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14.07.2009 00:56
#41
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Wir möchten hier mal kurz "dankeschön" für Eure Mitwirkung sagen!
Momentan kommen wir mit den Arbeiten auf der Website kaum hinterher, aber die Liste ist nicht vergessen und wird weiter gepflegt werden. Schöne Mods habt Ihr da vorgestellt.
Seid nachsichtig mit uns, wenn es mal ein bisschen länger dauert. Thx!
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17.07.2009 15:58
#42
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Ich habe heute noch etwas Kleines, aber Nettes gefunden.
Schon zu Morrowindzeiten habe ich immer mit Hunter's Achievement gespielt, das ist ein Buch, in dem laufend alle getöteten Kreaturen aufgeführt wurden - für mich als Statistiker herrlich!
Nun hat mich ein Freund darauf aufmerksam gemacht, daß es so etwas auch für Oblivion gibt.
Ich habe mir Hunters Performance Review gleich geladen und ausprobiert.
(Ausprobiert mit der EV von Oblivion. Vielleicht mag es je jemand übersetzen?)
Man bekommt automatisch ein Item (zerknülltes Papier) ins Inventar, auf dem fortwährend die getöteten Wesen, und zwar unterteilt nach Tieren, Daedra, Dremora, Goblins (sogar nochmal unterteilt in die verschiedenen Goblinstämme) Untoten und NPC (Banditen), gezählt werden.
Es werden nur herkömmliche Kreaturen gezählt, Wesen aus Mods nicht.
Man muß auch kein neues Spiel anfangen, das PI funktioniert mit jedem Savegame.
Ich finde dieses kleine PI sehr interessant und werde fortan noch eifriger auf die Jagd gehen.
Unter einer Fichtenwurzel hört' ich einen Wichtel furzen. (Eddy Bubbles)
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19.07.2009 22:35
#43
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Hab auch wieder mal ein schönes PlugIn gefunden.
Artifacts
Waffen-, Rüstungs-, und Kleidermod
Das PlugIn fügt eine Sammlergemeinschaft in Cyrodiil ein, die viele neue Dinge verkauft.
Features:
- 19 Amulette
- 50 vollständige Rüstungssets
- 9 Kleidersets
- 6 Kerzen bzw. Fackeln
- 3 Tränke
- 33 Roben
- 6 Stäbe
- mehr als 300 Waffen
Download auf Scharesoft
Ich hoffe das gibts nicht schon. ^^
Mfg, Dark Guardian
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20.07.2009 19:46
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Unnecessary Violence (UV)
#44
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link: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=24936
kategorie: Gameplay und Kampfanimationen
Eine Modifikation, die das komplette Kampfsystem überarbeitet. Beinhaltet ein funtionierendes Dual-Wielding mit allen beliebigen Waffen, die Möglichkeit fast alles, was sich bewegen lässt, auf den Gegner zu schmeißen um ihm damit zu schaden, Tritte, das ganze sowohl aus der ego-, als auch aus der third-person-perspektive und vieles mehr.
Kämpfe werden ansehlicher und spannender (, denn die NPCs können natürlich auch mehr als davor ). Absolut empfehlendswert.
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25.07.2009 21:17
#45
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Beim Stöbern auf TesNexus bin ich auf diese Perle gestossen:
...halt schon wieder ein PlugIn, das den Paladinen entgeht...
... und gleich noch eines in den ein vornehmer Ritter wohl kein Fuss setzen würde
Erinnert ihr euch an Myst 3: Exile? Dieses herrliche Adventure mit seinen wunderschönen Levels? Dieses Haus (oder besser kleines Gebiet) bringt ein Stück der Welt von Edana nach Oblivion (also nicht offiziell, aber ich musste sofort an dieses Spiel denken)
- Tel Valus DV
- KLICK
- Hausmod
- "Es handelt sich um eine kleine Pilz-Siedlung im altbekannten Telvanni-Stil aus Morrowind mit einer sehr luxuriösen Einrichtung und viel Stauraum für eure Sachen. Außerdem sind einige nette Features eingebaut und es gibt so Manches zu entdecken ..."
Die Grenzen müssen in der Oblivion.ini ausgeschaltet werden.
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26.07.2009 11:54
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Eine neue Welt - Die Nascosto-Inseln
#46
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Die Mod „Nascosto-Isles" von jbvw (Übersetzung Sebulon) fügt eine Inselgruppe
beachtlicher Größe ins Spiel ein.
Es ist eine Kombination aus Haus- und Questmod, die mit sehr viel Liebe zum Detail
gestaltet worden ist.
Für eine kleine (aber gefährliche) Aufgabe bekommt man zwei Häuser geschenkt.
Danach erfährt man etwas über die Aylmer (Forstelfen) und ihre Probleme: Einige
Dremora-Fürsten planen nämlich…, aber was erzähle ich da?
Insgesamt braucht man für die Quests je nach Spielweise 2-4 Stunden.
