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[RELEASE] Weg von der Insel
Weg von der Insel 1.0
Gothic II - Mod
Hey, ab Donnerstag war ja verlängertes Wochenende.
Da ich eh nix zu tun hatte, habe ich mich dran gesetzt
und eine kleine Mod erstellt.
Zur Story:
Parlan spricht dich auf einen Teleportstein an, der dich in das größte Paradis auf Erden bringen soll. Und er will "nur 900 lumpige Goldstücke" dafür. So ein Angebot konntest du dir natürlich nicht ausschlagen. Kaum hast du den Stein benutzt, schon bist du in die Falle getappt. Du landest auf einer Gottverdammten Insel, die alles andere als ein Paradis ist.
Was bietet sie?
- ca. 30 mins Spielzeit
- viele neue Items
- ein paar Eastereggs
- 4 Quests
- 2 NPC's
Joa, das übliche eben
Dank geht an:
Vatras90 fürs Testen der Mod
Marlus fürs erstellen der Setup-Datei (ich peil NSIS einfach nicht xD)
WoG - Fürs hosten der Mod.
Na denn, Viel Spaß!^^
greeze, Nn.
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Download: "Weg von der Insel" ~5.6 MB
Ich freue mich auf Feedback, bin morgen aber erst so ca. ab 17 uhr da!
Geändert von Nneka (07.10.2008 um 06:01 Uhr)
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[Platzhalter]
Hier kommt ein Fazit hin
Edit: Circa 10 Jahre später kommt mein Fazit: Naja.
Geändert von Tyra (23.02.2018 um 09:42 Uhr)
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Panda = Geil
Schleppi = Geil
Versteck = Schlecht
der rest is richtig gayl!
aber für 3 npcs hätte man doch wenigstens sprachausgabe machen können :/
♥ HolyWater ♥ YAY xD
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Zitat von Marlus
Panda = Geil
Schleppi = Geil
Versteck = Schlecht
der rest is richtig gayl!
aber für 3 npcs hätte man doch wenigstens sprachausgabe machen können :/
Das macht mich neugierig. Muss ich testen.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Bekomme leider eine Fehlermeldung beim Spielstart:
[Bild: Kw0LI9oBucClipboard01.jpg]
Läuft anschließend im "window", nach beenden bekomme ich noch einen "mem_bad_pointer".
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Bei mir kommt :
U:PAR: syntax error :
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX ( line 5695)
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Bei mir ist es wunderbar gelaufen. Hmm, ja, vielleicht sind 1, oder 2 Stellen wirklich etwas gay. Aber der Schleppi kompensiert das ohne Zweifel.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Obligatorische Meckerei: 17 von 26 MB im Modvolume sind unnötig (OU.CSL und Addon-Backup Ordner), aber da bist du in guter Gesellschaft. Ich gehe dann mal spielen und bin gespannt auf die übrigen 9 MB.
Edit: Fazit: Leider keine Überraschungen oder Wendungen. Eine typische "töte alles was sich bewegt und sammle alles was einen Namen hat" Mod. Auch die Verpackung in einer Insel von der man weg möchte ist ein alter Hut. Aber vielleicht gibts ja bei deiner nächsten Mod mehr zu Stauen. Ich bin gespannt.
Geändert von Sektenspinner (05.10.2008 um 22:06 Uhr)
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Warum Parlan einen so über den Tsich zieht..naja, ich weiß ja nicht.
Vielleicht wird das in der Mod geklärt, ich saug sie mir mal.
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Ich finde die Mod gut , dafür das sie deine erste ist und du sie allein gemacht hast
2 Fragen
1. ich habe 3 eastereggs gefunden waren das alle?
-Skelet mit Pc "Gaylord"
-Portä
-Notiz
2.
Wieso sind die Items so "Spitz"?
Ich meine wenn du ein items siehst sind sie so mit hoch mit langen spitzen wie ein Kristal oder so
Geändert von Orange (05.10.2008 um 21:39 Uhr)
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Ich konnte auch problemlos spielen
Jedenfalls ne schöne kleine Mod, hab 21 Minuten gebraucht laut Spielstand
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Zitat von axon
Bei mir ist es wunderbar gelaufen.
