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08.09.2008 17:19
#1
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Werdet ihr neue Tiere und Waffen einfügen? Also nicht einfach die Vicher umbennen, sondern sebst gemoddelt, wie in DTdH. Sowas finde ich immer gut, da es mal was neues ist und nicht immer nur die gleichen Biester angelaufen kommen.
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09.09.2008 11:00
#3
Tiere soweit ich weiß wohl eher nicht, aber es wird ja noch lange dauern, bis die Vollversion rauskommt...wer weiß schon, was bis dahin noch so passiert
Und Waffen, das schon eher...ich hatte auch mal waffenkonzeptarts gemacht, wir werden sehen, was draus wird...fest steht jedoch, dass diese noch nicht im Prolog veröffentlicht werden.
@Team, sollte ich hier Blödsinn reden, so korrigiert mich einfach
thx
Geändert von Vatras90 (09.09.2008 um 19:03 Uhr)
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09.09.2008 12:44
#5
Wird es neue Vobs bzw. Mobs(woraus folgt, dass es auch warscheinlich neue Anis gibt^^) geben?
an neuen Ambienete gegenständen, häusern etc wird permanent gearbeitet...
Wird es neue Anis geben? (Nicht nur Ambienttanis, sondern auch vollkommen "wichtige"^^)
mometan haben wir leider kein Teammitglied, das sich ausreichend mit Anis, also deren herstellen auskennt
Wie ist das auf eurer Homepage zu verstehen? Ihr wollt eine Geschickte Mischung zwischen der Grafik von Gothic 2 und 3 machen... Meint ihr damit "nur" die Auflösung der Texturen, oder auch die Anzahl der Polys?
Die texturen werden egmischt, das heißt neue kommen dazu, auch wurden die Übergänge zwischen verschiedenen Texturen stark verbessert.... und die polys... soweit ich weiß wurde da im vergleich zu Gothic2 auch was erhöht...aber das sollten dir wohl eher unsere 3d artisten beantworten können
Wie groß wird die Spielwelt werden? Am besten im vergleich zu den Spielwelten vom Original (GII DNdR)
wirklich sagen können wir das noch nicht, da wir momentan noch nicht vollständig mit der Welt von Caduon fertig sind...aber ich denke, sie wird größer als Gothic 2, wenn das nicht stimmt, verbessert mich bitte
Die Screens sehen ja schon mal alle sehr schön aus , da lässt sich ja auf mehr hoffen
Schön dass es dir gefallen hat!, das wird auch die anderen freuen
Sonst noch viel Spaß beim Modden an euch alle und bringt die Mod fertig!
Den haben wir, und es liegt auch in unserem Interesse die Modifikation fertigzustellen, viele von uns stecken da viel Elan rein, auf was du dich aber wohl schon freuen darfst, ist unsere Demo, sprich das erste Kapitel: Der Prolog zu Caduon, ich hoffe wir schaffens.
thx
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Zitat von DaZockA
Werdet ihr neue Tiere und Waffen einfügen? Also nicht einfach die Vicher umbennen, sondern sebst gemoddelt, wie in DTdH. Sowas finde ich immer gut, da es mal was neues ist und nicht immer nur die gleichen Biester angelaufen kommen.
Wir würden auch gerne neue Tiere erstellen, allerdings gibt es derzeit keinen bei uns, der soetwas schonmal gemacht hätte. Wenn die Welt so weit fertig erstellt ist, können Call it Karma und ich ja mal versuchen, sich da reinzuarbeiten, einen gewissen Reiz hätten neue Viecher ja schon. (in der Demo werden allerdings aller Vorrausssicht nach keine neuen Tiere vorkommen)
Zitat von simon k
Wird es neue Anis geben? (Nicht nur Ambienttanis, sondern auch vollkommen "wichtige"^^)
Bei den Anis gilt das gleiche Prinzip, wie bei den Tieren, allerdings wird es zunächst einmal das Bestreben geben, neue Anis, als Tiere zu erstellen.
Zitat von simon k
Wie ist das auf eurer Homepage zu verstehen? Ihr wollt eine Geschickte Mischung zwischen der Grafik von Gothic 2 und 3 machen... Meint ihr damit "nur" die Auflösung der Texturen, oder auch die Anzahl der Polys?
Sowohl die Texturen sind in einem entscheidendem Maße verändert,(teilweise sieht die Optik der gewöhnlichen G2-Optik kaum noch ähnlich) als auch die Anzahl der Polygone, die sich im Vergleich zu den alten Gothic-Spielen stark erhöht. Durch ein gezieltes Ausmoddelieren von Holzplanken zum Beispiel, wirkt die Welt um einiges detailreicher.
Zitat von simon k
Wie groß wird die Spielwelt werden? Am besten im vergleich zu den Spielwelten vom Original (GII DNdR)
Die Spielwelt wird für eine Modifikation durch die zahlreichen Gebiete ziemlich groß, allerdings ist es ehr unwarscheinlich, dass wir die Größe von G2 mit DNDR überbieten werden, dafür wird die Mod allerdings einiges an Dungeons und Höhlen aufweisen können.
Zitat von simon k
Wird es neue Vobs bzw. Mobs(woraus folgt, dass es auch warscheinlich neue Anis gibt^^) geben?
Neue Vobs gibt es bereits jetzt Zuhauf, allein an Vegetation haben wir bereits jetzt etwa 70 neue Objekte, die überwiegend in der gemäßigten Klimazone zum Einsatz kommen (/werden). Dass aus neuen Vobs allerdings zwangsläufig neue Anis folgen würde ich ehr bezweifeln (wir werden es aber versuchen )
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Danke für die informativen Antworten!
70 neue Pflanzen/Bäume? das finde ich sehr schön!
Eine Demo gibts auch, was kann ich mir mehr wünschen
Noch ein paar Fragen: Wird es eine Welt geben, oder werden die Welten unterteilt sein(Was ich eh besser finde. Mir gefallen die Ladebalken mit den dazugehörigen Screens )?
Wenn ihr viele neue detailreiche Vobs macht, woraus folgt, dass die Polyanzahl ebenfalls steigt, und die Welt groß ist, müsst ihr die ja fast in verschiedene Regionen aufteilen, wenn ihr ruckelnde Bildschirme vermeiden wollt, oder?
Wie schon gesagt:
1: - Mir gefällt eure Mod schon so früh sehr gut, und das mag schon was heißen
2: Viel Spaß
Risenmodkit
"Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"
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Zitat von simon k
Wird es eine Welt geben, oder werden die Welten unterteilt sein(Was ich eh besser finde. Mir gefallen die Ladebalken mit den dazugehörigen Screens )?
Wenn ihr viele neue detailreiche Vobs macht, woraus folgt, dass die Polyanzahl ebenfalls steigt, und die Welt groß ist, müsst ihr die ja fast in verschiedene Regionen aufteilen, wenn ihr ruckelnde Bildschirme vermeiden wollt, oder?
Die Verwendung von Ladebildschirmen wird wohl bei dem Detailreichtum nicht ausbleiben. Sollte es einen Weg geben, die Mod dennoch flüssig ohne Ladebildschirme zum Laufen zu bringen (was ich für unwahrscheinlich halte), werden wir wohl auf einen Einsatz dieser verzichten. Die Welt ist allerdings so ausgelegt, dass man die Ladegrenzen nicht allzuoft passieren muss.
Zitat von simon k
1: - Mir gefällt eure Mod schon so früh sehr gut, und das mag schon was heißen
2: Viel Spaß
1: - Mir gefällt eure Mod schon so früh sehr gut, und das mag schon was heißen
Vielen Dank
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Wie wird die Welt aussehen?
Wald
Wiese
Insel
Strand
Wüste
Schnee
Felsig
Feuer/Vulkan
Sumpf
Besonderes
Wie kann man sich das vorstellen Grösse Vielfalt usw. (z.B. bei G2 gabs ja im Minental sehr viel verschiedenes (Feuer, Eis, Sumpf, Fels), obwohl die Welt nicht so gross war.)?
Gruss Ayachin
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Benutzer, die ihr Benutzerkonto per E-Mail bestätigen müssen
Sagen wir so: Verwinkelt und Bergig
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12.10.2008 17:47
#11
alles mögliche wird vorkommen, aber wahrscheinlich weniger Lava feuer und Tropic Atmo, dafür aber Gebirge, Küste wald, etc...viele Täler und so weiter, es wird dir schon gefallen
Centurion
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Lehrling
Wird es auch Eastereggs geben?
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31.10.2008 15:37
#13
sicher werden wir uns auch bei eastereggs einiges ausdenken,
und ansonsten versuchen wir auch sehr amüsante oder lustige Dialoge zwischend en NPCs zu gestalten.
Geändert von Altair (22.01.2009 um 17:11 Uhr)
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wann kommts raus??
(einfach ma ganz simpel gefragt)
und
ich war(ewig her)
auch ma modder
hab die ganzen programme aber nichmehr
könnt ihr mir n downloadlink schicken??
Geändert von Krishna (22.01.2009 um 15:36 Uhr)
Grund: zu spät eingefallen
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Also du brauchst(für Gothic 2) das Modkit, vllt den Spacerstarter und jede Menge Tuts und infos im Editing - Wiki.
Ich hab ja keine Ahnung was du so gemacht hast, aber das sollte fürs Scripten und Spacern reichen
Risenmodkit
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