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Zitat von wund9r
Blutbeere hab ich auch gefunden, also alles?
??? Guck doch auf der Liste, was du alles brauchst. Geh mal zu Louis und sag ihm du hast alles, wenn die Option nicht erscheint, hast du eben nicht alles ^^
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Zitat von Nneka.
??? Guck doch auf der Liste, was du alles brauchst. Geh mal zu Louis und sag ihm du hast alles, wenn die Option nicht erscheint, hast du eben nicht alles ^^
Ach, die Mod hab ich doch shcon durch, ich mein alle Eastereggs, die ''Blutbeere'' ist doch auch so ne Art Easteregg?
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Zitat von Shαdowbeαst
Funktioniert dieser Link? Klick
Das tut er
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Zitat von wund9r
Alles gesehen bis am Steinkreis, die Zeitschrift hab ich nicht gesehen^^ DIe war da nicht
Zitat von WernerTWC
Bekomme leider eine Fehlermeldung beim Spielstart:
[Bild: Kw0LI9oBucClipboard01.jpg]
Läuft anschließend im "window", nach beenden bekomme ich noch einen "mem_bad_pointer".
Zitat von Nneka.
Hmmm...
Komisch, komisch, dass es nicht bei dir angezeigt wird^^
Naja egal.
Die Datei ist nicht im Modarchiv enthalten. Deshalb hat WernerTWCs Modinstallation auch gemeckert. Eine "saubere" Installation unterdrückt die Anzeige des Fehlers lediglich, das Mesh fehlt aber auch dort.
Ach, und ich denke mein erstes Urteil ist etwas hart ausgefallen. Auch wenn ich die Mod inhaltlich nach wie vor für eher flach halte, ist sie handwerklich ganz gut gelungen. Zumindest sind mir keine Bugs aufgefallen und die neuen Meshes und Texturen sind gelungen. Das Meer hätte vielleicht aus mehr Polys bestehen sollen, damit das Wasser sich nicht gar so synchron hoch und runter bewegt und Berge aus Vobs sind auf die Dauer auch keine gute Idee. Aber da du offensichtlich das Wissen über Meshes, Texturen und Scripte hast, bin ich zuversichtlich dass es neue, bessere Projekte von dir geben wird. Ich freu mich drauf.
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Die Modifikation ist jetzt auch im Downloadbereich von WoG zu finden:
Weg von der Insel
Sei vorsichtig mit dem was du suchst, du könntest es finden ...
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So, ohne Modkit läuft die Mod dann auch.
Dankeschön, ... hat Spaß gemacht. Die Dialoge sind teils witzig, haben mir gut gefallen, ... tja, und handwerklich wirklich Solide (mal von dem offensichtlich fehlenden Mesh abgesehen), ordentlich vobbiert!
Wie so häufig fehlt mir die Sprachausgabe, aber nun gut.
... Ich freu mich auf mehr!
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Zitat von wund9r
Ach, die Mod hab ich doch shcon durch, ich mein alle Eastereggs, die ''Blutbeere'' ist doch auch so ne Art Easteregg?
Ne, die braucht man einfach nur für die Quest...
Die Datei ist nicht im Modarchiv enthalten. Deshalb hat WernerTWCs Modinstallation auch gemeckert. Eine "saubere" Installation unterdrückt die Anzeige des Fehlers lediglich, das Mesh fehlt aber auch dort.
Das ist mir echt ein Wunder, bei mir im VDFS-Tool von NicoDE, wird die MRM angezeigt. Ich fixe auch gerade, (Rechtschreibfehler) kommt bald ne 1.1, bevor ich mit meinem neuen Projekt anfange ...
Ja ich weiß das Wasser^^ (das wird unteranderem auch gefixt)
Die Steine sind keine Vobs, okay, ja schon, aber sie wurden in 3dsMax impotiert und angepasst^^
Danke, Heavy =)
Geändert von Nneka (07.10.2008 um 06:03 Uhr)
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Ich habe den Download im Review geändert – Danke - HeavyGuard.
Was ist den dein nächstes Projekt?
Wenn du bei Story&Dialoge, Hilfe brauchst - sag Bescheid
Spielberichte von Modifikationen, Tipps , Screenshots und vieles mehr.
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So, hab die Mod jetzt auch mal gezockt und ich muss sagen dass war die beste Minimod, die ich gezockt habe (ok, Steinkreis von UDK war besser aber sonst...)
Auch wenn die Mod nichts richtig neues gebracht hat so war sie doch schön zum spielen, ich z.B. hab keine Bugs gefunden, hab aber auch genau so gespielt wie's vorgesehen war.
Alles in allem ne schöne Mod
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Also ich fand diese kleine Mod gut.
Einziges Manko halt, "leider keine Sprachausgabe".
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Zitat von Gothicfee
Ich habe den Download im Review geändert – Danke - HeavyGuard.
Was ist den dein nächstes Projekt?
Huch. Dazu möchte ich noch nichts sagen.
Einziges Manko halt, "leider keine Sprachausgabe".
