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  1. #1
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    Systemanforderungen

    Minimale Systemanforderungen:


    Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista
    Prozessor: Intel 2,4 Ghz, AMD 2,0 GHz
    Arbeitsspeicher: 1 GB unter Windows XP, 2 GB unter Windows Vista
    Grafikkarte: GeForce 6800 GT, Radeon X1300 XT
    Festplattenspeicherplatz: 12 GB
    Sound: DirectX 9.0-kompatible Soundkarte mit Lautsprechern oder Kopfhörern
    Laufwerk: DVD-ROM


    Empfohlene Systemanforderungen:

    Betriebssystem: Windows XP, Windows Vista
    Prozessor: Intel 2,6 GHz, AMD 2,4 GHz
    Arbeitsspeicher: 2 GB
    Grafikkarte: GeForce 7900 GTX, Radeon X1800 XL
    Festplattenspeicherplatz: 12 GB
    Sound: DirectX 9.0-kompatible Soundkarte mit Lautsprechern oder Kopfhörern
    Laufwerk: DVD-ROM

    Beim ersten Start des Spiels wird die Konfiguration automatisch an das System angepasst. Änderungen an den Spieleinstellungen können natürlich im Nachhinein in den Spielmenüs vorgenommen werden.
    Bei der Grafikkarte ist zu beachten, dass diese Vertex Shader/Pixel Shader 3.0 unterstützen muss.

    Treiber und Updates

    Um diverse Probleme bereits im Vorfeld zu reduzieren, ist es empfehlenswert, Windows aktuell zu halten.

    Allgemeine Treiber und Updates

    DirectX End-User Runtimes (June 2008)

    Windows Installer 4.5

    Microsoft .NET Framework 3.0

    Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)

    Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x86)

    Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x64)

    Microsoft Visual C++ 2005 SP1 Redistributable Package (x64)

    Hotfix (betrifft ausschließlich CPUs der Serie "Intel Core")

    Treiber für AMD-Produkte
    • Grafikkartentreiber
    • Dual-Core Optimizer
    • Updates, Treiber und Utilities

    Treiber für Nvidia-Produkte
    • Grafikkartentreiber
    • Chipsatztreiber

    Treiber für Intel-Produkte
    • Chipsatztreiber


    Treiber und Updates für Windows XP

    Windows XP Service Pack 3


    Treiber und Updates für Windows Vista

    Windows Vista Service Pack 1 (x86)
    Windows Vista Service Pack 1 (x64)
    Hotfix (betrifft den virtuellen Adressraum)
    Hotfix (betrifft ausschließlich die Optimierung von Crossfire und SLI)
    Update zur Verbesserung der Kompatiblität und Zuverlässigkeit
    Update zur Verbesserung der Leistung und Zuverlässigkeit
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (03.10.2008 um 15:12 Uhr)

  2. #2
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (15.06.2008 um 20:03 Uhr)

  3. #3
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    Allgemeine Hinweise

    Der Kopierschutz

    Als Kopierschutz verwendet Mass Effect das wohlbekannte SecuRom, welches eine Online Aktivierung benötigen wird.
    Jedes Spiel wird mit einen Key ausgeliefert, der über das Internet aktiviert werden muss.
    Erst wenn diese Aktivierung auch positiv ausgefallen ist, kann das Spiel gespielt werden.
    Anfangs war geplant, dass das Spiel alle zehn Tage prüfen solle, ob der Key richtig sei. Nach massiver Proteste seitens der Fans wurde jedoch beschlossen, diese regelmäßige Kontrolle zu streichen.
    Nur beim ersten Programmstart und für das Herunterladen von Zusatzinhalten ist die Verbindung notwendig.
    Daraus resultiert allerdings auch, dass die DVD nur zur Installation des Spiels notwendig ist, und danach getrost im Schrank verstaut werden kann, sodass lästiges CD Wechseln oder die Dauerbelegung des zweiten Laufwerks entfällt.
    > Artikel auf Mass Effect Universe

    Technik

    Mass Effect basiert auf der Unreal Engine 3, dem direkten Nachfolger zur Unreal Engine 2. Erstmals wurde diese Ende 2006 mit dem Spiel RoboBlitz publik, kurz darauf mit Gears of Wars für die Xbox 360, ebenso verwendet wird sie bei Unreal Tournament 3 und dem kommenden, vielversprechenden deutschen Shooter Parabellum. Neben den PC-Versionen für Windows, Mac und Linux und der Xbox-Variante, existiert auch eine Portierung für die Playstation 3.
    Die Engine gilt als eine der momentan qualitativ hochwertigsten Technologien ihrer Art, weshalb sie in zahlreichen aktuellen Projekten Verwendung findet. Sie wurde mehrfach ausgezeichnet, unter anderem für beste Grafikergebnisse. Das neue Toolset der Unreal Engine 3 ist speziell zu dem Zweck entwickelt worden, die Produktivität der Entwickler für ultra-komplexe Inhalte der nächsten Generation zu beschleunigen.
    > Artikel auf Mass Effect Universe
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (12.06.2008 um 15:17 Uhr)

  4. #4
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    Die Installation kann nicht abgeschlossen werden, während der Installation tritt ein Fehler auf (z.B. CRC-Fehler).

    Lösungen:
    • Beende vor dem Installationsstart alle aktiven Anwendungen und nicht benötigten Prozesse mittels des Task-Managers.
    • Stelle sicher, dass die aktuellste Version der Mainboardtreiber installiert ist und führe ggf. ein Update durch.
    • Das System ist evtl. mit Spyware verseucht. Unter den Begriff „Spyware“ fallen unerwünscht installierte Programme, die permanent im Hintergrund laufen und die Kompatibilität und Systemleistung teilweise dramatisch reduzieren. Programme, die Spyware erkennen und entfernen können sind z.B. Lavasoft AdAware und Spybot-Search & Destroy.
    • Überprüfe die Festplatte auf Fragmentierung und fehlerhafte Sektoren und behebe ggf. gefundene Mängel.
    • Installiere die neuesten Treiber für Chipsatz und IDE-Controller.
    • Ändere die BIOS-Settings und lade die „Safe Defaults“ im BIOS.
    • Deinstalliere problematische Programme wie z.B. Daemon-Tools, Alcohol 120%, CloneCD, GameJack, DirectCD und InCD.
    • Reinige das Laufwerk.
    • Versuche eine Installation über ein anderes Laufwerk, sofern vorhanden.
    Anleitung für die manuelle Installation:
    1. Erstelle manuell ein Verzeichnis, in das Mass Effect installiert werden soll (Der Standardpfad ist C:\Programme\Mass Effect unter Windows XP und C:\Program Files\Mass Effect\ unter Windows Vista).
    2. Extrahiere alle auf der Mass Effect-DVD enthaltenen .rar-Archive mit einem geeigneten Dekomprimierungstool (z.B. WinZip, WinRAR oder die Open Source-Alternative 7-Zip) in das neu angelegte Verzeichnis. Dabei ist zu beachten, dass nur die Sprachdateien der gewünschten Sprache entpackt werden müssen (für Deutsch wäre das die Datei „german.rar“ im Unterverzeichnis \data).
    3. Nach dem Extrahieren sollte der Verzeichnisaufbau wie folgt aussehen:
      • ...\Mass Effect\Binaries\
      • ...\Mass Effect\BioGame\
      • ...\Mass Effect\data\
      • ...\Mass Effect\docs\
      • ...\Mass Effect\Engine\
      • ...\Mass Effect\MassEffectLauncher.exe
    4. Starte die MassEffectLauncher.exe und beende diese anschließend sofort wieder.
    5. Starte die „MassEffect™_code.exe“ aus dem Unterverzeichnis \data. Gib Deinen CD-Key ein und klicke auf „Weiter“. Die Anwendung wird daraufhin geschlossen.
    6. Starte die MassEffectLauncher.exe erneut und klicke nun auf „Config“. Über die Option „Reparieren“ lassen sich die Shortcuts neu erstellen (diese Möglichkeit besteht nur unter Windows XP, unter Windows Vista fehlt die entsprechende Option).
    7. Starte die „DataSetup.exe“, die im Unterverzeichnis \data liegt.
    8. Gehe zurück zum Launcher.
    9. Mass Effect genießen.
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (12.06.2008 um 16:32 Uhr)

  5. #5
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    Musik und Soundeffekte werden nicht oder fehlerhaft ausgegeben.

    Lösung: Überprüfe, ob Dein Rechner über eine zu DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte verfügt. Dies ist erforderlich, damit Musik und Soundeffekte ohne Probleme abgespielt werden können. Ferner solltest Du die aktuellsten Treiber für Deine Soundkarte installieren, um einen fehlerfreien Betrieb der Soundkarte gewährleisten zu können.
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (30.07.2008 um 16:01 Uhr)

  6. #6
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    Beim Spielstart erhalte ich die Fehlermeldung „Die Anwendung konnte nicht gestartet werden, weil d3dx9_33.dll nicht gefunden wurde. Neuinstallation der Anwendung könnte das Problem beheben.“.

    Lösung: Installiere die aktuellsten DirectX End-User Runtimes.
    Leonard ist offline

  7. #7
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    Wenn ich speichern möchte, erhalte ich die Fehlermeldung Beim Speichern des Spiels ist ein Problem aufgetreten. Es konnte keine Spielsitzung gespeichert werden. Bitte versuchen Sie es erneut..

    Lösung:
    Lege im Verzeichnis \...\BioWare\Mass Effect\ die beiden Verzeichnisse „Save“ und „Config“ an. Anschließend sollte das Speichern problemlos möglich sein.
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (12.06.2008 um 16:33 Uhr)

  8. #8
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    Ich erhalte beim Spielstart die Fehlermeldung Mass Effect hat ein Problem festgestellt und musste beendet werden.

    Lösungen:
    • Benenne die Datei paul.dll im Unterverzeichnis \binaries von Mass Effect in paul.dll.old um. Starte anschließend das Spiel und drücke „Abbrechen“, sobald nach der DVD gefragt wird. Beende anschließend das Spiel und benenne die Datei wieder in paul.dll um. Jetzt sollte Mass Effect wieder funktionieren.
    Ausschließlich für Windows Vista:
    • Führe die MassEffect.exe, die im Unterverzeichnis \binaries des Hauptverzeichnisses liegt, als Administrator aus (Rechtsklick auf die MassEffect.exe -> Als Administrator ausführen).
    • Starte Mass Effect im Kompatiblitätsmodus für Windows XP Service Pack 2. Rechtsklicke dazu die MassEffect.exe und wähle im Kontextmeü die Option „Eigenschaften“. Klicke im Eigenschaften-Fenster auf den Reiter "Kompatiblität" und wähle als Kompatiblitätsmodus "Windows XP (Service Pack 2)" aus.
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (12.06.2008 um 16:34 Uhr)

  9. #9
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    Beim Spielstart unter Windows Vista erscheint die Fehlermeldung General protection fault! mit verschiedenen Angaben zu Speicheradressen, u.a. History: GMatrix2D::Swap() Address = 0x111a731d (filename not found).

    Lösung: Starte die MassEffect.exe, die im Unterverzeichnis \binaries des Hauptverzeichnisses liegt, als Administrator (Rechtsklick auf die MassEffect.exe -> Als Administrator ausführen).
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (12.06.2008 um 16:34 Uhr)

  10. #10
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    Dialoge werden nicht komplett gesprochen oder klingen abgehackt.

    Lösung:
    Übertaktete Hardware kann zu diesem Problem führen. Sollten CPU bzw. Grafikkarte übertaktet sein, reduziere die Taktung auf den Standardtakt.
    Leonard ist offline

  11. #11
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    Die Mausbewegungen ruckeln stark und sind abgehackt.

    Lösung: Joysticks, Gamepads und Controller jeglicher Art können in Mass Effect Probleme bereiten. Die ruckeligen Mausbewegungen lassen sich in der Regel durch Entfernen zusätzlicher Peripherie-Geräte beheben. Selbiges gilt übrigens, wenn die Maus überempfindlich ist.
    Leonard ist offline

  12. #12
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    Mass Effect ruckelt stark.

