Herzlich willkommen im Mod Savegamecenter. Ihr werdet euch fragen wozu dieser Thread gut ist, denn schließlich haben wir schon ein Mod Center.
Ups, da sind ja die Rewievs zu den Mods, aber der Sinn dieses Threads soll die Sammlung von Savegames zu Modifikationen sein.
Da für die Nacht der Raben ein solcher Thread schon besteht, kann es nicht schaden wenn ein solcher auch für Mods besteht.
Denn ich finde es immer sehr schade, wenn Leute Mods nicht spielen, nur weil sie keine Lust haben den ganzen Anfang, den man schon x-mal gespielt hat nochmal zu spielen und dann lieber auf die Mod verzichten.
Kommen wir nun zum eigentlichen Anliegen, den Saves.
Es ist toll, wenn ihr Saves habt, die ihr den anderen zur freien Verfügung stellen wollt. Postet dann in diesem Thread euer Save, mit Tagebuch, Level, Gildenzugehörigkeit, Skills und natürlich den Downloadlink.
Bitte hier nur die Saves mit den dazugehörigen Erklärungen. Bemerkungen jeglicher Art bitte im dazugehörigen Diskussionsthread.
Und schaltet bitte eure Signatur aus.
mfg. Essah
Edit: Nachdem Ich öfter darauf hingewiesen wurde, das bei der Aktuellen Struktur das ganze schnell unübersichtlich wird, ist es besser, wenn Ihr bei euren Saves immer die Mod sowie die Version hervorhebt.
Edit2:
Damit die Sammlung übersichtlich bleibt werde ich versuchen hier im 1. Post immer auf alle folgenden Post zu verlinken.
Ich weiß, das doppelpost nicht gern gesehen sind, aber ich halte es in diesem Fall für sinnvoll, da der Einleitungspost nur die Einleitung enthalten soll.
Ich hoffe ihr habt Verständnis dafür.
mfg. Essah
Geändert von Essah (25.04.2010 um 15:36 Uhr)
Grund: tote Links ersetzt
Infos:
- Level 19
- Gildenlos
- Ungeskillt, bis auf Schmieden, Felle abziehen und Schlösser öffnen. => noch 173 LP übrig
- Vampir mit 50 Flaschen Blut
- man kann sich sofort jeder Gilde anschließen
- Khorinis ist komplett leer
- Draco ist auf lvl 20
Infos:
-Kapitel 2
-Level 19
-Gildenlos
-ungeskillt, bis auf Schlösser öffnen, Felle abziehen und Taschendiebstahl
-Nicht-Vampir
-Khorinis und Teile von Jharkendar gesäubert, Canyon wurde nicht berührt
-Minental unberührt
-trotz des zweiten Kapitels kann man sich immer noch jeder Gilde anschließen
-151 Lernpunkte
-Draco Level 21
Beschreibung:
In diesem Save sind alle nötigen Quests erfüllt, um bei jedem Handwerker Lehrling zu werden. Der Hero ist ungeskillt (nur Felle abziehen gelernt)
Savegame für die Classik Mod
Diese Save, habe ich für den Neuanfang angelegt. Es sind noch nicht alle Gegner in Khorinis getötet, aber der Held befindet sich auf level 9 und hat somit viele LP zur Verfügung. Ich habe ausser im großen Wald im Norden überall gelevelt. Trotzdem soltet ihr noch ein paar Monster finden.
Das gute an dem Savegame ist, dass der Hero noch die komplette Entscheidungswahl hat, und nicht durch Skillung, oder Vorzeitige Entscheidungen in eine Richtung gedrängt wird. Er kann sich noch jeder Gilde anschliessen und hat in Sachen Diebesgilde und Lehre noch die freie Entscheidungswahl. Sogar Felle ziehen ist nicht gelernt, da ich Bosper Felle gegeben habe, die man finden konnte.
ps: Der Held ist auf dem Freundlichen Weg in die Diebesgilde gekommen. Du mustt allerdings noch die Kalasination betreten. Ich habe ebenfalls einen STR Trank zu mir genommen und habe 15 LP für STR ausgegeben.
Savegame zur 5 in 1 Mod (Gothic I)
[mit Satti's Texturpatch]
Ich habe hier mal ein Savegame angefertigt. Warum ich das Savegame gemacht habe, mir war einfach langweilig.
Aber jetzt mal ein paar Infos :
Charakter :
Der Charakter ist ein eher auf Stärke geskillter noch Einhandkämpfer. Mit den 90 Lernpunkten kann man ihn also noch gut zum Zweihandkämpfer ausbilden oder eher noch auf Magier oder Geschick skillen. Das ist euch überlassen.
Welche Gebiete sind bereits von Monstern gesäubert ?
Es ist nicht garantiert, dass alle Gebiete ganz frei sind. Es kann natürlich noch mehrere Monster in den umgebungen geben, aber ich denke das meiste habe ich zum Leveln gesäubert. Aber lange dauert es ja nicht, bis zum Eintritt in's 2. Kapitel. Dann wird die Welt wieder ein bisschen gefüllter sein.
Der Rest liegt in Diego's Truhe. Also die Truhe, die sich in Diego's Haus befindet. Man startet auch schon direkt vor Diego's Haus. Der Inhalt sieht ungefähr so aus :
•ca. 3000 Erz
•Mehrere Münzen
•Purer Alkohol
•Becher
•Teller
und noch viel mehr unnützes Kram.
Zur Aufnahme
Altes Lager :
Einfach Diego ansprechen, der wird euch zu Gomez schicken.
Neues Lager :
Mit Lares reden.
Sumpflager :
Zu Cor Kalom gehen.
Es sind schon alle Aufnahmequests von jedem Lager erfüllt worden. Ihr könnt euch also aussuchen, ob ihr Schatten, Bandit oder Novize werden wollt. Das ist eure Wahl.
Andere Infos :
Die 1000 Erz für den Zutritt zur Burg sind bezahlt. Das heißt ihr dürft auch als Gildenloser in die Burg. An den Wachen zum Haus der Erzbarone kommt ihr leider nicht vorbei. Genauso wie beim Haus der Feuermagier. Der Brief wurde schon abgegeben und die Belohnung ei Torrez schon abgeholt. (Manatrank +5)
Die Kneipe am See im Neuen Lager ist frei zugänglich, da man 1. die Schürferklamotten hat und 2. die Wachen schon verprügelt wurden. Das Plateau zu den Wassermagiern ist nicht betreten worden genau so wie der Tempel von Yberion.
Die Stärke von Horatio wurde schon geholt. Stärketränke wurde noch keiner benutzt. Besser gesagt, permanente Tränke wurden gar nicht benutzt.
Das Savegame befindet sich in Slot 15 mit dem Namen "Anfangssave".
Ich denke, das wars mit den Infos.
Also, viel Spaß beim spielen ! Für Fragen bin ich natürlich offen und Lob und Kritik sind auch gerne gesehen.
Hier der Download : [ 5 in 1 Mod V. 1.2.2.50 + Satti's Texturpatch ] Savegame 15
Dann nochmal eine Danksagung an alle Personen, die an den verschiedenen Mods der 5 in 1 Mod beteiligt waren. Danke, dass ihr diese tolle Mod rausgebracht habt. Und Danke an Satti, für den tollen Texturpatch !
Ich hätte ein Savegame für den X in 1 V 1.1 mod bei mir.
Besonders Positiv
Mein Charakter ist auf Level 23 und hat 200 LP.
Ich hab das Save von Der Neuling weitergespielt (Danke an dich, tolles save).
Besonders Negativ
Mir hat der Vampier nicht grade gut gefallen aber ich wollte spiel spielen ohne zu Chaeten. Allerdings hab ich nach ein Paar Tagen dann aufgegeben und hab dann 1 mal gechaeted nämlich den Heiltrank für Vampiere ( tud mir leid aber der Vampier ist nach einer zeit echt nervig ).
Es wurde nur ihn Khorines gelevelt und es wurden dort auch fast alle Pflanzen eingesammelt.
Hab wieder ein Savegame erstellt, dass einem den schnellen Anfang ermöglicht.
Damit man nicht wieder zum hundertsten Mal von Xardas bis in die Stadt dackeln und die Aufgaben für die Meister machen muss
Auf dem Weg zur Stadt alles eingesammelt, geschnetzelt und gemacht!
Ab der Stadt nur die Quests angerührt, die benötigt werden, um als Lehrling anzufangen.
Alle Lehrlings-Quests gelöst! Somit steht man vor der Qual der Wahl, welche Lehre man beginnt
Der Namenlose befindet sich am Eingang von Khorinis! Auf in neue Abenteuer
Ich finde solche Saves ganz angenehm, weil sie einen schnellen Neustart ermöglichen! Der kann nämlich, mittlerweile, ganz schön aufn Zeiger gehen^^
Der Namenlose ist auf Level 7 und hat noch 49 Lernpunkte!
Ich denke, mit Level 7, ist man nicht zu schwach, aber auch nicht zu übermächtig,
für die weiteren Abenteuer!
Ein ordentlicher Batzen Erz (2650/NL2250) ist natürlich auch in der Tasche, sowie jede Menge anderer
Krams
Die 4 Savegames sind jeweils fürs Gildenlose durchspielen, oder als Gardist, Söldner, oder Sektenspinner
Bei den Gilden-Saves hat man sich gerade erst angeschlossen und steht noch vor den
jeweiligen Personen, die einen gerade aufgenommen haben!
Viel Spaß beim weiterspielen
Geändert von Brustwarzen Lenny (30.06.2009 um 10:08 Uhr)
Savegame für die Minimod- Balance v. 2.52 (Eine Gothic2 Modifikation)
Dieses Savegame ist ein Anfangssave um den Einstieg in ein neues Spiel zu erleichtern. Ich habe aus eigener Erfahrung versucht kein einziges Monster zu töten und LPs für irgentwas auszugeben, da das die Atmo meineserachtens sehr stört.
Der Weg von Xardas nach Khorinis ist komplett leer und auch alle Warane und Keiler auf dem Plateau getötet. Ebenso sind alle Gegenstände eingesammelt, auch versteckte Items, wie das Goldsstück hinter dem Baum bei der Banditenhöhle oder alle Goldbeutel.
Der Held ist auf Level 4 und hat alle Lehrlingsquests beendet. 5 LP fürs Felle abziehen hat der Hero nicht verbraucht, da ich Bosper gefundene Felle gegeben habe. Ebenso hat er schn den 1H Bonus von Wulfgar, was aber in der Mod kein Problem ist, da die LP Kosten nur nach den selbst- gelernten gehen.
Ungeskillt (Bis auf Felle ziehen, Truhen öffnen und Schmieden)
locker 80 Flaschen Blut dabei!!!
Draco auf lvl 20!!!
Das Save hat jetzt nicht wahnsinnig mehr lvl als Essahs, aber es wurden wesentlich mehr Flaschen Blut beigetragen und sämtliche NPCs im Hafenviertel verkloppt. Ebenfalls wurden Aldrics Kämpfe bis zum Ende gemacht.
Hier ist mal ein kleiner Einblich in das Charinterface:
ALLGEMEINES:
-> So ziemlich alle Feinde/ Monster in Khorinis besiegt/ getötet: Ausnahmen:
Schattenläufer, Schwarzer Troll, Krypta(Leider musste ich ein Skelett töten, da ich versehentlich direkt vor dem einen Skelett [STRG] + [Pfeiltaste DOWN] drückte)
-> Menschen des Hafenviertels und Söldner größtenteils verkloppt.
-> Sämtliche Quests erledigt( Fehlend z.B. Der Teller von Onar aus der Kaserne stehlen und zurück bringen.
-> Sämtliche Truhen(so ziemlich alle die ich finden konnte) geöffnet/ bzw. geplündert
-> alle Steintafeln
-> Amulett der Kraft(STR +10) [aus Finger's Truhe]
-> Einige Schatullen, Kelche, Teller, Schalen zum Verkaufen
-> Einige Lederbeutel zum öffnen!
-> Sämtliche auffindbare Waffen eingesammelt, u. a. Drachenschneide
-> Rüstungen aus Matteo's Lager aus den Truhen geklaut(u. a. Leichte Lederrüstung)
Ein blöder Makel: LEIDER : Aber zu verkraften:
Die Quests für die einfache Aufnahme bei den Magiern/ Milizen/ Söldnern durch den Ring des Wassers ist nicht mehr möglich, da die Quest irgendwie weg ist.
Copyright brauche ich nicht:
Ihr könnt dieses Save meinetwegen vervielfältigen, verändern oder verändert nochmals hochladen. Würde mich über viele Downloads freuen.
Der Save wurde meinerseits hauptsächlich erstellt, weil ich sah, dass bisher nur ein Save für diese großartige Mod veröffentlicht wurde.
gruß giraffe
PS: Hoffe, das mit dem Hochladen klappt, habe es noch nie zuvor gemacht!
Ich habe für die VarusBiker-Edition von Gothic 2 DNdR ein Savegame erstellt, bei welchem ich alle Pflanzen gesammelt und Quests gelöst habe bis vor das Stadttor von Khorinis.
Dies, um den trägen Start vom Spiel ein wenig zu überspringen.
Was wurde genau gemacht: - Die Fundgrube wurde ausgehoben (ab Kapitel 2 wird sich da noch ein Amulett der Wendigkeit befinden - +10 DEX)
- Ich habe die Gegend weitläufig nach Pflanzen abgegrast.
- Alle Monster getötet (ausser Warane)
- Orkwaffe in einer Höhle neben der Stadt geholt (Für Quest von Harald)
- Die Stadt durch den Weg über die Berge erreicht (+500 Exp von Lares)
- Die Lederrüstung besorgt aus dem Lager der Miliz (Schlafzauber auf die Stadtwache)
- Den Kronstöckel beim Steinkreis auf Lobarts Hof durch Zuris freigeschaltet und geholt.
Die Objekte, Pflanzen, Quests und Monster, welche ich geholt/gelöst/getötet habe, befanden fast ausschliesslich nur zwischen Xardas Turm und dem Stadteingang, welcher auf dem Weg liegt.
Anmerkung: Es handelt sich hiermit NICHT um ein Perfektionisten Savegame. 2 kleine Blutfliegen, 1 Wolf und die 3 Goblins bei Cavalorn wurden von anderen NPC's erledigt.
Viel Spass damit
Trudler
Geändert von TazmanDevil (05.12.2013 um 20:48 Uhr)
Grund: Titel angepasst
Ich habe die Mod zu spielen begonnen und wußte nicht was ich werden soll. Also habe ich ersteinmal die aufgaben aller Lager erledigt und alle sonstigen aufgaben, die ich während dessen so erhielt. Nun habe ich gedacht, könnte das ganz nützlich sein. Wenn ich mich nun entschieden habe und nach dem durchspielen eine andere Gilde wählen will, kann ich gleich dort beginnen. Ich dachte mir, dass vielleicht auch andere daran interessiert sein könnten und habe ein savegame daraus gemacht. Zum öffnen braucht ihr 7zip, ein einfaches Programm, ähnlich winrar. Das Archiv enthält mehrere Saves, der Held steht jeweils in einem der Lager, ihr braucht nur zu laden und könnt dann gleich der jeweiligen Gilde beitreten.
Spielfortschritt:
Aufnahmequests im Alten Lager erledigt
Aufnahmequests im Neuen Lager erledigt
Aufnahmequests im Sumpflager erledigt (alle 6 Gurus überzeugt)
Stats und Skills:
Held: Stufe 6
10 Lernpunkte übrig.
Man hat etwa 1200 erz,
Stärke 25, Mana 15,
Schleichen,
Akrobatik
und Schlösser Stufe 1.
Sonst nichts gelernt.
Hier sind die Speicherstände.
Ich hoffe, jemandem nutzt es.
Viel Spaß.
Geändert von TazmanDevil (08.12.2011 um 20:02 Uhr)
Savegame für MiniMod Balance (Gothic 2: Die Nacht des Raben)
Version 2.52
editiert und neu hochgeladen am 24.01.2012, da noch Monster entdeckt und Level 31 erreicht wurde.
Kurzbeschreibung:
Ich hatte Freude daran, im ersten Kapitel so stark wie möglich zu werden. Dafür ging ich auch über die Berge ins Minental. In diesem Savegame gibt es keine Lernpunkte (bis auf einen) zu vergeben, sondern es wurde der Grundstein für einen erfolgreichen Drachenjäger gelegt: Meister im Zweihandkampf und Muskelprotz. Außerdem wurden alle Sprachen der Erbauer gelernt, alle Steintafeln gelesen, alle Drachenwurzeln verarbeitet, fast alle Truhen geknackt und Felle abziehen gelernt.
Da alle Monster und verfügbaren Quests erledigt sind, bleibt einem kaum etwas anderes übrig, als ins zweite Kapitel zu gehen.
Eckdaten:
- Kapitel 1
- Söldner
- Level 31
- Alle Monster in Khorinis und im Minental getötet (außer natürlich Drachen), alle Söldner und Leute im Hafenviertel verkloppt.
In der alten Version fehlten noch ein paar Monster, weil ich von deren Existenz einfach nichts wusste.
- Gelernt: Schlösser knacken, Felle abziehen, Heiltrank & Stärketrank brauen, Alle Sprachen der Erbauer, Zweihand, Stärke
Stats: Ohne angelegte Items (mit allen Items, die dieses Attribut erhöhen)
Stärke: 147 (162)
Geschick: 47 (52) [Ring mit +5 kann noch bei Bosper gekauft werden]
Mana: 72 (102)
Lebensenergie: 676 (766)
Der Rest ist dem Screenshot zu entnehmen.
Weitere Infos:
- Zweihandkampf ist auf 71% geskillt. So kommt man mit den verbleibenden Boni (nämlich Lutero's Buch [am Besten sofort nach Übergang ins zweite Kapitel kaufen], den Steintafeln in Jharkendar, und dem 10% Bonus, die man durch einen eventuell geschmiedeten Großen Erz-Drachentöter bekommt), genau auf 100%.
In der alten Version des Savegames hatte ich auf 81% geskillt, dann hätte einem der 10% Bonus der Waffe aber nichts mehr gebracht.
- Über 14000 Gold im Inventar, außerdem noch ganz viel Krempel, den man verkaufen könnte.
- Drachenschneide angelegt.
- Es wurden bereits 20 Stärke und 20 Geschick an Innos Schreinen erbeten. Deshalb ist auch schon so viel Ingame-Zeit vergangen (63. Tag). Tatsächlich gespielt wurde etwa die Hälfte der Tage.
- Seit ca. 15-20 Tagen habe ich täglich für 10 Gold einen Lebenspunkt erbeten. Ich habe seitdem schon erstaunlich viele Kämpfe mit weniger als 5 HP überlebt.
- Noch massig Heiltränke und Nahrungsmittel im Inventar, ich bin da immer sehr sparsam und schlafe viel. Außerdem habe ich viele spitze, treffsichere und vergiftete Pfeile und Bolzen gekauft.
- Der Richter ist sterblich, was nicht nur logischer ist, sondern es auch ermöglichte, die Blutkelche ohne Taschendiebstahl zu bekommen. Man könnte das cheaten nennen, ich sehe das nicht ganz so eng. Der Richter ist auch nur ein Mensch, man braucht ihn halt später noch.
- Onar ist ein fettes Arschloch.
MOD: Sektenwahn 1.1B
Link zu meinen gesammelten Saves der Mod Sektenwahn, die man in dem release threat finden kann.
Die Namen des Speicherstandes gibt meist den letzten abgeschlossenen Quest an.
Noraser
Edit: Es handelt sich um einer Sammlung aller !!! Speicherstaende waerend des Spiels.
Die Mod ist zimlich linear und leasst keine grossen Skillabweichungen zu. Der Held ist auf Einhand geskillt. Ihr solltet in der Sammlung also einen passenden Startpunkt finden.
MOD: JURAN 1.4.6 Juran 1.5 Fertig: Sprachdateien 99%, Videos 50%, Weg der Magie (done), Weg des Geschicks (90%)
Der Anfang ist immer etwas dröge. Von Xardas Turm zur Stadt, Meister überzeugen et cetera. Bäh. Nervt mich auch, also wollte ich mir für die VarusBikerEdition ein Einstiegssave anlegen. Das meiste ist noch offen. Ein paar Quests angenommen, ein wenig vor der Stadt gewesen. Den Ring der Stärke (+3) eingesammelt, für 5 LP Felle abziehen gelernt. Bei Daron nur 50 Goldstücke zwecks Zustimmung von Thorben gespendet.
Matteo hat sein Gold erhalten, Thorben hat mir seinen Segen gegeben. Die Kräuter für Constantino sind vollständig vorhanden, die Felle für Bosper ebenfalls, die Axt für Harad ist gefunden. Es steht der Aufnahme als Lehrling und Bürger also nichts mehr im Wege.
Damit sollte immerhin der langweiligste Part überbrückt sein.