Home Risen Risen2 Forum English Russian

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beitrge
Ergebnis 1 bis 10 von 10
  1. #1 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
    Прохождение - Вулканическая крепость

    Вулканическая крепость, в соответствии со своим названием, расположена прямо у подножия горы с кратером в центре Острова.
    Вы можете попасть туда добровольно, если вы выполните в городе большую часть квестов за Инквизицию (четыре) и получите от коменданта Карлоса рекомендательное письмо, которое позволяет вам стать магом.
    Если вас схватят вне стен города воины Ордена, то вы будете рекрутированы насильственным путем. При этом добровольно выбрать фракцию вы уже не сможете. Вам разрешат покидать крепость только после того, как вы получите начальное образование.
    В любом случае, вы сразу познакомитесь с магом Паллосом.

    Если вы придете в вулканическую крепость с рекомендательным письмом от Карлоса, то сможете сделать выбор маг или воин Ордена.
    В противном случае вы просто обречены стать воином Ордена, и ничего не сможете изменить.

    Паллас предложит вам поговорить либо с Бруно (воин Ордена), либо с Тейлором (маг), которые проведут вас в келью, где вы обнаружите труп Хельмара. Вас к тому же ожидает Инквизитор Мендоза, который хочет, чтобы вы расследовали причину его смерти.
    Стражник не пускает вас в восточную часть крепости. Для того, чтобы попасть туда, вам надо получить начальное обучение. Только тогда маг Витус даст свое разрешение и, в конце концов, стража вас пропустит.

    Карта Вулканической крепости с расположением всех персонажей.
    elind ist offline

  2. #2 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    1.611
    Описание основных квестов первой главы.

    Достать боевой посох.
    При входе на площадь для тренировок вас встретит мастер Арик - у него вы тут же получите задание найти себе боевой посох, положенный каждому послушнику. Получить его можно у, стоящего неподалеку, кузнеца Карлсена. За бесплатно...

    Начальная подготовка.
    Вернувшись с посохом к Мастеру Арику, вы узнаете, что прежде чем он лично будет давать уроки - вы обязательно должны получить начальные навыки и пройти тренировочные бои у Такера, Уильяма и Като. Их нужно победить на Арене в честном поединке. Узнайте правила боев у Такера и приступайте к испытанию.
    С Като лучше быть осторожнее - прежде чем перейти к честному поединку он попытается проучить вас просто так - только за то, что ему осмелились бросить вызов. Победив его - можете приступать ко второй битве - но уже на арене. После победы возвращайтесь к Мастеру Арику.

    Сразиться с Ариком.
    После победы над тремя учениками мастера пришло время битвы с ним самим. Это серьезный противник, но не самый честный и драться он будет мечем. Не обычным, к слову, но об этом чуть позже - победить Мастера можно в любом случае. С победой будет завершено ваше обучение бою на посохах.

    Испытания мастеров.
    Чтобы вступить в орден священного огня нужно пройти испытания магов.
    Мастера Иллюмар, Сайрус и Игнатий все время проводят в верхней части монастыря.
    Мастер Иллюмар обучает искусству свиткописания, Сайрус приглядывает за артефактами и мастер Игнатий находится перед священным залом и обучает магии огня новых членов ордена.
    Мастера Абракс, Паллас и Витус находятся в нижней части монастыря. Паллас встречает героя на входе и не дает никаких испытаний, мастер Витус присматривает за тренировками новичков, а Абракс варит зелья в потайной комнате библиотеки.

    Испытание мастера Витуса.
    Чтобы пройти испытание мастера Витуса вы должны найти доверие и мудрость в битве.
    Мудрость боя - это книга, найти которую можно на кладбище.
    Доверие вы получите у послушника Далмана, если поможете ему с работой на навозной куче. Нет, нет, навоз разгребать не придется - просто обратитесь к послушнику Тейлору - за определенную плату он займет место Далмана.
    После прохождения испытания этого мастера - тот откроет вам путь в верхнюю часть монастыря.

    Испытание мастера Игнатия.
    Чтобы пройти испытание мастера Игнатия для начала нужно прочитать все книги в библиотеке - он встретит вас на входе в верхнюю часть монастыря и лично отведет туда, чтобы вы не заблудились...
    Прочтя все книги в библиотеке (а это очень полезно, так как наделяет героя недюжинной мудростью) - вы получите задание найти магический кристалл. Огненный кристалл идеально вам подойдет. Это и есть основное испытание.

