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  1. Beiträge anzeigen #21
    Knight Avatar von TeLovesc
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    TeLovesc ist offline
    Zitat Zitat von Zerxes Beitrag anzeigen
    The Development is making progress, but there are much problems to fight with.
    So we need more time to create a new Gothic-Experience. :-)

    Greetings
    Zerxes
    Greetings ! May i ask how`s the progress going ?

    Is there any chance that we might play Gothic 1 in multiplayer until Christmas?

  2. Beiträge anzeigen #22
    Knight Avatar von XendoX
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    XendoX ist offline
    *DuMb BuMp*


    for making this game(for free still?)
    Everyone should be aware that they're offering their free time for your entertainment, virtual heroes I call that!

  3. Beiträge anzeigen #23
    Veteran Avatar von Colton
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    Colton ist offline
    couldnt agree more.. if that multiplayer mod takes another five years.. Id still play it..

  4. Beiträge anzeigen #24
    Knight Avatar von TeLovesc
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    TeLovesc ist offline
    I`m afraid this mod is not possible . There will be many bugs to deal with .

    Can u provide us new videos ??

  5. Beiträge anzeigen #25
    Veteran Avatar von Colton
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    Colton ist offline
    Zitat Zitat von TeLovesc Beitrag anzeigen
    I`m afraid this mod is not possible . There will be many bugs to deal with .
    Have faith maan..

  6. Beiträge anzeigen #26
    Sword Master Avatar von Hampu
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    Hampu ist offline
    Will creatures respawn? Or will they die forever like gothic singleplayer?
    Great im hoping to get playing some gothic online soon

  7. Beiträge anzeigen #27
    Knight Avatar von XendoX
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    XendoX ist offline
    Zitat Zitat von Hampu Beitrag anzeigen
    Will creatures respawn? Or will they die forever like gothic singleplayer?
    Great im hoping to get playing some gothic online soon
    Probably
    In the meanwhile AoC is good enough

  8. Beiträge anzeigen #28
    Ritter Avatar von Zerxes
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    Zerxes ist offline
    Zitat Zitat von TeLovesc Beitrag anzeigen
    Is there any chance that we might play Gothic 1 in multiplayer until Christmas?
    There's not enough time to make an full playable Gothic 1 Multiplayer until Christmas, but I'm sure that we have got GothicX Arena playable before Christmas.

    Zitat Zitat von Hampu Beitrag anzeigen
    Will creatures respawn? Or will they die forever like gothic singleplayer?
    That's a question which I can't answer at the moment, sry.

    Greetings
    Zerxes
    Deutschland - "ein Gefängnis, das du weder riechen, noch schmecken, noch berühren kannst"
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    Geändert von Zerxes (31.05.2008 um 01:49 Uhr)

  9. Beiträge anzeigen #29
    Knight Commander Avatar von WarTom
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    WarTom ist offline
    This looks promising!

    I only wish the Judge's Robe was attainable. I guess its not.

    If you can chose player model, I'll be the Judge. Yes, I will. Don't dare to pick the Judge.

  10. Beiträge anzeigen #30
    Sword Master Avatar von Hampu
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    Hampu ist offline
    pick a player model? then ill be the all awsome in all ways posible the "MUD".

  11. Beiträge anzeigen #31
    Ritter Avatar von Zerxes
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    Zerxes ist offline
    And I'll be Xardas!
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  12. Beiträge anzeigen #32
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
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    LordOfWAR ist offline

    Question

    Hi Zerxes, what do you think, in what stage there is Arena now ? I mean in how many percent it was comlete ? (60% ? 70 ? or ...). ?
    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!

  13. Beiträge anzeigen #33
    Veteran Avatar von Ksardax
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    Ksardax ist offline
    Time refresh this. How works at the project?

  14. Beiträge anzeigen #34
    Ritter Avatar von Zerxes
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    Zerxes ist offline
    Zitat Zitat von Ksardax Beitrag anzeigen
    Time refresh this. How works at the project?
    Did'y mean how the work is going, or how the work is?
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  15. Beiträge anzeigen #35
    Veteran Avatar von Ksardax
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    Ksardax ist offline
    I only asked about progress

    Any news?

  16. Beiträge anzeigen #36
    Ritter Avatar von Zerxes
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    Zerxes ist offline
    Zitat Zitat von Ksardax Beitrag anzeigen
    Any news?
    Only technical news. :/
    I'm using an unsuitably compiler for this project, but it's my favorite compiler.
    The binary output of my compiler (GCC/g++) is not compatible with Gothic (MSVC).
    But I have a workaround... I think the next Test-Build is nearly done!

    Greetings
    Zerxes
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  17. Beiträge anzeigen #37
    Veteran Avatar von Ksardax
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    Ksardax ist offline
    Multiplayer in GoThiC sounds really great.

    Good that you doing something with this, hope that final is near.

    I only may wish You luck with this.

    Greetings

  18. Beiträge anzeigen #38
    banned
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    kthy0056 ist offline
    Hello! Can someone explain me how this mod works?

    So from previous posts I understand that you want to inject some new C ++ code in the game. How do you do a code injection? What exactly do you require?

    In sa-mp they removed some of the single player features by using the reverse engineering. Do you plan to do that too?

    So what I assume that your mod will work:

    You create two "things". The client and the server. Two aplications.

    All the clients join the server and can receive or send information to the server.
    The client receives informations from the game, like the life and all of that. He sends them to the server, who sends the informations to the other clients. The other clients sends the info to the game.

    A scheme:
    Gothic' -> Client1 > Server -> Client2 -> Gothic''
    Where:
    Client1/Client2 - Two clients who plays Gothic X
    Gothic'/Gothic'' The licensed game of each user which uses the client
    Server - pretty obvoius

    Did what I just said is correct? I hope it is. If not, can you explain me...I really want to understand your project.

  19. Beiträge anzeigen #39
    Ritter Avatar von Zerxes
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    Zerxes ist offline
    Zitat Zitat von kthy0056 Beitrag anzeigen
    So from previous posts I understand that you want to inject some new C ++ code in the game. How do you do a code injection? What exactly do you require?
    There are similar ways to inject code, like exploiting. But I'm using a "proxy-dll" to inject my code into Gothic, to avoid undesired results. In plain language the BugSlayer.dll will be replaced by the GothicX-DLL.

    Zitat Zitat von kthy0056 Beitrag anzeigen
    In sa-mp they removed some of the single player features by using the reverse engineering. Do you plan to do that too?
    No, but I want to outsource some calculations to the Server, because of some vulnerabilities in client-server-systems.

    Zitat Zitat von kthy0056 Beitrag anzeigen
    The client receives informations from the game, like the life and all of that. He sends them to the server, who sends the informations to the other clients.
    The clients only send informations like actions and animations - Health, Experience, Damage and other attributes are calculated by the Server like in other online-games.


    Greetings
    Zerxes
    Deutschland - "ein Gefängnis, das du weder riechen, noch schmecken, noch berühren kannst"
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    Geändert von Zerxes (07.06.2008 um 21:54 Uhr)

  20. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #40
    Sword Master Avatar von Thunderhawk
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    Thunderhawk ist offline
    Zitat Zitat von LordOfWAR Beitrag anzeigen
    Hi Zerxes, what do you think, in what stage there is Arena now ? I mean in how many percent it was comlete ? (60% ? 70 ? or ...). ?
    To come back to your forgotten message:

    The project is @ estimated (!) 30-45%. I can't really tell =/. Maybe Zerxes can.

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