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Lehrling
bitte sehr:[Bild: 326041-BAUCHIGESA-th.jpeg]
wie soll eigt. der dungeon sein bzw aussehen...bin noch nich dazu gekommen aber hab auch keine vorstellung was ihr wollt
lg fitz
EDIT: wie soll der tempel am ende gespeichert werden...? /
bzw was soll alles mit?
-der berg nicht.
-die steine links und rechts?
-grabsteine?
-trümmer?
oder wollt ihr noch dran rumzuspielen?
Geändert von fitz (10.01.2010 um 21:27 Uhr)
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Ich hab mich mal n' bisschen in der MDB umgesehen, und hab das gefunden.
Ein Sarg, der als Truhe benutzt werden kann:
Ich dachte, sowas würde gut zum Tempel passen.
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Zitat von Where-is-the-Guru
Ich hab mich mal n' bisschen in der MDB umgesehen, und hab das gefunden.
Ein Sarg, der als Truhe benutzt werden kann:
Ich dachte, sowas würde gut zum Tempel passen.
Passt imo sehr gut in so'n nen Tempel. Also ich wäre dafür, diese Sarg zu verwenden.
Lg, Leito
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Wenn der Tempel eine tempeleigene Gruft bekommt.
"aber eins ist sicher, alles wird gut,"
---------------------------------Ich, auf der Esmeralda nahe Irdorath
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Bei den ganzen Texturen habe ich auch Texturen für ein Testlevel gefunden. Diese Texturen wurden im Spiel noch nicht benutzt.
Ich finde, diese Texturen passen zu unseren Tempel, da sie genau diesen griechischen Style haben, den wir für den Tempel brauchen.
Das einzige Problem ist, dass sie den Tempel nicht überwuchert darstellen. Das glaub ich könnte man bei Spacer durch Vobs aber wieder klären.
Hier eine kleine Auswahl der Texturen:
[Bild: texturentempel.gif]
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Lehrling
nicht nur das man kann die texturen ja auch bearbeiten^^
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Hey, das ist eine sehr gute Entdeckung.
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Soweit ich weiß, sind die Texturen aber sehr klein und daher sieht das uU nicht sooo toll aus, müsste man halt ausprobieren.
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Zitat von Simon
Soweit ich weiß, sind die Texturen aber sehr klein und daher sieht das uU nicht sooo toll aus, müsste man halt ausprobieren.
Ja, das stimmt leider. Viele der Texturen kann man leider deswegen nicht gebrauchen.
Man kann es sich aber trotzdem mal überlegen. Zur Not kann man auch neue Texturen erstellen.
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Lehrling
was haltet ihr von soner schlichten steintextur NW_MISC_CAVEWALL_03 und 02 ? (nur mal zur probe.. )
[Bild: 326098-tex2-th.jpeg]
welche texturen werden eigt. in der umgebung benutzt? (boden, fels und soweiter..)
Geändert von fitz (15.01.2010 um 23:12 Uhr)
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Find ich nicht so toll, das ist ja nur ne Felswand, da würden mir Jharkendartexturen schon besser gefallen...
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Hi,
Ein Beispiel für griechische Architektur:
[Bild: 41358-Agrigent.jpg]
(in Agrigent)
Ein Beispiel für ägyptische Architektur (evtl. fürs Dungeon):
[Bild: roberts_14.jpg]
[Bild: Luxor%20Tempel.JPG]
(in Luxor)
Ein Beispiel für minoische Architektur:
[Bild: knossos.jpg]
(in Knossos)
Hoffe das ich helfen konnte.
LG Michi
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Was ist den jetzt eigentlich aus dem Teleporttempel geworden?
Berechtigungen
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