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Wäre das so, wäre es jedenfalls nicht ganz abwegig.
Weil man Mittags in der prallenden Sonne eben nicht lange draussen sein kann, muss man seine Aufgaben auf die frühen Morgenstunden verschieben, in denen es noch kühl ist. Mittags schläft man dann ne Runde bis es wieder etwas kühler ist und macht dann den Rest bzw. geht an die frische Luft.
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Ich könnte mir denken, dass die endgültige Objektierung erst im Zuge der Performance-Optimierung gemacht wird. Wenn man weiß, wieviel sich aus der Engine heraus nuckeln lässt und das Pflichtprogramm flüssig durchläuft, dann kann man auch überlegen, evtl. Restleistung in Eyecandy zu stecken. Ein paar Fässer oder Kisten sind schnell gesetzt. Ich weiß aber nicht, ob es klug ist, den Kuchen zu verteilen, bevor er überhaupt fertig gebacken wurde.
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foobar erklärt die Welt der Informatik: Was ist ein Zeichensatz? • Was ist die 32Bit-Grenze? • Warum sind Speicheroptimierer Unsinn? • Wie teste ich meinen RAM? • Was ist HDR? • Was ist Tesselation? • Warum haben wir ein Urheberrecht? • Partitionieren mit MBR oder GPT? • Was hat es mit dem m.2-Format auf sich? • Warum soll ich meine SSD nicht zum Anschlag befüllen? • Wer hat an der MTU gedreht? • UEFI oder BIOS Boot? • Was muss man über Virenscanner wissen? • Defragmentieren sinnvoll? • Warum ist bei CCleaner & Co. Vorsicht angesagt? • Was hat es mit 4Kn bei Festplatten auf sich? • Was ist Bitrot? • Was sind die historischen Hintergründe zur (nicht immer optimalen) Sicherheit von Windows? • Wie kann ich Datenträger sicher löschen? • Was muss ich bzgl. Smartphone-Sicherheit wissen? • Warum sind Y-Kabel für USB oft keine gute Idee? • Warum sind lange Passwörter besser als komplizierte? • Wie funktionieren Tintenstrahldrucker-Düsen? • Wie wähle ich eine Linux-Distribution für mich aus? • Warum ist Linux sicherer als Windows? • Sind statische Entladungen bei Elektronik wirklich ein Problem? • Wie repariere ich meinen PC-Lüfter? • Was ist die MBR-Lücke? • Wie funktioniert eine Quarz-Uhr? • Was macht der Init-Prozess unter Linux und wie schlimm ist SystemD? • Mainboard-Batterie - wann wechseln? • Smartphone ohne Google?
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naja von dem schnell gesetzt halte ich wenig, dann haben wir wieder die fliegenden Objekte wie in G3 *schauder*
außerdem hieß es doch schon öfters, dass die Welt 1. fertig wäre und man 2. erst dann Bildmaterial rausgeben will, wenn die Optik final wäre
die Erwähnung der Siesta würde erklären, warum kaum Leute im Hafen zu sehen sind
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Hab ich mir auch erst gedacht, aber ist diese Vorgehensweise nicht eigentlich problematisch? Denn wenn ich hinterher noch so einiges objektieren muss kann's doch zu Problemen z.B. bei der Wegfindung von NPCs kommen, die sich dann an den neu hingesetzten Kisten evtl. aufhängen. Weiß nicht ob's so ist, könnte ich mir aber vorstellen.
Von daher denke ich mal, dass die Objektierung (zumindest der Großteil) theoretisch vor der Planung so mancher NPC-Wege stattfinden sollte.
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Ganz ruhig, Jodob. Die bösen fliegenden Objekte können dir nichts mehr anhaben. Ich bin ja hier.
Mit "schnell" meinte ich natürlich nicht "hastig". Vielleicht haben die sich diesmal sogar einen Editor/Spacer gebastelt, der passende Hilfsfunktionen anbietet (z.B. Fangen). Wäre nach den bisherigen Erfahrungen zumindest nicht die schlechteste Idee...
außerdem hieß es doch schon öfters, dass die Welt 1. fertig wäre und man 2. erst dann Bildmaterial rausgeben will, wenn die Optik final wäre
Hängt davon ab, wie man die Wegfindung programmiert. Wenn man es wie in G1/G2 mit einem Waynet macht, darf man halt nix auf die Kanten stellen.
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Das Detail mit den etwas wenigen Leuten lässt sich mit der Mittagesruhe wirklich einigermaßen realistisch erklären, allerdings muss diese Erklärung ja nicht unbedingt stimmen. Dies wäre auch einer der wenigen Kritikpunkte die ich bisher im Trailer gefunden habe, die Stadt wirkt etwas ausgestorben, in einer Küstenstadt müsste mehr Leben herrschen, mehr Leute auf den Straßen usw.
Die Objektierung wird auch in den späteren Phasen höchstens um kleinere Details ergänzt, kleine atmosphärische Sachen die nicht die anderen Spielelemente behindern. Die Planung der wirklich wichtigen Sachen ist dann auch schon längst abgeschlossen, das Wegnetz wenn möglich auch schon detailliert festgelegt, damit es eben zu keinen späteren Problemen kommt. Aber es geht ja nicht um die vollständige Objektierung sondern nur um ein paar kleinere zusätzliche Details (sofern man noch etwas aus der Engine rausholen kann) ohne den Reist zu beinträchtigen.
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Ich glaube da ist so einiges nicht final, denn nach genauerem Betrachten ist mir auch aufgefallen, dass alle 5-6 Wachen die man im Trailer sieht genau die gleiche Frisur, das selbe Gesicht, und den selben Bart haben. Totale Klonarmee! Kann mir schwer vorstellen dass dies im fertigen Spiel auch so sein wird. Vielleicht war die Hafenstadt zur Zeit der Videoaufnahme noch mit kaum NPCs bevölkert und man hat dann als Platzhalter einfach ein und das selbe Modell an paar Ecken gestellt und das wars.
Ich HOFFE es zumindest.
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Eine weitere Möglichkeit ist natürlich, dass die Inquisition viele Bürger abgezogen hat und daher kaum Menschen auf den Strassen sind. Das erklärt aber nicht, weshalb alles so sauber und leer ist. In diesem Fall würde ich mir eher was mit Geisterstadt ohne die Geister vorstellen, inder alles stehen und liegen gelassen wurde.
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sieht eher danach aus, als ob ein paar npc´s einfach mal wegportiert wurden, die dann aber wieder reinkommen, um entweder nicvht zu verraten wie belebt es sein wird oder weil die npc´s gerade die ersten Actionsequenzen für die xBox variante abdrehen und deshalb mal nicht da sind
[Bild: x96n.jpg][Bild: euwi.jpg][Bild: 2008_fundraiser_micro_button-de.png][Bild: hardradio%20Kopie.png]Also wirst du dir deine Rüstung woanders besorgen müssen. *Pause* Du A****.
Der Mensch an sich ist in aller erster Linie ein ästhetisches Problem. (Dieter Nuhr)für ein G3 HD mit überarbeitetem KS und Endgegner!
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Oder es gibt einfach nicht mehr so viel Handel, weil die Seeleute mitbekommen haben, das da was faul ist.
.......Deshalb sind alle verhungert .
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Sind zwar schöne Szenen, aber das Video als "Neu" zu bezeichnen ist wohl nicht ganz richtig... Das Video und das erste Video sind einfach nur
Ausschnitte aus schon bekannten Interviews. Was neues muss her!Übersetzungsarbeiten
Returning - New Balance | Link: Klick
Othello 3.0 - Deutsche Version | Link: Klick
Dolina Zombie - Deutsche Version | Link: Klick
[Bild: kofi5.png]