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Heyho
Nach viel Abi und viel Praktikum, das sehr anstrengend war, habe ich die folgende Woche nochmal Zeit, bevor ich einen Monat ins Ausland gehe.
Das werde ich natürlich nutzen und noch ein bisschen im Wiki stöbern wo was zu machen ist und natürlich dazu, daraus Aufträge zu machen...naja ich werds mal auf jedenfall versuchen
Zurück komme ich erst zum Anfang August, also in der Zeit nicht unbedingt PNs, den sehr oft werde ich die nicht abrufen.
Bis zum WiSe ist auch noch einige Zeit dazwischen also werde ich kräftig machen wo geht.
Lg kaschade
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Es ist mal wieder so weit. Ich möchte wissen, woran ihr gerade arbeitet, wie es um eure Werke steht und ob ich zurecht kommt.
Ich persönlich skripte derzeit am Piratenlager. Die Website soll auf Wordpress umgestellt werden, was aber noch in der Planungsphase steckt.
Das Wiki macht (technisch) zur Zeit keine Fortschritte. Player140 reist derzeit im Ausland durch die Gegend. Das umstellen auf die neueste Wikiversion lässt also leider noch auf sich warten.
Im Bugtracker ist noch garnichts los.
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Abteilung Musik :)
Ich weiß, es interessiert hier keinen, aber ich bin gerade mitteilungsbedürftig
Soundtrack "The Woodlord" für Hellendorn komponiert, bei Freizeit am Aufnehmen. Voraussichtliche Länge: ca. 5:30, Gitarre und Geige.
Liebe Grüße aus dem zugeschneiten Kiel
Malte
und die Reise hab ich nie bereuht, ich segle bis zur Ewigkeit...
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Natürlich interessiert uns das!
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Abenteurer
Neue Musik ist immer gut!!!
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So also wie siehts mit Quests aus....
Soweit sind die Hauptquests sowie die Struktur des 1. Kapitels durchgeplant, woran es noch hapert ist die Ausformulierung des Ganzen. Da müssten einige fleißige und kreative Mitmodder ran.
Was außerdem noch vonnöten wäre wären normale Nebenquests für Piratenlager und generell 1. Kapitel. Einiges gibts es schon, aber da muss noch mehr, immerhin wollen wir die Welt ja mit Leben füllen.
Zu den anderen Kapitel kann man bisher nur sagen, dass der grobe Handlungsablauf steht, teilweise sind da auch schon Quests vorhanden, diese sind aber vorerst nicht so wichtig, da wir ja kapitelweise voranschreiten wollen.
Daher liegt die Mammut-Aufgabe so far noch beim Ausformulieren und anschließenden Scripten dieser Quests.
Ich selbst bin gerade dabei, den Prolog auf der Esmeralda zu schreiben, viel Zeit werde ich in den nächsten 2 Wochen dafür aber nicht aufwenden können, da bei mir (wichtige) Klausuren anstehen...
lg kaschade
PS: Horus, wenn es neue Musik gibt, dann interessiert uns das immer, vor allem weil sie immer so gut klingt
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Aufgeschlüsselt nach einzelnen Arbeitsbereichen Scripting, Story, Quests und Mapping fassen wir kurz den aktuellen Arbeitsstand der Open Mod noch einmal zusammen.[Bild: trans.gif]
Story-Status
erstes Kapitel
- Die Story steht und hat Anknüpfungen zu den späteren Kapiteln.
- Die Gilden Waldläufer müssen in ihrem Wesen und ihrer Struktur noch im Wiki beschrieben werden.
- Die Locations Hellendorn, Ruinentempel und Ork-Arbeitslager müssen im Wiki noch in Ihrem Wesen beschrieben werden.
weitere Kapitel
- Die Story ist für die weiteren fünf Kapitel grob beschrieben und sollte in ihren Grundzügen bestehen bleiben. Detailänderungen sind aber noch möglich, sofern sie nicht mit vorhanden Quests im Wiki kollidieren.
- Die Aufteilung in Ortschaften und Gilden ist gemacht und sollte nur noch minimal angepasst werden.
- Auch hier fehlen noch nähere Beschreibungen zu den Ortschaften und Gruppierungen.
Mapping-Status
erstes Kapitel
- Das erste Kapitel steht Mapping-technisch, was noch fehlt sind die Portale
weitere Kapitel
- Vereinzelte Bereiche sind schon als Karten verfügbar
- es gibt bereits eine Map für Nordmyrthana
Quest-Status
erstes Kapitel
- Die Hauptquests sind in ihrer Aufteilung und ihrem Verlauf verfasst. Was im Questgraphen gut ersichtlich ist.
- Es fehlen noch viele detaillierte Ausarbeitungen, wie (Quest- & Ambient-) Dialoge, Tagebucheinträge, Miniquests etc.
weitere Kapitel
- Für weitere Kapitel stehen noch keine Hauptquests fest. Diese müssen erst noch aus der Story abgeleitet werden.
- Es existieren einige Nebenquests.
- Personen und andere Details sind ebenfalls noch nicht näher geplant.
Skript-Status:
erstes Kapitel
- Es gibt bereits alle nötigen Monster, da wir diese aus G2A übernehmen.
- Es gibt eine funktionierende KI, die sich vllt. etwas weiterentwickelt.
- Human-NPCs gibt es bereits vollständig im Piratenlager. Andere NPCs gibt es noch nicht.
- Die NPCs aus G2 (die Freunde des Helden) wurden noch nicht übernommen. Was ein echtes Manko ist.
- Ambientdialoge für NPCs gibt es gehäuft, jedoch sind diese noch nicht vollständig.
- Quests sind nur ansatzweise implementiert.
weitere Kapitel
- Für spätere Kapitel stehen nur Kapitel-unabhängige Dinge bereit. Es gibt also keine Fortschritte.
Meshes/Models/Welten:
Aktuell zu tun:
- UV-Koordinaten in Zentral und Ost Levante (Texturen)
- Im Mesh integrierte Vobierung in ganz Levante
- Bauernhof
- Waldläufer-Lager
- Piraten-Killer Rüstung
"Neu" erledigt:
- Ardea (von Varus)
- Portale im Piratenlager
- Zentral südliches Surface von Nord-Myrtana (Umgebung von Gotha)
Weitere Bereiche (Musik etc.) folgen noch...
Allgemein gibt es im GOM-Blog eine Statusanzeige, auf der wir subjektiv betrachtet den Stand in Prozent je Arbeitsschritt angeben.
Geändert von kaschade (06.12.2010 um 08:25 Uhr)
Berechtigungen
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- Beiträge bearbeiten: Nein
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