Фаранга - это провинция Морграда. И это хорошо. По непроверенным данным туда переселился Безымянный из Готики 3.
Миненталь в Готике 2 - это средневековая постапокалиптика. Очень атмосферно.
Ergebnis 21 bis 37 von 37
-
- Registriert seit
- Jul 2009
- Ort
- Ukraine
- Beitrge
- 1.498
-
Мне в Г2 очень понравилось как сделали миненталь, я прямо чувствовал негативную энергию, и при этом мне хотелось его иследовать
-
Прошу прощения, в предыдущий раз я видно в википедии написанное не так понял. Я имел ввиду, что в мире не будет персонажей, дающих квесты, но будут персонажи, которые служат декорациями.
Только не обижайся, но то что ты только что сказала - синоним выражению: "я упертая, я никого не слушаю, даже если и не права. и не разговаривай со мной на эту тему". Фактически именно это и было только что сказано. Поэтому молчу.
Из огня да в полымя. мы о чем вообще начали говорить? напомню, что всё началось с того, что ты сказала, что основа готического духа - это соответствие сюжета ризена сюжету готики (безымянные горои, 3 лагеря, ограниченное пространство - это всё часть сюжета и есть). Я попросил тебя представить ситуацию, где в ризене не будет этой готической сюжетности. Ты же в свою очередь начала приписывать то, что я прошу убрать ВООБЩЕ всю готичность... что полностью противоречит тому, что я специально выделил в предыдущих постах. Ты говоришь, что без сюжетного соответствия ризен больше ничего не будет роднить с готикой. Пусть нас рассудят свидетели этой мини-дискуссии
Абсолютно согласен. Нужно двигаться вперед - если пираньи будут на протяжении десятилетий ассоциирываться исключительно с готикой, то тогда получается, что последующие их игры просто неудачный эксперимент.Gendert von -impact (20.08.2009 um 17:47 Uhr)
-
Я с тобой совершенно согласен! Более того, Пираньи, по-моему, несколько перестарались в создании атмосферы смерти и разрушения, но я говорю скорее о том, что "один снаряд, дважды в одну воронку не падает".
Воспоминания, какими бы они не были сладкими, не должны заслонять собой новые впечатления... как-то так.
Я бы сказал скорее степень проработанности этого мира.
Ну это кому как. Два хороших и разных друга лучше, чем один разжиревший. Да, да я - еретик.
Угу, даже Оружие Магического Поражения сработало!Gendert von Mr Garrett (20.08.2009 um 17:59 Uhr)
-
я никого не слушаю, даже если и не права.
ты сказала, что основа готического духа - это соответствие сюжета ризена сюжету готики (безымянные горои, 3 лагеря, ограниченное пространство - это всё часть сюжета и есть).
Я попросил тебя представить ситуацию, где в ризене не будет этой готической сюжетности.
Ты же в свою очередь начала приписывать то, что я прошу убрать ВООБЩЕ всю готичность..
Ты говоришь, что без сюжетного соответствия ризен больше ничего не будет роднить с готикой.
Я как раз и сказала, что дух готики - это авторский стиль пираний, он будет в любой их игре, независимо от сюжета.
Пусть нас рассудят свидетели этой мини-дискуссии
-
- Registriert seit
- Jul 2009
- Ort
- Ukraine
- Beitrge
- 1.498
Пока Пираний иначе, как разработчиков известной серии Готика, не назовешь.
Первая "экспериментальная" игра очень даже ничего. Во время игры,я уверен, моя оценка Ризен только увеличится.
И в аналогиях с Готикой нет ничего плохого.
Во избежание споров надо переименовать тему в Piranha-Feeling.
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Moscow
- Beitrge
- 35
-
- Registriert seit
- Jul 2009
- Ort
- Ukraine
- Beitrge
- 1.498
Это на аналог, это стиль Пираний.
Насчет лучше Готики. Готика - это серия про которую сложно забыть фанатам. А сравнения "лучше", "хуже" здесь ни к чему. Это все детища Пираний.
Эх, демка, демка...
-
Я даже больше скажу - я бы предостерег от ожиданий "лучше Готики". По-крайней мере то, что мы знаем про Ризен позволяет полагать, что игра будет (надеюсь) уровня Готики 1-2. Но даже в этом случае второй раз получить ТЕ ощущения от игры, от живого мира, диалогов, истории уже не выйдет, точно так же как нельзя испугаться второй раз первых Чужих))
Во-первых возраст - прошло уже 6-8 лет с первых готик, а чем взрослее, тем меньше впечатляешся. Во-вторых живой мир первых готик на то время был чистым откровением, а сейчас симуляция жизни все больше становится нормой (хотя того уровня до сих пор то ли не хотят, то ли не могут достичь многие другие игры).
Итог - думаю игра будет шикарной, но ощущения от первого прохождения Готики (которые нефигово отложились в памяти у всех) ждать не следует - иначе можно разочароваться
-
из крайности в крайность. Никто не говорил что себя вообще нужно в чемто убеждать
согласен, что она есть, но не согласен что она составляет дух готики. В прочем, если ты говоришь не о "духе готики" (как в оглавлении), а о пиранья-филинг - то тогда может быть и так. Я же иду четко по тематике.
Про убивание готичности и я ничего не говорил, я говорил об убивании сюжетности, что в твоем восприятии якобы и является готичностью. Интенчивность развития сюжета - это тоже сюжетность. Если в игре убить всё то, что говорилось в первом посте - готичность останется!
скорее ты просто не хочешь понять, либо делаешь вид, что не поняла чтобы косвенно таким образом оправдаться. НЕбелым цветом - является не только черный цвет. С таким подходом содержательный разговор просто невозможен!
-
- Registriert seit
- Jul 2009
- Ort
- Ukraine
- Beitrge
- 1.498
-
- Registriert seit
- Oct 2008
- Ort
- Belgorod,Russland
- Beitrge
- 109
-
мое мнение: в Risen будет стиль Пираней. Не помню, но вроде Они сами говорили "Ризен не Готика". И я так же считаю. Нет, я не против чувства готики в Ризен, я бы был рад этому. Но я себя настраиваю на "новое начало в старых традициях"
-
-
Согласен с ТАТем! Повторить ТОЧНО ТАКИЕ ЖЕ ощущения, как от первого прохождения Готики, не получится. В одну реку дважды не войдёшь. Всё течёт, всё меняется. Поэтому я жду от Ризен новых ощущений. Однако я уверен, что играя в Ризен, не раз буду вспоминать Готику в самых лучших её проявлениях.
Но самое главное, что Ризен, надеюсь, унаследует от Готики, - это мир, который хочется исследовать целиком, заглядывая в каждый уголок, и история, не дающая игроку заскучать до самого финала. Надеюсь также, что элементы "нелинейности" позволят ещё и ещё раз с первоначальным интересом проходить игру заново.
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Beitrge
- 12
У меня, беря во внимание скрины и видео,Risen, и сравнивая их с Г1,Г2+А,Г3,чувства готичности совсем нет.Весёлые краски,природа,среднеземноморское солнце....
-