    Огненный кристалл.
    С нужным вам кристаллом от мастера Игнатия ушел в руины послушник по имени Натан. Назад он так и не вернулся, а потому вам предстоит отправиться по его пути и узнать что именно произошло. Руины находятся рядом с монастырем, западнее - возле небольшого пруда. Разобравшись со всеми врагами и ловушками забирайте кристалл с трупа, к сожалению погибшего послушника и возвращайтесь к мастеру. Испытание завершено.

    Испытание мастера Иллюмара.
    Это испытание потребует времени. Вам необходимо выучить всю теорию создания свитков первого круга, а после создать свиток собственноручно. Для начала придется прочесть все книги, находящиеся в комнате мастера Иллюмара. После этого получите задание по теории создания свитков.

    Теория создания свитков.
    Всего заклинаний первого круга шесть - это свет, исцеление, превращение в наутилуса, иллюзия, шутка и телекинез.
    О необходимых компонентах, для создания свитков иллюзии и телекинеза можно узнать из книг - в библиотеке магов. Об остальных заклинаниях нужно будет поговорить с другими послушниками.
    Книга, с описанием заклинания иллюзии находится в комнате мастера Абракса (смотрите далее).
    Энцо откроет компоненты для свитка наутилус, взамен за информацию о свитке иллюзии.
    Эрлан знает компоненты для шутки и готов поделиться, взамен за информацию о свитке наутилус;
    Руфус откроет тайну свитка исцеления, если получит книгу "Мудрость боя".
    Джервис знает компоненты для создания свитка света.
    Разузнайте обо всех компонентах и возвращайтесь к мастеру. Осталось лишь найти перо и создать свиток.

    Раздобыть себе перо.
    -Перо можно украсть, или купить у Энцо. Но есть и другие способы... Ищите и пишите )

    Испытание мастера Абракса.
    Мастер Абракс обитает в тайной комнате, пройти в которую можно через кладовку в библиотеке. Придется применить заклинание превращения в наутилус и проползти в его комнату - через дыру в стене. Следите, чтобы мастер вас не раздавил ненароком...
    Абракс отправил в лес за травами двух послушников, но они не вернулись. За стенами монастыря действительно очень опасно... Вы можете просто собрать необходимые травы.
    Послушников искать не обязательно, но на всякий случай вам стоит знать, что Сириус находится на ферме - недалеко от монастыря. А Крейбан погиб в лесу, спасаясь от диких животных и карлов. За информацию о послушника и возвращение Сириуса мастер выдаст вознаграждение.

    Артефакты Северина и испытание мастера Сайруса.
    Чтобы пройти испытание мастера Сайруса нужно пойти на ферму тильды (Что южнее монастыря) и сказать Северину, чтобы тот отсылал следующую порцию артефактов. Кроме того нужно забрать некоторые артефакты у Северина лично и передать мастеру. Скажите ему, что Сайрус оторвет вам голову, если не принесете артефакты и Северин вам доверится. Отдав артефакты Сайрусу вы завершите его испытание.

    Убийство Хемлара.

    Найди убийцу Хемлара.
    В самом начале, при поступлении в монастырь - когда вас приведут в отведенную комнату - вас встретит сам инквизитор Мендоса. В, предназначавшейся вам комнате лежит труп послушника и инквизитор очень хочет узнать кто совершил это убийство. Расследование возлагается на ваши плечи.
    В этом деле вам помогут мастер Витус и послушник Каспар. Поговорите с Витусом и отправляйтесь к Каспару, чтобы начать расследовать преступление. Осмотрев комнату, вы найдете брюгл, совсем немного золота, видимо оставшегося после ограбления и окровавленный кухонный нож, а так же немного еды от местного повара. Отнесите улики Каспару и расспросите его о том, что он думает по этому поводу.
    Судя по всему Хемлар продавал брюгл. И возможно кому-то сильно этим насолил, или просто не выполнил условия одной сделки... В любом случае пока точно ничего не известно и придется долго разбираться в возможных мотивах убийцы. Составим список подозреваемых.

