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11.09.2009 08:42
#61
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11.09.2009 09:30
#62
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Oha,
ein neues Update.
Vielen Dank der allzeit aktualisierenden Landscaper-Gemeinde. Wenn man sich den Thread anschaut, sieht man recht deutlich, dass Ihr penibel auf Sauberkeit achtet. Sehr vorbildlich.
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11.09.2009 11:43
#63
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05.10.2009 12:42
#64
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Neue UL!
UL Cheydinhal Falls DV
UL Cheydinhal Falls EV
Viel Spaß damit 
Es wird bald noch neue Landscape LODs geben, da man je nach verwendeten ULs verschiedene benötigt.
Auch Patches wird es noch geben (z.B. Better Cities, Open Cities usw.)
MfG,
ThreeD
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05.10.2009 13:59
#65
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Die Mod gibt's nun auch bei WoE zum Download. 
Die Screenshots sehen echt klasse aus. Freue mich schon, das auszutesten.
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05.10.2009 18:49
#66
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Benutzer, die ihr Benutzerkonto per E-Mail bestätigen müssen
Juhu! Ihr seid echt spitze, macht weiter so!
Zu welchem UL gehört eigentlich der Bereich um die Hütte von Roland Jenseric (Quest: Orden des tugendhaften Blutes)? Bei dem dortigen Gehöft ist mir aufgefallen, dass jedes Objekt doppelt vorhanden ist, sprich jedes Tor lässt sich zweifach öffnen und jede Pflanze zweifach pflücken. Bin mir jedoch nicht sicher, ob es ein Fehler im Plugin oder in meiner Installation ist. Wollte es nur erwähnt haben, vielleicht ist es für spätere Versionen nützlich.
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05.10.2009 20:10
#67
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05.10.2009 20:25
#68
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Ist erledigt.
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09.10.2009 23:16
#69
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Dank Katan haben wir jetzt wunderbare neue UL-Banner im Startpost, auch für die neuen ULs!
Vielen Dank!
MfG,
ThreeD
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26.10.2009 13:11
#70
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27.10.2009 19:36
#71
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28.10.2009 08:12
#72
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Vielen Dank 
MfG,
ThreeD
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28.10.2009 20:03
#73
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Hallo,
Habe ein Problem mit zwei Mods dieser Reihe: Bei River Ethe und Arrius Creek wird das Wasser nicht angezeigt. Hab die neusten Versionen und Spiel ist gepatched. Woran kann das liegen?
VlG
Wie kann man sich denn bitte in einen Zustand
versetzen?
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29.10.2009 08:21
#74
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Danke ThreeD für diese tollen Mods!
Hab mir gestern fürn Anfang Mal "Beaches of Cyrodiil" runtergeladen und es ist wirklich sehr schön!
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30.10.2009 09:58
#75
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 Zitat von stange
Hallo,
Habe ein Problem mit zwei Mods dieser Reihe: Bei River Ethe und Arrius Creek wird das Wasser nicht angezeigt.  Hab die neusten Versionen und Spiel ist gepatched. Woran kann das liegen?
VlG
Du lädst mit ziemlicher Sicherheit eine andere Mod danach, die auch in der Gegend liegt.
Kannst du prüfen, indem du die beiden ULs mal ans Ende der Ladereihenfolge schiebst.
Falls du mit dem Bashed Patch spielst, könntest du auch das C.Water-Tag an die beiden ULs hängen, aber das Problem sollte sich durch ein Verändern der Ladereihenfolge lösen lassen.
MfG,
ThreeD
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30.10.2009 16:40
#76
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Hmm, wird als letztes geladen, danach nur noch OI! Und den Bashed Patch nutze ich nicht. Verstehe das nicht. Geräusche sind da, aber es fehlt das Wasser. Meine Spielfigut macht auch keine Schwimmanimation, denke mal das da auch die Meshes fehlen? Ist mit einfach ein Rätsel. Und andere Mods in der Gegend hab ich nicht. Und mir ist aufgefallen, daß einige Objekte wie Felsen, Bäume und co. schweben.
Wie kann man sich denn bitte in einen Zustand
versetzen?
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30.10.2009 22:38
#77
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OI wär schon mal ein Ansatz Schieb das mal davor.
MfG,
ThreeD
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31.10.2009 22:12
#78
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Eine Frage zu UL Colovian Highlands 1.2 DV:
Nachdem ich das Update aufgespielt habe, sehen die Colovian Highlands von fern jetzt so
bei mir aus:
http://upload.worldofplayers.de/file...vionPic420.jpg
Ist das so beabsichtigt oder habe ich irgendwas beim Update falsch gemacht?
Ich habe zum Update folgendes gemacht: Ich bin in eine Innenzelle gegangen, habe
gespeichert, das Spiel beendet, die alte UL-Version deaktiviert, Spiel wieder gestartet,
72 Ingame-Stunden geschlafen, gespeichert, Spiel beendet, neue UL-Version in den
Oblivion-Data-Ordner kopiert (alles überschreiben lassen), neue Version aktiviert, Spiel
gestartet.
Der DistantLOD-Ordner der neuen Version scheint mir identisch mit dem Ordner der 1.1-
Version zu sein, zumindetstens sind beide bei mir 112.248 Bytes groß und enthalten 68
Dateien.
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31.10.2009 22:35
#79
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Ja, Distant-LOD ist auch gleich geblieben. Dem Changelog nach hatte ich keinen Grund, das neu zu erstellen. Hmm, eventuell muss ich das aber doch.
Kannst du es mal mit diesem LOD testen:
http://www.megaupload.com/?d=EUW5U5V2
MfG,
ThreeD
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31.10.2009 22:49
#80
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@ThreeD: Danke für die schnelle Antwort! 
Soll ich Deinen neuen DistandLOD-Ordner einfach in mein Oblivion-Data-Verzeichnis
kopieren? Ich frage nur, weil er kleiner als der Ordner aus der UL-Version ist.
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Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
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- Beiträge bearbeiten: Nein
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