    Lösung: Ursachen für Performance-Probleme sind vielfältig. Zunächst sollte sichergestellt werden, dass die ausgewählten Einstellungen das System nicht überfordern. Dies lässt sich ganz einfach herausfinden, indem die Grafikeinstellungen bis auf das Minimum reduziert werden. Ist die Performance anschließend besser, war das System höchstwahrscheinlich zu schwach für die ursprüngliche Detailstufe. In einem solchen Fall sollten die Spieleinstellungen angepasst werden. Dazu einfach die Einstellungen so lange verändern, bis die optimale Performance erzielt wird.
    Zusätzlich können Tuning-Maßnahmen durchgeführt werden, die die Performance steigern können:

    Defragmentierung der Festplatte
    Mit der Zeit lagern sich Datenblöcke auf verschiedenen Spuren und Sektoren der Festplatte ab, wodurch sich die Zugriffszeiten auf die Daten durch zusätzliche Bewegungen der Schreib-/Leseköpfe verlängern. Durch eine Defragmentierung werden die Datenblöcke neugeordnet, so dass Zugriffe mit optimaler Geschwindigkeit durchgeführt werden können. Ein mit Windows mitgeliefertes Tool für die Defragmentierung findet sich unter Start -> Alle Programme -> Zubehör -> Systemprogramme -> Defragmentierung. Alternativen zum Windows-Tool sind die kostenpflichtigen Programme O&O Defrag 10 und TuneUp Ulities, deren Vorteil in einer effektiveren Defragmentierung liegt.

    Veraltete und überflüssige Registry-Schlüssel und Datenmüll löschen
    Nach und nach fällt jede Menge Datenmüll an, z.B. in Form von temporären Dateien. Ferner häufen sich Einträge in der Registry, die überflüssig sind und das System belasten. Mit speziellen Programmen wie dem CCleaner lassen sich solche unerwünschten Dateien beseitigen. Netter Nebeneffekt: Der CCleaner stabilisiert die Laufleistung von Windows.

    Beenden aller aktiven Anwendungen und Prozesse
    Vor dem Spielstart sollten alle aktiven Anwendungen und Prozesse (mit Ausnahme der System-Prozesse und der explorer.exe) über den Task-Manager beendet werden.
    Es sind v.a. Probleme mit Media-Playern (beispielsweise PowerDVD) bekannt. Diese sollten vor dem Spielstart auf jeden Fall beendet werden.
    Damit der Arbeitsspeicher im Spiel weiterhin überwacht und ggf. unnötig belegter RAM freigegeben werden kann, sollte im Hintergrund ein Verwaltungsprogramm für den Arbeitsspeicher aktiv sein. Für solche Zwecke können beispielsweise die Programme RAM Idle LE 1.5.0, FreeRAM 4.0 und RAMBooster 2.0 genutzt werden.

    Anmerkung: Es gibt Fälle, in denen solche Tools genau das Gegenteil bewirken und den Speicher unnötig belasten. In solchen Fällen sollten diese Tools nicht genutzt werden.

    Festlegung der Auslagerungsdatei

    Bei Auslastung des gesamten Arbeitsspeichers muss Windows Daten in den virtuellen Arbeitsspeicher auslagern. Damit diese so genannte Auslagerungsdatei richtig genutzt werden kann, ist die richtige Größe von enormer Wichtigkeit.
    Die Auslagerungsdatei lässt sich unter Start -> Systemsteuerung -> System -> Erweitert -> Systemleistung -> Einstellungen -> Erweiterung -> Virtueller Arbeitsspeicher -> Ändern festlegen. Die optimale Größe kann von System zu System variieren, u.a. hängt sie von der Größe des Arbeitsspeichers ab. In einigen Fällen läuft das System am stabilsten, wenn die Auslagerungsdatei vom System verwaltet wird, in anderen Fällen muss dem virtuellen Speicher eine bestimmte Größe zugeteilt werden. Hierbei ist zu beachten, dass Anfangs- und Maximalgröße identisch sollten. Eine Faustregel besagt, dass die Größe der Auslagerungsdatei das Produkt aus der Größe des Arbeitsspeichers x 1,5 betragen sollte. An diese Faustregel solltest Du Dich nach Möglichkeit halten.

