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gameplay

  1. #1 Zitieren
    Mythos Avatar von Diabolo93
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    mich würde interessieren ob mittlerweile schon etwas über das Gamplay vorhanden ist. Wird es so ähnlich wie in Oblivion sein, dass man beispielsweise mit der linken Maustaste schlägt und mit der Rechten blockt? Oder wird es mehr im Stil von Diablo sein?.
    Und, wird man alleine unterwegs sein oder zusammen mit Begleitern und wenn ja, wie und wer steuert die Begleiter?
    Diabolo93 ist offline

  2. #2 Zitieren
    Abenteurer
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    Ich meine irgendwo gelesen zu haben das die Kämpfe am Boden in echtzeit ablaufen, jedoch pausirbar sind.
    Die Kämpfe auf dem Drachen sollen sich wie ein Arcardeshooter spielen.
    Mehr weis ich auch nicht, hört sich aber recht interessant an finde ich.
    Ich hoffe ich konnte dir helfen.
    Sprinter ist offline

  3. #3 Zitieren
    Mythos Avatar von Diabolo93
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    jop danke, wobei pausierbare kämpfe eher nicht mein Ding sind.
    Diabolo93 ist offline

  4. #4 Zitieren
    Held Avatar von Narga
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    Zitat Zitat von Diabolo93 Beitrag anzeigen
    jop danke, wobei pausierbare kämpfe eher nicht mein Ding sind.
    Das scheint mir auch ein ziemlich sinnfreies Feautre zu sein, dass an Prtyliebhabver gerichtete ist, ich gehe aber davon aus, dass das Hauptaugenmerk auf actionreichen Kämpfen liegt
    Nur wer im Licht steht, kann glänzen.
    Narga ist offline

  5. #5 Zitieren
    Mythos Avatar von Diabolo93
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    Zitat Zitat von Narga Beitrag anzeigen
    Das scheint mir auch ein ziemlich sinnfreies Feautre zu sein, dass an Prtyliebhabver gerichtete ist, ich gehe aber davon aus, dass das Hauptaugenmerk auf actionreichen Kämpfen liegt
    die Action muss durch so ein Feautre in meinen Augen aber sehr einbüßen.
    Diabolo93 ist offline

  6. #6 Zitieren
    Abenteurer
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    ich fände es gut wenn die Entwickler es hinbekommen würden das man die Kämpfe entweder taktisch gewinnen kann (mit pausen) oder das man auch ohne Pausen wie in Diablo nur mit klicken auf gegner gewinnen kann.
    Wird aber denke ich schwer zu machen sein, würde dann aber höchstwahrscheinlich mehr Spieler ansprechen.
    Sprinter ist offline

  7. #7 Zitieren
    Mythos Avatar von Diabolo93
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    Zitat Zitat von Sprinter Beitrag anzeigen
    ich fände es gut wenn die Entwickler es hinbekommen würden das man die Kämpfe entweder taktisch gewinnen kann (mit pausen) oder das man auch ohne Pausen wie in Diablo nur mit klicken auf gegner gewinnen kann.
    Wird aber denke ich schwer zu machen sein, würde dann aber höchstwahrscheinlich mehr Spieler ansprechen.
    Meinerseits lieber mit manuellem Schlagen und Blocken per Mausklick rechts oder links.
    Diabolo93 ist offline

  8. #8 Zitieren
    Abenteurer
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    Ja ok, dann eben mit schlagen und blocken manuel.
    Das ist finde ich aber nicht so wichtig, ich fände es besser wenn es eben 2 Varianten die beide gut funktionieren gäbe. Ich hoffe aber auch das die Drachenkämpfe sich gut spielen, dann würde ich mir ernsthaft überlegen das zu kaufen.
    Sprinter ist offline

  9. #9 Zitieren
    Deus Avatar von t8ker
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    Wenn es ein ARPG -auch Hack & Slay- werden soll, wird das blocken wohl wegfallen.
    t8ker ist offline

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