Zu der Art wie Story und Quests aufgeschrieben werden:

Quests:
Für jede Quest gibt es ein Dokument mit dem Benennungsschema:
Quest – Questname.doc

Wenn hinter Quest (S) steht, ist diese Quest storyrelevant, d.h. man muss sie erledigen, um im Spiel weiterzukommen bzw. es zu lösen. Dies kann auch eine sehr kurze Quest sein, die aber getan werden muss.

Quest(H) bedeutet, dies ist eine Hauptquest, d.h. Es ist Ziel des Spiels, diese zu erledigen.
Eine Hauptquest erstreckt sich meistens über längere Zeit und hat mehrere Unterquests.

Quest(N) ist eine normale Nebenquest und muss nicht erledigt werden.

Zur besseren Übersicht gibt es eine Questliste, in der alle Quests aufgelistet sind.

Personen:
Für jede Person gibt es ein Dokument, der Dokumentenname entspricht dabei dem Namen der Person.
Schema: P_Personenname.doc

Man findet eine Beschreibung der Person sowie ihrer Ausrüstung. Alle Questunabhängigen Dialoge, die mit dieser Person geführt werden können, sind ebenfalls aufgelistet.
In Klammern steht die (falls vorhandene) Bedingung für diese Gesprächsoption

Zur Übersicht gibt es eine Personenliste mit einer ganz kurzen Beschreibung der Person, bzw ihrer Funktion

Dialoge:

M1, M2, m³ usw kennzeichnen verschiedene Möglichkeiten. Man kann immer nur eine von ihnen auswählen, woraufhin der Gesprächspartner entsprechend reagiert.

G1,G2,G3 usw sind Gesprächsansätze, die man auch hintereinander sagen kann. D.h. Die erscheinen in der Dialogbox gleichzeitig, der Spieler kann sie der Reihe nach abklappern

M1.1/G2.3
Dies sind untermöglichkeiten in einem Gespräch. Erklärung des Schemas:

Dialogoption die man gewählt haben muss.Nummer der daraus resultierenden Gesprächsmöglichkeit

Bsp:
M1.1: Nachdem man Möglichkeit 1 im Dialog gewählt hat, ist dies die Untermöglichkeit 1 die man wählen kann

G2.3
Nachdem man Gesprächsoption Nummer 2 gewählt hat, ist dies die dritte Untermöglichkeit die man wählen kann.

Sonstiges

Außerdem gibt es noch eine Itemliste sowie ein Storydokument, in dem die Story des Spiels (bzw davor und danach) in Textform aufgeschrieben ist.

Alle Grafiken sind nach dem Schema B_Thema der Grafik benannt