Квесты в Портовом городе
Общие сведения
В городе в общей сложности есть 7 квестов, которые вы можете выполнить за Орден или за Бандитов. Как только вы выполните 4 квеста за ту или иную сторону, вы БЕЗВОЗРАТНО попадайте в соответствующую фракцию Таким образом, внимательно следите за тем, чтобы не оказаться нечаянно членом фракции, в которую попадать не собирались. Сохраняйтесь перед тем, как завершить квест и проверяйет, какие последствия будет иметь то или иное ваше решение, пока не определитесь окончательно с выбором фракции. В скобках в диалоге будет помечено (за Дона или за Орден).
Войти в город
Перед главным входом в город стоит стража, состоящая из воинов Ордена. Здесь вас сразу рекрутируют в Орден и отправят в Вулканическую крепость. Пройти в город через эти ворота вы можете только в том случае, если у вас есть пропуск от Инквизиции.
С противоположной стороны городских стен имеются еще одни ворота, которые охраняет коррумпированный стражник Лето. Он впустит вас в ворота за 100 золотых и при этом даст вам карту города. Вы можете также купить у него товаров на ту же сумму, чтобы попасть в город.
Карта города с персонажами на сайте pcgames.de
Дань с Косты за его охрану
Сразу за воротами вы обнаружите Дельгардо, которого Дон Эстебан прислал в город, чтобы подготовить здесь почву для своего возвращения.
Помоги Дельгадо получить дань с Косты, которую он перестал платить после того, как в городе стал хозяйничать Орден.
Вы найдете Косту внутри или рядом с его гостиницей сразу справа при входе в город.
Добром Коста деньги отдавать не захочет, однако у него есть охранник Фуллер. Последуйте рекомендации Дельгадо и разберитесь с каждым из них по очереди, начиная с Фуллера, которого надо просто подначить, чтобы в вязаться в драку.
Разобравшись с Фуллером, приступайте к выбиванию денег с Косты.
С Костой можно торговать и после взимания с него долга.
У него можно приобрести вполне сносный для начальной защиты доспех капитана за 200 золотых или путем бартера.
Если вы вернете деньги Дельгадо, то получите первый пункт ЗА ДОНА, неплохой навар и он начнет вас обйчать карманной краже, которая вам очень и очень пригодится для выживания в городе и выполнения многих квестов.
Дань с Джоша
Теперь вам надо получить дань с Джоша. Его небольшую таверну вы обнаружите здесь же, в трущобах, за рыбной лавкой.
Джош готов платить добровольно и угощает вас пивом, но есть два способа получить с него дань. Вы можете потребовать с него 100 золотых, а можете получить наводку на магическое и чрезвычайно полезное вначале кольцо Джека (смотритель маяка в порту).
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Кольцо дает вам 10 пунктов защиты от колюще-режущего оружия.
Ключ находится за балкой в нижней комнатке под маяком, а сам сундук наверху, в помещении, рядом с которым стоит Джек.
Уловка: Можно сначала выслушать наводку и найти кольцо, а потом, перезагрузившись, взять его самостоятельно.
А с Джоша стребовать свои законные сто золотых.
Дело о взломах в домах горожан
Что замышляет Родригес
Сид живет со своей подружкой Келли в доме, который стоит справа, если спускаться по центральной лестнице, ведущей из трущоб в порт. Он также работает на Дона. Сид хочет выяснить, что известно о его делишках Родригесу, городскому стражнику. Родригес стоит в порту перед бойней. Родригес подозревает, что Сид стоит за серией взломов, в результате которых пострадали некоторые горожане. Можете сообщить об этом Сиду.
Найди наводчика
Родригес уверен, что Сид имеет наводчика. Он советует нам поговорить с пострадавшими и выяснить, кто их посещал, в день, когда были ограблены их дома.
Бухгалтер Бакстер находится в конторе чуть левее за спиной Родригеса.
Картограф Нельсон живет в хижине как раз напротив дома Сида.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)У Нельсона украдено ценное кольцо, которое теперь красуется на пальчике подружки Сида Келли. Когда вы получите первый уровень карманной кражи, вы сможете его украсть у болтушки и вернуть кольцо Нельсону. Но картограф оставит его вам в подарок. Колечко улучшает ваши акробатические способности +1, что весьма полезно при лазанье по крышам, с которых очень удобно добираться до строго охраняемых сундуков и шкафов.
