Ergänzendes zur Quest "Teleportersteine":
Auf der Insel Faranga sind 14 Teleportersteine versteckt. Finde sie alle, um schneller die Insel bereisen zu können. An folgenden Orten sind Teleportsteine verborgen:
Vulkanfestung: Bei Annahme der Quest vom Inquisitor.
Banditenlager: Fincher übergibt dir auf Anfrage den Teleporter.
Nordosttempel: Im Inventar eines Echsenmenschenpriesters in einer Geheimkammer.
Ostküste: Im Inventar eines Echsenmenschenkriegers an der Küste.
Südostküste: Im Inventar eines Echsenmenschenkriegers südöstlich der Vulkanfestung, in der Nähe der Gnomenhütte.
Hafenstadt: Scordo (als Bandit), Belschwur (als Magier) oder Carlos (als Ordenskrieger) übergibt dir auf Anfrage den Teleporter.
Osttempel: Im Inventar eines Echsenmenschenpriesters auf der anderen Seite der Lavaschlucht.
Südwestliche Ruine (unterhalb von Neils Haus): Im Inventar eines Echsenmenschenkriegers.
Ebenentempel (oberhalb des Rekrutenhofs): Im Inventar eines Echsenmenschenkriegers.
Südliche Ruine (in der Nähe des Rekrutenhofs): Im Inventar eines Echsenmenschenkriegers.
Westliche Ruine (ehemaliges Artefaktlager): Im Inventar eines Echsenmenschenkriegers.
Nordtempel: Im Inventar eines Echsenmenschenkriegers.
Östliche Vulkangrotte: Im Inventar eines Echsenmenschenkriegers im vorderen Bereich der Höhle.
Westliche Vulkangrotte: Im Inventar eines Echsenmenschenpriesters. Um zu ihm zugelangen, muss man die magische Barriere (blaues Kraftfeld) zerstören.
Ergebnis 21 bis 40 von 111
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Die Klugen opfern ihre Freiheit nicht dem Staat.
Es gibt drei Dinge, die einen Mann ins Grab bringen: Rauchen, Alkohol und Frauen. Aber wer will schon ewig leben?
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Quests Vulkanfestung
Questname: Bronco austricksen
Diese Quest erhält man nur als Novize oder Rekrut
Die Quest started, sobald man von Bronco in der Arena besiegt wurde und man anschließend mit William darüber spricht. Dieser schickt einen zu Caspar. Caspar klärt dann auf, erklärt wie man Bronco austricksen soll und verweist seinerseits auf Fred und Karlson. Von Fred bekommt man ja den herben Feuerausch, wenn man ihm eine Ablösung besorgt und bei Karlson muss man nach einem schlechten Schwert fragen. Nach einem kurzen aber sehr amüsanten Dialog erhält man von Karlson das "Schlechteste Schwert der Welt." (25 Stärke / 5 Klingenschaden)
Anschließend bietet man Bronco erst 2 mal normalen Wein an und wählt dabei folgende Dialogoptionen "Du hast die Rekruten gut im Griff" und "Warum kämpfst Du nicht mit einem Stab". Anschließend verabreicht man ihm den Feuerrausch, woraufhin Bronco das Prahlen beginnt und behauptet den Helden selbst mit dem schlechtesten Schwert der Welt besiegen zu können.
Dieses hat man natürlich und gibt es Bronco und erhält dafür von ihm sein Schwert.
Hier ist die Quest beendet und man bekommt als Belohnung 250 EP.
Anschließend kann man Bronco zu einem neuen Kampf herausfordern und ihn leicht besiegen.
MfG
Ringo81Für jeden, der in Risen-Gnomen mehr sieht als Mobs:Teil 14 ist erschienen und das Abenteuer geht weiter.
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Zur Quest: Öffne das große Tor
In der Datenbank steht, dass sich diese aus irgend einem Grund nicht beenden ließ.
