Home Risen Risen2 Forum English Russian

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beiträge
Ergebnis 1 bis 3 von 3
  1. #1 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beiträge
    7.492
    На северо-западе Острова Фаранга располагается Бандитский Лагерь. Нейл берется проводить вас туда, однако мы можем добраться туда и сами. Спуститесь с холма к болотам и дойдите по деревянным мосткам до Дага, охотника. Даг проведет с вами, так сказать, небольшую политинформацию, опишет со своей точки зрения ситуацию в Лагере и на Острове в целом. Кроме того, он предложит вам поохотиться вместе с ним на гигантского болотного червя. С Дагом можно также торговать. В Лагере есть еще один человек, который может купить у вас всякий хлам и продать вам полезные вещи – кузнец Оскар. Поскольку цена на вещи везде одна, можете спокойно торговаться с любым из торговцев.

    Ваша главная задача в Бандитском лагере состоит в том, чтобы встретиться с Доном. Для этого вам не обязательно выполнять все квесты в Лагере. Достаточно собрать и принести обломки золотого меча Оскару (см. квест «Обломки золотого меча для Оскара»), чтобы тот сковал золотой меч для Дона. Тогда его супруга Рейчел допустит вас до аудиенции с ним. Поэтому, прежде всего, поговорите с ней, именно Рейчел решает, кто может встретиться с Доном, а кто нет.
    В данном случае золотой меч является пропуском к Дону.

    Хотелось бы сразу здесь отметить, что можно и не отдавать меч Дону, выбрав из двух диалоговых опций дерзкий ответ. Вам ничего за него не будет, даже наоборот, Дон найдет вас гордым и отважным.
    В данном случае вы лишитесь 1000 очков опыта и ста золотых, зато сохраните лучший одноручник на данном этапе для себя.
    elind ist offline Geändert von elind (06.10.2009 um 18:03 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beiträge
    74
    Глава 1
    Бандитский лагерь

    Опасная добыча
    Квест дает охотник Даг. Нужно сходить с ним и убить могильного червя. Червь находится недалеко от самого Дага, на северо-востоке. После удачной охоты, Даг будет с вами торговать, а также выдаст задание: отнести мясо Рейчел (Выполнить его не составит труда, просто дойдите до бандитского лагеря и поговорите с Рейчел).

    Квесты Рейчел:
    Золотая лихорадка
    Нужно поговорить с начальниками лагерей и оказать им помощь. Это Брогар (сидит на лавке, недалеко от входа) и Беппо (стоит у входа в апартаменты Дона), а также связанный с последним начальник рабочих Хокинс (рабочий, сидит у костра за одним из домов).

    Аудиенция у Дона Эстебана.
    Рейчел не пропустит к своему мужу случайного прохожего, поэтому нужно иметь при себе какой-нибудь ценный артефакт, например, золотой меч (квест на получение этого предмета дает кузнец Оскар).


    Квест Беппо "Доставка артефактов" (и связанный с этим квест Хокинса).
    Поговорите сначала с Беппо, потом с Хокинсом. Получите квест, по которому все рабочие должны вернуться к работе. Рабочих можно отличить по их одежде . Ну и по именам: Брэнон, Энрико, Дуайт.
    Брэнону нужна помощь
    Брэнон сидит над ареной и не работает, потому что место раскопок заполонила моль. Вы можете уничтожить моль самостоятельно, а можете выяснить, что защитой рабочих должен заниматься Риккардо. Идем к нему, охранник на свое место возвращаться не хочет, поэтому лично очищаем островок от моли и сдаем квест Брэнону. После этого он пойдет работать. Связанный с этим квест выдает нам и сам Рикардо ("Мерзкие насекомые"), так что не поленитесь сдать квест и ему, опыт лишним не бывает.
    Защита от призраков предков
    Энрико сидит на одном из островов на болоте, он боится вылезающих из-под земли тварей и слышит голоса призраков, поэтому и работать не хочет. Ему нужно дать бесполезный амулет(лежит в одном из сундуков на островке с молью) и убедить, что он обладает магической защитой. Доверчивый рабочий поверит и вернется на раскопки.
    Дуайт
    Этот бездельник просто отдыхает у костра и не хочет переносить ящики. Поговорите сначала с ним, потом с Хокинсом, последний посоветует припугнуть Дуайта. Так и сделайте, и Дуайт побежит переносить ящики.
    Говорим Хокинсу, что все рабочие снова на своих местах, получаем за это опыт и деньги и идем сдавать квест Беппо.