    Кто поставщик Хемлара?
    У этого торговца брюглом должен был быть какой-то поставщик. И этим поставщиком должен быть кто-то, у кого есть разрешение выходить за ворота. Список всех, у кого было на то разрешение может выдать мастер Паллас.
    Получив список - начните опрашивать подозреваемых. Паллас описал семерых человек - среди них, помимо послушников, есть кузнец и повар. А так же Каспар - идите к нему и задайте несколько вопросов, а уже после этого разберемся с остальными...
    После опроса всех человек из списка и обдумывания информации с Каспаром, что все-таки не имел никакого отношения к убийству - обнаружится, что Хелмар ходил по ночам на кладбище. Кладбище сторожит рекрут Йоки. После беседы Йоки сознается что пропускал Хелмара на кладбище, за травку и тот с кем то там беседовал - то был кто-то из послушников. Йоки его не видел... Поговорите с Каспаром, тем самым сократив список подозреваемых. Скорее всего это либо Тейлор, либо Эш, что работает в верхнем квартале города - теперь стоит поговорить с ними. Тейлор не виновен - остается один послушник. Однако после разговора с Эшем расследование запутается окончательно - а ведь казалось все уже почти прояснилось...

    Распространи траву в крепости.
    Остается одно: встать на место Хемлара и начать торговать брюглом, чтобы привлечь внимание убийцы.
    Все, что нужно сделать - продать траву девятерым послушникам, по той же цене, которую брал раньше Хемлар.
    Траву возьмут:
    Като, Далман, Такер, Крлсен, Йоки, Тейлор, Каспар, Арлок и Калиб.
    После того, как распродадите всю траву идите спать, или полежите в ванне, дожидаясь убийцу. Он придет.
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело

    Sajlador ist offline

  3. #3 Zitieren
    Lehrling Avatar von satun
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beitrge
    13
    он придёт только в ванной!
    satun ist offline

  4. #4 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    74
    По поводу начальной подготовки: Возможен баг - если вы так и не назовете Арика мастером, он отправит вас подметать комнаты. Но засчитывать этот квест он не собирается, при этом Уильям, Такер и Като откажутся с вами разговаривать и тренироваться. Так что проявляйте послушание
    Раздобыть себе перо Лучше не связывайтесь с Энцо (обманщик он). Подойдите к Каспару - он даст вам перо абсолютно бесплатно, и воровать ничего не надо

    Испытание мастера Абракса Лучше всего вам поискать Крейбана в лесу, т.к. на его трупе будет неплохое магическое колечко (+1 к акробатике). Убили его карлы, вот рядом с ними и ищите
    alkagol ist offline

  5. #5 Zitieren
    Ritter Avatar von Sajlador
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    1.611
    Список всех магических рун, необходимых любому магу в его странствиях:
    Свет. Создает светящуюся сферу, некоторое время следующую за героем. Требует познания первого уровня печати, 10 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: 10 золотых монет.

    Иллюзия. Создает иллюзорную танцовщицу, что отвлекает на себя внимание людей. Требует познания первого уровня печати, 20 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: клык кабана.

    Шутка. Применяется, чтобы расположить к себе людей, нежелающих отвечать на вопросы, или успокоить нападающего. Требует познания первого уровня печати, 20 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: жемчужина.

    Телекинез. Заклинание позволяет подтягивать к себе предметы и переключать на расстоянии рычаги и другие активаторы. Требует познания первого уровня печати, 10 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: пыль с крыльев.

    Наутилус. Превращает героя в моллюска-Наутилуса, чтобы тот мог проникнуть в небольшие отверстия в стенах. Требует познания первого уровня печати, 20 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: пустая раковина Наутилуса.

    Малое лечение. Восстанавливает 50 единиц здоровья. Требует познания первого уровня печати, 20 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: целебная трава.

    Среднее лечение. Восстанавливает 100 единиц здоровья. Требует познания второго уровня печати и 30 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: целебное растение.

    Левитация. Под действием заклинания герой способен зависнуть в воздухе и плавно опуститься с любой высоты, не боясь падения. Кроме того левитация используется, чтобы взлететь на небольшую высоту. Требует познания второго уровня печати и 20 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: два крыла бабочки.

