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  1. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #81
    Benutzer, die ihr Benutzerkonto per E-Mail bestätigen müssen Avatar von Player140
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    Player140 ist offline
    Zitat Zitat von Michaelkeitsch Beitrag anzeigen
    Hier mein Individualisiertes Dorf:

    [Bild: Wasserstadt-3.jpg]

    LG Michi
    Was ich daran noch unschön finde ist dass der Weg zu den booten etwas umständlich aussieht, der Steg ist recht lang. Was ganz nett aussehen könnte wären Wege ín der Luft, also z.B. zwischen dem unteren 5 und 4 hindurch eine Brücke die auf den Steg führt, den Steg von der "Hauptinsel" trennen und die Schiffein beide Richtungen rausfahren lassen können. Die Insel um 30 Grad nach rechts drehen.

  2. Beiträge anzeigen #82
    Waldläufer Avatar von Artio
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    Artio ist offline
    Was ich daran noch unschön finde ist dass der Weg zu den booten etwas umständlich aussieht, der Steg ist recht lang. Was ganz nett aussehen könnte wären Wege ín der Luft, also z.B. zwischen dem unteren 5 und 4 hindurch eine Brücke die auf den Steg führt, den Steg von der "Hauptinsel" trennen und die Schiffein beide Richtungen rausfahren lassen können.Die Insel um 30 Grad nach rechts drehen.
    Das mit dem Weg zwischen 4 und 5 ist eine gute Idee. Aber ich würde die Insel niicht um 39 Grad drehen, sondern die Taverne und das Fischerhaus ganz rechts die Plätze tauschen lassen. Dann würde ich die Häuser noch so drehen, dass sie praktisch einen Ring um den Fels bilden.

  3. Beiträge anzeigen #83
    Drachentöter Avatar von Erztempler
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    Erztempler ist offline
    OK. werd versuchen es umzusezen (aber erst morgen)

    LG Michi

    (Wenn wer noch was zu sagen hat dann traut euch)

  4. Beiträge anzeigen #84
    Drachentöter Avatar von Erztempler
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    Erztempler ist offline
    Ich habe drei Pläne ausgearbeitet:

    A
    [Bild: Wasserstadt-4.jpg]

    B
    [Bild: Wasserstadt-5.jpg]

    C
    [Bild: Wasserstadt-6.jpg]

    (Die Plattform habe ich nicht eingezeichnet, wird ggf. noch nachgeholt. Den Hohlraum kann m an evtl. noch in Plan A einfügen.)

    Ich tendiere zu C (vielleicht mit einem etwas kürzeren Steg zum Leuchtturm)

    LG Michi
    Geändert von Erztempler (21.08.2009 um 14:00 Uhr)

  5. Beiträge anzeigen #85
    Waldläufer Avatar von Artio
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    Artio ist offline
    Ich würde auch sagen C ist am besten.

  6. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #86
    Kämpfer Avatar von kaschade
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    kaschade ist offline
    C, obwohl sich das nicht groß von B unterscheidet.

    Die Mod bei der jeder mitarbeiten kann - ohne Ausnahme !!!
    Info - Forum - Homepage - RPG Dev Wiki - Story

  7. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #87
    Ehrengarde Avatar von VarusBiker
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    VarusBiker ist offline
    Zitat Zitat von Michaelkeitsch Beitrag anzeigen
    1. Sorry!
    2. Ich wollte halt verhindern dass wir hier unnötigerweise vom Thema abschweifen.
    Also wird der Felsen nun ausgehöhlt? Und wird die Plattform gebaut? Ja oder nein?
    Plattform nein, ausgehölt auch nein, allerhöchstens ne Mulde in den Stein für nen Schrein.

    Was mir an den Varianten nicht gefällt sind 2 Sachen.
    1. Die Exakte Position der Boote sollte nach Ermessen des Questleaders oder ggf vom Spacerer bestimmt werden, auf einer Karte können diese Boote als Symbol für geeignete 'Anlegestelle' dienen. Mehr aber auch nicht.

    2. Ich finde wir sollten zqar ruhig einen großen Steg haben wie B/C - aber die meisten Fischer hütten haben einen eigenen kleinen Steg (der sich quasi um die Hütte zur Hälfte rumschlengelt) an dem der Fischer sein eigenes Boot hat, der große Steg ist nur für besondere Händler gedacht, die ab und zu mal an halten um Proviant zu kaufen oder an Land zu gehen.

  8. Beiträge anzeigen #88
    Drachentöter Avatar von Erztempler
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    Erztempler ist offline
    Zitat Zitat von Artio Beitrag anzeigen
    Ich würde auch sagen C ist am besten.
    Zitat Zitat von kaschade Beitrag anzeigen
    C, obwohl sich das nicht groß von B unterscheidet.
    Als dann wird Variante C gemoddet!

    Zitat Zitat von VarusBiker Beitrag anzeigen
    Plattform nein, ausgehölt auch nein, allerhöchstens ne Mulde in den Stein für nen Schrein.

    Was mir an den Varianten nicht gefällt sind 2 Sachen.
    1. Die Exakte Position der Boote sollte nach Ermessen des Questleaders oder ggf vom Spacerer bestimmt werden, auf einer Karte können diese Boote als Symbol für geeignete 'Anlegestelle' dienen. Mehr aber auch nicht.

    2. Ich finde wir sollten zqar ruhig einen großen Steg haben wie B/C - aber die meisten Fischer hütten haben einen eigenen kleinen Steg (der sich quasi um die Hütte zur Hälfte rumschlengelt) an dem der Fischer sein eigenes Boot hat, der große Steg ist nur für besondere Händler gedacht, die ab und zu mal an halten um Proviant zu kaufen oder an Land zu gehen.
    Zum Schrein OK
    Zur Plattform bin ich Kompromissbereit
    1 ist so gemeint
    2. Ok könnte man so Umsezten, sähe aber doof aus

    LG Michi

  9. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #89
    Ehrengarde Avatar von VarusBiker
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    VarusBiker ist offline
    Zitat Zitat von Michaelkeitsch Beitrag anzeigen
    Als dann wird Variante C gemoddet!
    nur weil es Leute als die bessere bewerten, ist nicht gesagt, dass sie unverbesserlich ist.


    Zitat Zitat von Michaelkeitsch Beitrag anzeigen
    Zum Schrein OK
    Zur Plattform bin ich Kompromissbereit
    1 ist so gemeint
    2. Ok könnte man so Umsezten, sähe aber doof aus

    LG Michi
    1. Dann musst du mir auf die Sprünge helfen, wo ist dann zwischen B und C der Unterschied?

    2. Wie schön das du das so beschlossen hast, dass ersparrt uns die Umfrage . Da wir quasi ein Cumputerspiel entwickeln, liegt es nahe sich an erfahrenden Studios zu orientieren, da die den Sprung der Abstraktion vom Realen zum Spiel bereits getan haben. Ich muss sagen ich empfinde diese Hütte nicht als 'doof aussehend'.
    Oder auch unser großes Vorbild Gothic 3, ich finde nicht das die Holzstege/wege sich um die Hütten 'doof' machen. Klick

  10. Beiträge anzeigen #90
    Drachentöter Avatar von Erztempler
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    Erztempler ist offline
    Das mit der Hütte hatte ich mir anders vorgestellt aber die Arte von Gothic 3 ist besser als die von ANNO 1701. Aber ich denke das die sich die Stege an den Fischerhütte realisieren liesen.

    ...achja... bei Variante B ist der Steg kürzer und der Leuchtturm näher am "Hauptsteg" alb bei Variante C.

    Lg Michi

  11. Beiträge anzeigen #91
    Waldläufer Avatar von Artio
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    Artio ist offline
    Ich finde auch, das die Stege an den Fischerhütten sehr gut kämen. Zumal Varus auch noch recht hat und die Fischer meistens an ihren Häusern Anlegestellen hatten.

  12. Beiträge anzeigen #92
    Drachentöter Avatar von Erztempler
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    Erztempler ist offline
    Hallo!
    Ich habe wieder was für euch,

    [Bild: Wasserstadt-7.jpg]

    wie gewollt mit Stegen für die Fischer (ich musste aus Platzgründen auf Plan B zurückgreifen)

    LG Michi

  13. Beiträge anzeigen #93
    Waldläufer Avatar von Artio
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    Artio ist offline
    Juhu! Endlich mal wieder ein Post in meinem Lieblingsthread.

    @ Michael:
    Es sieht wirklich gut aus und es wird von mal zu mal besser.

  14. Beiträge anzeigen #94
    Provinzheld Avatar von Where-is-the-Guru
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    Where-is-the-Guru ist offline
    JEPP,
    gute Arbeit!!!!!!
    Jetzt brauchen wir nur noch jmd, der uns die Stadt erstellt.^^

  15. Beiträge anzeigen #95
    Drachentöter Avatar von Erztempler
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    Erztempler ist offline
    Zitat Zitat von Artio Beitrag anzeigen
    Juhu! Endlich mal wieder ein Post in meinem Lieblingsthread.

    @ Michael:
    Es sieht wirklich gut aus und es wird von mal zu mal besser.
    Zitat Zitat von Where-is-the-Guru Beitrag anzeigen
    JEPP,
    gute Arbeit!!!!!!
    Jetzt brauchen wir nur noch jmd, der uns die Stadt erstellt.^^
    Danke ihr beide! Aber vor der Planung sollten wir aber noch einen Namen finden! Wie wärs mit Pallimor oder Darham (aussprache vgl. Birmingham und Dark). Darham soll aber nichts mit Dark also Dunkel zu tun haben, klingt einfach nur gut.

    LG Michi

  16. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #96
    Ehrengarde Avatar von VarusBiker
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    VarusBiker ist offline
    Öhm nen Name für son kleines Kaff ? Okay, iwas sollten wir schon haben, aber ich würde da zu was nettem normalem tendieren. Die englischen Forschläge klingen irgendwie böse ^^


    Ich schalg mal was ganz simples vor: Man nehme einen bekannten Fisch, dessen Name nicht geläufig ist, haun eine Geschichts-Silbe dran und heraus kommt Welstorf.

  17. Beiträge anzeigen #97
    Drachentöter Avatar von Erztempler
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    Erztempler ist offline
    Ja hast Recht wie wär's dan mit Karpfau oder Hechtingen? Oderm Zandach?

  18. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #98
    General Avatar von Nodrog
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    Nodrog ist offline
    könnt ihr nichtmal nen Fisch nehmern, den man nicht kennt.

    Tunalitz

  19. Beiträge anzeigen #99
    Auserwählter Avatar von Simon
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    Simon ist offline
    Wie wäre es mit Fischerdorf?

    Ich glaube, dass so ein Dorf von den PBs vllt auch nur Fischerdorf genannt werden würde, Kloster der Feuermagier - Kloster und Onar der Großbauer auf einem Hof - Onars Hof.
    KA was ihr dazu denkt, aber ich denke Fischerdorf genügt.

    MfG Simon
    Risenmodkit
    "Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"

  20. Beiträge anzeigen #100
    Drachentöter Avatar von Erztempler
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    Erztempler ist offline
    Zitat Zitat von Simon Beitrag anzeigen
    Wie wäre es mit Fischerdorf?

    Ich glaube, dass so ein Dorf von den PBs vllt auch nur Fischerdorf genannt werden würde, Kloster der Feuermagier - Kloster und Onar der Großbauer auf einem Hof - Onars Hof.
    KA was ihr dazu denkt, aber ich denke Fischerdorf genügt.

    MfG Simon
    Nee Sorry aber ich glaube ein Kloster und ein Bauernhof sind was anderes als ein Dorf. Die von BP oder JoWood hätten dem Dorf garantiert einen Namen gegeben. Da fällt mir ein wie wär's mit Grundelkai oder Grundelau? (Die Grundel ist ein Süßwasserfisch).

    LG Michi
    Geändert von Erztempler (08.09.2009 um 14:14 Uhr)

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