    Deaktivierung der vertikalen Synchronisation
    Im Grafikkartentreiber sollte die Vertikale Synchronisation (kurz: VSync) deaktiviert werden. Dadurch können die Ladezeiten verkürzt und Ruckler vermindert werden. Die vertikale Synchronisation verhindert bei Grafikkarten die Aktualisierung der Bilddaten während des Bildaufbaus durch den Bildschirm, wodurch bei Röhrenmonitoren Grafikfehler entstehen können.
    Rechtsklicke eine freie Stelle auf dem Desktop und wähle im Kontextmenü den Punkt „Eigenschaften“. Über den Reiter „Einstellungen“ und die Schaltfläche „Erweitert“ gelangst Du in die Optionen des Grafikkartentreibers. Hier lässt sich die vertikale Synchronisation deaktivieren.
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (05.10.2008 um 22:01 Uhr)

  13. #13
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    Mass Effect stürzt nach dem ersten Spielstart ab. Als Betriebssystem wird Windows Vista genutzt.

    Lösung:
    Unter Windows Vista kann es zu Abstürzen kommen, wenn die Benutzerkontensteuerung (User Access Control, kurz: UAC) aktiviert ist.
    In diesem Fall sollte die Benutzerkontensteuerung deaktiviert werden, Mass Effect gestartet und die UAC anschließend im Control-Panel von Windows Vista wieder aktiviert werden.

    Deaktivieren oder Aktivieren der Benutzerkontensteuerung
    Verwenden des folgenden Verfahrens um die UAC zu deaktivieren oder zu aktivieren.
    Um das folgende Verfahren ausführen zu können, müssen Sie in der Lage sein, sich mit den Anmeldeinformationen eines Mitglieds der Gruppe der lokalen Administratoren anzumelden oder die entsprechenden Anmeldeinformationen bereitzustellen.

    So deaktivieren oder aktivieren Sie die UAC
    1. Klicken Sie auf Start, und klicken Sie dann auf Systemsteuerung.
    2. In der Systemsteuerung klicken Sie auf Benutzerkonten.
    3. Im Fenster Benutzerkonten klicken Sie auf Benutzerkonten.
    4. Im Fenster Benutzerkonten klicken Sie auf Benutzerkontensteuerung ein- oder ausschalten.
    5. Wenn UAC derzeit im Administratorbestätigungsmodus konfiguriert ist, wird die Meldung Benutzerkontensteuerung angezeigt. Klicken Sie auf Fortsetzen.
    6. Führen Sie eines der folgenden Verfahren aus:
      • Um UAC zu deaktivieren, deaktivieren Sie das Kontrollkästchen Benutzerkontensteuerung verwenden, um zum Schutz des Computers beizutragen.
      • Um UAC zu aktivieren, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Benutzerkontensteuerung verwenden, um zum Schutz des Computers beizutragen.
    7. Klicken Sie auf OK.
    8. Klicken Sie auf Jetzt neu starten, um die richtigen Änderungen zu übernehmen, oder klicken Sie auf Später neu starten, und schließen Sie das Fenster Benutzerkonten.
    Quelle der Anleitung: Microsoft
    Leonard ist offline

  14. #14
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    Mass Effect stürzt oft ab.

    Lösungen:

    1) Unter Windows Vista sollten die folgenden Updates installiert werden, wobei besonders der erstgenannte Hotfix von enormer Wichtigkeit ist, da Probleme mit dem virtuellen Adressraum behoben werden, die zu Abstürzen führen können:

    Hotfix (betrifft den virtuellen Adressraum)
    Hotfix (betrifft ausschließlich die Optimierung von Crossfire und SLI)
    Hotfix (betrifft ausschließlich die Optimierung von Crossfire und SLI)
    Update zur Verbesserung der Kompatiblität und Zuverlässigkeit
    Update zur Verbesserung der Leistung und Zuverlässigkeit
    Windows Vista Service Pack 1

    2) Eine weitere Problemursache können veraltete Treiber sein, daher sollte nach Möglichkeit die aktuellste Treiberversion für Grafikkarte, Soundkarte, Mainboard und Chipsatz installiert werden:

    Treiber für AMD-Produkte
    • Grafikkartentreiber
    • Dual-Core Optimizer
    • Updates, Treiber und Utilities

    Treiber für Nvidia-Produkte
    • Grafikkartentreiber
    • Chipsatztreiber

    Treiber für Intel-Produkte
    • Chipsatztreiber

    Leider gibt es nicht für alle Produkte passende Treiber und manchmal sind nur veraltete Treiberversionen verfügbar. Dies trifft überwiegend auf Treiber für Notebook-Chipsätze zu. In solchen Fällen sollte direkt beim Notebookhersteller nach aktueller Treibersoftware nachgefragt werden. In den meisten Fällen können Treiber direkt von der Herstellerhomepage heruntergeladen werden:

    Acer
    ASUSTeK
    BenQ
    DELL
    Fujitsu Siemens
    Lenovo
    MEDION

    Leider sind nicht immer passende Treiber verfügbar. Sollte dies der Fall sein, finden sich bei TweakForce oder bei LaptopVideo2Go meistens passende Treiber.