Bei mir ging es. Ich habe mit Mendoza erst über Rufus gesprochen und dann erst gemeldet, dass ich die 2. Winde betätigt habe. Sobald dies geschehen begab sich Mendoza wieder von der Infosäule an die Spitze der Ordenskrieger. Daraufhin wurde die Quest Öffne das große Tor beendet. Als ich danach Mendoza ansprach gab es einen kurzen Dialog worin ich den Auftrag bekam, den Durchgang auszukundschaften und Fallen zu entschärfen und die Quest Der Tunnel wurde aktiviert.
edit: Die in der Datenbank angegebenen 50 EP Questbelohnung gibt es wenn man Mendoza von Rufus berichtet. Für das Öffnen des Tores gibt es satte 1000 EP.
MfG
Ringo81Für jeden, der in Risen-Gnomen mehr sieht als Mobs:Teil 14 ist erschienen und das Abenteuer geht weiter.Geändert von Ringo81 (08.11.2009 um 16:03 Uhr)
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In der Datenbank habe ich es nicht gefunden und zwar ein kleines Goldversteck.
Wen man auf der Gnomhalbinsel auf Gyrgerjagd ist, dann ist da eine Stelle mit 4 schwarzen Wölfen. Von dieser Stelle aus geradewegs in Richtung Jasmins und Ruperts Hütte erhebt sich aus dem Wasser eine Felsnadel mit ein bischen Grün drauf. Dort kommt man mit Levitation hin, wenn man zuvor auf das Plateau mit Aschebestie klettert und von dort startet. Auf der Nadel befinden sich 150 Gold und eine Manawurzel, umgeben von etwas Grünzeug und 4 Totenschädeln.
MfG
Ringo81Für jeden, der in Risen-Gnomen mehr sieht als Mobs:Teil 14 ist erschienen und das Abenteuer geht weiter.
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Quests Vulkanfestung
Questname: Sichere das Tor
Questgeber: William
Vorraussetzung: Das goldene Tor muss nachts geöffnet werden, dann überlebt Bruno den Echsenangriff auf die Festung. Natürlich muss auch William überleben.
Nach dem Kampf auf dem Trainingsplatz William ansprechen. Der schickt einen zu Santiago, um diesem bei der Sicherung des Tores zu helfen. Santiago wiederum sucht nach Bruno, mit dessen Hilfe er klar käme.
Wenn man vom Eingangsbereich die Treppe zum Trainingsplatz hochkommt, dann hockt Bruno in einer Nische ganz links. Wie so oft hilft nur die Androhung von Gewalt, um Bruno zu bewegen. Hier ist die Quest erfüllt, auch wenn Bruno sich trotzdem keinen Meter bewegt und in der Nische stehen bleibt. Auch später steht er dort und nicht am Tor bei Santiago (wohl etwas buggy). William kann man danach nicht mehr davon berichten, denn es besteht keine Dialogoption.
Belohnung: 100 Exp
Anmerkung: Wer diese Quest abgreifen will, muss damit rechnen, dass Caspar den Angriff definitiv nicht überlebt, denn Nachts ist er oben in seinem Quartier oder der Küche, wo einige Späher sind. Bei Tucker und Karlsen ist das Risiko sehr groß, dass auch diese den Angriff nicht überleben, da sie zu Beginn des Kampfes am Trainingsplatz ziemlich alleine sind und eventuell nicht durchhalten bis Verstärkung eintrifft.
Quest: Besorge dir eine Schreibfeder
Hier gibt es die Alternative über Taschendiebstahl an eine Schreibfeder zu kommen und zwar von Enzo. Quest ist erfüllt und Questbelohnung von 100 Exp bleibt auch gleich.
Quest: Der Echsenkrieger (XX)
In der Datenbank steht, dass der Name des NPC fehlt, dem man berichten soll. Ist natürlich Vitus, dem man berichtet.
Quest: Gegenseitige Hilfe (X)
Als Belohnung für den Questerfolg gibt es 100 Exp und Jervis unterrichtet ab da Jagdfertigkeiten.
Quests Welt
Quest: Die Vorräte aus der Bibliothek (Zusatz für Magier/Ordenskrieger)
Sofern man Die Prüfung von Meister Abrax so abgeschlossen hat, dass man ihm von Barry und Sakura berichten konnte und auch Sakura von Severins Hof zurück in die Festung schickte, befindet sich Sakura noch im Labor. Dieser gibt zu, dass er das Labor verschlossen habe und nicht die Echsen. Zudem beschwert er sich, dass Meister Abrax ihn nicht wahr nehme. Hier hat man dann 2 Möglichkeiten. Man hilft Sakura und gibt ihm Vorräte und Aufzeichnungen, damit er bei Abrax Eindruck schinden kann, wenn er sie ihm bringt oder man bringt sie selber zu Abrax.
Quest: Sprich mit Carlos über den Vulkantempel (XX)
Wenn du Anhänger der Banditen bist: Gehe in der Hafenstadt zu Carlos, der sich in seiner Festung über dem gehobenen Virtel aufhält. Erzähle ihm von den Ereignissen mit dem Inquisitor im Vulkantempel und er stimmt zu, die Hafenstadt mitsamt seiner Männer zu verlassen.Um dich zu unterstützen, schenkt er dir 3 Berserker-Spruchrollen. Wenn du Anhänger der Inquisition bist: -to do-
Als Magier ist es das gleiche wie als Bandit, nur dass Carlos eben immer in der Hafenstadt bleibt.
Als Ordenskrieger wird man von Carlos nach dem Gespräch zum Inquisitor befördert und erhält die Inquisitorrüstung.
Quests Banditenlager
Quest: Jagen gehen mit Clay
Questgeber: Clay (aber eigentlich der Held selber)
Wenn man von Rhobart den Auftrag bekommt, die Moorleichen zu töten, geht man zu Clay. Ihn spricht man darauf an, dass man Hilfe bei einigen Moorleichen braucht, bzw. fordert ihn auf einem zu helfen. Anschließend läuft Clay vor. Nach dem Töten der Moorleichen muss man Clay weiter folgen, bis er stehen bleibt. Einfach nochmal ansprechen und die Quest ist erfüllt und Clay läuft zurück.
Belohnung: 250 Exp
MfG
Ringo81Für jeden, der in Risen-Gnomen mehr sieht als Mobs:Teil 14 ist erschienen und das Abenteuer geht weiter.Geändert von Ringo81 (17.11.2009 um 08:52 Uhr)
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Feature request:
Einblenden der anderen Stats eines Items in Spalten rechts neben der ersten Spalte (die, die Items nach dem Suchkriterium sortiert).
Als Beispiel:
Suchkriterium - benötigte Stärke kleiner gleich 24
Ergebnis:
[Bild: risendb.png]
Highlight der ersten Spalte sowie Angabe von 1h oder 2h, Goldwert und Sonderfertigkeiten wie +1 Schwertkampf falls vorhanden (natürlich mit ein- und ausschaltbaren Spalten per Checkbox ) wäre auch noch ganz nett.
Verfeinern könnte man das ganze noch mit Sortierung bei gleicher Voraussetzung nach Waffentyp (1h und 2h Schwert separat sowie Axt als 2h, wie bei ungeskillter Waffenfähigkeit halt) und Schaden - im oberen Falle 10 Stärke:
Name---------------Typ----------KS---HS---SS
Rostiges Schwert---1h Schwert---10----------
Schwert------------1h Schwert---15----------
Holzfälleraxt------2h Axt-------20----------
Stabiler Ast-------2h Stab-----------10-----
Novizenstab--------2h Stab-----------16-----
Leichte Armbrust---Armbrust---------------25
Als Prioritäten bei den Waffenarten würde ich 1h Schwert, 2h Schwert, 2h Axt, 2h Stab, Bogen, Armbrust vorschlagen. Eine Aufteilung nach Kategorien Schwert, Bastardschwert, Zweihänder, Axt, Bogen, Armbrust mit jeweils eigener Überschrift würde auch gehen, das wäre auch bei Sortierung nach Schaden eine gute Lösung.
Also so:
Name---------------KS---HS---SS
Schwerter:
Rostiges Schwert---10----------
Schwert------------15----------
Bastardschwerter:
Zweihandschwerter:
Äxte:
Holzfälleraxt------20----------
Stäbe:
Stabiler Ast------------10-----
Novizenstab-------------16-----
Bögen:
Armbrüste:
Leichte Armbrust-------------25
Kategorien welche keine Treffer enthalten sollten natürlich ausgeblendet werden (Bastardschwerter, Zweihandschwerter und Bögen sind hier nur als Beispiel fürs Konzept angeführt).