Есть и другой вариант. Вы можете обменять у девушки кольцо на жемчужное ожерелье. У меня такое ожерелье уже хранилось в рюкзаке, было добыто в одном из сундуков по пути к городу. Но колечко я все-таки украла
Флавио, торговца шкурами, вы найдете в трущобах, если подниметесь по лестнице на площадь, он обычно стоит перед пультом с альманахом или где-то рядом.
У вас образуется список из нескольких имен: Мо, Василий, Павел и Дойл.
После разговора с каждым из них выясняется, что во всех домах побывал один человек Дойл.
Дойл целыми сутками спит в гостинице Косты (вверх по лестнице в доме Косты).
Если вы на него как следует нажмете, то он признается, что он наводчик Сида.
Теперь у вас два пути – доложить об этом Родригесу. Он предложит вам заставить Дойла свидетельствовать против бандитов, и таким образом, вы выводите Сида из обращения.
Пункт за Орден.
Если вы сообщите о Дойле Сиду, он предложит вам убрать хвастуна.
Тут опять две возможности – позволить Дойлу исчезнуть из города или убить его. В любом случае, вы докладываете об этом Сиду и получаете пункт за бандитов.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Именно Сид обучает вас взлому сундуков и дверей, а также навыку – красться (помимо Коула), так что не торопитесь с ним разделаться, если хотите как следует почистить сундуки города. Или вам придется обучаться этому «искусству» в другом месте.
Ergebnis 1 bis 13 von 13
-
Geändert von elind (04.10.2009 um 00:15 Uhr)
-
Семейная реликвия
Поговорите с Тони, который сидит на лавке у городских ворот в Торговом квартале. Он человек Дона и у него приказ добыть из бывшего дома Дона Эстебана семейную реликвию - амулет. Распросив тони, вы выясните, что амулет спрятан в тайной комнате.
Попасть в дом можно несколькими способами:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
- вскарабкаться в окно с крыши заведения Сони.
- поговорить с Эрнандесом и рассказать ему, что Дон где-то в доме спрятал амулет. Дон пропустит вас в дом.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)- после выполения квестов для Хорька, он расскажет вам о потайном ходе в заведении Сони. Вход расположен в комнате с ваннами. Переключатель за картиной. Вам нужен коридор, который не ведет в пещеры. Дверь приведет Вас прямо в тайную комнату.
Дверь в тайную комнате находится в комнате с троном (справа от главного входа) на первом этаже. Нужно нажать рычаг за картиной и тогда шкаф отъедет в сторону, открыв вам доступ в комнату. Амулет находится в шкафу.
Амулет можно отдать Родригесу или Тони.
Найди три золотые чаши
Получить можно от Караско, от Скордо.
Поговорите с одним из них. Выяснится, что три брата-бандита похитили 3 редких артефакта - золотые чаши. Это братья Ольф, Дирк (Барт) и Дитар. Дирк обычно потягивает пивко в Трущобах в таверне Джоша. Он предложит купить у него чашу за 150 золотых. Дитар проводит время у Патти. Он также предложит купить чашу за 150 золотых (у него мне удалось эту чашу украсть. С Дирком такой фокус не прошел).
С третьим братом ситуация сложнее: его поймали воины Инквизиции и теперь он сидит под охраной в доме Дона Эстебана. (см. квест "Охотник за сокровищами в тюрьме").
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Пробраться в дом можно с крыши заведения Патти. Или в ходе выполения квеста "Семейная реликвия" Ольф сидит напротив двери комнаты у левого окна на веранде. Он предложит купить у него чашу за 200 золотых. После этого он скажет, что чаша у него не с собой, а спрятана в маяке на втором этаже на балках и что без заклинания телепортации ее не достать. Но это он преувеличил.Достать ее можно, встав на груду ящиков в углу под балкой. Далее подтягиваемся и сверху видим чашу. Хватаем ее и бежим получать золото!
После того, как вы соберете все 3 чаши, вы можете либо отдать их Скордо (награда 600 золотых и квест засчитывается за Дона), либо Караско (за Орден).