    Магическая защита. увеличивает на некоторое время все показатели защиты героя на 20 единиц. Требует познания второго уровня печати и 60 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: два куска обсидиана.

    Берсерк. Временно увеличивает на 50 единиц силу атаки в ближнем бою. Требует познания второго уровня печати и 40 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: 10 волчьих зубов.

    Призыв скелета. Поднимает из земли скелета, по имени Фред, что готов сражаться за вас и вместе с вами с любыми противниками. Требует познания уже третьего уровня печати и 40 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: две кости.

    Скорость. На время увеличивает скорость передвижения героя. Требует познания третьего уровня печати и 40 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: скажу позже...

    Открытие замков. Отпирает любые сундуки и двери, запертые замками. Требует познания третьего уровня печати и 30 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: две отмычки.

    Инферно. Единственная боевая руна, создающая на небольшой площади огненный шторм, наносящий серьезный урон всем, кто попал в его зону действия. Требует познания четвертого - последнего уровня печати и целых 80 единиц маны, за использование. Специальный компонент для создания свитка: два кабаньих клыка.
    Совершенство складывается из мелочей.
    Микеланджело

    Sajlador ist offline Gendert von Sajlador (12.10.2009 um 17:16 Uhr)

  6. #6 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beitrge
    48
    Превращение в мглора еще,руна 4го круга.Найти можно в западном храме,там под водовадом вход еще.Да и попасть туда уже можно во 2й главе,пролевитировать над лавой просто.
    ЗЫ после прочтения можете удалить мой пост,просто добавив руну в список выше
    ЗЫЫ Да и находил кто нибудь руну сильное лечение?Есть ли такая?
    glavgad ist offline

  7. #7 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beitrge
    43
    Ну и сильное лечение тогда уж добавить надо. В лагере бандитов валяется.
    FreeSergey ist offline

  8. #8 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
    Ответы на вопросы Инквизитора во время посвящения.

    Возможно, кому-то это будет полезно. Я так растерялась в этот момент, что взяла что-то не то.

    1. Вопрос первый
    Ответ:
    Я буду защищать Орден! +2 Мана
    Я буду сражаться против врагов! +1Сила

    2. Вопрос второй
    Ответ:
    Я буду нести вам свет! +3 Мана
    Я изгоню тьму! +1Сила

    3. Вопрос 3
    Ответ:
    Мой девиз верность и честь! +5 Жизненная энергия
    Правда и справедливость вот мой путь! +2 Мана
    elind ist offline

  9. #9 Zitieren
    Waldlufer Avatar von Reymond
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    128
    Zitat Zitat von alkagol Beitrag anzeigen
    По поводу начальной подготовки: Возможен баг - если вы так и не назовете Арика мастером, он отправит вас подметать комнаты. Но засчитывать этот квест он не собирается, при этом Уильям, Такер и Като откажутся с вами разговаривать и тренироваться. Так что проявляйте послушание
    Я спокойно прошел этот квест и продолжил прохождение. Надо просто внимательно осмотреть все комнаты. Ни одной кучи грязи не должно остаться.
    Reymond ist offline

  10. #10 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Oct 2009
    Beitrge
    15
    Вход на кладбище
    Йоки сторожит кладбище, на которое нам рано или поздно придётся попасть. Почему? Потому как в гробнице, что находится на кладбище, есть важная книга "Мудрость боя", которая понадобится в другом не менее важном квесте.
    Два (+ один) способа как попасть на кладбище:
    1. Отдать Йоки рагу Арлока (повар на кухне) и тогда сразу доступ на кладбище для нас открыт. Но при этом мы потеряем +2 силы, что даёт нам рагу.
    2. При выполнении квеста "Кто убил Хемлара", практически, в его уже логическом завершении, Эш просит нас продавать брюгл, который нас и выведет на убийцу. И как раз этот брюгл можно продать Йоки. А можно и не продавать, а попросить его пустить на кладбище. При этом мы потеряем каких-то 50 золотых монет.
    Что важней? Решать Вам!

    3. На кладбище можно попасть через крыши. И затем уже скрытно пробираться в гробницу. Как затем пробраться через Йоки? Скастуйте ему прекрасную даму куда-подальше от входа
    JAKOV ist offline Gendert von Sajlador (06.03.2011 um 14:23 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
  •