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Ich hätte ne Idee für ein Monster, nämlich einen umtexturierten Sumpfhai:
Wie ihr und der Biologieprofessor () sicher wisst, gibt es doch [im Real Life]diese Viecher, die nie ans Tageslicht kommen, weil sie in den untersten Höhlen leben. Die sind dann auch so weißlich-durchsichtig, aber normal recht kleine (nur ein paar Zentimeter).
Ich würde mir also so einen weißlichen Sumpfhai wünschen, der auch so leicht durchsichtig ist, sodass man innen sogar seine Organe un z.B. den Darm sieht. Der lebt dann auch in so Höhlen, in denen man einen Gollum vermutet, wenn nicht sogar in noch dunkleren. Das wäre imo echt cool^^!
So, jetzt muss ich aber los, das Halbfinale anschauen...
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Zitat von Lee´s Rechte Hand
Ich hätte ne Idee für ein Monster, nämlich einen umtexturierten Sumpfhai:
Wie ihr und der Biologieprofessor ( ) sicher wisst, gibt es doch [im Real Life]diese Viecher, die nie ans Tageslicht kommen, weil sie in den untersten Höhlen leben. Die sind dann auch so weißlich-durchsichtig, aber normal recht kleine (nur ein paar Zentimeter).
Ich würde mir also so einen weißlichen Sumpfhai wünschen, der auch so leicht durchsichtig ist, sodass man innen sogar seine Organe un z.B. den Darm sieht. Der lebt dann auch in so Höhlen, in denen man einen Gollum vermutet, wenn nicht sogar in noch dunkleren. Das wäre imo echt cool^^!
So, jetzt muss ich aber los, das Halbfinale anschauen...
Hey die Idee finde ich auch klasse, wäre doch wirklich ein passendes und innovatives Monster, obwohl ich da immer an "Tremors" denke muss !! Das mit der Teildurchsichtigkeit wird kaum machbar sein nehme ich an, aber so ein mattes Weiß würde ja auch gehen!!!
P.S. Steingolems sind natürlich auch ein Muss!
Geändert von Lord Stark (26.06.2008 um 12:23 Uhr)
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Zitat von Lee´s Rechte Hand
Ich hätte ne Idee für ein Monster, nämlich einen umtexturierten Sumpfhai:
Wie ihr und der Biologieprofessor ( ) sicher wisst, gibt es doch [im Real Life]diese Viecher, die nie ans Tageslicht kommen, weil sie in den untersten Höhlen leben. Die sind dann auch so weißlich-durchsichtig, aber normal recht kleine (nur ein paar Zentimeter).
Ich würde mir also so einen weißlichen Sumpfhai wünschen, der auch so leicht durchsichtig ist, sodass man innen sogar seine Organe un z.B. den Darm sieht.
Nette Idee!
Mal schauen wie der Hai dann in die Mod passt. Hört sich aber auf alle Fälle interessant an ^^
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Zitat von Lord Stark
Hey die Idee finde ich auch klasse, wäre doch wirklich ein passendes und innovatives Monster, obwohl ich da immer an "Tremors" denke muss !! Das mit der Teildurchsichtigkeit wird kaum machbar sein nehme ich an, aber so ein mattes Weiß würde ja auch gehen!!!
P.S. Steingolems sind natürlich auch ein Muss!
Also, das mit den Raketenwürmern hab ich jetzt erst mal bei Wiki nachschauen müssen^^.
Das mit der Teildurchsichtigkeit stell ich mir ungefähr so vor wie Quahordohon und der andere Typ im (Tempel), also so was geisterhaftes (obwohl es ja ein Wesen aus Fleisch und Blut ist). Wenns geht, vielleicht ein bisschen weißer, sonst ginge es auch so...
Geändert von Lees Rechte Hand (03.07.2008 um 12:54 Uhr)
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Kommen auch verschiedene Rohstoffe for, so wie Rotes Erz, Magisches Erz, Kohle und Gold zum Hacken?
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Zitat von Cargo
Kommen auch verschiedene Rohstoffe for, so wie Rotes Erz, Magisches Erz, Kohle und Gold zum Hacken?
Ist aufjeden Fall in Planung. Aber steht noch nicht fest, was für welche und wieviele Arten.
