Uff, das klingt gruselig. Vorschlag? Wie wärs mit aufnehmen? WENN die Mod irgendwann fertig wird und alle Dialoge stehen, teilt man die Charaktere in Stimmen ein, generell gibt es weniger Stimmen als sprechende Charaktere, daher muss man es so geschickt einteilen, dass sich zwei Charaktere mit derselben Stimme (kleines Beispiel: Vatras und Lobart haben dieselbe Stimme, begegnen sich aber nie.) nie über den Weg laufen, bzw. man sich nicht direkt nacheinander mit ihnen unterhält und sie sich auch nicht untereinander.
Wenn DAS alles geklärt ist, müssen wir Sprecher suchen, die einzelnen Charaktereigenschaften nahekommen. Ja, Sprecher. Unter unseren Leuten. Die brauchen dann ein angemessenes Mikrofon, kriegen ihre Sätze, zusammenhanglos. Und dürfen drauflosaufnehmen. Und wenn das alles drin ist, dann haben wirs.
Das ist mein Vorschlag
Ich meine, deine Idee ist effektiv, aber ich hätte Angst, dass sich der Spieler nachher mit Microsoft Sam unterhält, verstehst du?