    Квесты Брогара.
    Начальник воинов Брогар личность достаточно неприятная, к тому же желающая захватить власть в бандитском лагере. О нем можно поговорить с Сэмом (охотником, который пилит дрова) и Луисом (тоже охотником, только вечно пьяным).
    Для начала Брогар попросит вас принести ему окорок.
    Лакей Брогара.
    Идем к Рейчел и просим ее дать нам жаренный окорок для Брогара. (Если мясо Рейчел уже передавали, то все в порядке, она просто передаст вам один кусок; если не передавали, то заставит вас принести ей 10 кусков мяса.

    Лентяй.
    Брогар просит вас проверить, сменил ли Клэй на посту Фила. Конечно, Клэй никого не сменил, а просто спит у костра. Говорим с ним и обещаем его побить (поработать мечом все же придется, на слово нам никто не поверит), после драки Клэй быстро исправляется и идет на свой пост. Сдаем квест Брогару.

    Потом Брогар просит найти его пропавшего человека (Доргана), занимавшегося «одним важным делом». Труп этого бандита можно найти в пещере на болоте, не забудьте проверить его карманы (там найдете интересный список и часть меча, по квесту Оскара).
    С этим списком возвращайтесь к Брогару, но не торопитесь его ему отдавать. Лучше сходите к Рейчел и покажите список ей. Она попросит вас мнимо помочь Брогару и тем самым собрать доказательства его виновности (квест «Борьба за власть»).
    Идем к Брогару и начинаем выполнять его квест по сбору дани с рабочих в лагере.

    Плата за защиту в лагере бандитов.
    Список должников:
    Хокинс
    Брэнон,
    Энрико,
    Оскар,
    Овель,
    Робарт,
    Луис,
    Даг.
    Робарт дополнительно попросит вас очистить болото от болотников, что труда составить не должно (квест «Болотники Робарта») , а также отнести пиво Рейчел и потребовать с нее 50 монет (квест «Пиво для банды»).
    Если "Болотники Робарта" для вас все же еще слишком сильные противники, то можно обратиться к Клэю, охраняющему тропинку к Храму. Он поможет вам разобраться с болотниками, да и опыт лишним не будет.
    Не спешите отдавать деньги Брогару (это около 200 монет), сначала сходите к Рейчел и доложитесь ей, она посоветует припугнуть Брогара, что вы и сделаете. (перед этим лучше всего отдать Брогару список и походатайствовать за Сэма, т.к. Брогар покинет лагерь навсегда). Деньги останутся при вас.


    Квесты Крейга

    Запретные игры.
    Крейг заведует ареной и принимает ставки. Поставить вы можете на самого себя в поединках с различными противниками. Если вы доложите Рейчел о тотализаторе, то она потребует немедленно его прикрыть. Можно и в самом деле заставить Крейга прекратить принимать ставки, а можно просто сделать вид и соврать Рейчел, что все в порядке.
    Лучший боец в бандитском лагере
    Бандиты, с которыми можно драться на арене Крейга: Рикардо, Лоренцо, Доминго (после победы будет учить навыку "топора" и ловкости), сам Крейг и Брогар. Начинать лучше с Рикардо, потом Лоренцо, потом Доминго. Крейг и Брогар достаточно опасные противники для начинающего, поэтому подготовьтесь.


    Квест Оскара «Золотые обломки для Оскара».
    Оскар - кузнец, который хочет выслужиться перед Доном и перековать заново Золотой меч. Вам нужно собрать его обломки(всего их 5):
    У Брогара (можно забрать после победы над ним на арене)
    У Крейга (аналогично, либо заплатив ему 100 монет)
    На островке с молью, который нужно зачистить по квесту Брэнона (в одном из сундуков)
    В пещере на другой стороне болот, на трупе бандита Доргана (того самого, который занимался сбором денег для Брогара).
    У Луиса, вечно пьяного охотника, можно получить за 2 кружки пива.
    Отдаете части меча Оскару, и он перекует меч заново. Этот меч нужен для того, чтобы Рейчел пустила вас к Дону Эстебану. Лучше выкупить его у Оскара, а не украсть. Т.к. если украсть, то Оскар в последствии перестает торговать с вами. Также после выполнения этого квеста Оскар будет обучать вас кузнечному делу.
    Есть и еще одно решение, при котором за меч Оскару платить не нужно. Просто не отдавайте его ему, разозленный Оскар заплатит Доминго. Его можно перекупить (60 монет) или побить (что абсолютно бесплатно). После этого Оскар смирится с потерей меча и снова начнет с нами торговать.


    Квесты Сэма
    Борьба за власть.
    Сэм хочет, чтобы вы выяснили, кто работает против Дона Эстебана и хочет занять его место. Квест непосредственно связан с линейкой квестов Брогара и будет зачтен после того, как Брогар покинет лагерь.

    «Охотники должны охотиться».
    Сэм охотник, которого Брогар заставляет пилить дрова. Он просит проверить других охотников (вам просто нужно поговорить с Дагом и Луисом). Также Сэм хочет вернуться к своей деятельности и просит вас убедить Брогара отпустить его (для этого нужно выполнить квест "Борьба за власть"). Сэм поблагодарит вас и вернется к работе. Не забудьте также сходить к Рейчел и получить опыт за возобновление снабжения лагеря.

    Связанный с предыдущим квест "Проворные крысы"
    Квест выдает пьяный охотник Луис. (Т.к. я убила крыс до того, как получила квест, то не знаю точно, но подозреваю, что именно эту помощь просит оказать Сэм своему охотнику)

    В развалины храма с Лоренцо.
    Лоренцо один из воинов, работающих под руководством Брогара. Характер у него соответствующий. Если вы согласитесь отправится с ним к Храму, то просто-напросто попадете в засаду. Таким хитрым способом Лоренцо захотел выманить у вас деньги. По-хорошему этот квест решить нельзя, поэтому просто избиваем Лоренцо и получаем опыт за завершенный квест. (Лоренцо на вас совсем не обидится, видимо, привык уже)). Внимание: если вы выполнили этот квест до того, как начали "лучший боец в лагере", то Крейг просто вернет вам ставку, но победа над Лоренцо все равно будет засчитана.

    Следующие квесты можно получить и выполнить только после прохождения квеста "Аудиенция у Дона Эстебана


    Отнести Золотой меч Дону
    Ну, думаю, смысл квеста полностью раскрыт в его названии

    Отчет для Дона
    Внимание: если не хотите присоединяться к Дону, то этот квест лучше не брать, т.к. после его выполнения обратного пути уже не будет
    Дон Эстебан давно не получал вестей из города, и конечно же ему нужен посланник, который сможет разобраться в ситуации. Для этого вас и отправляют в Портовый город. Выйдя из лагеря, не забудьте поговорить с Яном - он отведет вас на ферму, работники которой смогут помочь вам попасть в город.
    В городе вам нужно пройти линейку квестов местных бандитов (Дельгадо, Лукор, Сид, капитан Романов, Хорек, Тони) и, таким образом, добраться до их главаря Скордо (он обитает в местном борделе). Скордо передаст вам посылку для Дона и скажет, что готовит восстание в городе. Именно этих новостей и ожидает Дон Эстебан.
    Поговори с мастером Иллюмаром
    Если вы твердо решили присоединиться к Дону Эстебану, но все равно хотите самостоятельно делать свитки, то поговорите с магом Кормаком (находится в апартаментах Дона Эстебана). Сам он нас учить не будет, но отправит в крепость в вулкане, к своему другу Иллюмару. (Сходить туда получится только в начале 2 главы). После разговора с магом Иллюмаром квест будет считаться закрытым.