Охотник за сокровищами в тюрьме
Поговорите с Дирком (Бартом) в таверне Джоша. Выяснится, что один из его братьев был схвачен Инквизицией и теперь его содержат где-то в Торговом квартале. Заверьте Дирка, что позаботитесь о его брате. Поговорите с Эрнандесом у дома Дона Эстебана. Он подтвердит, что один из братьев находится внутри и что он не освободит его, пока не узнает, где 3 золотые чаши. (см. квест "Найди три золотые чаши"). После нахождения чаш, идите к Эрнандесу и сообщите ему, что ситуация с чашами решилась. Он отпустит Ольфа.Geändert von Aleks842 (01.10.2009 um 22:09 Uhr)
-
Пакет травы для Хорька
Стражник Марчелло, который стоит на площади в богатом квартале неподалеку от лавки алхимика Леонардо и оружейника Альваро. Марчелло наблюдает за бандитом Хорьком, который сидит на лавочке напротив входа в лавку алхимика. Хорек предполагает, что помощник алхимика Гарт крадет травку и сбывает ее кому-то на сторону. Он предлагает нам проследить за Гартом. Однако во время слежки нас останавливает проститутка Лили и мы его теряем.
Однако вы легко найдете Гарта в квартале трущоб в замкнутом переулочке, где как раз находится таверна Джоша. Там же расположен дом городского стражника Каттера (учителя мечей, между прочим). В укромном уголке Катер и гарт о чем-то беседуют. Если вы приближаетесь к ним, то они сами с вами заговаривают, при чем обвиняют в том, что вы и кидаются на вас вдвоем. Вы забираете с тела Катера травку и отправляетесь в обратный путь.
Хорек дает вам за пакет 100 золотых, и вы получаете очередной пункт за Дона.
Не забудьте после этого поговорить и с Гартом – получите небольшую награду, и с алхимиком Леонардо, который тоже вознаградит вас за сведения о своем нерадивом помощнике.
Кстати у алхимика вы еще получите и небольшой квест по собиранию травок и сможете научиться алхимии.
Если вы отдадите пакет Марчелло, то получите в награду 150 золотых и пункт за Орден.
Однако в этом случае вы потеряете два небольших квеста, которые вам дополнительно предлагает Хорек.
Вымогательство у Альваро.
Если поговорить с Альваро, то выясняется, что его кузнец Уолтер изготавливает посохи с клинками для Ордена. Кузнец сообщит вам несколько полезных сведений об Альваро.
Далее вы открываете ночью с помощью отмычки дверь в его магазинчике, спускаетесь в подвал и там забираете из сундука посох.
Затем втюхиваете ему его же посох за деньги.
Вымогательство у Конрада.
Лавка Конрада находится в портовом квартале, перед ней Тильда все время подметает (у Тильды можно получить квест про ее сыновей). Конрад очень противный тип, угнетает бедную Тильду и все время хамит в разговоре. После беседу с ним отправляемся к дальним воротам. Там в загоне он держит свое стадо. Говорим с крестьянином, который его охраняет и выясняем, что у Конрада есть любимица – корова Берта.
Далее следует сцена из «Крестного отца» Самые кровожадные из нас должны убить бедную Берту, поговорить с Хорьком и подсунуть ее голову в кровать Конрада. Затем поболтайтесь где-то часика два и вернитесь к Конраду. Он даст вам 250 золотых.
После доклада Хорьку вы можете узнать кое-что интересное.
(Я, разумеется, этот квест выполнять не стала, знаю понаслышке.)
Пять пластин для доспехов
Этот квест мы получаем от Лукора, который сидит рядом со складами в порту.
Он отводит вас в сторонку от стражника Караско и сообщает, что трое людей, ошивающихся в порту Василий, Ингвар и Дюрам (Бадди), украли со склада пять золотых пластин от доспехов – артефакт, однако… Он просит, чтобы вы добыли ему эти пластины и предлагает вам в награду 250 золотых. Вы можете сторговаться с ним и на 400 золотых.
Если вы вернете пластины Лукору, то получите свое золото и пункт за Дона.
Новы можете отдать их и Караско. Вы получите пункт за Орден. Вам также придется поговорить с Лукором, которого Караско намерен выжить из города.
В случае с Василием и Ингваром, которые являются завсегдатаями таверны Пэтти и хотят получить с вас 100 золотых за пластину, у вас на выбор есть несколько способов решить проблему.
Побить и взять пластины с тела, купить, наконец, просто украсть.
Если вы били Василия раньше, то сможете опустить сумму оплаты в половину.
Дюрам (Бадди) спрятал свою добычу в сундуке, который находится в комнате над складом, там, где стоит на страже огр. Просто нужно подняться по ступенькам мимо огра наверх.
Ключ от сундука хранится у Дюрама в кармане. Можно отнять его силой, можно украсть, а можно вскрыть с помощью взлома (лево, лево, право, лево, право, право).
-
Золото пирата Романова.
Если вы поговорите с Серджио, который стоят подле длинного причала за складом, то он сообщит вам, что в темнице в самом конце пирса заключен пират – капитан Романов. Орден требует от него открыть тайну, где он спрятал свое золото. Предложите Серджио помощь в поисках этого золота.
Вы должны попасть внутрь темницы. Для этого поговорите со стражником, по имени Дик (Мареком), который охраняет Романова. Вы можете попасть в темницу к капитану тремя способами: подкупить стражника, обеспечить ему развлечение с проституткой Аникой или просто украсть. Для того, чтобы привести ему девушку, вам надо посетить мадам Соню и заплатить ее 50 золотых, затем поговорить с Аникой. Когда стражник расслабится и отвлечется, попросите у него ключ.
В конце концов, если все эти варианты вам не подходят, вы его можете просто избить и отнять ключ.
После этого войдите в темницу и поговорите с Романовым. Он попросит вас принести ему шкатулку с чистыми рубашками, которая находится на верхнем этаже склада, охраняемого огром и Караско.
Поднимитесь по ступенькам склада (как раз за огром) наверх и заберитесь там на крышу, с крыше спрыгните вниз на деревянные леса, с которых можно попасть на верхние этажи сразу нескольких помещений склада. Если вы уже имеете навык взлома и умеете красться, то вам не составит труда аккуратно обчистить все сундуки и шкафы складов наверху и, прокравшись по лестницам вниз. В противном случае и огр, и Караско немедленно прибегут по вашу душу.
На верхнем этаже склада, охраняемого Караско, вы в любом случае сможете забрать шкатулку Романова, так как этот сундук не заперт.
Эту шкатулку вы можете отдать Серджио, получить за это пункт для Ордена и 100 золотых, а можете вернуть ее Романову. В этом случае вы получите пункт за Дона и 300 золотых.
-
Побочные квесты.
Блудный отец
В таверне в порту вы можете найти девушку Пэтти, дочь пирата Грегориуса по прозвищу Стальная Борода, которая разыскивает своего потерянного отца. Некоторые дополнительные сведения вы получите от
В трущобах есть хижина с запертой дверью.
Ключ находится у Эриксона, который целые дни проводит в борделе. Подонка надо побить и отнять у него ключ от хижины.
Там вы найдете сундук с сокровищами Бороды, в том числе и клочок старого пергамента с непонятными записями. Клочок надо отнести Пэтти. В благодарность девушка предложит вам 200 золотых. Если вы возьмете деньги, то в любом случае, сможете помочь девушке бежать из города. Если вы великодушно откажетесь от золота, то Пэтти расскажет вам кое-каие подробности про своего отца и подарит его хижину. Теперь у вас есть свой дом в трущобах!
Пэтти хочет покинуть город
Пэтти просит вас помочь ей покинуть город. Когда вы обнаружите подземный ход, сообщите Пэтти, что он находится в борделе мадам Сони, и последуете за ней, она будет поджидать вас у бандита Скордо. Поговорите с Пэтти, в последствии вы найдете ее у костра на пляже.
Бордель Сони: Женщин бить нельзя
Поговорите в борделе с Гвен (Кэрол), которая вам пожалуется, что ее избил мерзавец Эриксон, когда она отказалась его обслужить. Она просит вас его проучить. Эриксон постоянно сидит в фойе на скамье.
Побей Эриксона
После того, как вы проучили Эриксона, заберите все, что найдете в его карманах, в том числе и ключ от хижины Стальной Бороды в трущобах. Дождитесь, когда он придет в себя и потребуйте, чтобы мерзавец покинул почтенное заведение.
Гвэен вознаградит вас за это 70 золотыми, а когда вы расскажете об этом Соне, то получите от нее еще 50 золотых.
Ночь с Ольгой
Вы можете заплатить мадам Соне 50 золотых за ночь с Соней, однако никаких эротических картинок за это вам не предложат. Впрочем Ольга подарит вам за весело проведенную ночь и вашу харизму – заклинание «Шутка».
-
Филус (Солти) хочет продать рыбную лавку
В трущобах можно поговорить с торговцем рыбой Филусом, у которого плохо идет торговля. Он ищет кого-то, кто мог бы купить его лавку за 300 золотых.
Нужно поговорить в порту в таверне Пэтти с безработным рыбаком Нико.
Нико нужно угостить ромом, тогда он разговорится.
(Рекомендуется, кстати, всегда держать про запас выпивку. Некоторые персонажи становятся разговорчивей, если подкинуть им денег или угостить чем-нибудь.)
Нико заинтересован в том, чтобы купить лавку Филуса, но у него нет на это денег, однако есть артефакт из руин – магическое кольцо (сила+3), которое он предлагает нам выкупить за 300 золотых, то есть явно по завышенной цене. Никаких дивидендов, кроме очков опыта, вам этот квест не принесет, но если есть лишние деньги, то поработайте филантропом.
Купив кольцо, идите к Филусу и порадуйте его.
Вернуть Коулу его лук
Поговорите с Коулом, который сидит в часовне со Священным Огнем. Коул охотник, но после того, как Орден запретил жителям покидать город, он продал свой лук ростовщику Косте. Вы можете выкупить его у Косты за 350 золотых.
Шкуры за мясо
Нужно побеседовать с торговцем Флавио в трущобах, он стоит обычно неподалеку от часовни возе пульта с альманахом. У него украли пять кабаньих шкур и пять волчьих, которыми он должен был расплатиться за мясо с мясником Даргелом в порту на бойне. Это мясо Бельшвур мог бы раздать голодающим жителям трущоб. Надо раздобыть достаточное количество шкур – либо за пределами города, либо собрав их в городских домах и закоулках. Несколько шкур вы так же получите от Мо, помощника Даргела и от Коула. Собрав нужное количество, отнесите их счетоводу Бакстеру, в контору рядом с бойней. После этого доложитесь магу Бельшвуру.
Лекарство для всех
Маг Бельшвур, которого можно обычно найти подле часовни со священным Огнем, заботится о сирых и убогих жителях трущоб. Для начала он введет вас в положение дел на Острове, расскажет про магов, а потом предложит вам раздать целебные напитки жителям по списку: Элиас, Коул, Финн, Джош, Марта.
Выполнив это задание, вы получите от мага несколько целебных напитков.
Доложитесь об этом и его помощнику Хью.
Помоги найти жилище для Марты
После того, как Марта получит от вас лекарство, ее муж Арно просит вас найти крышу над головой и нормальную постель для его больной жены. Поговорите сначала с Бельшвуром об этом. Он направит вас к Косте. Если вы уже выполнили квест -Дань с Косты, то поговорите с ним и за 30 золотых обеспечьте Марте приют в его гостинице.
Если вы уже завершили квест – Шкуры за мясо, то поговорите с Флавио, который позволит Марте и Арно совершенно бесплатно расположиться у него на складе, в комнате наверху.
В награду за это вы получите от Марты рецепт блюда из камбалы и других ингридиентов.
Ром для Джека
Джек смотритель на маяке в порту хотел бы выпить рому. Порадуйте старика в память обо всех его тезках из Готик.
Математическая загадка
Счетовод Бакстер, которого вы найдете в конторе рядом с бойней, предложит вам решить небольшую математическую задачку – умножить 17 на 14. Ответ – 238.
Все, что лечит
В торговом квартале вы должны поговорить с алхимиком Деонардо. У него подходят к концу запасы трав для изготовления напитков. Ему надо принести 10 целебных трав, 5 целебных растений и два целебных корня. Вероятно, они уже есть у вас в рюкзаке, или вам придется сделать вылазку из города, чтобы собрать их.
