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  1. #81 Reply With Quote
    Sysiphos  Jodob's Avatar
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    Apr 2005
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    Quote Originally Posted by xDarKWaRRioRx View Post
    ähm natürlich.hast du doch selbst stehen in deinem startpost unten.standartwert ist 4000.du hast ihn auf 8000 erhöht
    tatsächlich

    der Eintrag stammt aber nicht von mir und sollte eigentlich nur den Wert der Vegetation zeigen

    interessant
    Jodob is offline

  2. #82 Reply With Quote
    Legend harhar!'s Avatar
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    Oct 2006
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    wo ist denn diese userconfig.xml unter windows xp?

    edit: hab schon - man muss versteckte ordner aktivieren!
    harhar! is offline Last edited by harhar!; 02.10.2009 at 14:15.

  3. #83 Reply With Quote
    Auserwählter Gosden's Avatar
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    Hey,
    ich würde ganz gerne auf's RetroQuestSystem umstellen, wie stelle ich das an?
    Ich meine, ich hab die Ini geöffnet, die richtige Spalte gefunden, kann aber nichts ändern.
    Gosden is offline

  4. #84 Reply With Quote
    Sysiphos  Jodob's Avatar
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    ist die Datei vllt schreibgeschützt?
    Jodob is offline

  5. #85 Reply With Quote
    Auserwählter Gosden's Avatar
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    Quote Originally Posted by Jodob View Post
    ist die Datei vllt schreibgeschützt?
    Hm, ich weiß es nicht.
    Sie wird aber komischerweise auch immer mit dem IE geöffnet.
    Gosden is offline

  6. #86 Reply With Quote
    Auserwählter Gosden's Avatar
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    Ah, doch:
    "Das Anzeigen aktiver Inhalte,die auf den Computer zugreifen können, wurde für diese Datei aus Sicherheitsgründen eingeschränkt. Klicken sie hier, um Optionen anzuzeigen..."

    Klicke ich dann auf "geblockte Inhalte zulassen", kann ich aber immernoch nichts ändern.
    Gosden is offline

  7. #87 Reply With Quote
    research NicoDE's Avatar
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    Öffne sie mit Notepad (Windows Editor).
    Der Internet Explorer ist nur ein Anzeigeprogramm.
    "Unter diesen schwierigen Umständen bin ich mir sicher, daß diese guten Menschen meinen augenblicklichen Bedarf an deren Gold verstehen werden." -- Connor
    NicoDE is offline

  8. #88 Reply With Quote
    Waldläufer Brummel's Avatar
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    Du mußt sie mit dem(einem) Editor öffnen, um die Datei zu verändern
    Brummel is offline

  9. #89 Reply With Quote
    Auserwählter Gosden's Avatar
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    Ha, hat funktioniert. Super, endlich spielen
    Danke!
    Gosden is offline

  10. #90 Reply With Quote
    Legend harhar!'s Avatar
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    Oct 2006
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    hmm komischerweise ist meine anzeige position auf allen karten weg :/
    auf den kompass kann ich verzichten, aber wie kann ich die kartenmarkierung wieder hinzufügen?
    harhar! is offline

  11. #91 Reply With Quote
    Lehrling
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    Ich konnte das problem mit V-Sync aktivieren noch imma nicht lösen, jemand schon was in der config gefunden ? ;-)
    Ohne V-Sync macht es kein spass, da das bild immer bricht o_O
    Paraphonatica is offline

  12. #92 Reply With Quote
    Provinzheld
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    Quote Originally Posted by OC-Burner View Post
    Zwecks LoD und den matschigen Bäumen. Ich glaube das verhält sich "ähnlich" wie im G3 Addon Götterdämmerung (klick). Könnte es womöglich an den Texturen selbst liegen?
    Nein, das ist was anderes. Bei Risen werden die Bäume 2D, bei G3 bleiben die 3D mit lediglich schlechteren Texturen.
    dr_AllCOM3 is offline

  13. #93 Reply With Quote
    Abenteurer Kainite's Avatar
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    Mar 2006
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    Wenn es doch einen Befehl namens "QuickSave_0" gibt könnte man dann nciht auch davon ausgehen, dass es einen Befehl mit "QuickSave_1" gibt? Und wenn sich diese Theorie bestätigt, kann man dann nicht ein Script erstellen, dass einem rotierende Quicksaves auf bsp. 3 verschiedenen Slots ermöglicht? Möchte dies mal jemand ausprobieren der evtl Ahnung von Scriptbefehlen hat?
    Kainite is offline

  14. #94 Reply With Quote
    Sysiphos  Jodob's Avatar
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    @ dr_AllCOM3, das kann ich so nicht bestätigen, es gibt mehrere Stufen, im ersten Schritt werden die Texturen schlechter, im 2. Schritt werden 2D Texturen statt 3D Modellen eingesetzt
    Jodob is offline

  15. #95 Reply With Quote
    Ehrengarde Althrioan's Avatar
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    Die Einstellungen gelten nicht für die Demo!?? Dann brauch ich nicht weiter nach den Einträgen suchen...
    "Jeder Mensch muss zwei Blätter Papier mit sich tragen und jeden Tag darauf schauen. Auf dem einen steht:
    “Du bist nichts anderes als Staub und Asche”, auf dem anderen steht: “Für dich wurde das Universum geschaffen” - Rabbinische Weisheit


    nusretniw macht muzak
    Althrioan is offline

  16. #96 Reply With Quote
    Veteran BlackFog's Avatar
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    ähm natürlich.hast du doch selbst stehen in deinem startpost unten.standartwert ist 4000.du hast ihn auf 8000 erhöht.
    Leider ändert sich dadurch nichts.

    Es gibt 1 neuen Parameter:

    DetailShadowMapSize="2048" default 1024.

    Verringert das "Rauschen" und schärft die Schatten.

    default 1024

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    2048

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)





    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    <Shadows
    Quality="Medium"
    >
    <Off
    DetailShadowMapCount="2"
    DetailShadowMapSize="512"
    DetailShadowMapSplitFactor="0.65000"
    DetailShadowMapViewRange="3500.000000"
    EnableDetailShadows="false"
    EnableTerrainShadows="false"
    TerrainShadowMapSize="512"
    ScreenSpaceAmbientOcclison="false"
    SoftShadows="false"
    >
    </Off>
    <Low
    DetailShadowMapCount="2"
    DetailShadowMapSize="512"
    DetailShadowMapSplitFactor="0.5000"
    DetailShadowMapViewRange="3500.000000"
    EnableDetailShadows="true"
    EnableTerrainShadows="true"
    TerrainShadowMapSize="512"
    ScreenSpaceAmbientOcclison="false"
    SoftShadows="false"
    >
    </Low>
    <Medium
    DetailShadowMapCount="3"
    DetailShadowMapSize="512"
    DetailShadowMapSplitFactor="0.65000"
    DetailShadowMapViewRange="5000.000000"
    EnableDetailShadows="true"
    EnableTerrainShadows="true"
    TerrainShadowMapSize="512"
    ScreenSpaceAmbientOcclison="true"
    SoftShadows="true"
    >
    </Medium>
    <High
    DetailShadowMapCount="3"
    DetailShadowMapSize="2048"
    DetailShadowMapSplitFactor="0.4000"
    DetailShadowMapViewRange="20000.000000"
    EnableDetailShadows="true"
    EnableTerrainShadows="true"
    TerrainShadowMapSize="1024"
    ScreenSpaceAmbientOcclison="true"
    SoftShadows="true"
    >
    BlackFog is offline Last edited by BlackFog; 02.10.2009 at 18:10.

  17. #97 Reply With Quote
    Provinzheld xDarKWaRRioRx's Avatar
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    entiti roi war in g3 der wert der regelte ab welcher entfernung die npcs im bild eingeblendet werden.hat der nun ne andere funktion ?
    xDarKWaRRioRx is offline

  18. #98 Reply With Quote
    Sysiphos  Jodob's Avatar
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    nein, selbe Funktion

    allerdings wird der nun wohl intern geregelt und nicht mehr über die Ini

    zu der Shadowmap, wie verhalten sich die Frames 1024 zu 2048?
    Jodob is offline

  19. #99 Reply With Quote
    Veteran BlackFog's Avatar
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    Fast kein Unterschied.Mit 4096 wird es aber unspielbar.
    BlackFog is offline

  20. #100 Reply With Quote
    Kämpfer StriderAI's Avatar
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    Quote Originally Posted by foobar View Post
    Nein, muss man nicht. Man kann alle Optionen, die in der ConfigDefault.xml stehen, auch einfach in den <options>-Abschnitt seiner ConfigUser.xml kopieren (auch wenn der vorher nichts derartiges stand). Wird trotzdem ausgewertet.

    Dieses Vorgehen würde ich empfehlen, da die ConfigDefault.xml theoretisch mit einem Patch überschrieben werden könnte.
    Ja genau.

    Das mit den XML files verhält sich im Prinzip so:

    ConfigDefault.xml ist die "Mutter" der Konfigurationsfiles.
    ConfigUser.xml überschreibt zum lokal angemeldeten Benutzer die Werte die hier stehen.
    Das Spiel lädt also erst ConfigDefault.xml in den Speicher und überschreibt alle Settings mit denen aus ConfigUser.xml, daher können in letzterer auch wesentlich weniger Einträge existieren und es funktioniert dennoch.

    Trotz der Tatsache mit dem Überschreiben der ConfigDefault.xml bei Updates (ist übrigens sehr wahrscheinlich wenn neue Einstellungen hinzukommen) unterscheide ich wo ich was ändere.
    Input Einstellungen wie Maus, Tasten etc mache ich in der User XML, da es nur für mich wichtig ist. Performance oder Qualitätseinstellungen hingegen in der Default XML, da die Hardware ja nicht schelchter wird, wenn ein anderer User (Freundin z.B.) sich anmeldet und risen spielen will - aber andere Tastenbelegung haben will.

    Ich kopiere mir die Default XML halt immer und muss im Fall eines Updates die Einträge neu Anpassen.

    Dazu nutze ich, XML sei Dank, Kommentare um die Original-Werte immer noch zu erhalten... aber auch bei diversen Testeinstellungen, Beispiel:

    ConfigDefault.xml
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    <Vegetation>
    ...
    <!-- Test 2: -->
    <High
    ViewRange="20000.000000"
    Enabled="True"
    Density="1"
    >
    </High>
    <!-- Test 1:
    <High
    ViewRange="13000.000000"
    Enabled="True"
    Density="1"
    >
    </High>
    -->
    <!-- Original:
    <High
    ViewRange="7500.000000"
    Enabled="True"
    Density="1"
    >
    </High>
    -->
    </Vegetation>


    Nur so als Anregung - Danke PB wegen XML anstatt INI

    Ich hätte es nur halb so schwer, wenn dieser Kopf aus Hartholz wär! (Eric Fish)
    C2D 5200 / 4GB DDR2 800 G-Skill 4-4-4-12 (2GBHZ) / ATI XT1950XTX / X-FI / 1x 1TB Samsung HD103UJ / WaKü @32°C
    C2Q 6600 / 4GB DDR2 800 Patriot 4-4-4-12 / NVIDIA GTX260 / X-FI / 2x 250GB Samsung SP2504C
    StriderAI is offline

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