Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Ergebnis 1 bis 10 von 10
  1. Beiträge anzeigen #1
    Deus Avatar von Oparilames
    Registriert seit
    May 2004
    Ort
    ex contrariis
    Beiträge
    11.014
     
    Oparilames ist offline

    Ideen von euch - Items


    [Bild: ornamentol.gif]............................................................................... ............................................................[Bild: ornamentor.gif]
    Guten Tag!
    In diesem Thread dürft ihr alle Ideen machen, die zu den Items einfallen!
    Sei es ein Vorschlag für ein Item, oder eine änderung von vorhandenen Items.
    (Hier erwart ich nicht allzuviel...)

    mit freundlichen Grüßen Oparilames
    [Bild: ornamentul.gif]............................................................................... ............................................................[Bild: ornamentur.gif]


  2. Beiträge anzeigen #2
    Deus Avatar von Oparilames
    Registriert seit
    May 2004
    Ort
    ex contrariis
    Beiträge
    11.014
     
    Oparilames ist offline
    Ich setzt dann mal den ersten Post, vielleicht hilft er euch, beim Entwickeln neuer Items.

    Der Held kann Bomben herstellen und einsetzen. Sie wirken wie man es kennt: Sie explodieren und greifen Feinde an.
    (Sehen aus, wie die schwarze Perle)
    Frage dazu:
    Soll die Bombe den Helden mit verletzten? Sollen die Bomben den Helden verletzen?
    EDIT:-->
    Und so siehts aus
    [Bild: FEmc0f1T9txSQIBombenexplosion.jpg]
    Geändert von Oparilames (24.05.2008 um 00:42 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #3
    Auserwählter Avatar von Gosden
    Registriert seit
    Dec 2006
    Ort
    Ruhrpott
    Beiträge
    6.806
     
    Gosden ist offline
    Zitat Zitat von Oparilames Beitrag anzeigen
    Ich setzt dann mal den ersten Post, vielleicht hilft er euch, beim Entwickeln neuer Items.

    Der Held kann Bomben herstellen und einsetzen. Sie wirken wie man es kennt: Sie explodieren und greifen Feinde an.
    (Sehen aus, wie die schwarze Perle)
    Frage dazu:
    Soll die Bombe den Helden mit verletzten? Sollen die Bomben den Helden verletzen?
    Naja, find' die Idee jetzt nicht so toll, past imo nicht ins Spiel. Aber wenn du sie wirklich einbauen willst, dann würde ich den Helden (wenn er im Radius der Explosion ist) auch Schaden nehmen lassen.

  4. Beiträge anzeigen #4
    Flauschiges Bambi
    Registriert seit
    Aug 2007
    Beiträge
    12.001
     
    Tyra ist offline
    Bomben würde ich nur in geringen Mengen auftauchen lassen. Maximal 10Stück in der gesamten Spielwelt. Sie wären sicher zu mächtig, wenn man sie an jeder Straßenecke benutzen könnte und damit
    Außerdem zerstören die Bombem das Mittealter-Feeling, welches in Gothic vorhanden ist. Deswegen möglichst wenig vorkommen lassen.

    Ja, die Bombe sollte auch den Helden verletzten. Schließlich ist es keine Magie, welche vom Helden gesteuert wird.


    Edit: Naja, du hast eigentlich schon recht. An die Kanonen an der Kaimauer hatte ich gar nicht gedacht.
    Geändert von Tyra (24.05.2008 um 17:51 Uhr)

  5. Beiträge anzeigen #5
    Deus Avatar von Oparilames
    Registriert seit
    May 2004
    Ort
    ex contrariis
    Beiträge
    11.014
     
    Oparilames ist offline
    Es werden auch nicht viele davon auftauchen.
    Du hast mich gerade auf eine Idee gebracht:
    ich mache es wie in G2 mit den Runensteinen:
    Man bekommt Blankos (sind schon länger in der Mod), diese kann man dann nach belieben "Füllen" z.B. mit einer Spruchrolle.
    Davon etwa 15 Stück (5 sehr gut versteckt, glaubt mir, das geht über Quests viel besser als ein noch so ausgeklügeltes Labyrinth) in der ganzen Mod.
    Danke!
    Mh ob die das Fealing wirklich zerstören glaube ich nicht.
    Man bedenke
    a) Die "Sprengung" der Barriere durch Erz - wo außer bei einer Explosion wird bitte dieses Wort benutzt? Also müssen die Einwohner der Kolonie soetwas ähnliches kennen!
    b) die Kanonen im 2. Teil sind zwar nur dekorativ, aber sicherlich stehen die nicht nur in Khorinis, weil den Bürgern diese Symetrie gefällt, oder weil sie Innos verkörpern!

  6. Beiträge anzeigen #6
    Halbgott Avatar von Oblomow
    Registriert seit
    Jul 2008
    Ort
    Badens Hauptstadt
    Beiträge
    9.398
     
    Oblomow ist offline
    Man könnte eine neue Superdroge einbauen, die das Hirn total aufweicht. Man muss dann in einer Quest die Hersteller/Züchter von diesem Zeug überführen. Am Besten wäre, wenn der Übeltäter Dexter wäre. Wenn man selbst diese Droge nimmt verliert man die Hälfte seiner HP.

  7. Beiträge anzeigen #7
    banned Avatar von Zigarettenstümmel
    Registriert seit
    Mar 2009
    Ort
    Deutschland
    Beiträge
    25
     
    Zigarettenstümmel ist offline
    Ich weis nicht ob das möglich ist, aber ihr könntet doch Zauber entwickeln, mit denen man Monster wie Snapper herbeiruft. Es gibt zwar schon die Verwandlungszauber und die Herbeirufungszauber von Skeletten und Dämonen, aber man kann noch nicht einen einzelnen Wolf oder Snapper beschwören. Das Monster könnte dann einem folgen oder einfach willkürlich alle angreifen.
    Die beschworenen Monster könnte man als Ablenkungsmanöver benutzen. Zum Beispiel um Torwachen wegzulocken.^^

  8. Beiträge anzeigen #8
    Ritter Avatar von Toki
    Registriert seit
    Aug 2008
    Ort
    Zuhause
    Beiträge
    1.798
     
    Toki ist offline
    Zitat Zitat von Zigarettenstümmel Beitrag anzeigen
    Ich weis nicht ob das möglich ist, aber ihr könntet doch Zauber entwickeln, mit denen man Monster wie Snapper herbeiruft. Es gibt zwar schon die Verwandlungszauber und die Herbeirufungszauber von Skeletten und Dämonen, aber man kann noch nicht einen einzelnen Wolf oder Snapper beschwören. Das Monster könnte dann einem folgen oder einfach willkürlich alle angreifen.
    Die beschworenen Monster könnte man als Ablenkungsmanöver benutzen. Zum Beispiel um Torwachen wegzulocken.^^
    Es gibt auch schon herbeirufungszauber von wölfen und snappern, oder?

  9. Beiträge anzeigen #9
    Auserwählter Avatar von Simon
    Registriert seit
    Dec 2007
    Ort
    Kiefersfelden
    Beiträge
    6.620
     
    Simon ist offline
    Snapper nicht, Wölfe(einen Wolf) schon. Und ja, es lässt sich umsetzen.
    Risenmodkit
    "Du sagst mir jetzt, was du weißt, oder es gibt ein paar auf's Maul, Paul!"

  10. Beiträge anzeigen #10
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Nov 2004
    Beiträge
    2.921
     
    Stoffwanze ist offline
    Zu den Bomben. Ich find die Idee mit den 15 Stück auch nicht überragend, aber sie hat durchaus Potenzial. Man könnte damit bspw einen Weg freisprengen. Das wäre dann aber mit einer "Zeitbombe" mit Zündschnur einfacher. Und dann muss man wegrennen, weil man sonst stirbt. Und da die Explosion so hell ist, muss auch nichts animiert werden, sondern kann einfach umgestellt(fals das geht) werden.
    Alternativ wäre auch ein Video toll.

    Als Eastereggs würde ich eigentlich höchstens ein halbes Dutzend, bis alllllllerhöchstens ein Dutzend Bomben einbauen. Aber trotzdem ganz nette Idee.

    Solltest du den Fischer integrieren könntest du als sinnloses Item einen alten Stiefel modelln.
    Et tu, Bowen Marsh?

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide