Ave,
Lange Zeit schon, habt ihr nichts von uns gehört, aber wir leben noch. Und natürlich haben wir weiterhin an Tehadon gewerkelt, aber wir dachten uns, einmal ein bisschen mit Informationen zu geizen. Das tut jetzt aber nichts zur Sache.
Vor genau 2 Jahren, begann ich im Stillen mit der Entwicklung eines Mega-Projektes schlechthin. Ich hatte verdammt grosse Ziele, ein paar davon erscheinen mir heute noch viel zu gross, aber was Tehadon von den üblichen Mega-Projekten unterschied, war, das ich zuerst einige Zeit geplant hatte.
Eigentlich gibts Tehadon schon wesentlich länger, anfangs entwickelte ich jedoch an einen Prototypen, der bei einem Festplattencrash verloren ging.
Nun, ich begann also, im Stillen zu werkeln. Zunächst mal lange Zeit alleine. Hier ein
Bild von dieser Anfangszeit von Tehadon. Es ging vielleicht ein halbes Jahr so weiter, bis grosserboss, der noch heute dabei ist, ins Team kam. Zu dieser Zeit sah Tehadon schon etwas anders aus,
hier findet ihr ein paar Bilder von dieser Zeit.
Die Zeit verging, Tehadon wurde grösser, das Konzept kriegte einige Änderungen, Systeme wurden verworfen und neugeschrieben, und auch der Grafikstil änderte sich. Davon bemerkt man noch heute einiges, da es durchaus Unterschiede zwischen den heutigen Meshes und denen von früher gibt.
So wuchs sowohl Tehadon, als auch das Team, und irgendwann eröffneten wir ein kleines Forum. Es war mehr als internes Forum gedacht, aber trotz allem kamen ein paar wenige Leute zusammen.
Tehadon wurde publik gemacht.
Das war vielleicht im Frühling 2007, wenn ich micht irre. Das Team zählte zu dieser Zeit 3 Leute.
Und wieder verging Zeit, das Forum bekam Userzuwachs. Auch sonst gab es einige Umstrukturierungen, dennoch war das ursprüngliche Ziel geblieben: ein storylastiges RPG, mit genug Spannung und Action, sowie viel Atmosphäre.
Auch das Team zählte mittlerweile 5 Leute.
Dann, irgendwann im Frühjahr 2008 passierte etwas, was nicht hätte sein sollen. Irgendjemand hat unser Forum, samt Webseite gelöscht. Auf das wie und warum geh ich jetzt nicht ein, fest steht jedoch, das dies eine schwierige Phase war. Wir hatten kein Forum, keine Webseite, unser Motivation war tief unten. Aber ans Aufgeben dachte natürlich keiner. Glücklicherweise hatte ich 2 Monate alte Backups vom Forum.
Wir haben schon früher ein Angebot vom Forenberg gekriegt. Eine Fusion, so schlug man uns vor. Dieses Ereignis liess uns dann dieses überaus freundliche Angebot annehmen, sodass wir Teil des Forenbergs wurden.
Dazu noch ein Kommentar meinerseits. Wie gesagt, ich hatte noch die 2 Monate alten Backups des alten Forums, und so versuchte Nexan diese ins neue Forum einzuspielen. Es sah zuerst sehr schlecht aus, anscheinend waren die Backups fehlerhaft. Und doch schaffte es Nexan irgendwie die Backups zu retten. Ich bin ihm noch heute dankbar dafür :biggrin:
In letzter Zeit wurden wir vermehrt aufgefordert, endlich mal etwas interaktives oder bewegendes rauszubringen. Nun, um zu zeigen das Tehadon auch nach 2-Jähriger Entwicklung nicht fertig ist, sind wir dieser Aufforderung nachgekommen.
Zu einer Demo hats nicht gereicht, ich hoffe jedoch trotzdem, das euch das kleine Gameplay-Video, das wir gemacht haben, gefällt. Ihr seht eine kleine Location mit einer kleineren Quest und noch diverse kleine Systeme mehr. Es soll keine Grafikdemo sein, die Map wurde recht schnell erstellt, die Meshes passen nicht zusammen, die Animationen sind grössenteils noch WIP.
Wen die Technik dahinter interessiert, soll noch etwas warten, ich werde demnächst das komplette HDSS-Skript rausgeben, und auch eine kleine Erklärung diesbezüglich.
Also,
hier (ca 60 mb gross) das Video. Die Qualität ist etwas schlecht, und auch sonst will ich mich wegen dem Vista-Warte-Icon entschuldigen. (Jo0oker hat das Video gemacht) Wir geben demnächst vlt noch ne Version mit besserer Qualität raus.
Nun gut, auf das Tehadon gedeihe.
mit freundlichen Grüssen,
das t-team.