Man hätte auch mit Tiefwasser, Zehnstädte, Baldurs Tor und auch mit Athkatla neue Handelsverträge abschließen können, oder auch sogar mit Cormyr.
tja- man sollte mal mit Sir Nevalle sprechen...aber ja, es scheint deutlich bergab zu gehen mit Niewinter- was muss man von Fürst Nasher halten? Irgendwie mochte ich ihn in NWN 1 schon nicht..."Oh die Truppen von Luskan stehen vor der Tür aber es hat ja doch keinen Sinn sich zu wehren deshalb warten wir hier in Burg Nie bis sie über uns kommen..."- jetzt bei NWN2 ist er wenigstens ein bischen kämpferischer...aber bei StoZ scheint nicht mehr viel Los zu sein mit ihm...
Samargol wirkte auf mich eher wie ein etwas größeres Dorf denn als Hauptstadt.
man sieht ja praktisch nichts davon-nur einen Marktplatz, aber dort gibt es ja auch den Palast des Hohen Phantasmagus...die Stadt macht, denke ich, schon was her, wenn sie denn mal "erfahrbar" wäre...
Der Waukeentempel sieht dafür aber sehr schön aus- überhaupt haben mich die Innenräume bei StoZ sehr begeistert- ich habe für solche Dinge viel übrig- soviel daß mir darüber die deutlichen Schwächen des Spiels zuerst gar nicht auffielen...
Da hilft man den Bewohnern und stellt sich auf deren Seite und was passiert? Man wird nach dem Kampf von diesen auch noch als Mörder bezeichnet, aber dennoch wandert die Gesinnung etwas in Richtung gut.
und wenn man den Wachen auf der Landstrasse hilft wird man danach "eisig" angesehen"- schwach...
Na also da wäre mir ein komplett neues Neverwinter Nights oder generell D&D Computerspiel lieber. (Muss sich ja nicht immer um Niewinter dreh'n)
Von mir aus können sie auch Niewinter mal sein lassen und einen neuen Schauplatz ganz woanders hin verlegen- nur bitte nicht mehr nach Rashemen-brrr