Seite 2 von 3 « Erste 123 Letzte »
Ergebnis 21 bis 40 von 55

Bugdatenbank

  1. #21 Zitieren
    Deus Avatar von t8ker
    Registriert seit
    Jun 2007
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    14.561
    Für Diskussionen bitte einen neuen Thread aufmachen.

    Ansonsten gilt das von mir oben angegebene Schemata.
    Bitte beachten!
    t8ker ist offline

  2. #22 Zitieren
    Waldläufer
    Registriert seit
    Mar 2006
    Beiträge
    160
    Pause wird vorzeitig beendet

    Pause wird beendet wird, bevor man "zu Ende" geheilt hat
    man heilt sich z.B. mit einem Hähnchenbollen von z. B. von 45 auf 47 Leben, Pause wird
    beendet, der nächste Feuerball .... das war´s: Spielstand laden
    Jupiter ist offline

  3. #23 Zitieren
    Berggeist Avatar von Skaal
    Registriert seit
    Apr 2006
    Ort
    Österreich
    Beiträge
    14.555
    Durch Schnellreise fehlerhaftes Laden

    Wenn ich mittels Schnellreise-Schrein in das Dorf im Trümmertal reise, werden NPCs und manche Gegenstände erst geladen, nachdem ich mit jemandem gesprochen habe. Vorher ist alles unsichtbar und nur die Umgebung ist vorhanden.
    Skaal ist offline

  4. #24 Zitieren
    Screaming at your soul!  Avatar von MindWorm
    Registriert seit
    Aug 2007
    Ort
    woanders
    Beiträge
    5.345
    Minimap zeigt nicht existierende Feinde an
    Auf der Minimap werden manchmal mitten in offenem Gelände rote Punkte angezeigt, obwohl keine Feinde vorhanden sind. Meist wird nur ein einzelner Feind angezeigt, der nicht exisitert.
    MindWorm ist offline

  5. #25 Zitieren
    Screaming at your soul!  Avatar von MindWorm
    Registriert seit
    Aug 2007
    Ort
    woanders
    Beiträge
    5.345
    Fast vergessen...

    Char wird nach Zwischensequenz falsch plaziert
    Nach der zweiten Zwischensequenz mit Jagon, dem Banditenanführer (Zwischensequenz nach dem Raum mit der großen Drachenstatue) befindet sich der Char nicht mehr auf der Brücke, die er vorher über diverse Leitern erreicht hat, sondern an der obersten Leiter (kletternd), d.h. er wird, nachdem er die Brücke erreicht und damit die Zwischensequenz getriggert hat, wieder von der Brücke und an die Leiter versetzt.
    MindWorm ist offline

  6. #26 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Deus_Ex
    Registriert seit
    May 2007
    Ort
    Weisslauf
    Beiträge
    2.929
    Bei "Quickload" wird Lebensenergie verbraucht

    Jedesmal wenn ich über die Schnell-Ladefunktion einen Spielstand lade ist die Lebensenergie hinterher um mindestens 50 Punkte niedriger als zu dem Zeitpunkt an dem ich per Quicksave gespeichert habe, ich muß entweder einen Trank nehmen oder warten bis sich die Energie regeneriert
    Deus_Ex ist offline

  7. #27 Zitieren
    Ritter
    Registriert seit
    Jun 2009
    Beiträge
    1.722
    An Gittertoren schweben
    Wenn man genau im richtigen Moment springt kann man daran hängen bleiben(z.b im Kerker der Mühle) man kommt allerdings wieder weg !
    Zafa ist offline

  8. #28 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Adanos
    Registriert seit
    Jul 2007
    Beiträge
    155
    Falsch geladene Textur

    Etwa bei jedem zweiten Mal, wenn ich mich zum Hafen in den Orobas-Fjorden relepotiere, wird die folgende Holztextur nicht richtig geladen, sondern sieht dann so aus (Texturdetails:hoch):
    http://img5.imagebanana.com/img/kr92...ivnity2bug.jpg

    sorry
    Adanos ist offline Geändert von Adanos (31.07.2009 um 13:13 Uhr)

  9. #29 Zitieren
    Deus Avatar von t8ker
    Registriert seit
    Jun 2007
    Ort
    Hannover
    Beiträge
    14.561
    Signatur aus!
    Und dann bitte für jeden Bug einen Post.
    Danke.
    t8ker ist offline

  10. #30 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Adanos
    Registriert seit
    Jul 2007
    Beiträge
    155
    Pause-Modus abbrechen

    Wenn man im Pause-Modus in die Gegenstand-Auswahl geht und dann abbrechen will gehen weder der x-Button, noch Esc. Man kann das Menü nur beenden, indem man einen Trank benutzt.
    Adanos ist offline

  11. #31 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Adanos
    Registriert seit
    Jul 2007
    Beiträge
    155
    Fehler bei "Tausend Hiebe"

    1. Wird man während des Angriffs von einem Zauber getroffen bricht der Angriff plötzlich ab.
    2. Drückt man die Quickslot-Taste, mit der man die Fähigkeit belegt hat, mehrmals, wird der Soundeffekt manchmal mehrmals gleichzeitig (laut) abgespielt.
    3. Aktiviert man die Fähigkeit, wenn der Gegner etwas zu weit wegsteht, kann man die Kamera nicht mehr nach links oder rechts schwenken, bis man den Angriff auf einen anderen Gegner ausführt.
    Adanos ist offline Geändert von Adanos (31.07.2009 um 13:19 Uhr)

  12. #32 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Adanos
    Registriert seit
    Jul 2007
    Beiträge
    155
    Fehler bei Quest bei Orobas' Versteck

    Um Orobas zu befreien soll man einen Kelch und Druadanae Pflanzen bringen.
    Nimmt man die gekaufte Pflanze, fehlt nachdem man im Versteck war, die Dialogoption bei Jebediah um die Quest abzuschließen.
    Dann kann man die Quest nur noch abschließen, indem man einen älteren Spielstand lädt, und es wie unten beschrieben versucht.

    Lösung: BEVOR man ihm die Sachen gegeben hat folgendes machen:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    In das Haus des Händlers in Hohenzell gehen, den Schlüssel neben dem Kopfkissen nehmen, durch die Tür am Boden gehen und dort die Druadanae Pflanzen sammeln.
    Das geht auch noch nachdem man die Pflanze gekauft hat.
    Adanos ist offline

  13. #33 Zitieren
    Screaming at your soul!  Avatar von MindWorm
    Registriert seit
    Aug 2007
    Ort
    woanders
    Beiträge
    5.345
    Pseudo-Heiltrank in der Quickslot-Bar, wenn in Drachengestalt unterwegs
    In Drachengestalt kann es vorkommen, dass in der Quickslot-Bar ein Slot mit einem angeblichen Heiltrank belegt ist. Diesen kann man aber nicht einnehmen. Überprüft man den Slot im Inventar, trägt der darin befindliche Trank einen zufälligen Itemnamen oder sogar den Namen eines Weltobjekts (beispielsweise "Leiche eines Champions"). Man kann den Bug temporär beheben, indem man den Slot leert.
    MindWorm ist offline

  14. #34 Zitieren
    Screaming at your soul!  Avatar von MindWorm
    Registriert seit
    Aug 2007
    Ort
    woanders
    Beiträge
    5.345
    Zeppelin-Hafen in den Orobjas-Fjorden leer
    Es kann vorkommen, dass im Zeppelin-Hafen keine NPCs gespawnt werden, wenn man ihn auf dem Landweg betritt. Ich kann den Bug allerdings nicht gezielt reproduzieren.
    MindWorm ist offline

  15. #35 Zitieren
    Screaming at your soul!  Avatar von MindWorm
    Registriert seit
    Aug 2007
    Ort
    woanders
    Beiträge
    5.345
    Problem bei Zielerfassung im Nahkampf
    In unübersichtlichen Nahkämpfen wechselt das Spiel manchmal ohne weiteres Zutun des Spielers den anvisierten Gegner. Kommt nicht übermäßig oft vor, aber es passiert.
    MindWorm ist offline Geändert von MindWorm (04.08.2009 um 14:11 Uhr)

  16. #36 Zitieren
    Screaming at your soul!  Avatar von MindWorm
    Registriert seit
    Aug 2007
    Ort
    woanders
    Beiträge
    5.345
    Problem bei Zielerfassung in Drachengestalt
    Wenn man als Drache Ballistentürme angreift, kann es vorkommen, dass das Spiel nicht den Turm anvisiert, der dem Spieler am nächsten ist, sondern einen Turm HINTER demjenigen, der dem Spieler am nächsten ist. Auch die Angriffe gehen dann durch den ersten Turm hindurch und treffen den zweiten, allerdings nicht immer. Manchmal macht man auch einfach gar keinen Schaden.
    MindWorm ist offline

  17. #37 Zitieren
    Screaming at your soul!  Avatar von MindWorm
    Registriert seit
    Aug 2007
    Ort
    woanders
    Beiträge
    5.345
    Unverwundbarer Blitzturm im Trümmertal
    Der letzte Blitzturm im Trümmertal (nahe dem ehemaligen Dorf) ist unverwundbar. Ob er das auch noch ist, wenn man im Rahmen der Main Quest ins Trümmertal muss, werde ich noch testen.
    MindWorm ist offline

  18. #38 Zitieren
    Screaming at your soul!  Avatar von MindWorm
    Registriert seit
    Aug 2007
    Ort
    woanders
    Beiträge
    5.345
    Schweben an Leitern

    Zitat Zitat von Zakretis Beitrag anzeigen
    An Gittertoren schweben
    Wenn man genau im richtigen Moment springt kann man daran hängen bleiben(z.b im Kerker der Mühle) man kommt allerdings wieder weg !
    Das gilt auch für Leitern.
    MindWorm ist offline

  19. #39 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Spirit
    Registriert seit
    Jan 2007
    Beiträge
    341
    Sprungangriff verbraucht Mana
    Der Skill Sprungangriff verbraucht wenn ein Gegner damit getroffen wird Mana, was jedoch nicht in der Beschreibung des Skills steht
    Spirit ist offline Geändert von t8ker (05.08.2009 um 14:58 Uhr) Grund: Sig aus

  20. #40 Zitieren
    Waldläuferin Avatar von Briseis
    Registriert seit
    Aug 2006
    Beiträge
    180
    Zitat Zitat von Spirit Beitrag anzeigen
    Sprungangriff verbraucht Mana
    Der Skill Sprungangriff verbraucht wenn ein Gegner damit getroffen wird Mana, was jedoch nicht in der Beschreibung des Skills steht
    Sprungangriff ist zusätzlich verbugt, Stufe 15 des Skills benötigt Charakterstufe 69 beim Ausbilder und 2500 Gold, somit unmöglich zu erwerben.
    Briseis ist offline

Seite 2 von 3 « Erste 123 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •