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  1. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #81
    Kämpfer Avatar von kaschade
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    kaschade ist offline
    @Azrael

    Wo ist das Problem? Lade dir doch Blender runter und exportiere die *.blend als *.3ds. Wenn dus nicht hinkriegst, mach ichs für dich oder du fragst Varus...

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  2. Beiträge anzeigen #82
    Adventurer Avatar von Azrael26
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    Azrael26 ist offline
    Hab mir blender heruntergeladen und muss sagen, dass ich es überhaupt nicht verstehe. Ich kann nicht einmal etwas auswählen, geschweige denn, dass ich mit blender arbeiten könnte. Wenigstens konnte ich die Szene exportieren. Bloss fehlen mir in der .3ds dann die Häuser und die Palisaden. Deswegen: Help!

    Zwischenbericht zu Bartinez' Haus: Link
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    Geändert von Azrael26 (23.06.2009 um 14:00 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #83
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    eliasdfg ist offline
    Zitat Zitat von Azrael26 Beitrag anzeigen
    Hab mir blender heruntergeladen und muss sagen, dass ich es überhaupt nicht verstehe. Ich kann nicht einmal etwas auswählen, geschweige denn, dass ich mit blender arbeiten könnte. Wenigstens konnte ich die Szene exportieren. Bloss fehlen mir in der .3ds dann die Häuser und die Palisaden. Deswegen: Help!

    Zwischenbericht zu Bartinez' Haus: Link
    Habs als normale 3ds(Nicht gothic 3ds!!!) hochgeladen.
    Aber ich könnte die Hütten auch gerne selber Platzieren.

  4. Beiträge anzeigen #84
    Adventurer Avatar von Azrael26
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    Azrael26 ist offline
    Zitat Zitat von eliasdfg
    Habs als normale 3ds(Nicht gothic 3ds!!!) hochgeladen.
    Aber ich könnte die Hütten auch gerne selber Platzieren.
    Hoffnungslos. Mach du den Müll
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  5. Beiträge anzeigen #85
    Waldläufer
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    eliasdfg ist offline
    Ich kann leider nur die Hütte von SimonK (ohne Fehler) importieren.
    Bei den meshes von Azarel ist das mesh nach dem import unbrauchbar.
    ( der importer will einfach nicht )

    Könntest du mir deine Hütten als .fbx oder normale .3ds geben?

  6. Beiträge anzeigen #86
    Adventurer Avatar von Azrael26
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    Azrael26 ist offline
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  7. Beiträge anzeigen #87
    Waldläufer
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    eliasdfg ist offline
    Ich krieg immer import errors.
    sorry ich weiß es nervt aber könntest du mir die meshes als .dxf geben?
    (meine importer haben wohl eine Allergie gegen deine meshes)

  8. Beiträge anzeigen #88
    Adventurer Avatar von Azrael26
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    Azrael26 ist offline
    Wär noch schön wenn ich dxf auf unsere HP laden könnte...
    Im Notfall ists halt wieder ein freier Hoster

    Die kleinen Hütten

    Und die Mittlere Hütte


    Bartinez Haus ist soweit fertig: Link
    dxf folgt wenn die Kritik gut ist
    Edit: Ein Türrahmen wurde eingefügt ^^
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  9. Beiträge anzeigen #89
    Auserwählter Avatar von Simon
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    Simon ist offline
    So, ich hab jetzt diese Hütte von Azrael26 texturiert, zu dem noch vertecesoptimiert und gleichzeitig noch ein paar Verschönerungen an den Wänden und dem Strohdach vorgenommen.

    Ich hab 2 verschiedene Texturen für dieses Art "Vordacht", dieses Tuch oder Fell verwendet, sagt einfach welche ihr besser findet(bei der ersten Version hab ich die Textur einmal gespiegelt, welche ist besser? Und bei der 2ten ist das Problem, dass das eine 124x124er Textur ist, also folglich etwas grob aussieht im Spiel...):

    Pir_Haus_Klein_V1.jpg
    Pir_Haus_Klein_V1_2.jpg

    Pir_Haus_Klein_V2.jpg


    Der Türrahmen: Pir_Haus.jpg

    Innen an der Decke die Balken: Pir_Haus2.jpg

    Wireframe: Wireframe.jpg


    @Hütten in die Welte infügen: Was bringt es denn, wenn die noch nicht fertig texturiert sind?? Dann müsste man die ja nochmal neu einsetzen...
    Ich würde so und so auf eine Version in *.3ds von Varus warten, da gibts sicher keinen Import-/Exportfehler. ^^

    MfG Simon
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  10. Beiträge anzeigen #90
    Adventurer Avatar von Azrael26
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    Azrael26 ist offline
    @Hütten in die Welte infügen: Was bringt es denn, wenn die noch nicht fertig texturiert sind?? Dann müsste man die ja nochmal neu einsetzen...
    jo, da hast wohl Recht.
    Simon, kannst du meine 3ds Dateien öffnen? Weil dann muss ich die dxf Dateien nicht hochladen, weil sowieso alles über den Texturierer (dich ^^) läuft.
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  11. Beiträge anzeigen #91
    Auserwählter Avatar von Simon
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    Simon ist offline
    Ja kann ich ohne Fehler öffnen. Bartinez' Haus gefällt mir bis jetzt schon gut, nur versperrt der eine Balken, die Tür zum 2ten Raum. ^^


    Ich bin nicht "nur" Texturierer! Ich überarbeite deine Meshes, verschönere sie und spare dabei noch Verteces ein! ^^

    Du kannst auch Kritik zu meinen Rendern abgeben...

    MfG Simon
    Risenmodkit
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  12. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #92
    Kämpfer Avatar von kaschade
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    kaschade ist offline
    @Simon: also texturiert sehen die Hütten echt top aus , achja und du bist ein SUPER MESHVERBESSERER und OPTIMIERER

    @Azrael: Dumm dass mit *.blend-Dateien aber da führt halt kein Weg dran vorbei! Bartinez Hütte sieht auch top aus, freu mich auf die texturierte Fassung...

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  13. Beiträge anzeigen #93
    Adventurer Avatar von Azrael26
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    Azrael26 ist offline
    Simon, der Balken ist wahrscheinlich eine "Spielfigur" 50x70x180 vermutlich. Hab in der Zwischenzeit ne neue Version raufgeladen. Kannst die Beiden Boxen einfach löschen.

    Ich bin nicht "nur" Texturierer! Ich überarbeite deine Meshes, verschönere sie und spare dabei noch Verteces ein! ^^
    Ja komm ^^ wegen den 10 min Arbeit

    Zum texturieren geb ich lieber keine Kritik ab, weil ichs sicher nicht besser könnte (um genau zu sein gar nicht).
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  14. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #94
    General Avatar von Nodrog
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    Nodrog ist offline
    Also ich finde die Hütte sehr gut gelungen. Ich bin jetzt schon stolz auf euch.
    Aber ich hab noch eine Bitte: Ich hab an den Stirnseiten des Hauses noch eine kleine Lücke entdeckt. Könnt ihr mal schauen, ob ich mich da verkuckt habe?

    Die Hütte muss umbedingt Portalfähig werden. Sonst würde man ja alles ausräumen.

  15. Beiträge anzeigen #95
    Auserwählter Avatar von Simon
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    Simon ist offline
    Das mit den Meshverbesserungen war auch nicht wirklich ernst gemeint. ^^
    Und nein, mein lieber Azrael, ich bin nicht blind und verwende Humanboxen genauso. Das war eindeutig ein Balken. Ich schau mal was die neue Version bringt.


    Hab die Hütte nochmal bischen verändert, da sie mir so besser gefällt:
    (Ich hab halt an den 4 Eckkanten der Hütte Palmenstämme eingefügt, sieht imo stimmiger aus.)

    Pir_Haus_Klein.jpg

    EDIT:
    Die Hütte muss umbedingt Portalfähig werden. Sonst würde man ja alles ausräumen.
    Das wird aber bei einigen schwierig... Azrael hat so seine Arbeitsweise, wie er die Dächer macht^^.
    Mal eine Frage: Sind Hütten z.B. auch Portalfähig, wenn sie nur mit den schwarzen(wie heißen die Polys?) "Portalpolys" an allen Lücken zugemacht werden? Also nicht nur bei der Tür.
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    Geändert von Simon (24.06.2009 um 13:21 Uhr)

  16. Beiträge anzeigen #96
    Adventurer Avatar von Azrael26
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    Azrael26 ist offline
    (Ich hab halt an den 4 Eckkanten der Hütte Palmenstämme eingefügt, sieht imo stimmiger aus.)
    Geile Idee, müsste man bei Bartinez auch machn

    Was heisst portalfähig?
    Wenn das bedeutet dass der Innenraum der Hütte kopmlett von der Aussenwelt abgekapselt ist, muss ich leider sagen dass es bei diesem Stil nicht möglich ist. Ausser der kleinen Hütte haben alle einen kleinen Zwischenraum zwischen Mauer und Dach. Aber gerade das macht doch den Stil aus!
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  17. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #97
    General Avatar von Nodrog
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    Nodrog ist offline
    Ich werd mir die Sache mit den Portalen selbst mal ansehen. Ich hoffe die neueste Version von Bartinez Hütte ist schon oben.

  18. Beiträge anzeigen #98
    Adventurer Avatar von Azrael26
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    Azrael26 ist offline
    Sorry, erst jetzt. Eckpfösten und Türrahmen sind jetzt eingefügt, paar kleine Mesh-ungereihmtheiten korrigiert. Von meiner Seite aus ist das Haus fertig. Es sei denn es gibt noch Wünsche.

    Link zum Download
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  19. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #99
    General Avatar von Nodrog
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    Nodrog ist offline
    fu. Ich hab mir die vorige Version runtergeladen und die Portalpolys eingefügt.
    Vllt willst du die Arbeit ja noch mal übernehmen.

  20. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #100
    Ehrengarde Avatar von VarusBiker
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    VarusBiker ist offline
    Bartinezhütte: Da fände ich ne Überdachung für die Veranda passend und ne größere Treppe.
    Irgendeine große Holzschnitzerei könnte auch bei ihm rumstehen, aber das ginge auch per Spacer

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