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3d Studio Max 7 auf Vista?!

  1. #1 Zitieren
    Neuling
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    Hi!

    Also nach mehreren Diskussionen, die mir wenig gebracht haben, ausser Verwirrung und Neugierde, nimmt es mich jetzt Wunder, ob Jemand 3ds Max 7 doch noch auf Vista zum laufen gebracht hat! Nimmt mich mal Wunder, was ich so zu hören bekomme!

    Gruss
    Melvin
    Melvin Yung ist offline

  2. #2 Zitieren
    Team K Avatar von Klabautermann
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    Laufen tuts....Aber die Viewports sind oft einfach nur weiß oder blinken ständig so blöd weiß auf. Also richtig zu benutzen gehts nicht bei mir, da krieg ich ja Epilepsie von.
    Klabautermann ist offline

  3. #3 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Aonas
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    Als Admin ausführen, Visuelle Designs deaktivieren und Kompatibilitätsmodus setzen. Dann noch in 3ds Viewport-Treiber (oder so) auf OpenGL setzen. So müsste es funktionieren (ohne weiße Fenster).
    Aonas ist offline

  4. #4 Zitieren
    Team K Avatar von Klabautermann
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    Hat man^^ Vllt paar Fps weniger und andere Grafikdarstellung im Viewport...Aber nur Minimal.
    Klabautermann ist offline

  5. #5 Zitieren
    Ritter Avatar von horrorente
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    Zitat Zitat von Melvin Yung Beitrag anzeigen
    Ich habe mich mal erkundigt über eine Alternative. Ich erstelle jetzt einfach eine neue Partition und installiere XP neben VISTA! Habe kein bock auf diese VISTA kacke!

    Gruss
    Melvin
    Eben, hau Vista in die Tonne.! Wenn dann ist es allemal zum Zocken gut, meiner Meinung nach...
    horrorente ist offline

  6. #6 Zitieren
    CeeX
    Gast
    Zitat Zitat von horrorente Beitrag anzeigen
    Eben, hau Vista in die Tonne.! Wenn dann ist es allemal zum Zocken gut, meiner Meinung nach...
    Veto. Fehlende OpenGL-Treiber sind eher Versäumnisse seitens der Grafikkartenhersteller, namentlich Nvidia und ATI und nicht von MS (auch wenn man die Unterstützung nicht wirklich begünstigt hat). Wer aber ansatzweise vernünftig mit 64bit-Unterstützung arbeiten möchte, kommt um Vista nicht herum.


    PS: Wer ein veraltetes Max auf einem aktuellen OS laufen lässt, sollte sich über Inkompatibilitäten nicht wundern...

  7. #7 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Aonas
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    Zitat Zitat von CeeX Beitrag anzeigen
    Veto. Fehlende OpenGL-Treiber sind eher Versäumnisse seitens der Grafikkartenhersteller, namentlich Nvidia und ATI und nicht von MS (auch wenn man die Unterstützung nicht wirklich begünstigt hat). Wer aber ansatzweise vernünftig mit 64bit-Unterstützung arbeiten möchte, kommt um Vista nicht herum.
    Fehlende OpenGL-Treiber? Warum läuft dann Max im OpenGL Modus bei mir unter Vista?

    Aber ich finde Vista schon besser als XP, aber das hier ist keine Vista vs XP Diskussion (oder doch?)
    Aonas ist offline

  8. #8 Zitieren
    CeeX
    Gast
    Zitat Zitat von Aonas Beitrag anzeigen
    Fehlende OpenGL-Treiber? Warum läuft dann Max im OpenGL Modus bei mir unter Vista?
    Vista hat eine eigene OpenGL-Implementierung unter Direct3D (unter anderem in Verwendung für das Aero-Theme), OpenGL wird quasi nur emuliert. Daher resultiert auch die schlechte Performance der OpenGL-Anwendungen bzw die fehlerhafte Darstellung in vielen Bereichen (Cinema4D im OpenGL-Modus ist quasi unbrauchbar).

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