Einziger Nachteil der mir spontan einfällt: Könnte auf manchen Monitoren etwas eng werden (v.a. bei Rüstungen welche 6 Resistenzen mitbringen).
Könnte man aber mit ausblendbaren Spalten umgehen.
*edit*
Soviel zur Formatierung der TextlistenGeändert von Wake (11.11.2009 um 18:06 Uhr)
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Bei Cid steht, dass er einem Schlösser öffnen 3 erst im 2. Kapitel beibringt.
Nicht richtig. Er macht das auch schon im ersten Kapitel.
Ich habe als angehender Bandit in der Hafenstadt bei Cid Schlösser knacken 3 und bei Delgado Taschendiebstahl 3 gelernt, nachdem Don Esteban die Hafenstadt kontrollierte. Ich also 7/0 Entscheidungsquests für den Don machte.
MfG
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Ich hab nen Fehler in der Daten bank entdeckt, wenn man nach rüstungen sucht gibt es 2 Magierroben einmal die nicht so gute : http://www.worldofrisen.de/risen/rdb_items.htm?id=229
und die Bessere
http://www.worldofrisen.de/risen/rdb_items.htm?id=221
bei der besseren steht man bekäme sie bei der quest die aufnahmen , bei der quest erhält man aber die schlechtere robe,
und die bessere robe erhält man erst ab dem 4.Kapitel als Meister der Magie.
Die Quest bekommt man in dem man im 3.Kapitel die Quest Sicherung der Vulkangfestung abgeschlossen hat. Um Meister der Magie zu werden muss man einfach mit Ignatius Reden und sich dann in die Halle der heiligen Flamme begeben.
Wäre gut wenn ihr das ändertDer letzte Satz ....
vom Sport-Lehrer...
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren).. alle Speere zu mir
vom Mitarbeiter der Wach & Schließfirma..
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Hallo ? Ist da wer ?
vom Boing-Piloten...
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Keine Angst, das macht die Maschine von ganz allein
Wer....
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Zu viel Zeit hat , einfach mal bei Google
Code:find Chuck Norris
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2 Quests für Banditen in der Vulkanfestung:
Schreibzeug besorgen: Von Illumar
Man soll sich eine Schreibfeder und eine leere Spruchrolle besorgen, damit er einem Spruchrollen schreiben beibringt.
Knochen und Federn: Von Caspar
Man soll Caspar einen Knochen und 6 Grabmottenflügel besorgen, damit er einem eine Schreibfeder gibt.Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
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Zwei leere SpruchrollenGestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
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Geändert von hagalaz (01.12.2009 um 20:36 Uhr)
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Noah1818 hat schon Recht. Wenn man als Bandit das Schreiben von Spruchrollen lernen will, braucht man 2 leere Spruchrollen und eine Feder.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Gestern gehorchten wir Königen und verneigten unsere Häupter vor den Imperatoren. Heute verneigen wir uns nur noch vor der Wahrheit.
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In der Questdatenbank fehlen Lillys Quests vollkommen. Wenn man Gary nicht wegen seines Krautpaketes zu Ende verfolgt und statt dessen mit Lilly aufs Zimmer geht, folgen später auch bei Weasel andere Quests wie z.B. "Finde Gary" (schließlich hat man ihn nicht bis zum Ende verfolgt).
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Nach dem man das östliche Artefaktlager für Fincher "gesäubert" hat, kann man es dem Don berichten. Dies initialisiert und beendet den Quest "Berichte Don über den Erfolg beim Artefaktlager".
edit:
Des weiteren heißt der Quest nicht "Eklige Bande" sondern "Bier für die Bande".Geändert von PeterPollack (04.12.2009 um 16:11 Uhr)
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Der Inquisitor lehrt Stabkampf bis Stufe 10 (zumindest als Magier; und ich vermute mal stark auch als Ordenskrieger; als Bandit kann ich mich nicht erinnern diese Gesprächsoption gehabt zu haben)
[Bild: 005.gif]
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