Оно того стоит, так как вы получите от Леонардо напиток, который увеличит вашу жизненную энергию на 10 пунктов.
Сыновья Тильды
Тильда, которая вечно подметает крыльцо перед лавкой торговца пряностями Конрада, пожалуется вам, что она ничего не знает о своих сыновьях оставшихся где-то за пределами города. Разыщите парней - Беппо, Уильяма и Леона (Марвин) и сообщите ей, что с ними все в порядке. Тильда выдаст вам свою маленькую тайну: она спрятала свои невеликие сокровища в потайном месте. Если у вас нет совести, то берите лопату и идите грабить бедную женщину, выкапывать ее сундучок.
Все, что плохо лежит
Кузнец Уолтер в торговом квартале сетует на нехватку металлолома. Найти искомое вы можете у гномов, которые воруют все, что плохо лежит по всему острову.
Уолтеру требуется 15 мешков этого добра. Когда вы в своих странствиях по острову набьете достаточное количество гномов и соберете весь металлолом, доложитесь кузнецу и получите награду: 300 золотых и три стальные болванки.
Мясо для Уккоса
Огр Уккос, который сторожит склад в порту, вечно голоден. Просто принесите ему кусок жареного мяса.Geändert von elind (04.10.2009 um 14:16 Uhr)
-
Квесты после вашего выбора - за Дона
После того, как выполнили 4 квеста за Дона и стали членом Бандитского Лагеря, вы можете начать выполнять в городе квесты за эту фракцию.
Поговори с главарем бандитов в городе.
Как только вы встали на сторону Дона, любой из квестодателей бандитов даст вам наводку на то место, где скрывается их городской главарь.
Вы должны отправиться в бордель Сони и в комнате, где купается Гвэн (Кэрол), кликнуть картину справа от входа.
Откроется вход в подземелье, где вы и обнаружите бандитского главаря Скродо. Прежде, чем с ним разговаривать, обыщите все ходы и выходы, вы найдете в сундуках и шкафах немало интересного. Поскольку все они – далеко от Скродо, главарь возражать не будет.
Если у вас при себе три золотые чаши, то отдайте их Скродо.
Главарь также прочитает вам небольшую лекцию о политической обстановке и вручит ключ от двери, которая ведет из города, и пакет для Дона.
Пакет для Дона
Когда вы доберетесь до Бандитского Лагеря на болотах и вручите, наконец, пакет Дону, то получите статус «охотника» и доспех, который обойдется вам в тысячу золотых, но зато будет защищать вас на этом уровне весьма неплохо: +10 защиты от огня, льда и магической стрелы, + 20 от клинков, дробящего и колющего оружия.
Кроме того, после выполнения этого квеста вы сможет получить новый квест – Переговоры в Вулканической крепости.Geändert von elind (06.10.2009 um 21:02 Uhr)
-
Abenteurer
- Registriert seit
- Aug 2009
- Beiträge
- 74
Дополнительное задание, которое выдает Сид.
Обдери мясника
Задание выдается только в том случае, если вы решили Дело о взломах в домах горожан в пользу Сида и Дона. Сид очень хочет получить дань за защиту от мясника Даргела. Идем в мясную лавку, но мясник нам попался несговорчивый: даже после того, как мы его побьем, за защиту он платить не захочет. Возвращаемся к Сиду и получаем новое задание Обчисти сундук Даргела (уровень вскрытия замков 1). Сундук находится на втором этаже, рядом с кроватью. Вскрывать его лучше ночью (но я делала это и днем: подождите пока Мо не покинет мясную лавку, и наложите на Даргела заклинание иллюзии, после чего можете спокойно пробраться на второй этаж и обворовать его). Бежим с радостной новостью к Сиду, а он, оказывается, и не надеялся получить денег с Даргела, а просто хотел его проучить. Ну что же, получаем опыт и скарб Даргела (там около 200 монет, шкура и столовое серебро).Geändert von alkagol (07.10.2009 um 14:09 Uhr)
-
Квесты после выбора - за Орден
Поговори с комендантом Карлосом
Как только вы выполняете четвертый квест за Орден, к вам обращается один из городских стражников и сообщает вам, что комендант Карлос хочет вас видеть.
