In vielen Spielen sind Kämpfe ein zentrales Element um ans Ziel zu kommen. Divinity 2: Ego Draconis bietet zwei verschiedene Kampfsysteme.
Einerseits könnt ihr euch als Mensch auf verschiedenste Kampfelemente auslegen. Je nach euren Vorlieben traniert ihr euren Helden bis zur Perfektion.
Auf der anderen Seite macht ihr als Drache die Luft unsicher.
Was haltet ihr von den beiden Kampfsystemen? Glaubt ihr euch bereits jetzt darüber äußern zu können, welches von beiden euch mehr interessiert? Seht ihr die Kampf in Drachengestalt nur als nettes Feature an damit ein wenig Abwechslung ins Spiel kommt?