Zitat von Bonne6
Ich konnte auch problemlos spielen
Ich seh grad, ... habs in einer Installation MIT mod-kit, ... andere Mods laufen da auch, aber das könnte ja ne mögliche Fehlerquelle sein.
Habt ihr beide diese Mod in einer Installation ohne mod-kit reininstalliert?
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Natürlich, macht man schließlich so, weil's sonst zu Fehlern kommen kann
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Zitat von WernerTWC
Ich seh grad, ... habs in einer Installation MIT mod-kit, ... andere Mods laufen da auch, aber das könnte ja ne mögliche Fehlerquelle sein.
Die Modkit Installation sorgt dafür, dass auch nicht kritische Fehler angezeigt werden. D.h.: Sehr wahrscheinlich tritt bei einer sauberen Installation der selbe Fehler auf, bloß wird die Fehlermeldung nicht ausgegeben.
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Hm, die Mod ist gar nicht so übel, muss ich sagen. Oft sind Minimods wirklich total dahin geklatscht und machen keinen Spaß, aber hier war es mehr als okay. Sind ein paar nette Ideen drin, hätte aber alles etwas ausgereifter sein können. Man merkt aber auch, dass die Mod an einem Wochenende entstanden ist. Die Quests sind zwar nicht ganz so 08/15 mäßig wie mans von anderen Mods kennt (nicht von allen, aber von einigen), aber eben auch nicht so super originell. Wobei ich sagen muss, dass ich sie irgendwann in der Suche nach den Zutaten für den Teleportstein ausgemacht habe, da ein Bug aufgetreten ist der meinen PC zum Neustart gezwungen hat, und ich hatte keine Lust erneut zu beginnen. Gab' generell noch einige Bugs und ähnliches, bei den Klippen in der Nähe des Lurkers welchen man jagen muss bin ich auch mal stecken geblieben.
Die Dialoge sind nicht amateurhaft, können aber noch arg verbessert werden. Vorallem sollten sie umfangreicher sein, der Held könnte mal ein bisschen was hinterfragen, der Spieler selbst sollte auch mal zu Worte kommen.
Achja, und bitte mach nicht so viele Vobs undurchlaufbar, das kann ganzschön nerven. Pilze und son' Kram sollten einen imo nie aufhalten.
Fazit: Für eine 30Minuten Minimod ist sie auf jeden Fall ausreichend. Gibt ein paar nette Ideen, welche allerdings eher wie unbearbeitete Diamanten sind. Man müsste noch einiges dran tun, aber die Grundidee gefällt. Nunja, was will man von soeiner Wochenendsmod erwarten. Alles in allem ist sie denke ich spielenswert, auch wenn ich sie vermutlich grademal zur Hälfte durchgespielt habe. Nunja, deshalb sollte man immer mindestens 2 Betatester ins Boot holen, gibt in der Mod doch noch einige Bugs.
Zitat von ShadowTron
Wieso sind die Items so "Spitz"?
Ich meine wenn du ein items siehst sind sie so mit hoch mit langen spitzen wie ein Kristal oder so
Ist ein Bug. Der war bei mir auch, nach einem Re-Start hat sich das aber gelegt.
Zitat von ShadowTron
Ich finde die Mod gut , dafür das sie deine erste ist und du sie allein gemacht hast
Wo steht denn dass es seine erste ist?
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Zitat von Gosden
Wo steht denn dass es seine erste ist?
Ähhmm... ich glaube in der Notiz die man finden kann
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Wo finde ich das Geschenk von Lukas Vater,ohne das Lukas nicht teleportieren will ??
Die Mod war lustig. Weiter so!!
Guido
Gruß Guido
Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
Also: Brandis Duo, Smart 450, Simson Habicht, Benz W126 V8 500SEC , Jeep Commander Diesel.
Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.
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