Ergebnis 41 bis 60 von 72
-
-
- Registriert seit
- Mar 2009
- Beiträge
- 24
Ich habe das selbe problem:
---------------------------
SmartHeap Library
---------------------------
Out of memory. Please free some memory, then choose retry.
---------------------------
Abbrechen Wiederholen Ignorieren
---------------------------
Egal ob ich Abbrechen Wiederholen oder Ignorieren klicke, wenn ich denn überhaupt mal soweit komme, das game stürzt ab.
Habe schon alle Lösungen die hier beschrieben sind probiert mit dem Hotfix, memorytest ( habs ca. 12 stunden laufen lassen ) keinen Fehler gefunden.
Gibt es jemanden der noch einen anderen weg gefunden hat? auser XP zu installieren... hab nur ne 200gig Festplatte und es sind nurnoch 4 frei^^
Mein System:
Windows Vista Ultimate (6.0, Build 6000)
AMD Phenom(tm) II X4 945 Processor (4 CPUs), ~3.0GHz
4094MB RAM
NVIDIA GeForce GTX 275 ca. 2670mb ( nach dxdiag )
mfg haderac
-
-
Nicht dass ich jetzt die Lösung für all diese Probleme gefunden hätte, aber bei der Hardware wird meist nur auf Prozessor und Grafikkarte geachtet. Sehr wichtig ist aber auch eine ausreichende Stromversorgung. Wenn die in die Knie geht, können alle möglichen Effekte auftreten.
-
-
Ich glaube nicht, dass das so viele sind. Die melden sich halt nicht, bei denen das Spiel gut läuft. Ich empfehle ja auch nur, sich mal die Leistungswerte der großen Stromverbraucher wie Prozessor und Grafikkarte anzusehen. Und dann zu prüfen, ob das Netzteil die Watt auch locker liefern kann.
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 1
Hey
hab das selbe Problem und auch die selbe Fehlermeldung.
Windows Vista Premium 32bit
Intel Core 2Duo
2046 RAM
NVIDIA GeForce 8800GT
Abstürze+Fehlermeldungen kommen aber meistens nur beim Speichern oder Laden
-
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 4
bei mir waren alle probleme mit windows7 weg
-
- Registriert seit
- Mar 2009
- Beiträge
- 24
also ich hab n 1000 watt netzteil drinne was MASSIG reicht =\
-
16.10.2009 13:14 -
kann spielen nur mein tagebuch spinnt+ fehlermeldung exe.kaputt trotz neuinstallation
#51
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 2
Hallo,
ich glaube ich hab das gleiche problem nur das ich xp hab.
Aber was mir noch aufgefallen ist:
ich spielte und erst nach ca. 6 st kam bei mir ne fehlermeldung und dann nach immer kürzerer zeit im spiel noch mal. ich hab einen fehlerprotokoll vom intenet bekommen der meinte meine exe. wäre kaputt. also hab ich das spiel neu intstalliert, aber der gleiche fehler kam wieder , jdesmal stürtze das spiel ab. und jetzt bekomme ich zwar immernoch die fehlermeldung und mein spiel stürzt nach ca. 30 min ab aber ich kann spielen nur mein tagebuch hat keine einträge mehr ,nichts, da sieht man nicht ma die karte ich hab schon alles probiert wer kann mir helfen?
-
- Registriert seit
- Oct 2009
- Beiträge
- 933
servus,
aaaaaalsssooooo:
genaue fehlermeldung seh ich nicht, fenster ist nicht aktivierbar, seh nur die titelleiste über den task manager.
der bug tritt (glücklicherweise) nur auf wenn ich mich an einen ort teleportiere wo ich vorher nicht war, z.b. steh ich in der hafenstadt, teleportier mich zu der kleinen festung des ordens und es funktioniert.
teleportier ich woanders hin (z.b. zum kloster) stürzt es ab. kurioserweise kann ich mit goto überallhin und es müssen halt nur die texturen nachgeladen werden
nun meine frage: gibt es schon lösungsansätze dafür? keine lust jedesmal dort nen npc rauszusuchen xD
außerdem ruckelt es danach ziemlich
mein system:
xp professional 64 bit
8800GTS
dual-core amd opteron 180
4 gig ram
-
Bin auch einer der Betroffenen,bei mir war es jetzt 2 mal und immer dann wenn ich mich zur Vulkanfestung Teleportieren wollte.
-
Seitdem ich gestern den HighResTexture Mod installiert hatte, kommt bei mir auch diese SmartHeap-Fehlermeldung beim laden eines Spielstandes. Werde den Mod jetzt gleich entfernen und nochmals versuchen, das Spiel zu starten. Allerdings ist das Starten gestern abend einmal ohne Fehlermeldung geglückt, hat dafür jemand eine Erklärung?
Mein System:
Acer Gamestar Pc
i7 920 Core
Vista 64bit (windows 7 ist bestellt...)
12 GB Ram
GTX 295 mit 1,7 GB Ram
Zu wenig Speicher? ich glaube nicht, Tim:/
-
Die SmartHeapLibrary-Fehlermedung kam bei mir auch mit den Texture-Mods.
Hab LowPolyVegetation sowie StonesandWalls wieder gelöscht und schon lief Risen mehrere Stunden ohne Crash. Wobei ich vermute, dass der StonesandWalls-Mod mit seiner Größe von 546MB schuld ist (der LowPolyVegetation-Mod hat ja nur 91MB).
Wundert mich aber, dass du bei deinem System dieses Problem auch hast - mein System ist um einiges älter:
Athlon 4800+ X2
Asus A8N32-SLI Deluxe Nforce4
4 GB GEIL DDR
Geforce 8800 GT 1024
Vista64SP2+Updates
-
Am Low Poly Mod liegts definitiv nicht. Habe grad den StonesAndWalls-Mod runtergemacht, jetzt kommt keine Fehlermeldung mehr, also lag es daran.
Nur wundert mich, warum ich das Spiel auch mit dem Mod einmal fehlerfrei starten konnte...
-
Mit HD-Texturemods starten tun Games meist, die Frage ist wie sie damit umgehen können. Sobald die HD-Texturen gestreamed bzw. in den Speicher geladen werden, fangen die Probleme an.
-
Hmmm. Gibts dafür irgendeine Lösung? Der Windows-Fix aus diesem Thread hat auch nichts gebracht.
Ich würde nach Möglichkeit schon gerne das maximale an Grafik aus den Spielen rausholen. Teuer genug war der PC ja...
Aber schonmal danke für die Tipps!
PS: Gibt es irgendwelche Grafik-Patches, etc. für Oblivion, Morrowind?, Gothic 3, etc...? Hab Oblivion mal wieder draufgepackt, aber so richtig reizt es mich ja nicht mehr...Intel Core i7 920 2,67 GHz
Nvidia Geforce GTX 295, 1,792 GByte RAM
12,0 GByte DDR3-RAM Triplechannel
Acer FX58M Mainboard Intel X58
1,0 TByte HD
Windows Vista Home Premium 64 Bit
-
Gegen die Abstürze wegen höherer Speicherbelastung aufgrund von Mods hilft es das Spiel zu flaggen. Damals leidete Gothic3 als es neu war unter demselben Fehler aufgrund von Speichermangel (allerdings im Originalzustand) und einige hier werden die Verfahrensweise zur Behebung zu diesem speziellen Problem wohl noch kennen.
Kurz: Man muss nur mit dem "4GB Patcher" seine Risen.exe modifizieren (Backup wird automatisch angelegt) und über ein 64-Bit Betriebsystem verfügen.
-
@OC-Burner: Mit flaggen meinst du das LAA-Flag, nehme ich mal an.
Mit dem Patcher ists halt komfortabler.
*edit*
Grad gesehen, der Artikel verweist beim CFF Explorer auf die selbe Homepage, wie die wo das Tool gehosted wird das du geposted hast.Geändert von Wake (25.11.2009 um 19:06 Uhr)