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Zitat von Milgo
Wo hast du deine Version runtergeladen?
Ich habe mir BotK gleich am Releasetag von dem von dir angegebenen Downloadlink gedownloaded: Download (Privater Server). Das ist der zweite Link auf Seite 1 Post 1.
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Ganz komisch... Allen die mit der Ansagerin Probleme haben kann ich nun anbieten Battle of the Kings hier erneut runterzuladen. Ich hab eigentlich ne wichtige Datei vergessen, die selbstsamerweise nicht überall von Nöten zu sein scheint. Gehts mit der Version dann besser?
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Zitat von Milgo
Ganz komisch... Allen die mit der Ansagerin Probleme haben kann ich nun anbieten Battle of the Kings hier erneut runterzuladen. Ich hab eigentlich ne wichtige Datei vergessen, die selbstsamerweise nicht überall von Nöten zu sein scheint. Gehts mit der Version dann besser?
Ich bin entzückt!
Der Gothic-Starter sagt 3.0 und ich höre eine wunderschöne Frauenstimme die mir erzählt was der Gegner macht!
Danke!
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ok hier meine Meinung: ich habe weder teil 1 noch 2 gespielt:
Dickes LOB GZ Respekt an deine Wenigkeit, das war sicherlich ne Menge arbeit.
Das Spielprinzip finde ich eigendlich ganz gut habe aber ein paar verbesserungsvorschläge/wünsche (falls du mal teil 4 machen solltest)
1. ich persönlich mag es nicht, wenn man alles erforschen kann, z.b. kann man in der Schmiede waffen und Rüstungen beide auf Stufe 3 bringen, wie wärs wenn man eine NUR eine noch auf stufe 4 upgraden könnte, so könnte man eher devensive oder eher offensive krieger haben. so müsste man sich entscheiden was will ich.
2. wäre doch toll wenn man auch den Helden etwas induvidueller gestalten könnte, soll er ein Nahkämpfer werden oder doch eher ein Magier? paar items die man kaufen könnte um den Helden noch zusätzliche zu verbessern wäre auch nicht schlecht, auch hier sollten nicht alle upgrades möglich sein,
3. viele upgrades bekommt man zu schnell oder sind zu billig, z.b. die verbesserung von schwert und rüstung, 50 gold für die erste stufe finde ich ja ok aber die anderen stufen sollten mehr kosten. auch die zweiten und/oder dritten goldminer sollten entweder teurer sein oder erst nach x Minuten nach Spielstart verfügbar sein
4. Die Rassen/Völker spezialisierung erhält man meiner Meinung nach dagegen zu spät, dann habe ich zumindest in level 1 schon fast immer gewonnen. wie wärs mit einer zwischenstufe für weniger ehrenpunkte die nur halb so effektiv ist?
5. Vielleicht könnte man den Sound bei den untoten ändern, nicht ok sondern so ne düstere Stimme JA Meister
alles in allem aber eine sehr gelungene mod, habe jetzt level 1 in schwer durch aber in level 2 verbaue ich es meistens naja mal schauen wie weit ich jetzt komme
Edit: also bei der skeletthöhle (level3) ruckelt das bei doch ganz schön, ist fast unspielbar, ist das nur bei mir oder auch bei anderen so?
Geändert von Teron Gorefiend (18.02.2009 um 13:49 Uhr)
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Zitat von Teron Gorefiend
ok hier meine Meinung: ich habe weder teil 1 noch 2 gespielt:
Dickes LOB GZ Respekt an deine Wenigkeit, das war sicherlich ne Menge arbeit.
Das Spielprinzip finde ich eigendlich ganz gut habe aber ein paar verbesserungsvorschläge/wünsche (falls du mal teil 4 machen solltest)
1. ich persönlich mag es nicht, wenn man alles erforschen kann, z.b. kann man in der Schmiede waffen und Rüstungen beide auf Stufe 3 bringen, wie wärs wenn man eine NUR eine noch auf stufe 4 upgraden könnte, so könnte man eher devensive oder eher offensive krieger haben. so müsste man sich entscheiden was will ich.
2. wäre doch toll wenn man auch den Helden etwas induvidueller gestalten könnte, soll er ein Nahkämpfer werden oder doch eher ein Magier? paar items die man kaufen könnte um den Helden noch zusätzliche zu verbessern wäre auch nicht schlecht, auch hier sollten nicht alle upgrades möglich sein,
3. viele upgrades bekommt man zu schnell oder sind zu billig, z.b. die verbesserung von schwert und rüstung, 50 gold für die erste stufe finde ich ja ok aber die anderen stufen sollten mehr kosten. auch die zweiten und/oder dritten goldminer sollten entweder teurer sein oder erst nach x Minuten nach Spielstart verfügbar sein
4. Die Rassen/Völker spezialisierung erhält man meiner Meinung nach dagegen zu spät, dann habe ich zumindest in level 1 schon fast immer gewonnen. wie wärs mit einer zwischenstufe für weniger ehrenpunkte die nur halb so effektiv ist?
5. Vielleicht könnte man den Sound bei den untoten ändern, nicht ok sondern so ne düstere Stimme JA Meister
alles in allem aber eine sehr gelungene mod, habe jetzt level 1 in schwer durch aber in level 2 verbaue ich es meistens naja mal schauen wie weit ich jetzt komme
Edit: also bei der skeletthöhle (level3) ruckelt das bei doch ganz schön, ist fast unspielbar, ist das nur bei mir oder auch bei anderen so?
Leider wird Milgo keinen 4. Teil mehr machen. Aber irgendwann ist es wohl auch zu viel des Guten.
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Battle of the KIngs lässt sich jetzt eh kaum noch verbessern
Von daher hätte ein vierter Teil wenig Sinn ^^
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Zitat von simon k
Ich habe Teil 1-3 gespielt und kann sagen, dass der dritte der imo beste ist.
Die Skeletthöhle finde ich sehr gut und auch die Untotenfraktion ist gut gelungen.
Manchmal lagts bei kämpfen etwas rum, da einfach zu viel NPCs und Waffen herumfliegen xD.
Aber sonst eine klasse Mod!
MfG Simon
natürlich ist Teil3 der beste , Teil1 und 2 sind ja drin enthalten,lol
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Ganz komisch... Allen die mit der Ansagerin Probleme haben kann ich nun anbieten Battle of the Kings hier erneut runterzuladen. Ich hab eigentlich ne wichtige Datei vergessen, die selbstsamerweise nicht überall von Nöten zu sein scheint. Gehts mit der Version dann besser?
Mit der Version höre ich die Stimme.
Zudem wurde ein weiteres Problem behoben: Das Spiel stürzte in der anderen Version immer nach ca. 10 min ab. DIes ist jetzt nciht mehr der Fall!!!
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Zitat von |_3/\//\/!
Mit der Version höre ich die Stimme.
Zudem wurde ein weiteres Problem behoben: Das Spiel stürzte in der anderen Version immer nach ca. 10 min ab. DIes ist jetzt nciht mehr der Fall!!!
ich glaube schon fast, dass Milgo aus Versehen den Download zur letzten Beta verlinkt hat im ersten post
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Zitat von Shana
ich glaube schon fast, dass Milgo aus Versehen den Download zur letzten Beta verlinkt hat im ersten post
Das Gerücht kann ich sofort aus der Welt schaffen. Es war die aktuellste Version, bei der lediglich zwei Fehler noch enthalten waren: Eine wichtige Datei hat gefehlt und die Versionsangabe in der *.ini-Datei war falsch. Ob das etwas mit den Abstürzen zu tun hat kann ich nicht bestätigen.
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Ich bin entzückt.
Ich finde du hast mit der dritten Version das Maximum an Spielspaß aus dem herausgeholt! Toll!
Von daher brauche ich auch keine vierte Version, man soll schließlich aufhören, wenn es am schönsten ist.
Gerade habe ich auf "normal" gewonnen. Gleich probiere ich es nochmal auf "schwer".
Ein Fehler hat sich allerdings wohl noch eingeschlichen:
Nachdem ich zum Ende des Spiels in einem harten Kampf die große Mine an mich gerissen habe, konnte ich keine Minenarbeiter mehr anstellen. Könnte es sein, dass ich das Maximum an Söldnern in der Mine erreicht habe und deshalb keine Arbeiter mehr kaufen durfte? Jedenfalls standen meine Wachen dann recht sinnfrei in der Höhle herum.
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Zitat von Sektenspinner
Ich bin entzückt.
Ich finde du hast mit der dritten Version das Maximum an Spielspaß aus dem herausgeholt! Toll!
Von daher brauche ich auch keine vierte Version, man soll schließlich aufhören, wenn es am schönsten ist.
Gerade habe ich auf "normal" gewonnen. Gleich probiere ich es nochmal auf "schwer".
Ein Fehler hat sich allerdings wohl noch eingeschlichen:
Nachdem ich zum Ende des Spiels in einem harten Kampf die große Mine an mich gerissen habe, konnte ich keine Minenarbeiter mehr anstellen. Könnte es sein, dass ich das Maximum an Söldnern in der Mine erreicht habe und deshalb keine Arbeiter mehr kaufen durfte? Jedenfalls standen meine Wachen dann recht sinnfrei in der Höhle herum.
Ja, wenn du zu viele Söldner in die Mine hast kannst du keine Arbeiter einstellen.
Aber ich finds auch ok das nach Teil 4 Schluss ist.
Viel mehr an Spielspaß kann man wirklich nicht raus holen
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Ich habe grade noch einen anderen Gedanken: Könnte es sein, dass man nur einen Arbeiter in der großen Mine haben darf? Das heißt, dass man nur eines der zwei Abbaustädten nutzen kann? Das würde das ganze erklären.
Jedenfalls habe ich den wirtschaftlichen Gegner auch auf "schwer" geschlagen. Als ich 9 Meisterhafte Söldner angeheuert habe, hat er reagiert, in dem er unverzüglich die große Mine und die Skeletthöhle gestürmt hat!
Selbst als sein König schon im Kampf verwickelt war hieß es ständig: "Dein Gegner versucht die Skeletthöhle zu stürmen!". Tolle Idee!
Ich schätze ich versuche nochmal den Gegner zu schlagen der auf Söldner spielt. Und dann gehe ich auch nochmal gegen den "Horror" Gegner.
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Zitat von Lees Leibgarde
Hä, bei mir kommen solche Ansagen nicht
Probiers mal mit diesem Link:
Zitat von Milgo
Ganz komisch... Allen die mit der Ansagerin Probleme haben kann ich nun anbieten Battle of the Kings hier erneut runterzuladen. Ich hab eigentlich ne wichtige Datei vergessen, die selbstsamerweise nicht überall von Nöten zu sein scheint. Gehts mit der Version dann besser?
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So ich habe jetzt auch die "Horror!" KI in beiden Variante (wirtschaftlich und Söldner) geschlagen. Kurioserweise jeweils mit der anderen Taktik, das heißt:
Die Wirschafts-KI ist verdammt verwundbar gegen meisterhafte Söldner, vor allem, weil sie als Reaktion auf meine Söldnerwelle wieder nur die Skeletthöhle stürmen wollte. Das ist meiner Ansicht nach ein grober Schnitzer in der KI, stattdessen soll sie ihrerseits meisterhafte Söldner zur Verteidigung anheuern. So hat die KI keine Chance, die Söldner können ohne Gegenwehr durchrennen.
Die Söldner-KI arbeitet im Prinzip vernünftig, aber ist nicht konsequent genug zum Gewinnen. Zumindest auf der Horrorstufe sollte sie die Söldner nicht immer in appetitlichen dreier-Häppchen schicken. So konnte der Gegner meinen König zwar auf 10% Energie runterklopfen, aber durch konsequente Verbesserung der Soldaten und Wachen, die Übermacht in der Mine und den Besitz der Skeletthöhle hat sich das Blatt, wie zu erwarten, mit der Zeit gewendet.
Würde die Söldner KI dagegen auf, sagen wir, 10 Söldner sparen, wäre sie erheblich besser!
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Hi
Kann es sein das die die "SuperFähigkeit" der Söldner (SOfortigerKill) auch bei beim König funktiniert?
War mir eben relativ sicher das mein König ncoh so ca 60% Leben hatte und auf einmal war ich tot! Bin mir jetzt nciht hundertprozent sicher, da ganz schön was los war. Und es kann ja sein das er in kurzer Zeit mächtig viel Schaden bekommen hat!
Aber wenn auch beim König eine 10%ige Killchance besteht, finde ich die fähigkeit ein wenig zu mächtig!
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Dankeschön.
Horror-KI geschlagen? Oh Mann! ^^ Ok, das habe ich nicht erwartet.
Die große Mine habe ich so umgestaltet, dass nur noch 6 Personen pro Lager reindürfen. Das heißt, du kannst höchstens 2 Arbeiter und 4 Wachen reinschicken - oder aber eben 6 Wachen und dafür keinen Arbeiter.
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Battel of the Kings wird immer besser!
Gut gelungen!
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