Ich möchte die Gildenbezeichnungen (das was im Charaktermenü steht) im Verlaufe des Spiels ändern (ich musste Gilden zusammenlegen). Je nachdem welchen Weg (Krieger/Magier) der Spieler eingeschlagen hat soll GIL_PIR zum Beispiel als "Waldläufer" oder als "Druide" angezeigt werden (uvm.)
Kann ich nun CONST STRING TXT_GUILDS [GIL_MAX] (text.d) zu var string TXT_Guilds [GIL_MAX] umdeklarieren und dann bei einem bestimmten Ereignis (Spieler wird Magier) neu definieren?