Ich wär nicht so voreilig, wenn man vor dem Tempel steht glaubt man eigentlich wie Esteban gesagt hat, sich immer weiter vom Zentrum des Minentales zu entfernen.
Leider hat man keinen Kompass im Spiel sonst könnte man sagen, in welche Himmelsrichtung man sich bewegt hat. Dennoch ergibt es aber einen Sinn, wenn man die Theorien zu Barriere-Schläfer berücksichtigt (<- die ja größtenteils von DIR sind )
Naja, ich hatte ursprünglich das Gegenteil behauptet. Nur wegen der Klarstellung von Mike, dass der Schläfer auf dem ursrpünglichen Rand war, habe ich sie aufgegeben^^.
Mich würde mal interessieren, warum Beliar so viele Teile seiner Kraft (Uriziel,Klaue Belairs,Schläfer) auf derWel hinterlassen kann und Innos hingegen vergleichsweise wenig. (Hab ich schon erwähnt, dass dieser Thread goil ist)
Die Klaue Beliars als quasi Folge Uriziels geht ja ncht, da die Klaue zeitlich vor Uriziel war, oder?
Oder ist die Kraft, die den Klingen inne wohnt eigentlich relativ schwach, da sie ja der Erwählte Innos kontrollieren kann und die ursprünglich böse Macht ins Gute umkehrt.
Deine Karte is superklasse. Eine schöne Diskussionsgrundlage.
Gibt nur ein Problem. Der darauf eingezeichnete Radius der Barriere ist der, den die Barriere ungefähr an der Oberfläche haben sollte. Da die Barriere eine Kugel ist, folgt daraus, daß der Radius mit zunehmender Tiefe unter der Erdoberfläche immer geringer wird, bis der unterste Punkt der Kugel erreicht ist.
Da nun aber der Schläfer seinen Sitz ja nicht auf der Erdoberfläche hat sondern irgendwo in nicht bekannter Tiefe, muß der Radius der geplanten Barriere also dort kleiner gewesen sein. Demnach sind die Berührungspunkte woanders, als auf deiner Karte eingezeichnet.
Edit
Noch eine kleine Unzulänglichkeit:
Die Schläfertempelkarte geht ja nur bis zu der Stelle, wo man Xardas "zufällig" trifft. Die Halle des Schläfers ist noch ein Stück weiter außerhalb dieser Karte. Also quasi direkt dahinter, nur den Weg mit den Lavaspalten entlang und dann ist man schon da. Das müßte beim Anpassen des Standortes des Schläfers im Minental auch noch berücksichtigt werden.
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Wieso ist Uriziel ein Artefakt Beliars?
Soweit ich weiß, ist das Schwert eben nur in die Hände der schläferanbetenden Orks gefallen.
Innos hat noch seine Träne dagelassen (Heulsuse ) und dann gabs doch noch den heiligen Hammer, der aber nur gegen den einen Golem was taugte. also so wenig Artefakte gibts von dem auch nicht. Und vielleicht tauchen ja noch mehr in G3 auf? *hoff*
Jo, das mit dem letzten Stück hatte ich vernachlässigt. Wegen der Tiefe habe ich das erstmal weggelassen, weil wir weder die genauen Ausmaße der Barriere, noch die echte Länge des Schläfertempels (müsste mal wer im Marvin Modus (alt+p) nachmessen) noch dessen Tiefe kennen.
Ich meinet das mal irgendwo gelesen zu haben, aber ich weiß net mehr wo.. harg...
Wieso ist Uriziel ein Artefakt Beliars? Soweit ich weiß, ist das Schwert eben nur in die Hände der schläferanbetenden Orks gefallen.
Das hat Sowilo gesagt. ich wollte nur noch eine Theorie dazu entwickeln.
Zitat von Don
Innos hat noch seine Träne dagelassen (Heulsuse ) und dann gabs doch noch den heiligen Hammer, der aber nur gegen den einen Golem was taugte. also so wenig Artefakte gibts von dem auch nicht.
Ja, stimmt. Aber die Beliar Artefakte sind deutlich mächtiger. Innos Tränen kann nur der Magier trinke, der Pala weiht damit sein Schwert. Und der Hamma is wie gesgat nur gegen den Golem hilfreich.
Najs, das Gute hats eben nicht so nötig, sich helfen zu lassen, das Böse braucht dagegen massive Unterstützung, um ne Chance zu haben.
Das ist doch ein tröstlicher Gedanke.
Das Auge Innos gabs auch noch. Also schon drei Innosartefakte. Ohne Auge wären gar keine Drachengespräche möglich gewesen. Also immens wichtig.
*grins* Ich habe immer schon Angst, wenn Sowilo längere zeit nicht antwortet. Dann brütet er gerade wieder was aus. *grins* Aber auch auf der Karte liegt der Tempel doch außerhalb der ursprünglichen Barriere.
Die 2 hellgrünen zeigen die beiden Punkte, wo der Tempel liegen müsste, wenn er überirdisch wäre, und der eine blassgrüne (türkise?) zeigt die Lage des Tempels, wenn er unterirdisch wäre.