Hinzu kommt sicherlich auch Arroganz von manchen großen Publishern bzw. eher den Mitarbeitern.
Nur mal als Beispiel Vivendi. Ein zuständiger Mitarbeiter hat sich das Spiel ne Minute angesehen und wollten nix mehr drüber wissen, da sie ja schon ein Rollenspiel hatten (World of Warcraft ^^). JAHRE später haben sie dann angefangen das "Brütal Legends" zu finanzieren, ein Spiel mit einem recht ähnlichen Konzept.
Das heißt, bei solchen Publishern muss man ständig hausieren gehen, bis mal einer von denen sich das Projekt wirklich intensiv ansieht und der Publisher zufällig gerade nach innovativen Konzepten Ausschau hält. Sehr anstrengend...