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Lehrling
Also hier jetzt die Fragen die mir so spontan einfallen
1.habt ihr besondere Waffengattungen geplant wie Speere, Schilde, Zweihändiger Kampf oder vielleicht Blasrohre? (wäre mal was ganz neues) Ich mein jetzt wegen der Ani (Gothic 3 hatte eine besch……eidene Ani§kotz was das kämpfen angeht).
2.habt ihr vor eine Demo oder so was raus zu bringen?
3.wird es verschiedene Gilden in der Stadt geben und wen ja wie viele?
Das war’s erstmal von mir
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Zitat von Fake Healer
3.wird es verschiedene Gilden in der Stadt geben und wen ja wie viele?
Zitat von hochspannung
Unser erstes Modprojekt für Gothic 2 mit dem schönen Projektnamen Uriziel entführt euch in eine Zeit weit vor den ersten Orkkriegen.
Das Land wird von den Kreaturen Beliars beherrscht, die meisten Menschen leben in unterirdischen Höhlensystemen und Städten, in denen sie einigermaßen sicher vor den Drachen und Orks sind, die erbarmungslos Jagd auf alles machen, was nicht ihren eigenen Reihen angehört.
Unter den wenigen noch Lebenden herrscht zumeist das Recht des Stärkeren, auch wenn Scheinmonarchien das alltägliche Leben bestimmen.
In Unterstadt, der einzigen noch bekannten menschlichen Hochburg, erwacht ein Mann, namenlos und ohne Gedächtnis, der auf der Suche nach seiner Vergangenheit zwischen die Fronten unvorstellbarer Mächte und Intrigen gerät.
Features:
* Riesige, abwechslungsreiche Welt
* Dynamische Story epischen Ausmaßes
* 5 lebhafte „Gemeinschaften“, denen man sich anschließen kann
* Extrem viele interaktive NPCs
* Massig Quests
* Neue Waffen und Zauber
* Neue Monster
* Neue Interaktionsmöglichkeiten (z.B. aktives Erzschürfen)
erklährt das deine Frage? und die weiteren- --komisch das noch keiner die Features reingemacht hat--
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@ Fake Healer
Also wir haben bisher nicht vor, eine neue Waffengattung in die Mod zu integrieren, da wir unser Augenmerk derzeit eher auf eine gelungene Handlung und auf der Atmosphäre im Spiel liegt und es derzeit genug Neuerungen gibt, die wir einbringen möchten. Kurzum: es steht nicht auf der Priotitätenliste.
Zur Demo: Wir haben bisher nicht vor eine Demo zu releasen, da dies viel Arbeit bedeuten würde, die wir lieber in die Entwicklung der Mod selbst stecken.
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Lehrling
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Plant ihr, nen Idee-Thread zu machen, in dem Forenbesucher euch anregen können
Wenn, dann hätte ich da schon mal eine Idee:
Man könnte neue Tränke brauen:
Man sollte vielleicht allgemein auch mal Tierinnereien verwenden und nicht nur Pfalnzen, z.B.
-Trank der Steinhaut: Herz eines Steingolems, Feldknöterich
Gibt dem Spieler für 5 Minuten einen zusätzlichen Rüstungsschutz von 20 gegen Waffen und Geschosse. Man könnte das für ne Quest verwenden, aber auch nur mal so, wenn man mal nicht weiterkommt.
-Trank der Feuerhaut: Herz eines Feuergolems, Feldknöterich
Gibt dem Spieler für 5 Minuten 20 Rüstungsschutz mehr gegen Feuer.
Trank der Eishaut: Herz eines Eisgolem, Feldknöterich
Gibt dem Spieler für 5 Minuten 20 Rüstungsschutz mehr gegen Eiszauber.
Trank des langen Atems: [ne neue Wasserpflanze], Feldknöterich
Erlaubt es dem Spieler, 5 Minuten unter Wasser zu bleiben, ohne zu atmen oder Lebensenergie zu verlieren.
Trank des Nachtfuchses: [Ne neue Pflanze, evtl. auch Augen eines Tieres], Feldknöterich
Der Held kann 5 Minuten nachts sehen. Ich stelle mir das so vor wie bei einem Nachtsichtgerät. Nach der Einnahme des Trankes wird also die Umgebung erhellt, vielleicht so in grün, rot oder lila.
Trank des Berserkers: Herz eines Dämon, Feldknöterich
Spieler hat für 5 Minuten 50 Stärke mehr.
Was haltet ihr davon?
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Haggis: Schafsmagen + Herz + Zwiebel+ Mehl
Aber zu meiner Frage wird es eine Milizabteilung geben, die Orks, die zu nah an die Gänge kommen abschnetzeln nuss, bzw. wird es überhaupt eine Miliz geben?
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Zitat von Lee´s Rechte Hand
Plant ihr, nen Idee-Thread zu machen, in dem Forenbesucher euch anregen können
Wenn, dann hätte ich da schon mal eine Idee:
Man könnte neue Tränke brauen:
Man sollte vielleicht allgemein auch mal Tierinnereien verwenden und nicht nur Pfalnzen, z.B.
-Trank der Steinhaut: [...]
Also die Tränke gefallen mir
Wir haben zwar schon in Planung das wir neue Tränke machen, jedoch haben wir uns da noch nicht ganz konkret Gedanken gemacht da wir ja der Zeit genug beschäftigt sind ^^
Aber das mit dem Ideen-Thread is keine schlechte Idee!
Zitat von Gothiclover713
Aber zu meiner Frage wird es eine Milizabteilung geben, die Orks, die zu nah an die Gänge kommen abschnetzeln nuss, bzw. wird es überhaupt eine Miliz geben?
Joa so eine Abteilung gibt es, zwar ist das nicht die Miliz aber die Jungs haben es auch ordentlich drauf Und ja, so etwas wie eine Miliz gibt es!
Kommt eigentlich hier einer auch zum CT in Leipzig? Ich freu mich nämlich schon fett auf die GC! ^^
Grüße,
r3AdY!
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Ich hätte auch noch zwei weitere Trankvorschläge:
1.Ihr habt ja gesagt, dass man verscheidenste Sachen Schürfen kann.
Zählt ihr Schwarzes Erz als Rohstoff (man kann es ja schlißlich essen)?
Sonst könnte man das Teil ja mit nem Feldknöterich zu nem Trank machen, der ne längere Wirkung hat.
2.Wenn man mit Milten in G1 zum Aufladen von Uziziel geht, zeigt man ihm vorher auch mal das Schwert, d.h. Milten nimmt es und fährt die Klinge lang etc.
Diese Ani könnte man doch hernehmen, wenn man Schwerter "einschmiert":
Man braut also irgend ne krasse Mixtur (Feuerwaranzungen o.Ä.) und kann dann seine Waffe damit einschmieren. Das sollte man in freier Natur machen, da die Wirkung nicht von Dauer sein sollte. Bei den oben genannten Fw-Zungen macht das Schwert dann z.B. für kurze Zeit Feuerschaden.
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Eine Frage, startet man in Unterstadt oder ein bisschen davor. Wenn man irgendwo davor startet könnte man ja so eine Quest bringen: Man trifft einen Freund, der einem von seinem neuen Job bei der (Miliz) in Unterstadt erzählt und sagt, dass man doch mal vorbeischauen solle. Wenn man ihn dann im Stützpunkt sucht, wir einem gesagt, dass er weg sei um bei den Orks zu spionieren und dass man mit dem nächsten Trupp zum Außenposten gehen kann. Man geht zum Außenposten und dann weiter den Tunnel entlang, wo man seinen Freund im Zombiezustand trifft. Er erzählt einem, dass ein Orkschamane ihn dazu mit einem modifizierten Beliarschrein dazu verflucht hat . Daraufhin greift er, kontrolliert vom Schamanen an und man muss ihn töten. Daraus kann man dann 4 Quests entstehen lassen:
1. Töte den Schamanen
2. Zerstöre den Schrein
3. Ein Grab für einen Freund
4. Informiere den Milizkomanndanten in Unterstadt über den Vorfall.
Nur ein Vorschlag
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Also, man wird wirklich nicht in Unterstadt selbst beginnen sondern in einem kleinen Höhlensystem davor.
Der Quest passt aber leider überhaupt garnicht in die Handlung.
Es wird aber in der nächsten Zeit einen Thread hier im Forum geben, in dem ihr eure Vorschläge und Anregungen posten könnt. Du kannst ja da gerne noch mehr Vorschläge machen.
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Könnt ihr vielleicht einen Hinweis geben, was für einen Charakter euer Held hat?
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Zum Charakter des Helden will ich eigentlich nicht allzu viel verraten, da er auch ein sehr großer Bestandteil der Atmosphäre und der Handlung sein wird. Was ich aber sagen kann ist, dass er im Laufe des Spiels einen Wandel durchmacht. Lasst euch überraschen
Berechtigungen
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