    Квесты Финчера
    Захвати лагерь с артефактами
    Помошник Дона, Финчер, сильно озабочен активностью инквизиции недалеко от лагеря и просит вас устранить эту проблему. Для этого обращаемся к местным бойцам с просьбой помочь вам (Рикардо, Доминго, Крейг, Лоренцо, Фил). Лагерь инквизиции находится совсем рядом с выходом из болот (просто поверните налево). Чтобы захватить его вам нужно победить 11 воинов Ордена (в том числе их главаря Рудольфо - осторожно, он сильный противник).
    Внимание: если вы еще нейтрал и не определились со стороной, то выполнение этого квеста никак не повлияет на ваше присоединение к Ордену и инквизиции. Но, если вы все же не хотите присоединяться к бандитам, то у вас есть выбор. Либо можете выполнить это задание Финчера, либо (после получения рекомендательного письма от Карлоса), выполнить еще и квест Рудольфа.
    Захватив лагерь, отпускаем бойцов и идем докладываться Дону и Финчеру (попросить вас организовать доставку артефактов из лагеря - говорим об этом с Хокинсом и квест выполнен).
    Расскажи Финчеру о странном входе в храм на востоке
    Следующим квестом Финчера будет просьба исследовать храм на востоке. (Не забудьте взять у Финчера карту острова - сэкономите 250 монет). Отправляемся в храм, отмеченный Финчером и видим, что вход завален. Чтобы его раскопать, нужны помошники - и найти их можно в городе.
    Требуется охотник за сокровищами
    Охотников у нас целых три - это те самые невезучие тройняшки. Чтобы отправить их в восточный храм, нужно выполнить квесты Олафа и вывести всех троих через секретный проход. На берегу говорите с ними и отправляете их в храм. После чего идем к Финчеру и закрываем квесты.

    На этом квесты первой главы заканчиваются.
    alkagol ist offline Geändert von alkagol (06.10.2009 um 11:12 Uhr)

  3. #3 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beiträge
    74
    Глава 2

    Внимание: спойлеры! Если вы еще нейтрал и находитесь в первой главе - не читайте это прохождение, рискуете испортить себе все удовольствие от игры

    Квесты Рудольфа

    Пропащее дело
    Этот квест можно получить при соблюдении определенных условий: в 1 главе: если вы получили рекомендательное письмо от Карлоса и не выполнили квест Финчера "Захвати лагерь с артефактами". Во 2 главе: если вы присоединились к бандитам и получили задание Дона "Переговоры в крепости в вулкане" (и соответственно, тоже не выполнили квест Финчера "Захвати лагерь с артефактами").
    Рудольф был отправлен вместе со своими людьми искать артефакты в храме, но у него много проблем, но самая главная - нехватка людей. С этой просьбой он нас и отправляет к своему начальнику Северину на ферму Тильды. Эта ферма находится по пути в Вулканическую крепость и пропустить ее невозможно. Говорим с Северином, но людей он Рудольфу отправлять не собирается.
    Отчет запаздывает
    Возвращаемся к Рудольфу и сообщаем ему новость о том, что помощи не будет. Получаем опыт и лечебные зелья.

