Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. Beiträge anzeigen #1
    Deus Avatar von Oparilames
    Registriert seit
    May 2004
    Ort
    ex contrariis
    Beiträge
    11.014
     
    Oparilames ist offline

    Ideen von euch - Skills, Talente und Ähnliches


    [Bild: ornamentol.gif]............................................................................... ............................................................[Bild: ornamentor.gif]
    Guten Tag!
    In diesem Thread dürft ihr alle Ideen schreiben, die euch zum Skills, Talente und ähnlichen Themen einfallen!
    Dazu zählt wie gesagt sogut wie alles in diesem Bereich.

    mit freundlichen Grüßen Oparilames
    [Bild: ornamentul.gif]............................................................................... ............................................................[Bild: ornamentur.gif]


  2. Beiträge anzeigen #2
    Flauschiges Bambi
    Registriert seit
    Aug 2007
    Beiträge
    12.001
     
    Tyra ist offline
    Anschleichen

    Das Schleichen könnt mächtiger werden, indem man jeden Gegner mit einem Schlag tötet. Im Schleichmodus die Waffe ziehen und von hinten draufschlagen. Wenn das nicht geht, könnt man es in einer Art Dialog machen, wie beim Taschendiebstahl.

  3. Beiträge anzeigen #3
    Deus Avatar von Oparilames
    Registriert seit
    May 2004
    Ort
    ex contrariis
    Beiträge
    11.014
     
    Oparilames ist offline
    Es wird solcherlei Möglichkeiten sicherlich geben, wenn vielleicht auch anders umgesetzt.
    Oparilames nachdem er seinen Gesellenbrief erhalten hat:
    »Das war's mit dir, du Mistvieh!«

  4. Beiträge anzeigen #4
    Abenteurer
    Registriert seit
    Jan 2007
    Ort
    Liebenau
    Beiträge
    99
     
    Tarik el-Kharim ist offline
    kommt zwar etwas spät aber...

    Jedes Attribut hat mehrere Wirkungen.
    Geschick macht schneller etc. bei nahkampf
    Stärke macht stärker aber langsamer.


    Prinzip für Nahkampf: Geschick + 100 = Geschwindigkeit + 50
    Stärke + 100 = Geschwindigkeit -25
    Geschwindigkeitbonus nur ab 45 % Skill voll gezählt sonst wird bei einem Bonus nur 50% genutzt

    Geschwindigkeitsänderung vom Waffenskill abhängig
    + 100 Geschick+ 100 Stärke = -25+50
    10 % waffenskill entspricht demnach = 25 / 100 *10
    entspricht +2,5 Geschwindigkeit = Da man nicht über 45% Skill hat,
    entspricht +1,3 Geschwindigkeit

    cool wärs noch wenn du es dann auch in der Datenbank hinterlegen könntet...

    lohnt sich nur bei großen mods, und wenn du das waffenskill system wie bei gII machst
    Geändert von Tarik el-Kharim (01.02.2009 um 15:03 Uhr)

  5. Beiträge anzeigen #5
    Schwertmeister Avatar von Big L
    Registriert seit
    May 2008
    Ort
    Oberpfalz, Bayern
    Beiträge
    992
     
    Big L ist offline

    Thumbs up

    Zitat Zitat von Tarik el-Kharim Beitrag anzeigen
    kommt zwar etwas spät aber...

    Jedes Attribut hat mehrere Wirkungen.
    Geschick macht schneller etc. bei nahkampf
    Stärke macht stärker aber langsamer.


    Prinzip für Nahkampf: Geschick + 100 = Geschwindigkeit + 50
    Stärke + 100 = Geschwindigkeit -25
    Geschwindigkeitbonus nur ab 45 % Skill voll gezählt sonst wird bei einem Bonus nur 50% genutzt

    Geschwindigkeitsänderung vom Waffenskill abhängig
    + 100 Geschick+ 100 Stärke = -25+50
    10 % waffenskill entspricht demnach = 25 / 100 *10
    entspricht +2,5 Geschwindigkeit
    Das wäre ein geniales Feature. Ich glaube aber, dass das sehr schwer umzusetzen ist. Wäre aber echt klasse.

  6. Beiträge anzeigen #6
    Abenteurer
    Registriert seit
    Jan 2007
    Ort
    Liebenau
    Beiträge
    99
     
    Tarik el-Kharim ist offline
    nur weiß ich noch nicht wie man das bei Fernkampf machen könnte.
    aber vieleicht so:

    dass man mit Stärke mehr Schaden, auch bei Bogen macht
    und etwas Geschwindigkeitsmalus.
    Bei Geschick schneller schießen, man sollte aber den Schadensbonus durch das Geschick etwas reduzieren.

    hier wäre es Interessant wenn man dann keine schwachen Bögen benutzen könnte, weil diese die stärke nicht aushalten.

    bei Armbrüsten würde die Geschwindigkeit durch Stärke und Geschick verbessert. aber jeweils nur um einen bestimmten grad.
    Schadensbonus würde ich nur durch geschick geben( größere Chance an richtigen Stellen zu treffen.)
    Bei Stärke würde ich keinen Schadensbonus geben. denn schließlich kann man die Armbrust trotz großer Kraft nicht weiter spannen, nur schneller.

    Da muss man am Anfang aber die Spannanimation verlangsamen.
    Für große Armbrüste mehr als für kleinere.

  7. Beiträge anzeigen #7
    Waldläufer Avatar von greennovice
    Registriert seit
    Mar 2009
    Ort
    Rheinland-Pfalz
    Beiträge
    150
     
    greennovice ist offline

    Schmieden

    Ich finde man sollte auch Rüstungen, magische Ringe und Amulete mit dem entsprechenden Talent schmieden können...
    Also man hat eine große Menge Metal und Schattenläuferfelle um eine Rüstung wie der der Erzbarone zu schmieden...
    es sollte Edelsteine geben die man in Metalfassungen einlegen könnte die danach von einem Magier(oder man selbst magisch versetz werden können) Beispiel: Fassung+Rubin+100 temporäre Mana=Amluet der Lebenskraft
    u.s.w. Fall noch wer mehr Fragen dazu hat soll er mir eine Nachricht schicken
    Meine angeblichen Damen und Herren Geschworenen, sie müssen jetzt entscheiden ob sie das Urteil über meinen Mandanten Chefkoch revidieren wollen oder nicht. Ich weiß er scheint schuldig zu sein, aber meine Damen und Herren: Das ist Chubaka. Denken sie mal eine Minute darüber nach. Das ergibt keinen Sinn. Warum rede ich über Chubaka wenn ein Menschenleben auf dem Spiel steht? Warum? Ich sage ihnen warum! Ich habe keinen Schimmer. Es ergibt keinen Sinn! Wenn Chubaka keinen Sinn ergibt müssen sie ihn freisprechen. Hier sehen sie sich den Affen an, sehen sie sich den blöden Affen. Pffrt!
    - Johnny Cockran

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide