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    General Avatar von Zetsu
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    Arrow Komplettlösungen

    Komplettlösung zum Gothic 3 AddOn Götterdämmerung von Zetsu.

    Hier gehts zur Komplettlösung (Walkthrough) von El Libertador
    Viele der Questnamen sind große Spoiler. Lesen auf eigene Gefahr!
    Geändert von Zetsu (13.04.2009 um 15:10 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2
    General Avatar von Zetsu
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    Arrow Komplettlösungen bis v1.089

    Hier gibts die downloadbare Version meiner Komplettlösung als PDF Datei von Thorgrim.
    Ein herzliches Dankeschön an Jodob, der mir die Blankokarten für die NPC Karten zur Verfügung gestellt hat.

    Die Hauptquest


    Gorn Weg:


    Thorus Weg:


    Sprich mit dem Wassermagier (hier treffen sich alle Wege, egal ob du für Gorn oder Thorus spielst).


    Quests in Silden



    Quests in Geldern



    Quests in Trelis



    Quests in Montera



    Quests in Ardea



    Quests in Kap Dun



    Quests in Gotha



    Quests in Vengard



    Quests in Faring

    Geändert von ModRes (13.12.2010 um 22:33 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #3
    General Avatar von Zetsu
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    Quests in Silden

    Beschaffe 5 Empfehlungsschreiben

    Questgeber: Anog

    Lösung: Um Anogs Vertrauen zu gewinnen soll man 5 Empfehlungsschreiben auftreiben.
    Nach Abschluss folgender Quests bekommt man ein Empfehlungsschreiben als Belohnung:

    "Besorge unverdaute Feuernesseln"
    "Töte die Kühe des anderen Kuhhirten"
    "Finde den Mann, der die Vögel auf Oelks Dach lockt..."
    "Barnabas hat seine Schulden nicht bezahlt"
    "Kümmere dich um Anton"
    "Klau Dylan das Amulett"
    "Bring Meryl dazu, keine weiteren Räuber mehr zu schicken
    "Halte für Boris Wache, während er Bisons jagd"
    "Töte die Horde verrückter Bisons"

    Belohnungen:
    5500 Erfahrung
    300 Gold
    Geändert von Zetsu (05.01.2009 um 13:27 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #4
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    Besorge unverdaute Feuernesseln

    Questgeber: Cornelius

    Lösung: Wenn man Silden durch das nördliche Stadttor verlässt und sich am Flusslauf nördlich bewegt, trifft man auf 8 "Gut ernährte Scavenger".
    Je ein Scavenger überlässt dem Helden 2 - 5 unverdaute Feuernesseln.
    Wenn man 5 unverdaute Feuernesseln hat muss man sie nur noch zu Cornelius bringen.
    Standort von Cornelius
    NPCs in Silden

    Belohnungen:
    Empfehlungsschreiben
    Stärke +2
    2000 Erfahrung
    500 Gold
    Geändert von Zetsu (05.01.2009 um 13:27 Uhr)

  5. Beiträge anzeigen #5
    General Avatar von Zetsu
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    Töte die Kühe des anderen Kuhhirten

    Questgeber: Jurgen

    Lösung: Um das Kuhdoping zu unterbinden soll der Held 10 Kühe von Tahbert,
    dem andren Kuhhirten umbringen. Man findet sie im ehemaligen Sklavenviertel neben dem Wirtshaus. Am besten nachts die Kühe angreifen. Die meisten werden fliehen, kehren aber nach ca. 20 Sec wieder auf die Koppel zurück. Die vordersten Kühe kann man nicht ohne weiteres töten, da sonst die Dorfbewohner aufmerksam werden, also die hinterste Kuh aus der Gruppe anhauen und vor die Stadt treiben. Dort kann man sich ihrer unbeobachtet entledigen.
    NPCs in Silden

    Belohnungen:
    Empfehlungsschreiben
    +4 Stärke
    1000 Erfahrung
    200 Gold
    Geändert von Zetsu (29.12.2008 um 20:49 Uhr)

  6. Beiträge anzeigen #6
    General Avatar von Zetsu
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    Finde den Mann, der die Vögel auf Oelks Dach lockt…

    Questgeber: Oelk

    Lösung: Ein verrückter Vogelliebhaber verstreut Brotkrumen (wobei in diesem Fall ganze Brote), um die Vögel nach Silden zu locken. Die Spur beginnt neben der Arena und endet bei dem ehemaligen Holzfällerlager kurz vor der Höhle nach Geldern. Dort trifft man den skurilen Zeitgenossen. Nach einem rauen Gespräch mit ihm gibt er Frieden.
    Weg zum verrückten Vogelmann
    NPCs in Silden

    Belohnungen:
    Empfehlungsschreiben
    +2 Stärke
    +10 Ruf in Silden
    1000 Erfahrung
    Geändert von Zetsu (29.12.2008 um 20:50 Uhr)

  7. Beiträge anzeigen #7
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    Barnabas hat seine Schulden nicht bezahlt

    Questgeber: Anton

    Lösung: Anton erzählt einem, dass Barnabas seine Schulden bei ihm nicht bezahlt und mit seiner Frau herumgemacht habe.
    Barnabas befindet sich im ehemaligen Sklavenlager und sitzt meistens am Lagerfeuer.
    Suche ihn auf, prügel das Gold aus ihm raus, bring es Anton zurück und hol dir dein Empfehlungsschreiben.

    Alternativ Quest: Kümmere dich um Anton

    NPCs in Silden
    Belohnungen:
    Empfehlungsschreiben
    +4 Stärke
    4000 Erfahrung
    Geändert von Zetsu (05.01.2009 um 13:28 Uhr)

  8. Beiträge anzeigen #8
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    Klau Dylan das Amulett

    Questgeber: Meryl

    Lösung: Der Dieb Meryl beauftragt den Helden in Geldern dem Händler Dylan ein Amulett zu stehlen. Dieser befindet sich in Geldern im Zentrum vor seiner Hütte. Von ihm erhältst du die Folgequest "Bring Meryl dazu, keine weiteren Räuber mehr zu schicken".
    Mit Abschluss der Folgequest ist auch diese Quest erfolgreich abgeschlossen.
    NPCs in Silden

    Belohnungen:
    Empfehlungsschreiben
    4000 Erfahrung
    300 Gold
    Geändert von Zetsu (05.01.2009 um 13:28 Uhr)

  9. Beiträge anzeigen #9
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    Bring Meryl dazu, keine weiteren Räuber mehr zu schicken

    Questgeber: Dylan

    Lösung: Im Zuge der Quest "Klau Dylan das Amulett" muss man Meryl dazu bringen Dylan keine Räuber mehr zu schicken.

    Belohnung:
    5000 Erfahrung
    Empfehlungsschreiben
    Geändert von Zetsu (05.01.2009 um 13:28 Uhr)

  10. Beiträge anzeigen #10
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    Besiege den ersten Kämpfer in der Arena

    Questgeber: Obert

    Lösung: Besiege Griswald im Zweikampf.

    Belohnungen:
    +2 Stärke
    2500 Erfahrung
    Geändert von Zetsu (02.12.2008 um 17:26 Uhr)

  11. Beiträge anzeigen #11
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    Besiege den zweiten Kämpfer in der Arena

    Questgeber: Obert

    Lösung: Besiege Ritt im Zweikampf.

    Belohnungen:
    +3 Stärke
    3250 Erfahrung
    Geändert von Zetsu (27.11.2008 um 18:59 Uhr)

  12. Beiträge anzeigen #12
    General Avatar von Zetsu
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    Besiege den Champion in der Arena

    Questgeber: Obert

    Lösung: Besiege Ngaio im Zweikampf.

    Belohnungen:
    +5 Stärke
    4000 Erfahrung


    Nachdem man alle Arenaquests erfolgreich abgeschlossen hat bekommt man von Obert 4 Heiltränke
    Geändert von Zetsu (27.11.2008 um 18:59 Uhr)

  13. Beiträge anzeigen #13
    General Avatar von Zetsu
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    Bring Antons Frau zu Anog

    Questgeber: Anog

    Lösung: Anton´s Frau Isabelle befindet sich bei ihrer "Gaststädte" in Silden.
    Bring sie zu Anog.
    NPCs in Silden

    Belohnung:
    +5 Ruf bei den Rebellen
    +5 Ruf in Silden
    2000 Erfahrung
    300 Gold
    Geändert von Zetsu (08.12.2008 um 15:14 Uhr)

  14. Beiträge anzeigen #14
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    Töte Anton!

    Questgeber: Anog

    Lösung: Anton befindet sich in seiner "Gaststädte" in Silden.
    Töte ihn!
    NPCs in Silden

    Belohnung:
    +3 Stärke
    +5 Ruf bei den Rebellen
    +5 Ruf in Silden
    4000 Erfahrung
    Geändert von Zetsu (08.12.2008 um 15:14 Uhr)

  15. Beiträge anzeigen #15
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    Bring Antons Frau zurück zu Anton

    Questgeber: Anog

    Lösung: Isabelle befindet sich bei Anog im Haus, meistens am Buchständer.
    Bring sie zurück zu ihrer "Gaststädte".
    NPCs in Silden

    Belohnung:
    +5 Ruf in Silden
    2000 Erfahrung
    Geändert von Zetsu (08.12.2008 um 15:14 Uhr)

  16. Beiträge anzeigen #16
    General Avatar von Zetsu
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    Finde Inog und bring ihn zu Anog

    Questgeber: Anog (nachdem er die 5 Empfehlungssschreiben akzeptiert hat)

    Lösung: Geh nach Geldern zum Tempel, wo sich Inog befindet, und sprich mit ihm.
    Nachdem man folgende Quests erledigt hat kommt Inog mit nach Silden:

    "Sammle 1500 Gold an Steuern und bring sie zu Anog"
    "Beseitige das Orklager bei Geldern"
    "Finde den verschwundenen Spion"
    "Melde dich bei den Händlern"
    "Eskortiere die Karawane der Händler"
    "Beschaffe Informationen über den Schwarzmagier"
    "Kümmere dich um den Schwarzmagier"

    NPCs in Geldern
    Belohnungen:
    +2 Stärke
    +5 Ruf bei den Rebellen
    +5 Ruf in Geldern
    6000 Erfahrung

    Folge Quest "Bitte Thorus, die Überfälle auf Geldern zu beenden"
    oder
    Folge Quest "Bitte Gorn, Geldern Hilfe zu schicken"
    Geändert von Zetsu (05.01.2009 um 13:29 Uhr)

  17. Beiträge anzeigen #17
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    Quests in Geldern

    Halte für Boris Wache, während er Bisons jagt.

    Questgeber: Boris

    Lösung: Nachdem Boris jagen geht greifen Orks an.
    Nachdem man alle Orks getötet hat kommt Boris auch schon wieder vom
    Bisonjagen zurück.

    Belohnungen:
    +5 Stärke
    5000 Erfahrung
    Empfehlungsschreiben

    Achtung: Bei Boris musst du dich zwischen den Quests "Töte die Horde verrückter Bisons" und "Halte für Boris Wache, während er Bisons jagd entscheiden
    Geändert von Zetsu (10.11.2008 um 21:36 Uhr)

  18. Beiträge anzeigen #18
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    Töte die Horde verrückter Bisons

    Questgeber: Boris

    Lösung: Die verrückten Bisons befinden sich links neben der Straße nach der Brücke zwischen Geldern und Trelis.
    Töte sie, geh zurück und kassier deine Belohnung.

    Belohnungen:
    Empfehlungsschreiben
    +5 Stärke
    5000 Erfahrung

    Achtung: Bei Boris musst du dich zwischen den Quests "Töte die Horde verrückter Bisons" und "Halte für Boris Wache, während er Bisons jagd" entscheiden
    Geändert von Zetsu (22.11.2008 um 20:06 Uhr)

  19. Beiträge anzeigen #19
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    Kümmere dich für die Familie um die Minenarbeiter

    Questgeber: Vater

    Lösung: Sprich mit dem Obersten Minenarbeiter,
    hau nach dem Gespräch alle Minenarbeiter die dich angreifen um und kassier deine Belohnung.
    NPCs in Geldern

    Belohnungen:
    +2 Stärke
    4000 Erfahrung
    500 Gold
    Geändert von Zetsu (08.12.2008 um 15:15 Uhr)

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    Besiege den ersten Kämpfer der Arena

    Questgeber: Derex

    Lösung: Besiege Yohann im Zweikampf.

    Belohnungen:
    +2 Stärke
    2500 Erfahrung
    Geändert von Zetsu (27.11.2008 um 19:03 Uhr)

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