Наш старый друг и партнер Arthus of Kap Dun провел интервью с Яном Кернтке, новым концепт-художником Piranha Bytes.
Задачи, которые поставлены перед Яном несколько отличаются от тех, которые выполнял в команде Ральф.
Изменится ли образ следующей игры Пираний с приходом нового художника, время покажет. Из интервью, увы, это понять сложно, так как Ян не очень многословен.
Однако его портфолио говорит само за себя. Очевидно, визуальная концепция игр Пираний будет теперь развиваться в этом направлении.
Ральф сообщил мне, что Ян милейший человек.
Портфолио Яна Кернтке.
Несколько фото, которые Артус сделал на последней выставке Gamescom в Кельне, запечатлели Яна на сцене. Слишком многого там не увидишь, но все-таки.
Момент, когда Бьерн представляет Яна, запечатлел также Polkan в своем видео-отчете с презентации.
Results 1 to 19 of 19
-
Last edited by elind; 27.09.2009 at 18:59.
-
Мда, ну и интервью.
Все ответы мимо кассы.
-
И не говори.. Мне даже страшно стало... Ну он же немного психоделик, видать фишка такая..)
А может жутко волнуется и поэтому ляпает мимо огорода...
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Интересно чего это за хобби такое "азартные игры", картижки гоняем? Бггг.
Всех Пираний обыграет теперь, будет самым богатым среди разрабов...а если на пиво играть будут, то самым бухим. А если на раздевание...[Bild: igitt.gif]
Качок стартруппер + комбаин(Не тот который комбайн, а тот который из ХЛ1,2) + какой-то американский пилот реактивного самолета.
Обратите внимание на его грудь "СССР" и рядом значок с Оленем, чтобы это значило?
Вывод: Стартрупперкомбаинкакойтоамериканскийпилотреактивногосамолета, который работает в СССР оленем...
Кислотные пузырики, это полная психоделия...%)
В принципе забавно.
Ладно, посмотрим со временем как он вживется в коллектив и чем будет радовать..
Но что-то мне лично его стиль как-то чужд что ли. Может у него еще есть "козыри в рукавах". Посмотрим..
P.S. Он в Готики-то играл интересно..? )
-
-
-
Все просто, Влад!
Ральф был артдиректором, который не только делал эскизы монстров и людей по заказу геймдизайнера или руководителя отдела 3D графиков, но и придумывал визуальную концепцию мира вместе с Майком.
Ральф решал не только художественные задачи, но и исполнял функции "начальника среднего звена", так сказать, в области графики.
Ян как раз является исключительно концептуальным художником, который четко выполняет поручения геймдизайнера и графиков - делает для них наброски конкретных животных, монстров и персонажей.
Кви считает Яна очень креативным, а главное быстрым. Что называется, заказал - через пять минут получи набросок...
Не знаю, насколько это хорошо.
Дело в том, что идеи Ральфа базировались не только на его художественной фантазии, но и на беспрецедентной образованности в самых разных областях искусства - литература, кинематограф и, конечно, живопись во всем многообразии...
Именно это позволяло ему тонко "цитировать" те или иные творческие достижения человечества, идеально сочетать разнородные элементы и приводить их к единому стилю в лучших традициях пост-модерна. Поэтому, вероятно, визуальная "эклектика" в играх Пираний смотрелась всегда так органично.
Знатоки живописи и исторических реалий частенько с удовольствием обнаруживали самые разнообразные стилистические элементы, которым Ральф нашел новое применение в Готике.
Думаю, все эти особенности визуального ряда в Готиках придавали дополнительный шарм игре и тоже могут относиться к разряду культовых.
Посмотрим, какие интересные художественные решения сможет привнести в игру Ян. Какими теперь будут монстры, вероятно, знакомые нам по предыдущим играм (как Готике, так и Ризен)? Как будет выглядеть одежда и доспехи персонажей? Интересно, насколько изменится стиль в целом?
Хотя, конечно, и сами графики, некоторые из которых (Саша, Хорст, Марио) работают в команде Пираний с самого начала, придумывают и реализуют в игре немало собственных графических решений.
-
не знаю как вам)) но мне его имя нра)) сразу что то родное)) потому что в ризен и готике был ЯН)
-
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)потому что в ризен и готике был ЯН)
-
Это в русской версии опять всё изменили(((( или это они с английской версии переводили и уже там муть устроили
-
- Join Date
- Jul 2009
- Location
- Ukraine
- Posts
- 1,498
Last edited by bdeimos; 22.07.2010 at 21:20.
-
Да, Дим, я ПОКА не очень унываю...
Все еще очень надеюсь на Майка - он мотор команды и абсолютный самородок. Ему бы волю дать - денежек чуток побольше, соответственно - времени и людей...
Майк сам отлично, хотя и не профессионально, рисует и всегда может подкинуть набросок для дальнейшей проработки. Ральф очень любит его манерку чиркать карандашом.
Если Майк везде успеет: и в истории, и в сеттинге, и в боевке (она целиком на нем), и в балансе, и в утрясании всех фич, - то, может, новый концепт и сложится...
-
- Join Date
- Jul 2009
- Location
- Ukraine
- Posts
- 1,498
Про Бьерна забываете. Про Стефана Кальверама. Про других Пираний.
-
Не забываю...
Просто Майк целиком отвечает за мир (сеттинг, фичи) и боевку...
В Готике 3 и в Ризен он не занимался подробной проработкой истории (как раньше - в Готике 1 и 2), а лишь предлагал главную идею и общий концепт игры.
А диалоги и квесты в последних двух играх Пираний были конкретно в зоне ответственности Панкратца (он, как и Майк является руководителем проектов в Пиранья Байтс). Стефан Калверам и Маттиас Филлер входят в авторскую группу, которой как раз и руководит Бьерн.
-
Про баланс явно загнуто: в отличие от того, что требует каких-то идей и суперумных решений, при балансе важны просчёты игры и различных вариантов её прохождения, чтобы сложность была всегда примерно на одном уровне. Пока, лучший баланс, на мой взгляд, у Пираний вышел в Г2 НВ, где прокачка ставит некий вызов игроку и где прокачиваться надо с умом.
-
ты прав на счет готики 2 нв.
там проходить сложно..всегда тока хитрости помогали, чтобы получить драгоценный опыт
-
- Join Date
- Jul 2010
- Posts
- 132
Что то я не догнал, а где само интервью то ?
-
Хехе, сам искал, наверное забыли ссылку запостить. Тут на немецком
-
А тут на русском.
Люди, не забывайте заглядывать на сайт - там в колонке меню слева вы найдете все интервью, статьи, анкеты и многое другое.
Тема, как вы, наверное, заметили, годичной давности, так же, как и сама новость...
-
- Join Date
- Jul 2010
- Posts
- 132
благодарю за ссылочку
дату темы то я и правда не заметил