В этой теме мы собрали для вас архив новостей, которые находили и выкладывали в теме Обсуждения новостей на форуме Piranha Club в основном сами пользователи Клуба, ну, и модераторы, конечно, тоже.
Это те новости, которые не вошли в основную Новостную тему форума, или были дополнены в процессе обсуждения.
Мы включили сюда также некоторые информативные цитаты и полезные ссылки.
Тема создана для того, чтобы, в случае необходимости, вы могли отследить события, связанные с разработкой Ризен, с того самого момента, как игра получила свое нынешнее название. Мы захватили период ожидания обнародования логотипа – Risen и первых тизеров с обратным отсчетом.
Ergebnis 1 bis 20 von 70
-
Gendert von elind (16.09.2009 um 00:57 Uhr)
-
10.06.08
Zitat von Elind
-
02.07.09
Zitat von Elind
-
07.07.08
Zitat von ElindGendert von sirThief (15.09.2009 um 15:50 Uhr)
-
30.07.08
Zitat von Elind
-
06.08.08
Zitat von Mr Garret
-
08.09.08
Zitat von Elind
-
03.12.08
Zitat von Elind
-
7.12.08
Zitat von ElindGendert von LordOfWAR (01.12.2012 um 21:46 Uhr)
-
08.12.08
Zitat von ElindGendert von LordOfWAR (27.01.2012 um 20:43 Uhr) Grund: обновил линк
-
22.12.08
Zitat von Diman64Zitat von NergalZitat von Mr GarretGendert von LordOfWAR (27.01.2012 um 20:41 Uhr) Grund: обновил линк
-
26.12.08
Mr Garret
Во время GC в Лейпциге, на WoR был выложен постер с героем и островом в ультравысоком разрешении, я решил оттуда остров вырезать.
Теперь можно более подробно рассмотреть и щит, и город, и ту самую "стену" над городом - короче на острове раньше либо жили, либо продолжают жить в подземельях некие существа, которые очень хорошо разбирались в строительном деле, потому как следов этой цивилизации осталось столько, что не заметить их невозможно даже на этой небольшой панораме:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
-
20.01.08
Nergal
Pixel и на англоязычном портале сделал аналогичное заявление (про 28 января).
Только там он сделал это в своеобразной шуточной манере
Pixel:Ну что, парни и девчонки!
Несмотря на то, что GameStar в основном печатается в Германии, я все же думаю, вы будете рады узнать, что мы собираемся сделать первое "внутриигровое" и эксклюзивное интервью Ризена!
А подписчики даже получат специальный Ризеновский постер!
Думается мне, для начала это не плохо
-
22.01.08
Mr Garret
Появилась обложка февральского номера Game Star.
Инквизитор круче тучи! [Bild: JC_banger.gif]
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
P.S. Статье о Ризен отведено аж 9 страниц.
http://www.gamestar.de/aktuellesheft/
* Ризен мега-превью
* Почему Ризен не называется Готикой 4
* Игровой мир
* Типичный диалог
* Монстры
* Пример квеста
* Что уже готово(и еще нет)
-
24.01.09
Elind
Кстати, хотелось бы сообщить вам еще один интересный факт.
Инквизитора на обложке рисовал НЕ РАЛЬФ.
http://forum.worldofplayers.de/forum...&postcount=232
Очевидно именно поэтому Инквизитор приобрел такой несколько странный и не привычный для стилистики Пираний облик.
Как это часто бывает в подобных случаях, редакторы некоторых игровых журналов предпочитают несколько "припопсенный" образ для своих обложек, полагая, очевидно, что так журнал будет лучше продаваться.:unknw:[/QUOTE]
-
05.02.09
Nergal
Итак, в англоязычной ветке WoR, а также и в немецкой, был объявлен долгожданный победитель конкурса алтаря нежити. Выбирали очень долго, насколько я помню. Привожу примерный перевод офф. заявления ДипСилвера (думаю, Elind сделает его лучше с немецкой версии):
Как сегодня объявил ДС, среди огромного количества фантастических работ был выбран международный победитель конкурса про алтарь нежити. Кроме того, специальный приз будет отдан второму месту.
ДипСилвер написал:
Таким образом, ПБ и ДС дали редкую возможность вписать свое имя в игру. Целью соревнования было разработать оригинальный дизайн для алтаря нежити. Дизайн будет использован в игре после конкурса.
Конкурс проводился среди пользователей различных стран, и победитель выбирался среди всех представленых работ.
В конце концов, состав ПБ и ДС выбрали общего победителя. Им стал Marco Wernicke, aka "Arthus of Kap Dun".
Алтарь нежити Marco Wernicke будет преобразован в реальную 3D модель и вставлен в игру ПБ. Кроме этого, его имя будет упомянуто среди авторов игры, а также в игровом мануале.
Также, из-за большого количества очень творческих проектов, ПБ приняли решение наградить особым призом другую работу. Эта работа Nico Biere, и она также будет использована в игре.
Поздравляем счастливчиков!
_________________________________________________________________
As Deep Silver announced today in a press statement, the international winner of the contest to design an altar of the undead has been chosen from the huge amount of phantastic submissions. Furthermore, a special price goes to the second best design.
Deep Silver wrote:
In this way, Piranha Bytes and Deep Silver offered the rare opportunity to inscribe oneself in a videogame. The competition's goal was to design an altar of the undead. This design will be used in the game after the contest.
The contest was held in several international areas, and a national winner was chosen from each country's applications.
In the end, a panel of Piranha Bytes and Deep Silver staff members selected the overall international winner. The winner was Marco Wernicke, aka "Arthus of Kap Dun".
The altar of the undead designed by Marco Wernicke will be converted into a real 3D model and integrated into the game by the Piranha Bytes team. On top of that, Marco Wernicke will be mentioned in the game's credits as well as in the game manual.
Due to the great number of highly creative designs, the Piranha Bytes team decided to award another design with a special prize. This design by Nico Biere will also be used in the game.
Congratulations to the lucky winners!
_________________________________________________________________
победившая работа, сделанная Macro Wernicke
работа Nico Biere, получившего специальный приз
офф сайт Ризена
обсуждение на англоязычном форуме WoR
PS. Вот еще одна ссылочка, на стартовую страницу WoR, там эта же новость и на англ, и на немецком языках:blush2:
-
13.02.09
Zitat von NergalZitat von ElindZitat von Elind
-
14.02.09
Elind
Я уже не раз писала, что на WOR.de собрались в основном интересные умные ребята, с хорошим образованием, грамотно излагающие свои мысли, умеющие вести дискуссию и, действительно настоящие фаны Готики первого часа, как они себя называют.
Поэтому читать некоторые темы – сплошное удовольствие. Например, тема, где Пиксель выложил официальное сообщение об участие Пираний и Дип Силвер в RPC 2009 в Кельне в апреле месяце, превратилась в очень горячую дискуссию о том, как следует вести рекламную компанию Ризен.
Михвэль Рюве внес свой весомый вклад в эту дискуссию, и, как обычно, буквально засыпал всех специальными терминами и цитатами из специализированных пособий по рекламе. Доберлек продолжает шутить, однако при этом, не забывает вставить и нечто конкретное по теме.
В общем, читать это интересно и познавательно, как и многие другие темы на WOR.de. Как жаль, что языковой барьер мешает участникам нашего Клуба включиться в дискуссию, и наоборот!
Главный вопрос этой дискуссии, стоит ли использовать примитивные лозунги для продвижения такого продукта, как ролевая игра, тем более от Пираний.
Nysosym, главный зачинщик спора утверждает, что и само сообщение для прессы составлено неудачно, и что утверждать раньше времени, что Ризен будет хитом 2009 года среди ролевых игр – безответственно. Вновь вспоминается рекламная компания Джовуда Готики 3.
