"
OnDebug_ToggleHUD="CTRL_L+H"
>
</DebugKeys>
</Controls>
Ибо на левый контрал по умолчанию повешен стелс и в сочетании с другой клавишей в тест режиме он может давать очень непредсказуемы результаты
-
А как заставить камеру летать отдельно от главного героя?
Скриншот один хочу сделать...Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Beitrge
- 74
Sajlador, добавить в ConfigDefault.xml между тегами <Game> и <Language> такие строки:
Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть):
<Controls>
<DebugKeys
OnDebugActionDefeat="CTRL_L+X"
OnDebugActionKill="CTRL_L+Y"
OnDebugActionKillWithForce="CTRL_L+C"
OnDebugAnimationCollisionMesh="CTRL_L+AE"
OnDebugAnimationSkeleton="CTRL_L+OE"
OnDebugAutoRunToggle="CTRL_L+O"
OnDebugBeamForward="CTRL_L+K"
OnDebugConnectPhysXDebugger="CTRL_L+P"
OnDebugControlFocusEntity="CTRL_L+F"
OnDebugCycleHeadNext="ALT_L+U"
OnDebugCycleHeadPrev="ALT_L+I"
OnDebugCycleHeadTexNext="ALT_L+J"
OnDebugCycleHeadTexPrev="ALT_L+K"
OnDebugCycleIndicators="F4"
OnDebugDumpPhysicsGroups="CTRL_L+UE"
OnDebugMovePlayerToCamera="CTRL_L+PAGE_UP"
OnDebugQuitApplication="F12"
OnDebugResetPlayer="F7"
OnDebugResetWithLift="CTRL_L+F8"
OnDebugTakeSnapshot="F1"
OnDebugToggleAudioEmitter="CTRL_L+A"
OnDebugToggleBoundingBoxes="CTRL_L+B"
OnDebugToggleCollisionShapes="CTRL_L+Q"
OnDebugToggleEntityInfos="CTRL_L+E"
OnDebugToggleFixedCam="CTRL_L+HOME"
OnDebugToggleFreeCam="NUM_8"
OnDebugToggleFreeFlyCam="CTRL_L+INSERT"
OnDebugToggleFullscreen="F2"
OnDebugToggleLevitate="CTRL_L+L"
OnDebugToggleMovementDebug="ALT_L+M"
OnDebugToggleNavigation="CTRL_L+N"
OnDebugToggleProfileLogging="ALT_L+L"
OnDebugToggleRaycasts="CTRL_L+R"
OnDebugToggleRenderMode="F3"
OnDebugToggleScreenMessages="CTRL_L+M"
OnDebugToggleSloMo="F6"
OnDebugToggleSpeedTree="CTRL_L+T"
OnDebugToggleSpeedUp="F5"
OnDebugToggleStateGraphInfos="CTRL_L+G"
OnDebugToggleStatistics="CTRL_L+S"
OnDebugToggleTimeFreeze="PAUSE"
OnDebugToggleVegetation="CTRL_L+V"
OnDebug_ChangeResolution="CTRL_L+F2"
OnDebug_ToggleHUD="CTRL_L+H"
OnDebugSaySVM="ALT_L+S"
>
</DebugKeys>
</Controls>
В игре ввести minsky, свободную камеру включить Ctrl+Insert, а скрыть HUD - Ctrl+H.
Откуда взяла - не помню, наверно с какого-то форума
-
Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Beitrge
- 74
Gendert von LordOfWAR (14.10.2009 um 10:40 Uhr)
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 1
Во-первых, чтобы ввести minsky надо переключиться (один раз нажать в мню персонажа(С) Alt+Shift или Ctrl+Shift), а потом просто быстро щёлкаете на буквы (переименуйте в настройках клавиши, если срыв на другое меню) и выходите (С).
Во вторых, где эти скрины хранятся??? Всю систему облазил . Ну не должны такие прекрасные картинки пропасть бесследно, Куда Ризен их девает?
-
Подскажите пожалуйста, а как делать скрины ??? А то я что-то не понимаю ... Заранее спасибо )))
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Beitrge
- 74
Tartaruga, как делать скриншоты в самой игре, к сожалению, не знаю (хотя могу предположить, что через PrtScn), а вообще чаще всего для этого используется программа Fraps.
-
Игра умеет делать скрины по нажатию кнопки "F1", (проверял только при включенном "minsky"). Сохраняет в папку - "Documents and Settings\ имя пользователя \Local Settings\Application Data\Risen\ScreenShots\" - для ХР, и "C:\Users\ имя пользователя \AppData\Local\Risen\ScreenShots\" - для Vista/7...
Вот кстати и своебразные скрины (которые удалось сделать с помощью парочки команд) :
Убежать от анимации в воде :
Какая-то поза робокопа :
Модифицировання акробатика :
Свалиться со скалы в "куверке" головой вниз :
#Stand With UkraineGendert von LordOfWAR (18.01.2010 um 22:18 Uhr)