Die Inseln enthalten, wie das Hauptspiel, viele Höhlen, Mienen sowie Ayleiden- und
Festungsruinen, die man frei erkunden kann. Da diese Orte oft groß sind, kann man viel
Zeit mit deren Erforschung verbringen. Doch Vorsicht! Manchmal trifft man auf starke
Gegner.
Finden kann man die DV beim Ei der Zeit:
http://www.ei-der-zeit.com/portal/in...orte&Itemid=54
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27.07.2009 18:08
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Burg Almgart
#47
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Hey Leute
Ich habe heute ein Glanzstück von einem Plug-In gefunden. Burg Almgard
http://www.scharesoft.de/joomla/inde...leinfo&id=1216
Es fügt in der Nähe von Anvil eine Burggruppe ein. Ja richtig gehört. Gruppe !!!
Und zwar einmal die Hauptburg. Und etwas weiter entfernt die Sommerresidenz.
Es ist die ideale Burg für alle edlen Recken und naja eigendlich auch für alle bösen Typen.
Einzige Bedingung : 100.000 Septime.
Für Impressionen siehe im Screenshot-Thread Nummer 5, wo ich einige Dinge reingestellt hab.
http://forum.worldofplayers.de/forum...&postcount=156
MfG DarkRuler2500
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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01.08.2009 15:30
#48
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Ist bereits Bestandteil der PlugIn-Liste. Bitte vorher prüfen, ob die jeweilige Mod schon in der Liste enthalten ist. Danke.
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03.08.2009 13:41
#49
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Elsweyr the Deserts of Anequina [EV]
Die Mod enthält
Eine neue Region
Neue Landschaftstypen (Dschungel,Wüste...)
Neue Tiere(Elefanten,Leoparden,Krokodile...)
3 neue,lebendige Städte
Ein paar Quests
Zahlreiche Dörfer
Eine neue Rasse
Eine neue Welt wartet darauf erkundet zu werden.Insgesamt ist die Mod sehr atmosphärisch,was man am besten auf den Sreenshots sehen kann.Es gibt Banditenlager,prächtige Oasen,dichte Dschungel,volle Märkte und einsame Wüsten zum erkunden
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Das war für mich noch ne kleine nette Spielerei:
Klassen-Cursor
Beschreibung:
Mithilfe dieses Plug-Ins kann man den normalen Cursor des Spiels in einen anderen Cursor (aus einer Auswahl) verwandeln. Die Cursors sind für bestimmte Klassen, so kann sich ein Krieger beispielsweise ein Schwert und ein Dieb den Skelettschlüssel auswählen.
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16.08.2009 12:14
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Stäbe - PlugIns
#50
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Seit ewigen Zeiten mal neue PIs
Für alle, die wie ich jetzt, einen Magier spielen und keine Lust auf einfache Holzstecken haben kann ich dieses PI empfehlen.
Armamentarium - Staffs
Es fügt in "Des Hexenmeisters Glück" in Bravil zig neue Stäbe ein, die sehr schön texturiert sind (u.a. Kristalle, Welkynd, etc.)
Leider bisher nur ne englische Version gefunden.
Außerdem noch
Better Staff Texture
Verbessert die Stabtexturen von Standartstäben im Spiel.
DarkRuler2500
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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26.08.2009 21:01
#51
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*Staub vom Thread wisch*
Habe bei meiner Reise durch den Nexus wieder einige Schmuckstücke gefunden.
14 Clubs and Hammers from Mount and Blade
Fügt meiner Meinung nach sehr schöne Stumpfwaffen ins Spiel ein.
Außerdem noch dieser hier.
Morrigan Swords Axes Hammers and Shield by Jojjo v1_1
Wunderschön gearbeitete Waffen und Schilde.
DarkRuler
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12.09.2009 22:12
#52
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*den großen Staubsauger holen geht*
Dieses PlugIn ist ein Schmuckstück von Quest. Es fügt eine neue Gilde ein, ein Abenteuer von großer Länge (bis 3 Stunden) und noch vieles mehr. Neugierig ?
Haunted House
DarkRuler
EDIT : Man möge mir diese Mehrfachposts verzeihen, aber hier kommt ja sowieso kaum noch was rein
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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23.09.2009 19:06
#53
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Hier ist mal was schönes. Wenn du einen Dunklen Charakter besitzt und nicht weist in welche Taverne du sollst. Gehe im Marktbezirk in die Kanalisation, in den Dunklen Club. Das ist eine Raststätte für alle Vampire und Assassinen und Totenbeschwörer. Verkaufe gestohlene Gegenstände, kaufe Seelensteine, miete dir ein Bett oder plauder einfach an der Theke mit einem netten Blutsauger.
Hier ist kann mann das runterladen:http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=3878
P.S in der Readme steht mehr.
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23.09.2009 19:17
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Drachen
#54
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24.09.2009 17:56
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Better Citiec
#55
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(Also ich habe in diesem Theard genau nach gesehen und festgestellt das dieser Mod hier nicht vorhanden ist, obwohl das eigentlich unmöglich ist. Wenn er doch hier irgendwo stehen sollte bitte mir eine Mail schiken und ich entferne meinen Link. War nicht böse gemeint bin einfach ein schuselXD)
Dieser Mod verbessert alle Städe in ganz Tamriel! als ich ihn zuerst ausporbiert habe kammen mir die Tränen so schön sahen die Städe aus. Der mod verbessert nicht die Grafik sondern edetiert einfach die Städte und macht einfach eher ausgefühlt und nicht wie im original Oblivion eher arm mit Häusern und Statuen versehen. Dieser Mod !muss! bei euch instaliert sein, denn er ist meiner Meinung nach der besste Mod den es Gibt.
Hier der Link:http://www.ei-der-zeit.com/portal/in...ngen&Itemid=67
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24.09.2009 18:06
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Die Ville fom OnkelXD
#56
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Wenn ihr Vampir seid gibt es kein besseren Haus Mod als diesen! Ihn zu beschreiben ist unmöglich, denn die Angst kann mann nicht beschreiben. Nicht das grauen was in den keller haust und nicht das böse was dieses haus verflucht hat. dieser mod ist einfach genial mann kriegt eine richtige gensehaut!
Hier der Link:http://www.scharesoft.de/joomla/inde...leinfo&id=1518
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25.10.2009 14:52
#57
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01.11.2009 11:45
#58
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Mal wieder was Neues.
Ritterausrüstung
Fügt in Chorrol einen Laden hinzu, wo man alles finden kann, was das Paladinherz begehrt.
Und das Beste ist meiner Meinung nach, dass
1. das Balancing recht gut ist, d.h. es sind keine overpowerte Waffen und Rüssis dabei
2. sieht alles sehr realistisch aus.
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Rüstung der Schatten
Man könnte soweit gehen und sagen, es sei so ziemlich das genaue Gegenteil von "Ritterausrüstung" was das aussehen angeht.
Vom Balancing her ist es noch immer recht gut ausgeglichen, jedoch ist die Optik eindeutig nicht realistisch und sie ist eher was für dunkle Charaktere.
DarkRuler
"I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."
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01.11.2009 12:00
#59
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01.11.2009 12:17
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Female Helmet Replacer
#60
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So, dieses Plugin hab ich weder in der Download Liste, noch in diesem Thread gefunden, ist soweit ich weis von newraven, ist zumindest auf seiner Seite zu finden.
Name: Female Helmet Replacer
Kategorie: Ausrüstung(?)
Beschreibung:
Diese Mod ist für alle weiblichen Charaktere bei denen man sich manchmal fragt:" Hab ich jetzt echt ne Viertelstunde an dieser Frisur gehangen, nur damit die jetzt unter einem Helm verschwindet?" . Diese Mod tut was dagegen. Sie ersetzt (die meisten) Helme aus Vanilla Oblivion (SI ist soweit ich weis leider nicht dabei, könnte man wirklich ausweiten) durch wundervoll aussehende Stirnreife.
Das läuft in etwa so ab: Man kauft sich einen Helm und wenige Sekunden nachdem man diesen gekauft hat und aus dem Handelsmenü wieder draußen ist, bekommt man angezeigt das der Helm aus dem Inventar entfernt wurde und durch einen Stirnreif ersetzt wurde.
(Funktioniert natürlich auch auf jede andere Art und Weise auf die man solch einen Helm bekommen kann)
Dieser Stirnreif hat dieselben Werte wie der Helm und ist genau wie dieser verzauberbar, aber lässt eben auch noch die Haare nett rausschauen.
Negatives:
Die einzigen paar Mankos sind, das Rassen wie Argonier oder Khajit diese nicht tragen können, da diese Stirnreife den "Schwanz"-Slot belegen, ergo kann keine Rassse mit Schwanz diese Stirnreife haben. Bei diesen schaut der Helm dann einfach aus wie zuvor.
Das zweite Manko ist, das die Quests der Magiergilde, bei der man den Blutwurmhelm zurückholen soll, nicht machbar ist, da dieser auch in einen Stirnreif verwandelt wird und Traven diesen nicht annimmt.
Das dritte ist, das die Stirnreife, da sie den "Schwanz"-slot belegen, mit einem Helm getragen werden können, z.B aus einem anderen Plugin.
Hier ist dann die ehrlichkeit der Leute gefragt ob sie so cheaten wollen oder lieber ehrlich den Stirnreif anstelle des Helmes nehmen
A = Aussage/Argument
1: A beruft sich auf ein vom Menschen geschaffenes Gedankenkonstrukt. Das existiert so in der Welt nicht, dass hat der Mensch sich ausgedacht und es dieser übergestülpt um sie zu verstehen. Ergo lässt sich aus dem Gedankenkonstrukt nichts ableiten, ergo ist A falsch.
2: Sein-Sollen Fehlschluss (google it)
3: Autoritäts-A (google it), daher nicht gültig
4: A ist nur eine Vermutung und kann nicht nachgewiesen werden/es wird versäumt A zu belegen.
5: Wie-du-mir-so-ich-dir Fehlschluss (aka "Der andere ist auch nicht besser")
From here on it's instinctual, even straigt roads meander. Every piece contains a map of it all!
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