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mod sehr gut geworden ein lov von mir
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Du hast ja geschrieben du hast das ohne vorkenntnisse gemacht, hatt ich auch ma vor, ich weiß nur nich wo ich anfangen soll. Gibs nich iwo sone art crashkurs oder tutorial oder so, wie hast du denn angefangen.????
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@ MichaDD
Da macht ein Anfänger für die Community eine Erstlingsmod,und Du saust ihn--verzeihe die zutreffende Bezeichnung--nur runter.
Was frustet Dich denn so ??????
Spiel das Teil--genieß es ,oder auch nicht !!!!!
Ich find Deinen Kommentar unpassend in Inhalt UND Form. Das jetzt ohne Frust geschrieben. Und nochmals DANKE an AFX, weiter so ,hat echt spaß gemacht.
Ich wollte ,ich würde das beherrschen,das Du gezeigt hast.
Guido
@ MichaDD
Hab jetzt Deinen Kyrus-Poste gelesen. Jetzt versteh ich Deinen Frust.
Kann aber doch AFX auch nichts dafür,obschon ich Deinen Frust nachvollziehen kann.
Ciao Guido
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
Geändert von guidolenz123 (07.11.2008 um 09:00 Uhr)
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Lehrling
Hallo
Ich fand die Mod sehr Interesant und die handlung spannend bis zum Ende
Für die erste Mod find ich gut gelongen
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Oh, noch ne neue Mod! Das ist ja wie Weihnachten!
Gleich mal saugen! Feeback gibts später.
Edit: So, durchgespielt, jetzt gibts Feedback!
Ich finde, für dein Erstlingswerk ist das schonmal sehr gut. Die Welt sieht gut aus, die Story passt auch, die Ideen sind auch in Ordnung. Ein paar Kritikpunkte hätte ich allerdings schon zu äußern:
- Ich muss mich MichaDD anschließen (er weiß, worüber er redet!). Auch mich regt das auf, wenn immer der gleiche Startbildschirm da ist, weils echt keine große Sache ist, den zu ändern, aber da kann man noch drüber hinwegsehen.
- Was mir auch negativ aufgefallen ist, sind die Bezeichnungen der Teleportrunen, wenn man sie aufruft. Denn da steht dann nicht z.B. "Teleport zu Garidur" sondern "Teleport zur Hafenstadt". Das gehört meiner Meinung nach auf alle Fälle geändert.
- Was mich aber am meisten stört, ist, dass keine Lehrer für Kampf vorhanden sind. Man steigt in der Mod soweit ich mich erinnere mindestens 4 Stufen und da wäre doch ein Lehrer angebracht, um wenigstens die 1H-Fertigkeit steigern zu können. Das Buch Kampfkunst allein reicht IMO nicht aus.
Wenn du diese Punkte beachtest und an einigen Stellen die Mod nochmal überarbeitest, dann ists echt gut!
Ich hoffe, man hört in Zukunft öfter von dir!
"Guad seng dua i schlecht, oba schlecht hern dua i guad!"
"d'Metzger aufs Land fahrens; falleri Kälber kaufens fallera; d'Bauern nix hergebens; fallera selber fressens."
Geändert von Thanatos (07.11.2008 um 13:24 Uhr)
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Ok, das mit dem Hauptmenühintergrund hätte man schon ändern können, aber das sagen wir jetzt einfach und dann wird sich das der Modder anschaun und das nächste mal richtg machen, aber das hat mich persönlich jetzt nicht gestört, da ich den sowieso nur zweimal gesehen habe
Von der Story her finde ich die Mod wirklich gut.
Es hat mich vor allem gewundert, dass ich gar keine Bugs bemerkt habe, das ist für eine erste Mod wirklich super:
Hast du Betatester gehabt oder das alles alleine gemacht?
Bei der Gelegenheit fällt mir ein, dass es gar keine Credits gegeben hat. Ich wüsste jetzt z.B. gar nicht deinen Namen.
Was ich auch gut fand war, dass die "Bring mir dies und das" - Quests inhaltlich doch sehr gut ware. Bei denen hab ich auch gut gefunden, dass es jetzt z.B.
Was mir auch aufgefallen ist wie Thanatos ist, dass die Tele-Runen falsche Bezeichnungen hatten und dass es keine Lehrer, besonders für den Einhandkampf gab. Das war aber auch schon imo wirklich alles, was es an der Mod auszusetzen gab...
Aber ich hab mich gewundert, für diese Spielzeit und auch für dein Erstlingswerk war diese Mod imo mehr als angemessen:
[Komisch übrigens, dass diese Mod genauso wie in Khyros
]
Geändert von Lees Rechte Hand (07.11.2008 um 13:31 Uhr)
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Ersteinmal danke an alle die sich die Zeit genommen haben die Mod zu spielen und Feedback gegeben haben.
Bezüglich der Bugs möchte ich mich nochmal bei allen bedanken die mich darauf hingewiesen haben, da mir einige davon beim Testen nicht aufgefallen sind. Da werde ich vielleicht nochmal nachbessern.
Einziger Betatester war Rinon, der allerdings einige Sachen bezüglich der Mod, Story und Welt schon gewusst hat und deshalb natürlich kein "unverfälschtes" Ergebnis erzielen konnte.
@ Thanatos: Das mit den Bezeichnungen von den Teleportationsrunen nervt, da habe ich auch anfangs in der Constants.d ein bisschen rumprobiert um die zu ändern, dann gingen die Runen aber auf einmal garnicht mehr, weshalb ich es dann später aufgegeben habe.
Eigentlich wollte ich auch noch Lehrer für andere Sachen einbauen, das habe ich allerdings dann doch nicht mehr gemacht, weil ich das aufgrund Länge der Mod und der relativ wenigen Kämpfe für nicht so wichtig gehalten habe.
@ Lees Rechte Hand:
Naja mein Name steht ja im Starter und im Thread. Das reicht mir auch schon
Zum Schwert: Das Model vom Schwert ist neu, das Grundscript ist jedoch irgendeine Standardwaffe, hab aber vergessen welche^^. Das mit dem Endkampf Balancing ist natürlich ein Problem, daran hatte ich nur nicht gedacht weil ich beim Testen keine Critical Hits hatte.
Und zu der
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Hm, naja, du könntest dir ja vielleicht noch Hilfe von einem erfahrenen Modder holen, um diesen Fehler auszumerzen, würde besser ankommen, glaub ich.
"Guad seng dua i schlecht, oba schlecht hern dua i guad!"
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Achja und @ LHagen: Meine Grundkenntnisse bauen hauptsächlich auf dem Videotutorial von Blackeye für die Erstellung eines NPCs, Dialog und Quest auf: http://wiki.worldofgothic.de/Videotutorials
Den Rest habe ich aus dem Editing Wiki. Außerdem haben mir noch die anderen Progs und Tuts, die ich im ersten Beitrag erwähnt habe, sehr geholfen. Und für spezifischere Fragen hat fast immer jemand hier im Editing Forum eine hilfreiche Antwort parat.
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So, die Mod ist durch und auch wenn die Spielzeit von einer Stunde leicht optimistisch ist , hat sie einen heiden Spaß gemacht.
Ein Bug, der unwichtig aber auch noch ungenannt ist: ich konnte durch den Baumstumpf an laufen, der nahe der Hütte des Vaters.
Story ist echt toll, ebenso die eingebauten Features. Dass ein Erstling in seine Mod eine überraschende Wende eingebaut hat, freut mich zwar, finde ich aber nicht sonderlich überraschend. Ist nicht soo schwer zu scripten. Die Welt war klein aber fein, mit so manchen schönen Details (Grabsteine neben der Kirche, war passend.). Alles in allem eine schöne Mod
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OK hab sie nun fertig ( nachdem ich Kyrus gespielt habe) und muss sagen für deine erste Mod ein gutes Stück echt! die Jagt war gut, die Monster waren nicht zu stark(hätte sie mir aber in einer höheren Anzahl gewünscht). Die Wendung (kann ich ned sagen, sonst wär die Spannung weg) war aber leider nicht sehr überraschend, da man es schon an der Waffe sieht. Das neue Schwert ist gut geskriptet doch der Griff war anscheinend noch nicht mit Texturen versehen. Sprachausgabe wäre nicht schlecht gewesen aber auch nicht unbedingt notwendig, denn manchmal kam ich bei dem Geist fast nicht mit dem lesen mit^^. Welt war ausreichend groß. Endkampf war mir zu leicht(verstellbarer Schwirichkeitsgrad hätte man leicht im Dialog vom Endboss einbaun können). Insgesamt bin ich größtenteils zufrieden! Du bist ein guter Modder und viele Teams würden dich bestimmt gerne dabei haben! Mach weiter und irgent wann biste so weit, das du größere Projekte machen kannst! Ach ja die Story war für ne Minimod gut, hätte mir am Ende evtl, noch ne Wendung gewünscht wie z.B. der Geist wird zu einem pösen Keist und greift dich an.^^
mfg, Skripter
If you don´t know, how to play a game play, you have to read only! If you know something about a game you may can write about it!! GEGEN sinnlose Threads
Geändert von Skripter2000 (07.11.2008 um 20:53 Uhr)
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Guten Abend...
Ich dachte ich geb auch mal ein Review dazu ab!
Als ich gelesen habe, dass die Mod ein Erstlingswerk ist, habe ich nichts besonderes erwartet. Allerdings hat mir die Mod doch sehr gut gefallen und mir eine schöne Stunde beschert. Die Story fand ich gut, zwar nichts besonderes, aber die Wendung war doch schon überraschend. Und in der Story ist mir nichts unlogisch erschienen, sie war gut durchdacht. Die neue Welt hat mich gefreut, weil neue Welten einfach immer aufregend sind. Was mich daran gestört hat, war dass die Welt ziemlich leer erschien und meines Erachtens nach zu groß war. Die Jagd mit dem Vater fand ich gut und auch die Gebäude haben mir gefallen. Alles in allem finde ich, dass die Mod für ein Erstlingswerk sehr gut war und ich freue mich auf weitere deiner Werke!
MfG BeliarPriester
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Ich hab die Mod bis zur Mine gespielt ohne Probleme, man kann über den Rasen laufen ohne irgend wo hängen zu bleiben. Einfach gute Arbeit und mit der Jagt hatte ich ebenfalls keine Probleme.
Bis jetzt bei meiner Freundin werde Sonntag die Mod zu Ende zocken, dann kommt ein großes Feedback.
Spielberichte von Modifikationen, Tipps , Screenshots und vieles mehr.
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Zitat von Thorald
[...] Dass ein Erstling in seine Mod eine überraschende Wende eingebaut hat, freut mich zwar, finde ich aber nicht sonderlich überraschend. Ist nicht soo schwer zu scripten. [...]
Naja, es ist mir jetzt mehr um die Idee dazu gegangen, weil ansonsten Erstlingswerke doch mehr als linear sind
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So, nun möchte ich auch mal Kritik abgeben. Erstmal natürlich zu den
positiven Dingen:
- Story ist ganz interessant und hat eine Wendung, was besonders wichtig ist
- Neue Welt(allerdings hab ich dazu nachher auch noch etwas zu sagen)
- Durch eingebaute Hintergrundmusik macht das rumlaufen in der Welt schon mehr Spaß(Es gab auch schon Erstlingsmods, da hat sowas komplett gefehlt und wurde dadurch sehr trocken)
- Keine Bugs und Rechtschreibfehler(bis auf einige überflüssige Leerzeichen vor Ausrufezeichen)
Nun zu den Verbesserungswürdigen Sachen:
- Die Welt ist relativ eintönig bevobbt, man sieht weit und breit nur Gras und den ein oder anderen einzelnen Baum stehen. Man kann das auf jedenfall mit mehr Vielfalt bespacern
- Mehr Innovativität in die Quests stecken(Da es allerdings deine erste Mod war, sieh das als Orientierung für kommende Modifikationen, wo du dann auch schon das Scripten besser beherrschst)
- Wenn die selbst Fehler auffallen musst du unbedingt dran bleiben diese zu korrigieren, z.B. bei den Namen der Teleporterrunen. Wenn das nun mal nicht klappt dann nehm dir mehr Zeit dafür, irgendwann wirst du das Problem schon lösen können)
Nun noch etwas allgemeines zur Welt. Ich finde es echt toll, dass ihr da eine neue gneommen habt, das lockt mehr Spieler aber einwas sollte man da beachten, damit das rumlaufen in der Welt nicht zu langwierig wird. Ich weiß dass nicht du die Welt gemappt hast, aber man sollte da viel mehr Vielfalt reinbringen, hier mal paar Stichpunkte:
- Flüsse, Seen
- Felsen mitten in der Landschaft, nicht unbedingt nur als Grenze drumrum
- Plateaus, höhere Ebenen
- Mehr Höhlen
- Friedhöfe
......
Vorallem sollte man auch mehr Hügel, bzw. auf und ab machen, auch wenn es nur gering ist, aber nur die ganze Zeit gerade auf einer Höhe zu laufen wirkt etwas steril. Außerdem kannst du durch die genannten Sachen dann auch viel mehr Ideen/Quests/Nebenstories einbinden, da es dann mehr Locations gibt.
So, wie gesagt, das ist wirklich nur gut gemeinte Kritik und ich denke wenn du das beachtest und auch das, was die anderen geschrieben hast, dann wird deine 2. Mod schon richtig toll!
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Apprentice
Ok danke ich werde versuche bei der nächsten Map mehr Einfallsreichtum und Vielfallt mit einzufließen lassen. Aber auf weitere Höhlen haben wir absichtlich verzichtet da es wirklich nur eine kleine Mod werden sollte (wie gesagt erstes Projekt). Aber ich werde mir auf jeden Fall alle Kritiken zu Herzen nehmen und nächstes Mal mehr drauf eingehen^^.
Und den anderen noch viel Spaß im Tal
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Ich hab es trotzdem mal gezock und ich muss sagen für ein Erstlingmod ist sie sehr gut geworden!
Hat mir sehr viel Spaß gemacht, aber ein Lehrer wär noch gut gewesen, aber andererseits nicht wichtig weil man es auch super ohne durchzocken konnte. Bei mir gab es keine Bugs. Hat alles super geklappt!
Also noch mal ein Lob von mir...
MfG GAP Freak
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