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[WorldMap] OM_Storymap_Alpha_03
Da die alte Storymap der gesammten Welt total hässlich und unübersichtlich war, ist hier mal eine die Übersicht schafft. Es fehlen einige Informationen, mal sehn ob ich die mit der Zeit elegant dort ergänzen kann.
Aber hier mal eine schöne Übersicht über alle benötigten Zens und deren Position.
[Bild: OM_Storymap_Alpha_03.jpg]
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eine legende mit "meterangabe" wär schon gut
oder ist es im jtzigen stadium noch gar nich möglich ?
jeg vil være første mannen
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Zitat von Liondreads
eine legende mit "meterangabe" wär schon gut
oder ist es im jtzigen stadium noch gar nich möglich ?
Na ja, es geht bei der Map mehr um die Positionen und Reginale Zuordnung. Weniger um die Proportionen, welche noch varieren können. An sonsten wüsste ich nicht was in die Legende sollte
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jeg vil være første mannen
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Ich finde gar nicht Ishtar auf der Karte. Wurde die Stadt jetzt abgelehnt oder einfach nur vergessen??
Hier noch mal der Link:
http://forum.worldofplayers.de/forum...d.php?t=537906
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Selfmade Multi-Link Sig by Mantragon
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Zitat von Aschenbecher
Keines von Beiden, die Stadt kommt nicht vor in der umgesetzten Spiel-Welt. Das beudet das es trotzdem NPCs aus Ishtar geben kann oder Dialoge über Ishtar.
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Benutzer, die ihr Benutzerkonto per E-Mail bestätigen müssen
Was ich komisch finde ist dass die Piraten im zentralsten Myrtana hocken dort aber weit und breit keine Städte in Sicht sind, die befinden sich eher an den Rändern der Spielwelt, finde ich etwas unschön dass es keine zentralere Anlaufstelle gibt.
Noch eine Idee:
Warum zwischen Myrtana und Varant so viel Meer? Man könnte doch aus dem Meer das die bieden trennt einen großen Salzsee machen der aus welchem Grund auch immer in richtung Varant ein viel höheren Salzgehalt hat, an der Myrtana-Seite aber fruchtbares Land schafft. Könnte etwas interessanter sein als das Meer.
Würde sich dann auch anbieten auf jeweils beide Seiten eine Stadt der beiden Fraktionen zu setzen die interagieren.
Geändert von Player140 (20.08.2009 um 17:34 Uhr)
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Zitat von Player140
Was ich komisch finde ist dass die Piraten im zentralsten Myrtana hocken dort aber weit und breit keine Städte in Sicht sind, die befinden sich eher an den Rändern der Spielwelt, finde ich etwas unschön dass es keine zentralere Anlaufstelle gibt.
Hä ? Die Piraten liegen doch am Rande Myrtanas ? Eine Zentrale Anlaufstelle wäre Geldern, aber die Stadt soll in der Mod nicht umgesetzt werden - klar finden das viel einige doof, aber dafür können wir Geldern viel größer ansetzen als in G3 und wir können dort Arbeit investieren wo sie dringender gebraucht wird.
Dann gibt es da auch noch Vengard - Vengard liegt relativ mittig, wenn man die gesammten Vereinigten Reiche Myrtanas betrachtet.
Da der Süden Myrtanas vor der Vereinigung oft Schauplatz der Kämpfe gegen Varant war, hatte Vengard die optimalen Bedingungen zur Seefahrtsmetropole heranzuwachsen.
Zitat von Player140
Noch eine Idee:
Warum zwischen Myrtana und Varant so viel Meer? Man könnte doch aus dem Meer das die bieden trennt einen großen Salzsee machen der aus welchem Grund auch immer in richtung Varant ein viel höheren Salzgehalt hat, an der Myrtana-Seite aber fruchtbares Land schafft. Könnte etwas interessanter sein als das Meer.
Würde sich dann auch anbieten auf jeweils beide Seiten eine Stadt der beiden Fraktionen zu setzen die interagieren.
Klar und wie begründest du das es nur einen Pass gibt der zu verbastelt von den orks ist? Das ist sehr wichtig für die Story !
Und wo soll genau der Unterschied sein zwischen einem Salzmeer oder einem Salzsee ?
Geändert von Nodrog (21.08.2009 um 16:49 Uhr)
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Über die Orklande ist wenig bekannt, es gibt auch keine Möglichkeit von myrtana die Bergkette zu überwinden und nach westen zu den Orks zu kommen. Es gibt nur wenige Übergänge in die Orklande und die liegen im Nord-Westen Nordmars. Da so gut wie nichts über die heimat der Orks bekannt ist, wird einfach alles westlich, nördlich von Myrtana als Orkland bezeichnet.
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Zitat von VarusBiker
Über die Orklande ist wenig bekannt, es gibt auch keine Möglichkeit von myrtana die Bergkette zu überwinden und nach westen zu den Orks zu kommen. Es gibt nur wenige Übergänge in die Orklande und die liegen im Nord-Westen Nordmars. Da so gut wie nichts über die heimat der Orks bekannt ist, wird einfach alles westlich, nördlich von Myrtana als Orkland bezeichnet.
Achso...
Aber ich glaube mich an eine Karte aus G3 zu erinnern wo es die Orklande nödrlich von Nordmar liegen? Außerdem fiel ja Nordmar zuerst, was ja für den Norden spricht.
Naja Wurscht.
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Zitat von Michaelkeitsch
Achso...
Aber ich glaube mich an eine Karte aus G3 zu erinnern wo es die Orklande nödrlich von Nordmar liegen? Außerdem fiel ja Nordmar zuerst, was ja für den Norden spricht.
Naja Wurscht.
Die Orklande liegen ja auch im Norden, nur gibt es halt auch noch unbekanntes Land im Westen, wo man vermutet das die Orks es besetzt halten
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Hat sich noch mal was an der Map verändert?
Und warum gibt es Bakaresch nicht das wurde ja in g1 und g2 erwähnt?
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Zitat von The Castle
Hat sich noch mal was an der Map verändert?
Und warum gibt es Bakaresch nicht das wurde ja in g1 und g2 erwähnt?
Wo wurd das denn erwähnt?
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Zitat von MiltenModder
Wo wurd das denn erwähnt?
Hab mal die G1 und G2 Scripte durchwühlt. Namentlich wurde Bakaresch nie erwähnt.
Ist aber auch keiner bedeutung beizumessen. Varant wurde ja sowieso definitiv gekürzt. Ganz Varant würde das Projekt um einen beträchtigen Betrag an Arbeit erweitert. Ganz einfach, eben weil wir dann solche Orte mit aufnehmen würden müssen.
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