Надо его как-то расшевелить, палочкой потыкать, что ли . Будем считать, что он сейчас ужасно занят разработкой непосредственно.
Ergebnis 521 bis 533 von 533
-
-
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Хм... даже если посмотреть в его профиль, то он давновато вообще на форум заглядывал... Куда же пропал Кви ?#Stand With Ukraine
-
-
- Registriert seit
- Jun 2010
- Ort
- Belarus
- Beitrge
- 793
Наверное, как уже говоилось, Кви в отпуске, не?)
-
-
-
Не волнуйтесь, люди! Прикиньте только, сколько работы навалилось на бедного Кви после двухнедельного отсутствия.
Сейчас немножко разгребет свои завалы и начнет вновь регулярно отвечать.
Сегодня он мне пообещал, что уже завтра ответит хотя бы на часть вопросов в немецкой ветке. Не уверена, что ему удастся охватить зараз все, что там написали наши немецкие коллеги.
А потом и мы постепенно выложим все наши вопросики.
Пожалейте бедного Кви, которому предстоит, помимо собственно работы над миром Ризен 2, еще и перечитать, а потом ответить на все, что накопилось за это время.
Надеюсь, пища для размышления и дискуссии появится у вас уже завтра!
Мы с Воландом постараемся перевести его ответы как можно скорей...
-
-
Ну, что ж, Кви уже ответил на вопросы в немецкой ветке. К сожалению на мой вопрос он не повёлся и не раскрыл какой-нибудь дополнительной информации. В целом ответы меня не порадовали особенно следующая фраза:
В целом Ризен 2 не будет сильно отличаться от Ризен 1. Что касается частностей и деталей - посмотрим.
-
может имелось ввиду, что это будет по сути все та же ролевая игра стиля пираний, а о деталях он пока не может говорить
Gendert von x-convict (06.10.2010 um 21:37 Uhr)
-
Не знаю, чему ты огорчился. Я так понимаю, Кви имел в виду неизменную игровую механику, характерную для всех игр Пираний. Лично меня это даже радует.
Вопрос:
- В каких областях будет усовершенствованна графика? Только море или еще что-то?
Quy:
- Как это не глупо звучит, но, собственно говоря, во всех областях. Я не буду их перечислять по пунктам, но, на мой взгляд, Ризен 2 в целом (то, что уже готово) выглядит по графике в разы лучше, чем предшественник.
Получается, что Пираньи продвинулись в разработке РПБ 2 довольно далеко.
Вопрос:
Было бы здорово, если бы в ландшафтах Ризен 2, наряду со всякими извилистыми путями и тайными уголками, были бы и широкие, открытые пространства.
Quy:
Я рад, что тебе нравятся наши ландшафты. В таком случае, мир Ризен 2 тебе тоже должен понравиться, но, вероятнее всего, областей с такими по-настоящему широкими пространствами (на мой субъективный взгляд) не будет.
-
Жаль, что Кви так думает о будущем ролевых игр...
Небольшая длительность это точно не о них. Например сюжетную линию Dragon Age 2 и Witcher 2 делают гораздо продолжительнее предшественников. Более того -это используют в рекламной компании. Другое дело если у Пираний не хватает времени на проработку длиной сюжетой линии. Но если сюжет будет опять короткий будет ли в нем глубина? Насколько игра будет нелинейна и будут ли по-настоящему трудные моральные выборы, когда выбирая одно жертвуешь другим?
Странно кстати, что почти не задают вопросов об этом. Неужели это мало кого волнует?
Довольно часто задаются вопросы о графике и боевке, что для меня значит одно - люди начали забывать (надеюсь я ошибаюсь) суть ролевого жанра, его уникальность, которому не нужны по сути элементы других жанров. Он самодостаточен и неисчерпаем.
За графикой гнаться бесполезно -она уже к релизу устареет. Боевка тоже далеко не самое важное - вспомнить тот же Морровинд и его боевку, которая по сути примитивная. Но Морровинд помнят до сих пор, о нем говорят, в него до сих пор с интересом играют и ставят в пример. Это о чем то же должно говорить. А вот нелинейности сейчас не хватает как воздуха.
И еще я не раз уже говорил, но все же повторюсь. Я был бы очень рад если бы Пираньи сделали возможным прокачивать навык убеждения. К примеру мне было приятно видеть в Dragon Age, что с прокаченным навыком убеждения у меня довольно часто была возможность избежать драки, кого-то спасти или переубедить. Это хорошо позволяет вжиться в роль и позволяет реально чувствовать ответственность за свои поступки.Gendert von Digan (07.10.2010 um 11:04 Uhr)
-
Сомневаюсь, что Кви может сейчас позволить себе открыть карты по поводу тонкостей построения сюжета. Уж слишком рано выдавать хоть что-то такое: ведь без конкретных примеров его ответ "да, будет нелинейность" ничего не скажет, нелинейность даже в первом Ризене местами была (в духе, убить противника посохом или мечем). А вот про графику и компоновку мира, думаю, сейчас можно распространяться почти свободно, что ПБ и делают
_______
Добавлено от LordOfWAR :
Поскольку тема переполнена, мы открываем новую тему - "Обсуждение ответов Пираний (тема № 2)".Gendert von LordOfWAR (14.11.2010 um 20:27 Uhr)