Nunja, bei so einer Mini-Mod? Bei größeren Mods, sage ich pers. JA, aber bei so kleinen reicht das doch völlig aus.
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die Mod ist ganz gut
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Nicht übel, finde ich jedenfalls.
Die Dialoge sind überwiegend nicht mein Ding, aber was die Fleischwanzen anging...musste ich schmunzeln.^^
Soll man eigentlich nicht an die Truhe herankommen?
Hatte doch so sehr auf schönere Kleider gehofft und ich mag diesen Inselflair ehrlich gesagt.
Die fehlende Sprachausgabe stört mich persönlich kein bisschen.
Der Mehraufwand wäre enorm und für eine derart kleine Mod einfach nicht angemessen.
Der Spruch mit dem "das klang aber spöttich" (zum "Hallo" von Louis") war jedoch so sinnfrei, weil man es eben nicht hört.^^
Wer würde glauben, dass jene, die derart in Hass gegeneinander entbrannt sind, aus einer Art stammen, die gleiche Natur haben, der gleichen menschlichen Gesellschaft angehören? Wer würde glauben, dass sie Brüder sind, deren Vater im Himmel ist? Papst Benedikt XV.
Geändert von Korhal (08.10.2008 um 00:53 Uhr)
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Zitat von Korhal
Soll man eigentlich nicht an die Truhe herankommen?
Jo, die soll nur zu Deko da sein.
Und danke für das Feedback
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ich finds halt auch gayl(ord)!!!!!!!!!!
schade dass sie wieder runter musste
♥ HolyWater ♥ YAY xD
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Zitat von Marlus
ich finds halt auch gayl(ord)!!!!!!!!!!
schade dass sie wieder runter musste
Was musste runter?
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So, ich habe die Mod auch mal durchgespielt.
Es gab Vieles, das mir gefallen hat, aber auch mindestens genausoviel, was ich für verbesserungswürdig halte.
Postiv:
- Levelmesh: Nicht zu polyreich, nicht zu polyarm, natürlich und nicht künstlich ... eigentlich alles perfekt bis auf das Wasser (dazu bei den negativen Punkten mehr); da hat Vatras dir gut was beigebracht
- Vobbierung: alles in allem recht gut, wobei man das bei einer so kleinen Welt nicht genau sagen kann; Items wurden sinnvoll gesetzt (z.B. Sonnenaloe nur an bestimmten Stellen, genauso wie Pflanzen in der realen Welt, die ja auch nur an bestimmten Stellen wachsen); es gab nur wenige Vobs, durch die man hindurchlaufen konnte
- Story: die Quests waren nicht sehr abwechslungsreich und schwierig umzusetzen, dafür wurde aber erklärt, warum man dies und jenes tut; die NPCs hatten beide eine Vorgeschichte und einen individuellen Charakter; die Dialoge enthielten nur wenig Rechtschreibfehler
- Eastereggs: Die fand ich richtig lustig; der versteckte Hinweis, das Gaylord-Skelett mit dem PC oder die veränderte Textur der Konsole (ich habe deie letzte Sonnenaloe nicht gefunden, da half nur noch der Marvin-Mode )
Negativ:
- Dialoge: z.T. in Chat- und Jugendsprache geschrieben ("joa", "cool man", "Checker" usw.), was total die Atmosphäre zerstört ... falls das ein Easteregg sein soll: Eastereggs sollte man imo von der Handlung trennen, diese Ausdrücke sind aber fester Bestandteil der Dialoge;
- Story: Die Quests sind wie gesagt ziemlich unabwechslungsreich, "Hol mir dies", "Töte den", das war's auch schon; und wenn man solche Quests macht, sollten diese auch fordern, bei der Töte-den-Lurker-Quest konnte man den Kerl, der mit einem gegangen ist, alles machen lassen, da er unbesiegbar war (gut, er ist ein wichtiger NPC, aber dann hätte ich die Quest gar nicht erst eingebaut)
- Wasser: Das Wasser fand ich wirklich schrecklich; 1. konnte man sehen, dass das Wasser einfach nur eine viereckige Fläche ist, man sah die Ecken und die Seiten der Plane, 2. was weniger ins Gewicht fällt ist die Textur, ich verstehe gar nicht, warum diese G1-Textur bei den meisten Mods den höher aufgelösten G2-Wassertexturen vorgezogen wird, die Kachelung der Textur fällt bei dieser Textur unglaublich auf, 3. die Wellen ... wenn man Wellen macht, sollte man die Plane in mehrere Polygone unterteilen und sie nicht einfach mit 2 Polys pro Plane ausstatten; so hat sich die ganze Wasserplane hoch und runter bewegt, sodass man dachte, die Welt würde sich in Schräglage versetzen -> das Wasser sieht imo total unrealistisch aus
Alles in Allem ein netter kleiner Zeitvertreib für zwischendurch. Nicht fordernd und man taucht nicht wirklich ins Spielgeschehen ein, aber nett. Durch die negativen Punkte, die die Atmo ziemlich kaputtmachen, würde ich sie aber nicht nochmal spielen. Aber für die 4 Tage, die du an der Mod saßst, ist das Endergebnis doch relativ gut.
