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Infos, Tutorials und Hilfe


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Dieser Thread beinhaltet ein Verzeichnis, das zu allen wichtigen Info-Threads des Story-Forums führt.
Außerdem findet ihr hier (fast) alles, was man zum Thema Quests und Story wissen muss.
Falls dennoch Fragen bestehen, könnt ihr diese unten stellen (lest euch auch voher die allgemeinen Infos durch, die oben angepinnt sind!).


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Alle wichtigen Infos:















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Tutorial-Links:

Einiges zum Thema Concept Art vom PB-Team


Erstellung eines Beispiel-Quests vom PB-Team

Nordische Frauen- und Männernamen

Mittelalterliche Namen und mehr (nicht das wir das nötig hätten:P)


Folgendes habe ich aus einem Post von Lmoere rauskopiert und sollte beim Quest erstellen helfen:


Was braucht eine -gute- Quest?

Einen Auftraggeber
-wer (auch darauf achten das der Nahme zum Stand passt)
-wo


Einen Auftrag
-wohin (wenn es sich nicht um Story Quests handelt sind zu lange Wege absolut tötlich)
-was (auf jedenfall sinnvoll zusammenhängend mit der person die den Auftrag gibt und des Spielers)
-wer (für andere personen gild was auch für den auftraggeber gilt)
-wieso (es wäre blöd wenn der auftraggeber den auftrag ohne weiteres selber erledigen könnte)

-wann (an welcher stelle der story wird es eingebaut, bzw. welche kriterien muss der held erfüllen, gilde etc.)

Das gewisse Etwas: Technik
-Eine Wendung (sollte nicht zu häufig kommen)
-Mehrere Lösungsmöglichkeiten (es ist einfach cool wenn man mit den Banditen auch verhandeln kann (auf logik
achten!))
-Verstrickungen mit anderen Quests (zb. Informations brocken die plötzlich während eines anderen quests sin
ergeben können)
-Innovationen im Hinblick auf den Bisherigen Verlauf des Spielers (siehe auch "was")
-Eine Figur im Mittelpunkt (das ist gut weiter ausbaubar wenn es ein Rätsel um sie zu lösen gilt. (siehe auch
"verstrickung mit...."))

Das gewisse Etwas: Inhalt
-Einen kleinen permanenten Bonus (Theklas Eintopf fanden wir doch alle toll !)
-Etwas nützliches (Das Kann schon ein einfacher komplett Heilungstrank sein )

Das Gewisse Etwas: Emotionen
(eines hiervon sollte man mit dem Quest im vorfeld anstreben und vorausplahnen)
-Das Gefühl Toll zu sein
-Das Gefühl wirklich geholfen zu Haben
-Das Befriedigende Gefühl Jemanden der einen vorher in irgendeiner Weise fertiggemacht hat eins auzuwischen
-Das Gefühl einen Freund gewonnen zu haben



Vorerst gibts mal nicht mehr! Zum Thema Story und Quest gibts halt leider nicht soviele Tuts, die meisten beschäftigen sich näher mit dem Thema Scripting und das lassen wir erstmal außen vor.

Wer noch was zum Thema kennt PN an mich, damit ich das dazu schreiben kann (gibt auch credits)

Sollten noch Fragen anstehen, so stellt sie einfach hier!