    Sollte eine Dual-Core-CPU von AMD im Rechner werkeln, kann der Dual-Core Optimizer Abhilfe schaffen.

    3) Es sollten folgende Updates und Anwendungen installiert werden:

    DirectX End-User Runtimes (June 2008)
    Microsoft .NET Framework 3.0
    Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x86)
    Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x64)
    Microcode-Zuverlässigkeitsupdate für Intel-Prozessoren

    4) Übertaktete Hardware sollte zu Testzwecken zurückgetaktet werden. Möglicherweise wird die Hardware zu heiß oder ist mit der Übertaktung überfordert, so dass es zu Abstürzen kommt.

    5) Sofern zwei Grafikkarten im Rechner betrieben werden, sollte eine Grafikkarte deaktiviert werden. Sollten die Probleme ausbleiben, kann unter einem SLI-Verbund probehalber ein Profil mit Alternate Frame Rendering (kurz: AFR) angelegt werden (beispielsweise mit dem Tool nHancer). Sollte dieser Vorgang das Problem nicht beheben, muss die zweite Grafikkarte während des Spiels deaktiviert werden.

    6) Die Festplatte sollte defragmentiert sein. Mit der Zeit lagern sich Datenblöcke auf verschiedenen Spuren und Sektoren der Festplatte ab, wodurch sich die Zugriffszeiten auf die Daten durch zusätzliche Bewegungen der Schreib-/Leseköpfe verlängern. Durch eine Defragmentierung werden die Datenblöcke neugeordnet, so dass Zugriffe mit optimaler Geschwindigkeit durchgeführt werden können. Ein mit Windows mitgeliefertes Tool für die Defragmentierung findet sich unter Start -> Alle Programme -> Zubehör -> Systemprogramme -> Defragmentierung. Alternativen zum Windows-Tool sind die kostenpflichtigen Programme O&O Defrag 10 und TuneUp Ulities, deren Vorteil in einer effektiveren Defragmentierung liegt.

    7) Vor dem Spielstart sollten alle aktiven Anwendungen und Prozesse mittels eines Task-Managers beendet werden. Damit der Arbeitsspeicher im Spiel weiterhin überwacht und ggf. unnötig belegter RAM freigegeben werden kann, sollte im Hintergrund ein Programm aktiv sein, dass diese Aufgabe übernimmt. Für solche Zwecke eignen sich die Programme RAMBooster 2.0, FreeRAM 4.0 und RAM Idle LE 1.5.0.

    8) Es sollte genügend freier Speicherplatz auf der Systempartition und der Partion, auf der Mass Effect installiert ist, vorhanden sein. Das Minimum beträgt 200 MB.

    9) Die RAM-Module sollten auf Fehlerfreiheit überprüft werden. Eventuell liegt ein Defekt eines Moduls vor. Dazu sollte nach und nach eines der Module ausgebaut werden. Sollten die Abstürze nicht mehr auftreten, ist höchstwahrscheinlich eines der Module defekt. Alternativ bietet sich für die Überprüfung das Tool Memtest 86 an, mit dessen Hilfe sich der Arbeitsspeicher auf Fehler überprüfen lässt.

    10) Die Auflösung auf Windows-Ebene und im Spiel sollte identisch sein.

    11) Falls der Rechner über mehrere Laufwerke verfügen sollte, kann das Spielen des Spiels über ein anderes Laufwerk versucht werden.

    12) Die Grafikeinstellungen sollten probeweise reduziert werden. Um sicherzugehen, dass die Probleme nicht durch zu hohe Grafikeinstellungen hervorgerufen werden, sollten die Einstellungen auf das Minimum gesetzt werden.

    13) Vor dem Spielstart sollten der Virenscanner und die Firewall deaktiviert werden. Einige Virenscanner und Firewalls scannen so intensiv, dass es zu Problemen während des Spiels kommen kann, beispielsweise wegen eines Konflikts zwischen dem Virenscanner bzw. der Firewall und Mass Effect.

    14) Bei Systemen mit 2 GB RAM oder mehr sollte unter 32 Bit eine Speichererweiterung durchgeführt werden. Vor Änderungen dieser Art sollte auf jeden Fall zuvor ein Wiederherstellungspunkt erstellt werden.

    Unter Windows Vista 32 Bit kann die Speicherweiterung per Eingabeaufforderung durchgeführt werden. Das erforderliche Befehlszeilenfenster kann über Start -> Alle Programme -> Zubehör -> Rechtsklick auf „Eingabeaufforderung“ -> Als Administrator ausführen aufgerufen werden.
    Für die Änderung des Adressbereichs tippe als Eingabeaufforderung bcdedit /set IncreaseUserVA 3072 ein und bestätige mit Enter.
    Diese Maßnahme sollte jedoch nur in Ausnahmefällen durchgeführt werden, weil der Adressbereich für Windows-Geräte dadurch stark reduziert wird. Außerdem können diese Speichererweiterung nur Anwendungen nutzen, die dafür vorbereitet sind.

    Um die Bearbeitung des Adressbereichs abzuschließen, muss Windows neugestartet werden.

    Sollte das System nach der Änderung instabil werden, kann diese rückgängig gemacht werden, indem dieselbe Prozedur mit dem Befehl bcdedit /set IncreaseUserVA 2048 wiederholt wird.

    Unter Windows XP 32 Bit muss die boot.ini von Windows modifiziert werden. Dies ist über die Systemeigenschaften möglich, die sich durch gleichzeitiges Drücken der Windows-Taste und „Pause/Untbr“ aufrufen lassen. Unter dem Reiter „Erweitert“ befindet sich u.a. die Kategorie „Starten und Wiederherstellen“, unter deren Einstellungen sich die boot.ini über die Option „Bearbeiten“ unter der Kategorie „Systemstart“ öffnen lässt.
    An den Inhalt muss /3GB /USERVA=2990 angehängt werden. Dabei ist zu beachten, dass zwischen dem letzten Zeichen des ursprünglichen Inhalts und dem / ein Leerzeichen ist. Der Inhalt der boot.ini sieht dann anschließend z.B. so aus:
    [boot loader]
    timeout=30
    default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
    [operating systems]
    multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect /NoExecute=OptIn /usepmtimer /PAE /3GB /USERVA=2990
    Nach dem Editieren der boot.ini sollte nicht sofort der Rechner neugestartet werden. Zuvor sollte im Systemkonfigurationsprogramm (Start -> Ausführen... -> als Befehlszeile msconfig eintippen -> Enter / OK) unter dem Reiter BOOT.INI über die Option „Alle Startpfade überprüfen“ sichergestellt werden, dass bei der Bearbeitung kein Fehler unterlaufen ist.

    Um die Bearbeitung des Adressbereichs abzuschließen, muss Windows neugestartet werden.

    Bei Problemen sollte der Wert 2990 reduziert werden.

    15) Mass Effect kann bei Problemen unter Windows Vista im Kompatiblitätsmodus für Windows XP SP 2 ausgeführt werden. Per Rechtsklick auf die MassEffect.exe -> Eigenschaften -> Kompatiblität kann Windows XP SP 2 als Kompatiblitätsmodus zugewiesen werden.
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (30.07.2008 um 15:54 Uhr)

  15. #15
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    Mass Effect startet nicht.

    Lösungen:
    • Bei installierter Emulationssoftware kann zu Problemen mit dem Kopierschutz SecuROM kommen, den Mass Effect verwendet. Daher sollten alle Emulatoren vorübergehend deaktiviert werden. Sollte eine Deaktivierung das Problem nicht beseitigen, müssen die entsprechenden Programme deinstalliert werden. Problematische Programme sind z.B. Alcohol, Nero Image Drive sowie diverse Daemon-Tools.
    • Reinige das Laufwerk.
    • Führe die MassEffect.exe, die im Unterverzeichnis \binaries des Hauptverzeichnisses liegt, als Administrator aus (Rechtsklick auf die MassEffect.exe -> Als Administrator ausführen).
    Ausschließlich für Windows Vista:
    • Führe die MassEffect.exe, die im Unterverzeichnis \binaries des Hauptverzeichnisses liegt, als Administrator aus (Rechtsklick auf die MassEffect.exe -> Als Administrator ausführen).
    • Starte Mass Effect im Kompatiblitätsmodus für Windows XP Service Pack 2. Rechtsklicke dazu die MassEffect.exe und wähle im Kontextmeü die Option „Eigenschaften“. Klicke im Eigenschaften-Fenster auf den Reiter „Kompatiblität“ und wähle als Kompatiblitätsmodus „Windows XP (Service Pack 2)“ aus.
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (12.06.2008 um 16:36 Uhr)

  16. #16
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    Die Karte der Galaxis lässt sich nicht öffnen!

    Lösung: Dieses Problem tritt bei Verwendung eines No-DVD-Cracks auftritt. Damit die Karte der Galaxis einwandfrei funktioniert, muss der Crack entfernt werden.

    > An dieser Stelle sei angemerkt, dass Cracks illegal sind. Hilfestellungen bei Problemen mit Cracks werden in diesem Forum nicht erteilt!
    Leonard ist offline

  17. #17
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    Lichtquellen sehen verpixelt aus.

    Lösung:
    Dieses Problem tritt bei einigen Grafikkarten bei aktiviertem Unschärfeeffekt auf. Abhilfe kann die Deaktivierung dieser Option schaffen.

    ATI arbeitet momentan an einer Lösung für das Problem. Einen Fix soll der kommende Catalyst 8.6 beinhalten. Nvidia hat zu diesem Problem bisher noch keine Stellung genommen.

    Betroffen sind vor allem Grafikkarten der Radeon X1xxx-Serie, aber auch einige Nvidia-Grafikkarten.
    Leonard ist offline

  18. #18
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    25.545
    Schattenwürfe werden stark verpixelt darstellt.

    Lösung: Zu diesen Grafikfehlern kommt es, wenn die Option „Dynamische Schatten“ in den Grafikoptionen im Spiel aktiviert ist. Das Problem kann entweder durch Deaktivieren dieser Einstellung oder durch die Veränderung einer Zeile in der „BIOEngine.ini“ behoben werden. Diese ist im Verzeichnis C:\Dokumente und Einstellungen\Eigene Dateien\BioWare\Mass Effect\Config (Windows XP) bzw. C:\Users\[Benutzername]\Dokumente\BioWare\Mass Effect\Config (Windows Vista) zu finden.

    Ändere den Eintrag
    Code:
    DepthBias=0.012000
    ab in
    Code:
    DepthBias=0.030000
    Speichere die Änderung zum Schluss ab.

    Anmerkung: Möglicherweise greift das Spiel später auf die Datei zu und macht die Änderung wieder rückgängig. Um das zu verhindern, sollte anschließend das Attribut „Schreibgeschützt“ ausgewählt werden (Rechtsklick auf die BIOEngine.ini -> Eigenschaften -> Häkchen bei „Schreibgeschützt“ setzen).

    Die Grafikfehler werden durch diese Änderung nicht vollständig behoben, können aber dadurch reduziert werden.
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (12.06.2008 um 16:37 Uhr)

  19. #19
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    Das Mako lässt sich nicht verlassen!

    Lösung: Im Tutorial wird fälschlicherweise die Taste [E] zum Verlassen des Makos angegeben. Die richtige Taste ist allerdings [Q].
    Leonard ist offline

  20. #20
    Unregistrierter Benutzer
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    Mass Effect verlangt beim Spielstart nach dem Registrierungscode, obwohl das Spiel bereits registriert wurde.

    Lösung: Spybot Search & Destroy und vergleichbare Programme sollten vor dem Spielstart geschlossen werden. Nach Deaktivierung dieser Anwendungen sollte Mass Effect problemlos starten. Bei Spybot Search & Destroy reicht es aus, den permanenten Schutz zu deaktivieren.
    Leonard ist offline Geändert von Leonard (16.06.2008 um 18:54 Uhr)

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