Ему возражают другие люди, которые поясняют, что, возможно, для фанов, читающих от корки до корки WOR.de, такая реклама, действительно может выглядеть нелепо, и люди сами составляют свое мнение об игре по фактам и ответам Пираний, многие, прежде, чем купить игру, дождутся отзывов тестеров и так далее. Однако существует куда большая армия случайных игроков, которые даже название Готика слышали краем уха, а уж Ризен им вообще мало что говорит. Вот на них-то и рассчитаны привычные рекламные ходы. Главное, чтобы сам продукт не оказался, в конечном итоге, провальным – тогда уж точно никакие рекламные лозунги не спасут.
Кое-кто советует Дип Силвер активнее использовать в рекламе упоминание о том, что Ризен – игра от создателей Готики, а не отдавать на откуп Джовуду и Спеллам такой важный убедительный аргумент, с помощью которого те сейчас и ведут свою рекламную компанию Аркании.
Я лично с этим абсолютно согласна. Иначе как объяснить тот факт, что на сайте наших друзей с АГ в списке самых ожидаемых игр – Аркания оказалась на 8-м месте, а Ризен – на 48-м!
http://www.ag.ru/ag.tracker/top100
Цитата Nysosym:
Если речь идет о том, чтобы инвестировать в игру свои кровные 50-60 евро, стоит все же постараться и навести справки в достоверных источниках, имеет ли вообще смысл это делать.
Михаэль Рюве:
Это заблуждение. Ты исходишь из собственных представлений. Ты, наверняка, не являешься тем самым, много раз здесь упомянутым случайным покупателем. Если бы мы имели дело только с хорошо осведомленными клиентами, то нам бы не понадобился ни маркетинг, ни пышные презентации, ни реклама. То есть все те вещи, которые предназначены для того, чтобы привлечь внимание потенциального покупателя к неизвестному продукту.
А уж какими способами и средствами – без разницы!
А Доберлек, как обычно, блеснул остроумием.
Цитата Runners High:
Огромные массы людей так легко закодировать, и дешевые рекламные слоганы так легко на них воздействуют. Иногда просто не верится, но, к сожалению, это так.
Доберлек:
Это связано с тем, что все мы (и это мало зависит от уровня интеллекта, статуса или наследственных предпосылок) реагируем на ключевые манки. Страх перед чем-то новым, например, основан на том, что 200 000 лет назад нас мог запросто сожрать зверь, которого мы раньше никогда не видели. Сегодня люди живут совсем по-другому, и куда большей угрозой для нас стала смерть от инфаркта в собственной квартире.
От рекламы ты сможешь защититься только в том случае, если вернешься назад в пещеры. Но перед этим тебе стоит на всякий случай справиться в Телекоме, а вдруг и там доступна сеть DSL.
http://forum.worldofplayers.de/forum...=546343&page=4
А еще советую заглянуть в тему, где мы обсуждаем диалог Савола с Эдлем. Там есть некоторое развитие этой дискуссии на WOR.de, но уже под другим углом.
http://www.piranhaclub.ru/forum/show...?t=1660&page=4Gendert von LordOfWAR (01.12.2012 um 21:45 Uhr)
-
28.02.09
Sonnedre
На WoR.de появились две статьи о Ризен. В общем-то они ничего нового не дают. Я лишь перевел то, что кажется важным.
"В добавок к объявленному конкурсу в четвертом номере PC Games будет содержаться превью о грядущей ролевой игре от Пиранья Байтс. На трех страницах будет рассказано о многом из игры. Помимо презентации для фанатов, будут представлены несколько скриншотов, на которых изображены различные НПС."
Также журнал PC Games сделал предположение(или утверждение), что в марте будут еще скриншоты
http://worldofrisen.de/Zitat von Elind
-