Вы найдете Карлоса, как обычно, в верхнем квартале города, в караульном помещении.
Поговорите с Карлосом, который подробно расскажет вам ос состоянии дел на Острове, а затем даст несколько поручений.
Покой и порядок
Комендант Карлос хочет, чтобы вы выгнали или уничтожили всех бандитов в городе.
Вы должны изгнать Дельгадо, Сида, Лукора, Хорька и Тони. Некоторых персонажей вы, наверняка уже удалили из города в процессе выполнения отдельных квестов. Можете сразу доложить Карлосу о своих успехах.
После того, как вы доложите Карлосу, что порядок в городе восстановлен, вы получите приличное вознаграждение в тысячу золотых.
После этого Карлос хочет, чтобы вы расправились с главарем бандитов – Скродо.
Вам ничего не остается, как расправиться со Скродо, нанеся ему смертельный удар после поединка.
После того, как вы выполните все поручения Карлоса, он отправит вас в Вулканическую крепость с докладом для мастера Палласа.
Куда пропадают артефакты?
Вы должны выяснить, каким образом из города исчезают похищенные артефакты. Получив задание от коменданта Карлоса, вы найдете Скродо в подземном ходе в борделе Сони. Она должна сообщить вам о наличии этого хода за небольшое вознаграждение – 10 золотых. Поинтересуйтесь у нее, чем занимается Инквизиция в городе. Соня расскажет вам про тайный ход, который находится в комнате, где купается Гвэн (Кэрол). Там и скрывается Скродо. У него есть ключ от двери, через которую можно выйти из города.
В комнате с ваннами надо нажать на картинку, чтобы открылся вход в подвал.
Поговорите там со Скродо. Он вызовет вас на поединок. Будьте осторожны – Скродо очень сильный противник. Обыщите его и заберите ключ, разумеется, вместе со всем остальным добром.
За этот подвиг вы получите от Карлоса 250 золотых и сможете со спокойной совестью отправиться в Вулканическую крепость.
-
Ehrengarde
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Ekaterinburg, Russia
- Beiträge
- 2.014
Дополнение к списку побочных квестов:
Карта острова
Рекомендую зайти в дом картографа Нельсона и заказать у него детальную карту острова Фаранга. Вам придётся подождать несколько дней, пока он будет рисовать эту карту, а затем заплатить за неё 250 монет. Похоже на то, что карта будет готова тогда, когда герой выполнит квесты, позволяющие присоединиться к Дону или к инквизиции.Geändert von Dimus (24.06.2011 um 05:18 Uhr)
-
Ehrengarde
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Ekaterinburg, Russia
- Beiträge
- 2.014
Прошу добавить в первый пост темы информацию о возможности нелегально попасть в город без прохода через ворота. Взято из ответа №7914 пользователя zandr на форуме AG.RU.
-
Ehrengarde
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Ekaterinburg, Russia
- Beiträge
- 2.014
Zitat von elind
-
Ehrengarde
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Ekaterinburg, Russia
- Beiträge
- 2.014
Уважаемые игроки! В процессе прохождения игры за дона Эстебана у меня появился вопрос: куда исчезают из города все воины инквизиции после того, как инквизитор Мендоса получит от ГГ все кристальные диски и будет открыт вход внутрь вулкана? Я видел в вулканической крепости только бывшего коменданта Карлоса, который сильно обиделся на ставшего капитаном ГГ за то, что ему пришлось покинуть город. Потому что если ГГ выберет путь за инквизицию или магов, тогда все изгнанные из города сторонники Эстебана возвращаются в лагерь на большом болоте. Также при каких условиях можно получить от Магнуса задания уничтожить шпионов и главарей людей-ящеров? Например, я настолько не люблю рептилоидов, что вырезаю их до получения этих заданий, тем более, что после ухода из города инквизиции не остается того, кто мог бы поручить игроку разобраться с этими тварями.
Почему после ухода из города инквизиции отменяется квест Солти по продаже рыбной лавки? Например, я не вижу никакой взаимосвязи между этими событиями. Ведь смена власти не отменяет проблему Солти, который сдуру приобрёл это заведение и теперь вынужден продавать рыбу в 2 раза дешевле.Geändert von Dimus (27.03.2018 um 04:06 Uhr)