Ergebnis 81 bis 100 von 161
-
-
Нашёл способ, как посмотреть. Ингредиенты можно выложить на алтарь, предназначенный для статуэтки ящера. Действительно, многие ингредиенты выглядят, как мешочки. То есть это так задумано. Если я правильно понял.
Экспериментируя, обнаружил забавный момент. Если положить на алтарь "Кучку пыли", то забрать её обратно не так-то просто.
Возможно, стоит отредактировать атрибуты этого "предмета", чтобы он не появлялся в списке предметов, которые можно положить на алтарь.
Замеченный недочёт.
Став Инквизитором, герой вынужден клянчить разрешение на проход в город. Он говорит что-то типа: "Я действую по поручению Инквизитора. Пропусти меня". Это нелогично. Думаю, нет никаких трудностей в том, чтобы обрезать эти фразы и оставить просто: "Пропусти меня". Так будет логичнее, как мне кажется.
P. S. Выяснилось, что в диалоге с Дитаром ошибки скрипта нет. Имеет место ошибка озвучки от нашего локализатора.
-
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 3
Добрый день!
Похоже, мое неуемное любопытство столкнуло меня с багом-шоустоппером, или же я попросту что-то пропустил. Посему, вкратце обрисовываю ситуацию и прошу подсказать решение сей проблемы, если оно вообще есть (и отличается от кнопки "Начать новую игру").
Как известно, вторая глава реально заканчивается на открытии дверей, ведущих в недра вулкана. Тем не менее, для "официального" начала третьего акта надо поговорить с Инквизитором и отправиться с его людьми в подземелье. Я же полез вперед, не поговорив с ним и, соответственно, не инициировав третью главу. В процессе пострадало некоторое количество ящеров и прочих тварей, открыта внешняя дверь в крепость (правым воротом, к которому приходится добираться наутилусом через щель в скале), отключены ловушки, найдена карта и выполнено множество всяких-прочих квестов. Одним словом, старых сохранений и близко не осталось. Проблема же вырисовалась по возвращению к Инквизитору для продолжения повествования, а именно - было получено задание открыть ведущую в крепость дверь. Ту самую, которую я УЖЕ давным-давно открыл. В процессе получения квеста отрапортовать о его выполнении возможности не было, а после инквизитор разговаривать не желает вообще. Способа закрыть дверь обратно и открыть ее заново я не вижу, ибо ворот больше не двигается. Попытка триггернуть скрипт с помощью второго ворота (слева, через решетку с двумя бюстами) успехом не увенчалась - игра это событие проигнорировала. Итак, вопросы:
1) Я что-то пропустил, или это действительно баг, препятствующий дальнейшему прохождению?
2) Есть ли возможность закрыть квест или инициализировать скрипт? Из консоли или каким-то другим способом?
3) Есть ли еще какие мысли или предложения по разрешению сложившейся ситуации?
Заранее благодарен.
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Beiträge
- 74
RadioGnome Inv, может вы просветите меня, каким образом вы самостоятельно открыли дверь, ведущую в недра вулкана. Насколько я помню открытию предшествует разговор с инквизитором и скриптовая сцена, в которой эти самые двери и открываются. От нас, помнится, никаких усилий не требуется. Или я что-то неправильно поняла, и вы имеете ввиду другой момент, более поздний?
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 3
Чуть более поздний. Дверь в недра открывается Инквизитором в скриптовом ролике, но чтобы закончить главу, надо с ним поговорить после расправы с выскакивающими ящерами. Я же пошел вниз, этого не сделав. Дверь, о которой я говорил - вход в подземную крепость, огромные ворота под землей, открываемые правым или левым механизмом.
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Beiträge
- 74
RadioGnome Inv, если я правильно поняла - вы уже открыли большие врата в Храме, но еще не опустили мост. И инквизитор не хочет с вами разговаривать. Попробуйте схитрить: вернитесь к инквизитору и опустите рычаг (тот самый, который ловушку-камень активирует). Потом сходите найдите труп Руфуса, а также, на всякий случай, еще раз активируйте лебедки, для открытия этих врат, после этого попробуйте поговорить с инквизитором.
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 15
Наверное, это самая подходящая тема для моего поста.
Квесты после выбора - за Орден
"Поговори с комендантом Карлосом"
"Покой и порядок"
>> http://forum.worldofplayers.de/forum...70&postcount=9
Я в городе. Не выполнил НИ одного квеста за какую-либо сторону, но меня уже пускают к Карлосу и выполнил в итоге "Поговори с Карлосом" и получил задание "Покой и порядок".
А сам квест "Поговори с комендантом Карлосом" у меня появился после того, как я отдал мясо Бельшвуру и сказал, что все эликсири жизни нуждающимся разнёс.
Это в догонку моего поста. А именно пункта пятого про провал памяти моей. )
По-моему, баг.
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Beiträge
- 74
JAKOV, ну если это баг, то меня он тоже застал Я получила приглашение к Карлосу, только взяв квест на возвращение золота Романова, но не выполнив его, и это при том, что я уже выполнила квест Дельгадо. Правда, шпионить для Карлоса я не стала, подозревая, что могу потом запутаться и решила развивать линию Дона.
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 15
-
Если помогаешь Белшвуру, то тебя сразу приглашают к Карлосу, но, насколько я понимаю, это мало что значит. Тебе просто дают понять, какова расстановка сил. Пока ты не выполнил в городе 4 квеста за одну из фракций, у тебя остается выбор.
Я, например, выполнила 3 квеста за бандитов в городе, потом побежала в Лагерь бандитов и там выполнила все квесты на болотах, сковала для Дона подарок, а вот отдавать его не стала (пожертвовав тысячью очков опыта), нахамила Дону и оставила себе. На первых порах - это лучший одноручник в игре, пока "изящный меч" не найдете.