    Эти квесты выдаются только при присоединении к фракции Дона Эстебана (т.е. к бандитам)

    Переговоры в крепости в вулкане
    Доказав бандитам свою лояльность и получив новую броню, говорим с Доном. Он сильно озабочен присутствием на "его острове" инквизитора Мендосы и хочет узнать его планы. Для этой неблагодарной миссии конечно же выбирают нас. Мы получаем послание от Дона (а также задание выведать планы инквизитора) и отправляемся в крепость в вулкане. В крепость нас пускают без проблем и даже дают карту местности, чтобы мы уж точно добрались до места назначения.
    Сейчас самое время выполнить задание мага Кормака Поговори с мастером Иллюмаром и научиться создавать свитки (если точнее, то для этого вам понадобятся письменные принадлежности, в этом вам помогут послушник Каспар и маг Сайрус.)
    Побродив по крепости, отправляемся к инквизитору и получаем задание Найти кристальные диски.
    Идем к Дону, рассказываем полученную информацию и закрываем квест.
    Зато сразу получаем другой.

    Кристальные диски для Дона
    Старый бандит почувствовал свою выгоду и решил воспользоваться слабостью инквизитора. Но чтобы начать шантаж, нужно сначала найти все кристальные диски. Один у Дона, остальные нам предстоит найти.
    В этом нам поможет никто иной, как Финчер.

    Тайна восточного храма
    Внимание: если вы в первой главе не выполняли квесты Финчера по этому храму, но тройняшек из города выводили, то они самостоятельно отправятся к храму (без вашей подсказки) и раскопают вход.
    Помните храм, проход в который мы открыли в первой главе? Туда нам и предстоит вернуться. Раскопки идут не слишком удачно, информации от рабочих нет, и Финчер очень переживает. Отправляемся в храм. Там действительно проблемы. Из тройняшек остался только один - Дитар (Дирк и Ольф потерялись и их нужно найти), также исчез и глава экспедиции Данило.
    Отправляемся вглубь храма и находим труп Данило (Найди бойца Данило), не забываем осматривать все саркофаги (т.к в одном из них лежит квестовый бюст).
    Затерянный в восточном храме
    Доходим до тюрьмы, в которой сидит Ольф, нажимаем на рычаг и выпускаем кладоискателя (в награду он дает нам еще один квестовый бюст).
    Теперь идем искать Дирка, он провалился в ловушку в самой первой комнате храма. Отправляемся за ним, теперь нам нужно выполнить квест Найди выход из восточного храма Для этого нам понадобится заклинание Наутилуса. Дальше по прямой найти выход достаточно просто. Возвращаемся и выводим Дирка (получаем третий бюст). Ставим бюсты на алтари и получаем один из кристальных дисков.
    Возвращаемся к Финчеру и рассказываем ему о проблемах в храме.

    Как только все кристальные диски будут собраны, идем к Дону, а потом к инквизитору Мендосе с ультиматумом. Инквизитору город абсолютно не нужен, и он с радостью соглашается вернуть его Дону.

    Глава 3

    Возвращение Эстебана в Харбор-Таун
    Сообщаем радостную новость Дону. Тот просто счастлив и отправляет нас к коменданту Карлосу, чтобы мы окончательно изгнали воинов Ордена из города. Карлос подчиняется воле инквизитора, его бойцы покидают свои посты, а Дон возвращается в свой дом.

    Поговори с Доном Эстебаном в Харбор-Тауне
    Подойдите к Дону, он ожидает вас у своего дома, получите броню капитана и опыт за выполнение квеста.

    Вот таким вот образом мы вернули власть бандитам. Ради интереса можете поговорить со всеми персонажами в лагере Дона и послушать их комментарии по поводу ваших действий. Также в конце 4 главы, вы можете обратиться к Дону Эстебану за помощью, и он даст вам магического зелье, повышающее силу.
    Это интересно: если в 4 главе подойти к Финчеру и потребовать новую броню, то он разрешит вам поживиться золотом из запасов Дона (да-да, из той огромной кучи, которую охраняет огр). Также вас допустят в личные покои Дона, где есть 2 интересных сундука с сокровищами
    Квест окончательно разобраться с Брогаром
    В Храме, который находится недалеко от лагеря бандитов, вы встретите Брогара. Он хочет мести, и деваться нам некуда. Убиваем Брогара и завершаем квест.
    alkagol ist offline Geändert von alkagol (06.10.2009 um 22:09 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •