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@Azrael
Wo ist das Problem? Lade dir doch Blender runter und exportiere die *.blend als *.3ds. Wenn dus nicht hinkriegst, mach ichs für dich oder du fragst Varus...
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Hab mir blender heruntergeladen und muss sagen, dass ich es überhaupt nicht verstehe. Ich kann nicht einmal etwas auswählen, geschweige denn, dass ich mit blender arbeiten könnte. Wenigstens konnte ich die Szene exportieren. Bloss fehlen mir in der .3ds dann die Häuser und die Palisaden. Deswegen: Help!
Zwischenbericht zu Bartinez' Haus: Link
"Wenn man die Wahl hat, ein verdorbenes und verkommenes Reich zu regieren, oder die Götter herauszufordern, sein eigenes Schicksal zu ändern, was, würde ein König tun?"
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Geändert von Azrael26 (23.06.2009 um 13:00 Uhr)
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Zitat von Azrael26
Hab mir blender heruntergeladen und muss sagen, dass ich es überhaupt nicht verstehe. Ich kann nicht einmal etwas auswählen, geschweige denn, dass ich mit blender arbeiten könnte. Wenigstens konnte ich die Szene exportieren. Bloss fehlen mir in der .3ds dann die Häuser und die Palisaden. Deswegen: Help!
Zwischenbericht zu Bartinez' Haus: Link
Habs als normale 3ds(Nicht gothic 3ds!!!) hochgeladen.
Aber ich könnte die Hütten auch gerne selber Platzieren.
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Zitat von eliasdfg
Habs als normale 3ds(Nicht gothic 3ds!!!) hochgeladen.
Aber ich könnte die Hütten auch gerne selber Platzieren.
Hoffnungslos. Mach du den Müll
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Ich kann leider nur die Hütte von SimonK (ohne Fehler) importieren.
Bei den meshes von Azarel ist das mesh nach dem import unbrauchbar.
( der importer will einfach nicht )
Könntest du mir deine Hütten als .fbx oder normale .3ds geben?
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Ich krieg immer import errors.
sorry ich weiß es nervt aber könntest du mir die meshes als .dxf geben?
(meine importer haben wohl eine Allergie gegen deine meshes)
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Wär noch schön wenn ich dxf auf unsere HP laden könnte...
Im Notfall ists halt wieder ein freier Hoster
Die kleinen Hütten
Und die Mittlere Hütte
Bartinez Haus ist soweit fertig: Link
dxf folgt wenn die Kritik gut ist
Edit: Ein Türrahmen wurde eingefügt ^^
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Geändert von Azrael26 (23.06.2009 um 16:30 Uhr)
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So, ich hab jetzt diese Hütte von Azrael26 texturiert, zu dem noch vertecesoptimiert und gleichzeitig noch ein paar Verschönerungen an den Wänden und dem Strohdach vorgenommen.
Ich hab 2 verschiedene Texturen für dieses Art "Vordacht", dieses Tuch oder Fell verwendet, sagt einfach welche ihr besser findet(bei der ersten Version hab ich die Textur einmal gespiegelt, welche ist besser? Und bei der 2ten ist das Problem, dass das eine 124x124er Textur ist, also folglich etwas grob aussieht im Spiel...):
Pir_Haus_Klein_V1.jpg
Pir_Haus_Klein_V1_2.jpg
Pir_Haus_Klein_V2.jpg
Der Türrahmen: Pir_Haus.jpg
Innen an der Decke die Balken: Pir_Haus2.jpg
Wireframe: Wireframe.jpg
@Hütten in die Welte infügen: Was bringt es denn, wenn die noch nicht fertig texturiert sind?? Dann müsste man die ja nochmal neu einsetzen...
Ich würde so und so auf eine Version in *.3ds von Varus warten, da gibts sicher keinen Import-/Exportfehler. ^^
MfG Simon
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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@Hütten in die Welte infügen: Was bringt es denn, wenn die noch nicht fertig texturiert sind?? Dann müsste man die ja nochmal neu einsetzen...
jo, da hast wohl Recht.
Simon, kannst du meine 3ds Dateien öffnen? Weil dann muss ich die dxf Dateien nicht hochladen, weil sowieso alles über den Texturierer (dich ^^) läuft.
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Geändert von Azrael26 (23.06.2009 um 16:43 Uhr)
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@Simon: also texturiert sehen die Hütten echt top aus , achja und du bist ein SUPER MESHVERBESSERER und OPTIMIERER
@Azrael: Dumm dass mit *.blend-Dateien aber da führt halt kein Weg dran vorbei! Bartinez Hütte sieht auch top aus, freu mich auf die texturierte Fassung...
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Simon, der Balken ist wahrscheinlich eine "Spielfigur" 50x70x180 vermutlich. Hab in der Zwischenzeit ne neue Version raufgeladen. Kannst die Beiden Boxen einfach löschen.
Ich bin nicht "nur" Texturierer! Ich überarbeite deine Meshes, verschönere sie und spare dabei noch Verteces ein! ^^
Ja komm ^^ wegen den 10 min Arbeit
Zum texturieren geb ich lieber keine Kritik ab, weil ichs sicher nicht besser könnte (um genau zu sein gar nicht).
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Also ich finde die Hütte sehr gut gelungen. Ich bin jetzt schon stolz auf euch.
Aber ich hab noch eine Bitte: Ich hab an den Stirnseiten des Hauses noch eine kleine Lücke entdeckt. Könnt ihr mal schauen, ob ich mich da verkuckt habe?
Die Hütte muss umbedingt Portalfähig werden. Sonst würde man ja alles ausräumen.
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Das mit den Meshverbesserungen war auch nicht wirklich ernst gemeint. ^^
Und nein, mein lieber Azrael, ich bin nicht blind und verwende Humanboxen genauso. Das war eindeutig ein Balken. Ich schau mal was die neue Version bringt.
Hab die Hütte nochmal bischen verändert, da sie mir so besser gefällt:
(Ich hab halt an den 4 Eckkanten der Hütte Palmenstämme eingefügt, sieht imo stimmiger aus.)
Pir_Haus_Klein.jpg
EDIT:
Die Hütte muss umbedingt Portalfähig werden. Sonst würde man ja alles ausräumen.
Das wird aber bei einigen schwierig... Azrael hat so seine Arbeitsweise, wie er die Dächer macht^^.
Mal eine Frage: Sind Hütten z.B. auch Portalfähig, wenn sie nur mit den schwarzen(wie heißen die Polys?) "Portalpolys" an allen Lücken zugemacht werden? Also nicht nur bei der Tür.
Risenmodkit
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Geändert von Simon (24.06.2009 um 12:21 Uhr)
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(Ich hab halt an den 4 Eckkanten der Hütte Palmenstämme eingefügt, sieht imo stimmiger aus.)
Geile Idee, müsste man bei Bartinez auch machn
Was heisst portalfähig?
Wenn das bedeutet dass der Innenraum der Hütte kopmlett von der Aussenwelt abgekapselt ist, muss ich leider sagen dass es bei diesem Stil nicht möglich ist. Ausser der kleinen Hütte haben alle einen kleinen Zwischenraum zwischen Mauer und Dach. Aber gerade das macht doch den Stil aus!
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Ich werd mir die Sache mit den Portalen selbst mal ansehen. Ich hoffe die neueste Version von Bartinez Hütte ist schon oben.
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Sorry, erst jetzt. Eckpfösten und Türrahmen sind jetzt eingefügt, paar kleine Mesh-ungereihmtheiten korrigiert. Von meiner Seite aus ist das Haus fertig. Es sei denn es gibt noch Wünsche.
Link zum Download
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fu. Ich hab mir die vorige Version runtergeladen und die Portalpolys eingefügt.
Vllt willst du die Arbeit ja noch mal übernehmen.
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Bartinezhütte: Da fände ich ne Überdachung für die Veranda passend und ne größere Treppe.
Irgendeine große Holzschnitzerei könnte auch bei ihm rumstehen, aber das ginge auch per Spacer
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