Du hast schonmal drüber nachgedacht, alles hinter dir zu lassen und weit, weit weg auf eine einsame Insel zu ziehen?
Lass es lieber bleiben und spiel anstattdessen meine neue Mod für Gothic 2:
Virgin Soil
Coming soon
ACHTUNG! Ich suche einen Mapper für meine Mod! Wenn ihr Interesse habt, bitte melden!
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Zitat von Silvestro
So, ich habe die Mod auch mal durchgespielt.
Es gab Vieles, das mir gefallen hat, aber auch mindestens genausoviel, was ich für verbesserungswürdig halte.
Postiv:
- Levelmesh: Nicht zu polyreich, nicht zu polyarm, natürlich und nicht künstlich ... eigentlich alles perfekt bis auf das Wasser (dazu bei den negativen Punkten mehr); da hat Vatras dir gut was beigebracht
- Vobbierung: alles in allem recht gut, wobei man das bei einer so kleinen Welt nicht genau sagen kann; Items wurden sinnvoll gesetzt (z.B. Sonnenaloe nur an bestimmten Stellen, genauso wie Pflanzen in der realen Welt, die ja auch nur an bestimmten Stellen wachsen); es gab nur wenige Vobs, durch die man hindurchlaufen konnte
- Story: die Quests waren nicht sehr abwechslungsreich und schwierig umzusetzen, dafür wurde aber erklärt, warum man dies und jenes tut; die NPCs hatten beide eine Vorgeschichte und einen individuellen Charakter; die Dialoge enthielten nur wenig Rechtschreibfehler
- Eastereggs: Die fand ich richtig lustig; der versteckte Hinweis, das Gaylord-Skelett mit dem PC oder die veränderte Textur der Konsole (ich habe deie letzte Sonnenaloe nicht gefunden, da half nur noch der Marvin-Mode )
Negativ:
- Dialoge: z.T. in Chat- und Jugendsprache geschrieben ("joa", "cool man", "Checker" usw.), was total die Atmosphäre zerstört ... falls das ein Easteregg sein soll: Eastereggs sollte man imo von der Handlung trennen, diese Ausdrücke sind aber fester Bestandteil der Dialoge;
- Story: Die Quests sind wie gesagt ziemlich unabwechslungsreich, "Hol mir dies", "Töte den", das war's auch schon; und wenn man solche Quests macht, sollten diese auch fordern, bei der Töte-den-Lurker-Quest konnte man den Kerl, der mit einem gegangen ist, alles machen lassen, da er unbesiegbar war (gut, er ist ein wichtiger NPC, aber dann hätte ich die Quest gar nicht erst eingebaut)
- Wasser: Das Wasser fand ich wirklich schrecklich; 1. konnte man sehen, dass das Wasser einfach nur eine viereckige Fläche ist, man sah die Ecken und die Seiten der Plane, 2. was weniger ins Gewicht fällt ist die Textur, ich verstehe gar nicht, warum diese G1-Textur bei den meisten Mods den höher aufgelösten G2-Wassertexturen vorgezogen wird, die Kachelung der Textur fällt bei dieser Textur unglaublich auf, 3. die Wellen ... wenn man Wellen macht, sollte man die Plane in mehrere Polygone unterteilen und sie nicht einfach mit 2 Polys pro Plane ausstatten; so hat sich die ganze Wasserplane hoch und runter bewegt, sodass man dachte, die Welt würde sich in Schräglage versetzen -> das Wasser sieht imo total unrealistisch aus
Alles in Allem ein netter kleiner Zeitvertreib für zwischendurch. Nicht fordernd und man taucht nicht wirklich ins Spielgeschehen ein, aber nett. Durch die negativen Punkte, die die Atmo ziemlich kaputtmachen, würde ich sie aber nicht nochmal spielen. Aber für die 4 Tage, die du an der Mod saßst, ist das Endergebnis doch relativ gut.
Wow, erstmal danke für die Mühe dieses echt gutes Feedback zu schreiben!
Das hilft mir bestimmt, meine nächste Mod noch besser zu machen
Jap, wie man Wasser modeliert, weiß ich schon... Aber mich nervt es dann im Spacer diese vielen Polys auszuwählen! Nächstes mal, mach ich mir die Mühe Nein, die Dialoge sollten keine Eastereggs sein. Ich wollt einfach mit dem Checker sagen, dass er sich richtig Cool fühlt in dem einen oder 2 Sätzen. Tja, das geht hald net ohne Sprachausgabe, deswegen habe ich geschrieben (Macht einen auf Checker) Tja, und so cool wie ich bin....
Das nächste mal, achte ich mehr auf die Dialoge.
greeze, Nn.
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Habe nun diese feine Mod auch mal durchgespielt.
Hat mir sehr gut gefallen, habe knapp 1 Stunde gebraucht.
Skelett am Pc-- gute Idee.
Berechtigungen
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