Но дальше я была очень осторожна - я не стала брать задания, которые могли бы определить мое вступление в Лагерь Дона, помимо моего желания. Я изначально нацелилась в маги.
Так что, я не брала никаких поручений Дона, а, выслушав его политинформацию, вернулась в город и выполнила последний кыест за Орден.
Поэтому мне сложно понять, в каком месте ситуация становится необратимой. Но полагаю, что, в любом случае, пройдя посвящение в маги, но при этом зайдя достаточно далеко в выполнении заданий для Дона, неминуемо нарушишь ход игры.
Не знаю, как это скажется на ее дальнейшем прохождении и не станет ли это в какой-то момент фатальным. То есть, выполнив кучу квестов, столкнешься с тем, что ключевой персонаж не будет с тобой разговаривать, не понимая, кто ты.
Не пробовала, не знаю, но уверена, что Пираньям просто стоит раньше перекрыть возможность для игрока стать "слугой двух господ". Имхо они оставили лазейку, которая в конце концов может привести к ступору в игре.
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Beiträge
- 74
Подозреваю, что просто одно задание ничего не решает. А может, таким образом, нам предоставляют свободу выбора. Ведь квест "Поговорить с главой бандитов в городе" у нас есть, почему бы там не появиться и "Поговорить с Карлосом" (ИМХО, для большего ощущения свободы). Тут главное не запутаться.
З.Ы. Прохождение написано верно
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 15
Пытаюсь игру пройти уже со второй попытки и нарушений в квестовой линии пока не наблюдаю.
Выполнив все квесты в городе за Орден, автоматом отменились квесты "Отчёт для Дона" и "Разузнать о восточном храме для Финчера".
Однако в первой попытке моего прохождения, я выполнил квест Восточный Храм для Финчера.
Всё равно мне не ясно пока, что именно дало сбой так, что я в итоге смог проходить за Дона и за Орден.
-
-
Кое-какие замечания по квестам из моего прохождения.
1. Квест по поиску сокровищ Стальной Бороды. Найдя карту Стальной Бороды, отдал её Романову в обмен на свободу Пэтти. Освободил Пэтти, но не закончил квест. Я не выбрал ни один из вариантов: послать её подальше или согласиться догнать Романова и вернуть карту. Оставил решение на потом. В результате, в четвёртой главе, с Пэтти уже нельзя поговорить об этом деле. Квест так и висел до финала среди текущих квестов.
2. Квест по открытию первых золотых ворот в подземелье вулкана. Не разобрался с подсказками Инквизитора (север-юг) и начал открывать ворота в "неправильном" порядке. Не получилось. Загрузил сохранёнку, попытался сделать правильно. По ходу дела несколько раз загружался, так как меня убивали. В результате, ворота открылись, когда я повернул всего лишь один ворот из двух. Увидев это, я зашёл в них и переключил рычаг ловушки. Засчитался квест по снятию ловушки, толпа ринулась вперёд, а квест по открытию ворот так и остался висеть. Висел он почти до самого конца, а когда пришлось завалить Инквизитора, квест ушёл в проваленные квесты.
3. Не уверен, что это баг, но всё равно странно. Когда Инквизитор подался на приём к титану, воины инквизиции напали на меня. И это понятно, ведь приказ им отдал сам Инквизитор. Из соображений человеколюбия, я не стал убивать воинов, а просто сам свалил оттуда. Вернулся я туда после разговора с Карлосом уже в статусе Инквизитора. И что я вижу? Воины нападают на меня. На своего нового начальника. Свиток шутки отбивает у них агрессивность ко мне лишь кратковременно. Но это ещё не всё. Они также бьются и с бывшим Инквизитором.
Я вижу здесь противоречие. Либо они должны признать во мне нового Инквизитора и прекратить на меня нападать, либо они должны сохранить верность старому Инквизитору и не махаться с ним.
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 15
-
Известный по Г3, баг с взаимопроникновением неписей. Парни были не рады, когда я посетил их дом. Присматривать за мной они побежали слишком одновременно.
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 3
-
Тут я бы добавил, что традиция с мечами ТОЖЕ продолжается
В Харбор-Тауне после выполнения квеста с организацией отдыха для кузнеца на его месте работают два помощника: один пилит дрова, а другой точит мечи. Так вот! Как только помощник начинает точить меч, бьем его по башке - ему хорошеет и он падает, НО тупой полуторный меч остается на точильном камне - забираем. После того как очухается, подойдет к камню, достанет из ниоткуда другой такой же меч и начнет точить, опять бьем по башке и забираем меч... И так до мультимиллонерства Такой мечик стоит 430 голда на продажу 86 соотв. Подороже травы Робарта будет чуток.
К тому же есть подозрение, что таким образом, дотачивая тыренные мечи помощника, можно поднять себе достижение "Крутого кузнеца" на 100 выкованных мечей. Пока не проверял, но в процессе
Еще есть подозрение, что баг работает на всех кузнецах, но уж больно часто мечики точит помощник в Харбор тауне
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 131
Поймал следующий баг: когда инквизитор тащит меня к последней колонне (той где он сам дает бюст) после боя с ящерицами отказывается разговаривать и вообще стоит как вкопанный.
Насильно тащил его к последней колонне - инквизитор сказал пару фраз, и опять стоит как вкопанный.
Судя по всему, до него не дошло, что бой кончился.
Я так понимаю, он должен давать квест лезть в пробитую его помошником дырку, но этого он не делает.
Кто знает, что дальше делать, как его активировать?